簡介
第一次使用 Bazel 嗎?開啟 Google Play 就對了!請按照這份「第一次建構」教學課程,簡單瞭解如何使用 Bazel。本教學課程會定義 Bazel 情境中使用的關鍵字詞,並逐步說明 Bazel 工作流程的基本概念。從您需要的工具開始,您將建構並執行 以及學習複雜性做法和原因。
雖然 Bazel 是支援多語言建構的建構系統,但本教學課程會以 C++ 專案做為範例,並提供適用於多數語言的一般指南和流程。
預估完成時間:30 分鐘。
必要條件
首先請安裝 Bazel (如果您尚未安裝) 本教學課程使用 Git 控管原始碼,因此以獲得最佳結果 安裝 Git
接下來,請在您偏好的指令列工具中執行以下指令,從 Bazel 的 GitHub 存放區擷取範例專案:
git clone https://github.com/bazelbuild/examples
本教學課程的範例專案位於 examples/cpp-tutorial
目錄中。
請參閱下方結構說明:
examples
└── cpp-tutorial
├──stage1
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ └── hello-world.cc
│ └── WORKSPACE
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
有三組檔案,每組都代表本教學課程中的一個階段。 在第一階段中,您會在單一套件中建構單一目標。在第二階段中 您將透過單一套件同時建構二進位檔和程式庫。於 最後的第三個階段,您將使用多個套件建立專案 須使用多個目標建構應用程式
摘要:簡介
安裝 Bazel (和 Git) 並複製本教學課程的存放區 也透過 Bazel 奠定了首次建構的基礎。前往下一項 來定義字詞及設定工作區。
開始使用
設定工作區
您必須先設定工作區,才能建構專案。工作區是一個目錄,用於儲存專案的來源檔案和 Bazel 的建構輸出內容。並包含下列重要檔案:
:可將目錄及其內容識別為 Bazel 工作區,並位於專案目錄結構的根目錄。WORKSPACE
file- 一或多個
,可告知 Bazel 如何建構專案的不同部分。工作區內含有BUILD
filesBUILD
檔案的目錄即為套件。(進一步瞭解套件 其他部分)。
在日後的專案中,如要將目錄指定為 Bazel 工作區,請在該目錄中建立名為 WORKSPACE
的空白檔案。為了教學方便
每個階段中已有 WORKSPACE
檔案,
附註:Bazel 在建構專案時,所有輸入都必須位於 同一個工作區除非連結,否則位於不同工作區的檔案是彼此獨立的。如要進一步瞭解工作區規則,請參閱這份指南。
瞭解 BUILD 檔案
BUILD
檔案包含多種不同類型的 Bazel 指令。每個 BUILD
檔案都需要至少一個 rule 做為一組指示,告訴 Bazel 如何建構所需的輸出內容,例如可執行的二進位檔或程式庫。BUILD
檔案中每個建構規則的例項都稱為「目標」,並會指向特定的來源檔案和依附元件。目標也可以指向其他目標。
請查看 cpp-tutorial/stage1/main
目錄中的 BUILD
檔案:
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
)
在本範例中,hello-world
目標會將 Bazel 內建的 cc_binary rule
例項化。這項規則會告知 Bazel 從
hello-world.cc
來源檔案 (沒有依附元件)。
摘要:開始使用
您現在已熟悉一些重要術語,並瞭解這些術語在本專案和 Bazel 中的意義。在下一節中,您將建構及測試專案的第 1 個階段。
第 1 階段:單一目標、單一套件
接下來,我們要建構專案的第一部分。如需視覺參考, 專案的第 1 階段的結構如下
examples
└── cpp-tutorial
└──stage1
├── main
│ ├── BUILD
│ └── hello-world.cc
└── WORKSPACE
執行下列指令,移至 cpp-tutorial/stage1
目錄:
cd cpp-tutorial/stage1
接著,執行下列指令:
bazel build //main:hello-world
在目標標籤中,//main:
部分是 BUILD
檔案的位置
相對於工作區的根目錄,而 hello-world
是
BUILD
檔案。
Bazel 產生的內容如下所示:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s
您剛剛建構了第一個 Bazel 目標。Bazel 會將建構輸出內容放在工作區根目錄中的 bazel-bin
目錄中。
接下來,請測試您新建的二進位檔:
bazel-bin/main/hello-world
這會導致系統列印「Hello world
」訊息。
