Esta página aborda os benefícios e o uso básico das configurações do Starlark, a API do Bazel para personalizar a forma como seu projeto é criado. Ele inclui como definir configurações de build e fornece exemplos.
Isso permite:
- definir flags personalizadas para seu projeto, eliminando a necessidade de
--define
- Escreva transições para configurar dependências em configurações diferentes das principais (como
--compilation_mode=opt
ou--cpu=arm
). - incorporar padrões melhores às regras, como criar automaticamente
//my:android_app
com um SDK especificado;
e muito mais, tudo completamente de arquivos .bzl (nenhuma versão do Bazel é necessária). Confira o repositório
bazelbuild/examples
para
exemplos.
Configurações de build definidas pelo usuário
Uma configuração de build é uma única informação de configuração. Pense em uma configuração como um mapa de chave-valor. Definir --cpu=ppc
e --copt="-DFoo"
produz uma configuração semelhante a {cpu: ppc, copt: "-DFoo"}
. Cada entrada é uma configuração de build.
Flags tradicionais, como cpu
e copt
, são configurações nativas. As chaves são definidas e os valores são definidos no código Java nativo do Bazel.
Os usuários do Bazel só podem ler e gravar usando a linha de comando
e outras APIs mantidas nativamente. Para mudar flags nativas e as APIs
que as expõem, é necessário um lançamento do bazel. As configurações de build definidas pelo usuário são definidas em arquivos .bzl
e, portanto, não precisam de uma versão do Bazel para registrar mudanças. Elas também podem ser definidas pela linha de comando (se forem designadas como flags
, veja mais abaixo), mas também podem ser definidas por transições definidas pelo usuário.
Como definir configurações de build
O parâmetro build_setting
rule()
As configurações de build são regras como qualquer outra e são diferenciadas usando o
build_setting
atributo da função rule()
do
Starlark.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
O atributo build_setting
usa uma função que designa o tipo da
configuração de build. O tipo é limitado a um conjunto de tipos básicos do Starlark, como
bool
e string
. Consulte a documentação do módulo config
para mais detalhes. Tipos mais complicados podem ser
feitos na função de implementação da regra. Saiba mais sobre isso abaixo.
As funções do módulo config
usam um parâmetro booleano opcional, flag
, que é definido como "false" por padrão. Se flag
for definido como "true", a configuração de build poderá ser definida na linha de comando pelos usuários e internamente pelos criadores de regras usando valores padrão e transições.
Nem todas as configurações podem ser definidas pelos usuários. Por exemplo, se você, como gravador de regras, tiver um modo de depuração que queira ativar em regras de teste, não vai querer dar aos usuários a capacidade de ativar indiscriminadamente esse recurso em outras regras que não sejam de teste.
Como usar ctx.build_setting_value
Como todas as regras, as de configuração de build têm funções de implementação.
O valor básico do tipo Starlark das configurações de build pode ser acessado pelo método
ctx.build_setting_value
. Esse método só está disponível para objetos ctx
de regras de configuração de build. Esses métodos de implementação podem encaminhar diretamente o valor das configurações de build ou fazer um trabalho adicional nele, como verificação de tipo ou criação de struct mais complexa. Veja como implementar uma configuração de build do tipo enum
:
# example/buildsettings/build_settings.bzl
TemperatureProvider = provider(fields = ['type'])
temperatures = ["HOT", "LUKEWARM", "ICED"]
def _impl(ctx):
raw_temperature = ctx.build_setting_value
if raw_temperature not in temperatures:
fail(str(ctx.label) + " build setting allowed to take values {"
+ ", ".join(temperatures) + "} but was set to unallowed value "
+ raw_temperature)
return TemperatureProvider(type = raw_temperature)
temperature = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
Definir flags de string de vários conjuntos
As configurações de string têm um parâmetro allow_multiple
adicional que permite que a
flag seja definida várias vezes na linha de comando ou em bazelrcs. O valor padrão ainda é definido com um atributo do tipo string:
# example/buildsettings/build_settings.bzl
allow_multiple_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "allow_multiple_flag")
allow_multiple_flag(
name = "roasts",
build_setting_default = "medium"
)
Cada configuração da flag é tratada como um único valor:
$ bazel build //my/target --//example:roasts=blonde \
--//example:roasts=medium,dark
O exemplo acima é analisado como {"//example:roasts": ["blonde", "medium,dark"]}
, e ctx.build_setting_value
retorna a lista ["blonde", "medium,dark"]
.
