Hướng dẫn về Bazel: Định cấu hình chuỗi công cụ C++

Báo cáo vấn đề Xem nguồn Nightly · 7.4 .

Phần hướng dẫn này sử dụng một tình huống mẫu để mô tả cách định cấu hình chuỗi công cụ C++ cho một dự án.

Kiến thức bạn sẽ học được

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách:

  • Thiết lập môi trường bản dựng
  • Sử dụng --toolchain_resolution_debug để gỡ lỗi độ phân giải chuỗi công cụ
  • Định cấu hình chuỗi công cụ C++
  • Tạo một quy tắc Starlark cung cấp cấu hình bổ sung cho cc_toolchain để Bazel có thể tạo ứng dụng bằng clang
  • Tạo tệp nhị phân C++ bằng cách chạy bazel build //main:hello-world trên máy Linux
  • Biên dịch chéo tệp nhị phân cho Android bằng cách chạy bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64

Trước khi bắt đầu

Hướng dẫn này giả định rằng bạn đang sử dụng Linux và đã tạo thành công các ứng dụng C++ cũng như cài đặt các công cụ và thư viện thích hợp. Hướng dẫn này sử dụng clang version 16 mà bạn có thể cài đặt trên hệ thống của mình.

Thiết lập môi trường bản dựng

Thiết lập môi trường xây dựng như sau:

  1. Nếu bạn chưa thực hiện việc này, hãy tải và cài đặt Bazel 7.0.2 trở lên.

  2. Thêm một tệp MODULE.bazel trống vào thư mục gốc.

  3. Thêm mục tiêu cc_binary sau vào tệp main/BUILD:

    cc_binary(
        name = "hello-world",
        srcs = ["hello-world.cc"],
    )
    

    Vì Bazel sử dụng nhiều công cụ nội bộ được viết bằng C++ trong quá trình xây dựng, chẳng hạn như process-wrapper, nên chuỗi công cụ C++ mặc định có sẵn được chỉ định cho nền tảng lưu trữ. Điều này cho phép các công cụ nội bộ này tạo bản dựng bằng chuỗi công cụ của công cụ được tạo trong hướng dẫn này. Do đó, mục tiêu cc_binary cũng được tạo bằng chuỗi công cụ mặc định.

  4. Chạy bản dựng bằng lệnh sau:

    bazel build //main:hello-world
    

    Bản dựng thành công mà không cần đăng ký chuỗi công cụ nào trong MODULE.bazel.

    Để xem thêm thông tin chi tiết, hãy chạy:

    bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type'
    
    INFO: ToolchainResolution: Target platform @@platforms//host:host: Selected execution platform @@platforms//host:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8
    

    Nếu không chỉ định --platforms, Bazel sẽ tạo mục tiêu cho @platforms//host bằng cách sử dụng @bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8.

Định cấu hình chuỗi công cụ C++

Để định cấu hình chuỗi công cụ C++, hãy tạo lại ứng dụng nhiều lần và loại bỏ từng lỗi như mô tả sau.

Hàm này cũng giả định clang version 9.0.1, mặc dù thông tin chi tiết chỉ thay đổi một chút giữa các phiên bản clang.

  1. Thêm toolchain/BUILD bằng

    filegroup(name = "empty")
    
    cc_toolchain(
        name = "linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain",
        toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config",
        all_files = ":empty",
        compiler_files = ":empty",
        dwp_files = ":empty",
        linker_files = ":empty",
        objcopy_files = ":empty",
        strip_files = ":empty",
        supports_param_files = 0,
    )
    
    toolchain(
        name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        toolchain = ":linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
        exec_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
        target_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
    )
    

    Sau đó, hãy thêm các phần phụ thuộc thích hợp và đăng ký chuỗi công cụ bằng MODULE.bazel với

    bazel_dep(name = "platforms", version = "0.0.10")
    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64"
    )
    

    Bước này xác định cc_toolchain và liên kết cc_toolchain đó với mục tiêu toolchain cho cấu hình máy chủ.

  2. Chạy lại bản dựng. Vì gói toolchain chưa xác định mục tiêu linux_x86_64_toolchain_config, nên Bazel sẽ gửi lỗi sau:

    ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
    
  3. Trong tệp toolchain/BUILD, hãy xác định một nhóm tệp trống như sau:

    package(default_visibility = ["//visibility:public"])
    
    filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  4. Chạy lại bản dựng. Bazel đưa ra lỗi sau:

    '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
    

    CcToolchainConfigInfo là một nhà cung cấp mà bạn sử dụng để định cấu hình chuỗi công cụ C++. Để khắc phục lỗi này, hãy tạo một quy tắc Starlark cung cấp CcToolchainConfigInfo cho Bazel bằng cách tạo một tệp toolchain/cc_toolchain_config.bzl có nội dung sau:

    def _impl(ctx):
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "k8-toolchain",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    

    cc_common.create_cc_toolchain_config_info() tạo trình cung cấp cần thiết CcToolchainConfigInfo. Để sử dụng quy tắc cc_toolchain_config, hãy thêm câu lệnh tải vào toolchain/BUILD ngay bên dưới câu lệnh gói:

    load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
    

    Và thay thế nhóm tệp "linux_x86_64_toolchain_config" bằng nội dung khai báo quy tắc cc_toolchain_config:

    cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  5. Chạy lại bản dựng. Bazel sẽ gửi lỗi sau:

    .../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1)
    src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421:
    "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory
    Target //:hello-world failed to build`
    

    Tại thời điểm này, Bazel đã có đủ thông tin để thử tạo mã nhưng vẫn chưa biết nên sử dụng công cụ nào để hoàn tất các thao tác tạo bản dựng bắt buộc. Bạn sẽ sửa đổi cách triển khai quy tắc Starlark để cho Bazel biết cần sử dụng công cụ nào. Để làm được việc đó, bạn cần hàm khởi tạo tool_path() từ @bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl:

    # toolchain/cc_toolchain_config.bzl:
    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path")
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [ # NEW
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/usr/bin/ar",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths, # NEW
        )
    

    Đảm bảo rằng /usr/bin/clang/usr/bin/ld là đường dẫn chính xác cho hệ thống của bạn.

