Apple アプリと Bazel

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このページでは、Bazel を使用して macOS プロジェクトと iOS プロジェクトをビルドするのに役立つリソースについて説明します。チュートリアル、ビルドルール、および Bazel を使用してこれらのプラットフォームのビルドとテストを行う場合に固有の情報へのリンクが含まれています。

Bazel の使用

macOS プロジェクトと iOS プロジェクトで Bazel を使用する際に役立つリソースは次のとおりです。

Bazel への移行

現在、Xcode で macOS プロジェクトと iOS プロジェクトをビルドしている場合は、移行ガイドの手順に沿って Bazel でビルドを開始します。

Apple アプリと新しいルール

: 新しいルールの作成は、高度なビルドとテストのシナリオを対象としています。Bazel の使用を開始する際には必要ありません。

次のモジュール、構成フラグメント、プロバイダは、macOS プロジェクトと iOS プロジェクトのビルド時に Bazel の機能を拡張するのに役立ちます。

Xcode の選択

ビルドに Xcode が必要な場合、Bazel は --xcode_config フラグと --xcode_version フラグに基づいて適切なバージョンを選択します。--xcode_config は、使用可能な Xcode バージョンのセットを消費し、--xcode_version が渡されていない場合はデフォルト バージョンを設定します。このデフォルトは、--xcode_config ターゲットで表される Xcode バージョンに設定されている限り、--xcode_version フラグによってオーバーライドされます。

--xcode_config を渡さない場合、Bazel はホストマシンで使用可能な Xcode バージョンを表す自動生成された XcodeVersionConfig を使用します。デフォルトのバージョンは、利用可能な最新の Xcode バージョンです。これはローカル実行に適しています。

リモートビルドを実行する場合は、--xcode_configxcode_config ターゲットに設定する必要があります。このターゲットの versions 属性は、リモートで使用可能な xcode_version ターゲットのリストで、default 属性は次のいずれかの xcode_versions です。

動的実行を使用している場合は、--xcode_configxcode_config ターゲットに設定する必要があります。このターゲットの remote_versions 属性は、リモートで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes ターゲットであり、local_versions 属性はローカルで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes ターゲットです。local_versions の場合は、自動生成された @local_config_xcode//:host_available_xcodes を使用することをおすすめします。デフォルトの Xcode バージョンは、相互に利用可能な最新バージョン(存在する場合)です。存在しない場合は、local_versions ターゲットのデフォルトです。デフォルトとして local_versions を使用する場合は、--experimental_prefer_mutual_default=false を渡します。