Como instanciar configurações de build
As regras definidas com o parâmetro build_setting
têm um atributo build_setting_default
obrigatório implícito. Esse atributo assume o mesmo tipo declarado pelo parâmetro build_setting
.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
FlavorProvider = provider(fields = ['type'])
def _impl(ctx):
return FlavorProvider(type = ctx.build_setting_value)
flavor = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
name = "favorite_flavor",
build_setting_default = "APPLE"
)
Configurações predefinidas
A biblioteca Skylib inclui um conjunto de configurações predefinidas que podem ser instanciadas sem precisar escrever Starlark personalizado.
Por exemplo, para definir uma configuração que aceita um conjunto limitado de valores de string:
# example/BUILD
load("@bazel_skylib//rules:common_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(
name = "myflag",
values = ["a", "b", "c"],
build_setting_default = "a",
)
Para uma lista completa, consulte Regras comuns de configuração de build.
Como usar as configurações de build
Dependendo das configurações de build
Se um destino quiser ler uma parte das informações de configuração, ele poderá depender diretamente da configuração de build usando uma dependência de atributo regular.
# example/rules.bzl
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "FlavorProvider")
def _rule_impl(ctx):
if ctx.attr.flavor[FlavorProvider].type == "ORANGE":
...
drink_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"flavor": attr.label()
}
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "drink_rule")
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
name = "favorite_flavor",
build_setting_default = "APPLE"
)
drink_rule(
name = "my_drink",
flavor = ":favorite_flavor",
)
As linguagens podem criar um conjunto canônico de configurações de build de que todas as regras
para esse idioma dependem. Embora o conceito nativo de fragments
não exista mais como um objeto codificado no mundo da configuração do Starlark, uma maneira de traduzir esse conceito seria usar conjuntos de atributos implícitos comuns. Por
exemplo:
# kotlin/rules.bzl
_KOTLIN_CONFIG = {
"_compiler": attr.label(default = "//kotlin/config:compiler-flag"),
"_mode": attr.label(default = "//kotlin/config:mode-flag"),
...
}
...
kotlin_library = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = dicts.add({
"library-attr": attr.string()
}, _KOTLIN_CONFIG)
)
kotlin_binary = rule(
implementation = _binary_impl,
attrs = dicts.add({
"binary-attr": attr.label()
}, _KOTLIN_CONFIG)
Como usar configurações de build na linha de comando
Assim como a maioria das flags nativas, você pode usar a linha de comando para definir configurações de build
marcadas como flags. O nome da configuração de build é o caminho de destino completo usando a sintaxe name=value
:
$ bazel build //my/target --//example:string_flag=some-value # allowed
$ bazel build //my/target --//example:string_flag some-value # not allowed
A sintaxe booleana especial é aceita:
$ bazel build //my/target --//example:boolean_flag
$ bazel build //my/target --no//example:boolean_flag
Como usar aliases de configuração de build
Você pode definir um alias para o caminho de destino da configuração de build para facilitar a leitura na linha de comando. Os aliases funcionam de maneira semelhante às flags nativas e também usam a sintaxe de opção de traço duplo.
Adicione --flag_alias=ALIAS_NAME=TARGET_PATH
ao seu .bazelrc
para definir um alias . Por exemplo, para definir um alias como coffee
:
# .bazelrc
build --flag_alias=coffee=//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp
Prática recomendada: definir um alias várias vezes faz com que o mais recente tenha precedência. Use nomes de alias exclusivos para evitar resultados de análise indesejados.
Para usar o alias, digite-o no lugar do caminho de destino da configuração de build.
Com o exemplo acima de coffee
definido no .bazelrc
do usuário:
$ bazel build //my/target --coffee=ICED
em vez de
$ bazel build //my/target --//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp=ICED
Prática recomendada: embora seja possível definir aliases na linha de comando, deixá-los
em um .bazelrc
reduz a confusão na linha de comando.
