Bazel システムは、長時間実行されるサーバー プロセスとして実装されています。これにより、BUILD
ファイル、依存関係グラフ、その他のメタデータを 1 つのビルドから次のビルドにキャッシュするなど、バッチ指向の実装では不可能な多くの最適化を実行できます。これにより、増分ビルドの速度が向上し、build や query などのさまざまなコマンドでロードされたパッケージの同じキャッシュを共有できるため、クエリが非常に高速になります。
bazel を実行すると、クライアントが実行されます。クライアントは出力ベースに基づいてサーバーを検索します。出力ベースはデフォルトでベース
ワークスペース ディレクトリのパスとユーザー ID によって決まるため、複数のワークスペースでビルドする場合は、複数の出力ベースと複数の Bazel
サーバー プロセスが存在することになります。
同じワークステーション上の複数のユーザーは、出力ベースが異なる(ユーザー ID
が異なる)ため、同じワークスペースで同時にビルドできます。クライアントが実行中のサーバー
インスタンスを見つけられない場合は、新しいインスタンスが起動されます。サーバー プロセスは、一定期間操作がないと停止します(デフォルトでは
3 時間。起動オプション --max_idle_secs を使用して変更できます)。
ほとんどの場合、サーバーが実行されていることはユーザーにはわかりませんが、覚えておくと便利な場合があります。たとえば、さまざまなディレクトリで多くの自動ビルドを実行するスクリプトを実行している場合は、アイドル状態のサーバーが大量に蓄積されないようにすることが重要です。これを行うには、使用が終了したら明示的にシャットダウンするか、短いタイムアウト期間を指定します。
Bazel サーバー プロセスの名前は、ps x または ps -e f
の出力に bazel(dirname) として表示されます。ここで、dirname はワークスペース ディレクトリのルートを囲む
ディレクトリのベース名です。次に例を示します。
ps -e f
16143 ? Sl 3:00 bazel(src-johndoe2) -server -Djava.library.path=...これにより、特定のワークスペースに属するサーバー プロセスを簡単に見つけることができます。(psの他のオプションによっては、Bazel サーバー
プロセスに javaという名前が付けられることがあります)。Bazel サーバーは、
shutdown コマンドを使用して停止できます。
bazel を実行すると、クライアントはまずサーバーが適切なバージョンであることを確認します。そうでない場合は、サーバーが停止し、新しいサーバーが起動されます。これにより、長時間実行されるサーバー
プロセスを使用しても、適切なバージョン管理が妨げられることはありません。