  6. Chạy lại bản dựng. Bazel sẽ gửi lỗi sau:

    ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world':
    the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain):
      '/usr/include/c++/13/ctime'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h'
      ...
    

    Bazel cần biết nơi tìm kiếm các tiêu đề đi kèm. Có nhiều cách để giải quyết vấn đề này, chẳng hạn như sử dụng thuộc tính includes của cc_binary, nhưng ở đây, vấn đề này được giải quyết ở cấp chuỗi công cụ bằng tham số cxx_builtin_include_directories của cc_common.create_cc_toolchain_config_info. Hãy lưu ý rằng nếu bạn đang sử dụng một phiên bản clang khác, thì đường dẫn bao gồm sẽ khác. Các đường dẫn này cũng có thể khác nhau tuỳ thuộc vào bản phân phối.

    Sửa đổi giá trị trả về trong toolchain/cc_toolchain_config.bzl như sau:

    return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
        ctx = ctx,
        cxx_builtin_include_directories = [ # NEW
            "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include",
            "/usr/include",
        ],
        toolchain_identifier = "local",
        host_system_name = "local",
        target_system_name = "local",
        target_cpu = "k8",
        target_libc = "unknown",
        compiler = "clang",
        abi_version = "unknown",
        abi_libc_version = "unknown",
        tool_paths = tool_paths,
    )
    
  7. Chạy lại lệnh bản dựng, bạn sẽ thấy một lỗi như:

    /usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()':
    hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
    

    Lý do là do trình liên kết thiếu thư viện tiêu chuẩn C++ và không tìm thấy các biểu tượng của thư viện này. Có nhiều cách để giải quyết vấn đề này, chẳng hạn như sử dụng thuộc tính linkopts của cc_binary. Vấn đề này được giải quyết bằng cách đảm bảo rằng mọi mục tiêu sử dụng chuỗi công cụ đều không phải chỉ định cờ này.

    Sao chép mã sau vào toolchain/cc_toolchain_config.bzl:

    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES")
    # NEW
    load(
        "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl",
        "feature",    # NEW
        "flag_group", # NEW
        "flag_set",   # NEW
        "tool_path",
    )
    
    all_link_actions = [ # NEW
        ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library,
        ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library,
    ]
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        features = [ # NEW
            feature(
                name = "default_linker_flags",
                enabled = True,
                flag_sets = [
                    flag_set(
                        actions = all_link_actions,
                        flag_groups = ([
                            flag_group(
                                flags = [
                                    "-lstdc++",
                                ],
                            ),
                        ]),
                    ),
                ],
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            features = features, # NEW
            cxx_builtin_include_directories = [
                "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include",
                "/usr/include",
            ],
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths,
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    
  8. Khi chạy bazel build //main:hello-world, cuối cùng, bạn sẽ tạo thành công tệp nhị phân cho máy chủ lưu trữ.

  9. Trong toolchain/BUILD, hãy sao chép các mục tiêu cc_toolchain_config, cc_toolchaintoolchain rồi thay thế linux_x86_64 bằng android_x86_64 trong tên mục tiêu.

    Trong MODULE.bazel, hãy đăng ký chuỗi công cụ cho Android

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64"
    )
    
  10. Chạy bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64 để tạo tệp nhị phân cho Android.

Trong thực tế, Linux và Android phải có các cấu hình chuỗi công cụ C++ khác nhau. Bạn có thể sửa đổi cc_toolchain_config hiện có cho các điểm khác biệt hoặc tạo quy tắc riêng (tức là nhà cung cấp CcToolchainConfigInfo) cho các nền tảng riêng biệt.

Xem lại bài tập

Trong hướng dẫn này, bạn đã tìm hiểu cách định cấu hình chuỗi công cụ C++ cơ bản, nhưng chuỗi công cụ mạnh mẽ hơn ví dụ này.

Sau đây là những điểm chính cần ghi nhớ:

  • Bạn cần chỉ định một cờ platforms phù hợp trong dòng lệnh để Bazel phân giải đến chuỗi công cụ cho cùng một giá trị ràng buộc trên nền tảng. Tài liệu này chứa thêm thông tin về cờ cấu hình dành riêng cho ngôn ngữ.
  • Bạn phải cho chuỗi công cụ biết vị trí của các công cụ. Trong hướng dẫn này, chúng tôi có một phiên bản đơn giản để bạn truy cập vào các công cụ từ hệ thống. Nếu bạn quan tâm đến một phương pháp độc lập hơn, bạn có thể đọc về các phần phụ thuộc bên ngoài. Các công cụ của bạn có thể đến từ một mô-đun khác và bạn sẽ phải cung cấp các tệp của các công cụ đó cho cc_toolchain cùng với các phần phụ thuộc mục tiêu trên các thuộc tính, chẳng hạn như compiler_files. Bạn cũng cần thay đổi tool_paths.
  • Bạn có thể tạo các tính năng để tuỳ chỉnh những cờ cần được truyền đến các thao tác khác nhau, cho dù là liên kết hay thực hiện bất kỳ loại thao tác nào khác.

Tài liệu đọc thêm

Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem phần Cấu hình chuỗi công cụ C++