Configurações de build com tipo de rótulo
Ao contrário de outras configurações de build, as configurações do tipo rótulo não podem ser definidas usando o
parâmetro de regra build_setting
. Em vez disso, o Bazel tem duas regras integradas: label_flag
e label_setting
. Essas regras encaminham os provedores do
destino real para o qual a configuração de build está definida. label_flag
e label_setting
podem ser lidos/gravados por transições, e label_flag
pode ser definido pelo usuário, assim como outras regras de build_setting
. A única diferença é que eles não podem ser definidos de forma personalizada.
As configurações com tipo de marcador vão substituir a funcionalidade dos padrões de vinculação tardia. Os atributos padrão de vinculação tardia são atributos do tipo "Label" cujos
valores finais podem ser afetados pela configuração. No Starlark, isso vai substituir a API configuration_field
.
# example/rules.bzl
MyProvider = provider(fields = ["my_field"])
def _dep_impl(ctx):
return MyProvider(my_field = "yeehaw")
dep_rule = rule(
implementation = _dep_impl
)
def _parent_impl(ctx):
if ctx.attr.my_field_provider[MyProvider].my_field == "cowabunga":
...
parent_rule = rule(
implementation = _parent_impl,
attrs = { "my_field_provider": attr.label() }
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "dep_rule", "parent_rule")
dep_rule(name = "dep")
parent_rule(name = "parent", my_field_provider = ":my_field_provider")
label_flag(
name = "my_field_provider",
build_setting_default = ":dep"
)
Build settings and select()
Os usuários podem configurar atributos nas configurações de build usando
select()
. Os destinos de configuração de build podem ser transmitidos ao atributo flag_values
de config_setting
. O valor a ser correspondido à configuração é transmitido como um
String
e depois analisado para o tipo da configuração de build para correspondência.
config_setting(
name = "my_config",
flag_values = {
"//example:favorite_flavor": "MANGO"
}
)
Transições definidas pelo usuário
Uma transição de configuração mapeia a transformação de um destino configurado para outro no gráfico de build.
As regras que os definem precisam incluir um atributo especial:
"_allowlist_function_transition": attr.label(
default = "@bazel_tools//tools/allowlists/function_transition_allowlist"
)
Ao adicionar transições, é possível aumentar facilmente o tamanho do gráfico de build. Isso define uma lista de permissões nos pacotes em que é possível criar destinos dessa regra. O valor padrão no bloco de código acima permite tudo. Mas se você quiser restringir quem está usando sua regra, defina esse atributo para apontar para sua própria lista de permissão personalizada. Entre em contato com bazel-discuss@googlegroups.com se quiser conselhos ou ajuda para entender como as transições podem afetar o desempenho do build.
Definição
As transições definem mudanças de configuração entre regras. Por exemplo, uma solicitação como "compile minha dependência para uma CPU diferente da mãe" é processada por uma transição.
Formalmente, uma transição é uma função de uma configuração de entrada para uma ou mais configurações de saída. A maioria das transições é de 1:1, como "substituir a configuração de entrada por --cpu=ppc
". Também podem existir transições de 1:2 ou mais, mas com restrições especiais.
No Starlark, as transições são definidas de maneira muito parecida com as regras, com uma função de definição
transition()
e uma função de implementação.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {"//example:favorite_flavor" : "MINT"}
hot_chocolate_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
A função transition()
usa uma função de implementação, um conjunto de configurações de build para leitura(inputs
) e um conjunto de configurações de build para gravação (outputs
). A função de implementação tem dois parâmetros, settings
e attr
. settings
é um dicionário {String
:Object
} de todas as configurações declaradas
no parâmetro inputs
para transition()
.
attr
é um dicionário de atributos e valores da regra a que a
transição está anexada. Quando anexados como uma
transição de borda de saída, os valores desses
atributos são todos configurados após a resolução de
select(). Quando anexado como
uma transição de borda de entrada, attr
não
inclui atributos que usam um seletor para resolver o valor. Se uma transição de
aresta de entrada em --foo
ler o atributo bar
e também
selecionar em --foo
para definir o atributo bar
, há uma chance de a
transição de aresta de entrada ler o valor errado de bar
na transição.
