C++ 및 Bazel

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이 페이지에는 C++ 프로젝트에서 Bazel을 사용하는 데 도움이 되는 리소스가 포함되어 있습니다. Bazel을 사용하여 C++ 프로젝트를 빌드하는 것과 관련된 튜토리얼, 빌드 규칙, 기타 정보로 연결됩니다.

Bazel 사용

다음 리소스는 C++ 프로젝트에서 Bazel을 사용하는 데 도움이 됩니다.

권장사항

다음은 일반 Bazel 권장사항 외에도 C++ 프로젝트에만 적용되는 권장사항입니다.

BUILD 파일

BUILD 파일을 만들 때는 다음 가이드라인을 따르세요.

  • BUILD 파일에는 디렉터리의 컴파일 단위당 하나의 cc_library 규칙 타겟이 포함되어야 합니다.

  • 증분성을 극대화하고 빌드를 병렬화하려면 C++ 라이브러리를 최대한 세분화해야 합니다.

  • srcs에 소스 파일이 하나만 있는 경우 라이브러리 이름을 해당 C++ 파일 이름과 동일하게 지정합니다. 이 라이브러리에는 C++ 파일, 일치하는 헤더 파일, 라이브러리의 직접 종속 항목이 포함되어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

    cc_library(
        name = "mylib",
        srcs = ["mylib.cc"],
        hdrs = ["mylib.h"],
        deps = [":lower-level-lib"]
    )
    
  • 파일의 cc_library 타겟당 하나의 cc_test 규칙 타겟을 사용합니다. 타겟 이름을 [library-name]_test, 소스 파일 이름을 [library-name]_test.cc으로 지정합니다. 예를 들어 위에 표시된 mylib 라이브러리 타겟의 테스트 타겟은 다음과 같습니다.

    cc_test(
        name = "mylib_test",
        srcs = ["mylib_test.cc"],
        deps = [":mylib"]
    )
    

경로 포함

포함 경로의 경우 다음 가이드라인을 따르세요.

  • 모든 포함 경로를 작업공간 디렉터리를 기준으로 합니다.

  • 시스템 외 헤더에는 각괄호 (#include <foo/bar/baz.h>)가 아닌 따옴표 붙은 포함 (#include "foo/bar/baz.h")을 사용하세요.

  • . (현재 디렉터리) 또는 ..(상위 디렉터리)와 같은 UNIX 디렉터리 바로가기를 사용하지 마세요.

  • 프로젝트 저장소 외부를 가리키는 포함이 필요한 기존 코드 또는 third_party 코드(예: 접두사가 필요한 외부 저장소 포함)의 경우 cc_library 규칙 타겟에서 include_prefixstrip_include_prefix 인수를 사용합니다.