A função de implementação precisa retornar um dicionário (ou uma lista de dicionários, no caso de transições com várias configurações de saída) de novos valores de configurações de build a serem aplicados. Os conjuntos de chaves de dicionário retornados precisam conter exatamente o conjunto de configurações de build transmitidas ao parâmetro outputs
da função de transição. Isso é válido mesmo que uma configuração de build não seja alterada durante a transição. O valor original precisa ser transmitido explicitamente no dicionário retornado.
Como definir transições de 1:2 ou mais
A transição de aresta de saída pode mapear uma única configuração de entrada para duas ou mais configurações de saída. Isso é útil para definir regras que agrupam código de várias arquiteturas.
As transições de 1:2+ são definidas retornando uma lista de dicionários na função de implementação de transição.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return [
{"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
{"//example:favorite_flavor" : "MOCHA"},
]
coffee_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
Eles também podem definir chaves personalizadas que a função de implementação da regra pode usar para ler dependências individuais:
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {
"Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
"Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
}
multi_arch_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)
Como anexar transições
As transições podem ser anexadas em dois lugares: arestas de entrada e de saída. Isso significa que as regras podem fazer a transição da própria configuração (transição de aresta de entrada) e das configurações das dependências (transição de aresta de saída).
OBSERVAÇÃO: no momento, não é possível anexar transições do Starlark a regras nativas. Se você precisar fazer isso, entre em contato com bazel-discuss@googlegroups.com para receber ajuda com soluções alternativas.
Transições de borda de entrada
As transições de borda de entrada são ativadas anexando um objeto transition
(criado por transition()
) ao parâmetro cfg
de rule()
:
# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "hot_chocolate_transition")
drink_rule = rule(
implementation = _impl,
cfg = hot_chocolate_transition,
...
As transições de entrada precisam ser de um para um.
Transições de saída
As transições de borda de saída são ativadas anexando um objeto transition
(criado por transition()
) ao parâmetro cfg
de um atributo:
# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "coffee_transition")
drink_rule = rule(
implementation = _impl,
attrs = { "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)}
...
As transições de saída podem ser de 1:1 ou 1:2+.
Consulte Como acessar atributos com transições para saber como ler essas chaves.
Transições em opções nativas
As transições do Starlark também podem declarar leituras e gravações em opções de configuração de build nativas usando um prefixo especial no nome da opção.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {"//command_line_option:cpu": "k8"}
cpu_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
Opções nativas não compatíveis
O Bazel não é compatível com a transição em --define
com
"//command_line_option:define"
. Em vez disso, use uma configuração de build personalizada. Em geral, não é recomendável usar
--define
. Em vez disso, use as configurações de build.
O Bazel não é compatível com a transição em --config
. Isso acontece porque --config
é uma flag de "expansão" que se expande para outras flags.
É importante lembrar que --config
pode incluir flags que não afetam a configuração do build, como
--spawn_strategy
. Por design, o Bazel não pode vincular essas flags a destinos individuais. Isso significa que não há uma maneira coerente de aplicá-los em transições.
Como solução alternativa, você pode listar explicitamente as flags que fazem parte da configuração na sua transição. Isso exige manter a expansão do --config
em dois lugares, o que é uma falha conhecida da interface.
Transições em "Permitir várias configurações de build"
Ao definir configurações de build que permitem vários valores, o valor da configuração precisa ser definido com uma lista.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(name = "roasts", build_setting_default = "medium")
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
# Using a value of just "dark" here will throw an error
return {"//example:roasts" : ["dark"]},
coffee_transition = transition(
implementation = _transition_impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:roasts"]
)
Transições sem operação
Se uma transição retornar {}
, []
ou None
, isso significa manter todas as configurações nos valores originais. Isso pode ser mais conveniente do que definir explicitamente cada saída para si mesma.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (attr)
if settings["//example:already_chosen"] is True:
return {}
return {
"//example:favorite_flavor": "dark chocolate",
"//example:include_marshmallows": "yes",
"//example:desired_temperature": "38C",
}
hot_chocolate_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = ["//example:already_chosen"],
outputs = [
"//example:favorite_flavor",
"//example:include_marshmallows",
"//example:desired_temperature",
]
)
Como acessar atributos com transições
Ao anexar uma transição a uma aresta de saída
(seja uma transição 1:1 ou 1:2+), ctx.attr
será forçado a ser uma lista
se ainda não for. A ordem dos elementos nessa lista não é especificada.
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
return {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
coffee_transition = transition(
implementation = _transition_impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
def _rule_impl(ctx):
# Note: List access even though "dep" is not declared as list
transitioned_dep = ctx.attr.dep[0]
# Note: Access doesn't change, other_deps was already a list
for other_dep in ctx.attr.other_deps:
# ...
coffee_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"dep": attr.label(cfg = coffee_transition)
"other_deps": attr.label_list(cfg = coffee_transition)
})
Se a transição for 1:2+
e definir chaves personalizadas, ctx.split_attr
poderá ser usado
para ler dependências individuais de cada chave:
# example/transitions/rules.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {
"Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
"Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
}
multi_arch_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)
def _rule_impl(ctx):
apple_dep = ctx.split_attr.dep["Apple deps"]
linux_dep = ctx.split_attr.dep["Linux deps"]
# ctx.attr has a list of all deps for all keys. Order is not guaranteed.
all_deps = ctx.attr.dep
multi_arch_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"dep": attr.label(cfg = multi_arch_transition)
})
Confira um exemplo completo.
Integração com plataformas e conjuntos de ferramentas
Muitas flags nativas hoje, como --cpu
e --crosstool_top
, estão relacionadas à resolução da
cadeia de ferramentas. No futuro, as transições explícitas nesses tipos de flags provavelmente serão substituídas pela transição na plataforma de destino.
Considerações sobre memória e performance
Adicionar transições e, portanto, novas configurações ao build tem um custo: gráficos de build maiores, menos compreensíveis e builds mais lentos. Vale a pena considerar esses custos ao usar transições nas regras de build. Confira abaixo um exemplo de como uma transição pode criar um crescimento exponencial do gráfico de build.
Builds com comportamento inadequado: um estudo de caso
Figura 1. Gráfico de escalonabilidade mostrando um destino de nível superior e suas dependências.
Este gráfico mostra um destino de nível superior, //pkg:app
, que depende de dois destinos, //pkg:1_0
e //pkg:1_1
. Ambas as metas dependem de duas metas, //pkg:2_0
e
//pkg:2_1
. Ambas as metas dependem de duas metas, //pkg:3_0
e //pkg:3_1
.
Isso continua até //pkg:n_0
e //pkg:n_1
, que dependem de um único destino, //pkg:dep
.
Para criar //pkg:app
, são necessários destinos \(2n+2\) :
//pkg:app
//pkg:dep
//pkg:i_0
e//pkg:i_1
para \(i\) em \([1..n]\)
Imagine que você implemente uma flag
--//foo:owner=<STRING>
e que //pkg:i_b
seja aplicado
depConfig = myConfig + depConfig.owner="$(myConfig.owner)$(b)"
Em outras palavras, //pkg:i_b
adiciona b
ao valor antigo de --owner
para todas as dependências.
Isso produz os seguintes destinos configurados:
//pkg:app //foo:owner=""
//pkg:1_0 //foo:owner=""
//pkg:1_1 //foo:owner=""
//pkg:2_0 (via //pkg:1_0) //foo:owner="0"
//pkg:2_0 (via //pkg:1_1) //foo:owner="1"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_0) //foo:owner="0"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_1) //foo:owner="1"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_0) //foo:owner="00"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_1) //foo:owner="01"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_0) //foo:owner="10"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_1) //foo:owner="11"
...
O //pkg:dep
produz destinos \(2^n\) configurados: config.owner=
"\(b_0b_1...b_n\)" para todos os \(b_i\) em \(\{0,1\}\).
Isso torna o gráfico de build exponencialmente maior que o gráfico de destino, com consequências correspondentes na memória e no desempenho.
TODO: adicionar estratégias para medição e mitigação desses problemas.
Leitura adicional
Para mais detalhes sobre como modificar configurações de build, consulte:
- Configuração de build do Starlark
- Plano de configurabilidade do Bazel
- Conjunto completo de exemplos completos