以下是第 1 階段的依附元件圖:
摘要:階段 1
完成第一個版本後,您應該對版本的結構有基本的瞭解。在下一個階段,您將透過新增其他目標來增加複雜度。
第 2 階段:多個建構目標
雖然單一目標可用於小型專案,但您可能會想要將大型專案分割為多個目標和套件。這樣一來,您就能快速進行增量建構作業 (也就是 Bazel 只會重建變更的項目),並透過一次建構多個專案部分來加快建構作業。本教學課程的這個階段會新增目標,而下一階段會新增套件。
以下是您將在第 2 階段使用的目錄:
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
請參考下方 cpp-tutorial/stage2/main
目錄中的 BUILD
檔案:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
],
)
有了這個 BUILD
檔案,Bazel 會先建構 hello-greet
程式庫 (使用 Bazel 內建的 cc_library rule
),然後再建構 hello-world
二進位檔。hello-world
目標中的 deps
屬性會告訴 Bazel,建構 hello-world
二進位檔時需要 hello-greet
程式庫。
您必須先變更目錄,然後執行以下指令,才能建構這個新版本的專案:
cd ../stage2
您現在可以使用下列熟悉的指令建構新的二進位檔:
bazel build //main:hello-world
Bazel 再次產生如下的內容:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s
您現在可以測試剛建構的二進位檔,它會傳回另一個「Hello world
」:
bazel-bin/main/hello-world
如果現在修改 hello-greet.cc
並重新建構專案,Bazel 只會重新編譯該檔案。
查看依附元件圖表時,您會發現 hello-world 依附於 輸入與先前相同的輸入內容,但建構作業的結構不同:
摘要:階段 2
您現在已建構含有兩個目標的專案。hello-world
目標版本
一個來源檔案,並依附另一個目標 (//main:hello-greet
),而
建立兩個額外的來源檔案在下一節中,
然後新增其他套件
階段 3:多個套件
下一個階段加入另一層小工具,並使用
管理多個套件請參閱下方 cpp-tutorial/stage3
目錄的結構和內容:
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
您可以看到現在有兩個子目錄,每個目錄都包含一個 BUILD
檔案。因此,在 Bazel 中,工作區現在包含兩個套件:lib
和
main
。
請查看 lib/BUILD
檔案:
cc_library(
name = "hello-time",
srcs = ["hello-time.cc"],
hdrs = ["hello-time.h"],
visibility = ["//main:__pkg__"],
)
在 main/BUILD
檔案中:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
"//lib:hello-time",
],
)
主套件中的 hello-world
目標會依附 lib
套件中的 hello-time
目標 (因此是目標標籤 //lib:hello-time
) - Bazel 會透過 deps
屬性瞭解這一點。您可以在依附元件中看到這點
圖表:
為了讓建構作業成功,您可以使用可見度屬性,讓 lib/BUILD
中的 //lib:hello-time
目標明確顯示在 main/BUILD
中的目標。這是因為根據預設,只有同一個帳戶的其他目標才能查看
BUILD
檔案。Bazel 會使用目標瀏覽權限防止程式庫等問題
包含洩漏至公用 API 的實作詳細資料。
接著建構這個專案的最終版本。執行以下命令切換至 cpp-tutorial/stage3
目錄:
cd ../stage3
再次執行下列指令:
bazel build //main:hello-world
Bazel 會產生如下所示的內容:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s
接下來,請測試本教學課程的最後一個二進位檔,看看是否會顯示最終的 Hello world
訊息:
bazel-bin/main/hello-world
摘要:階段 3
您現在已將專案建構為兩個套件,其中包含三個目標,並瞭解 掌握依附元件 可在專案中使用 Bazel 執行下一節將說明如何繼續 Bazel 的歷程。
後續步驟
您已經使用 Bazel 完成第一個基本建構作業,不過這只是 。以下是一些繼續透過 Bazel 學習的資源:
- 如要繼續專注於 C++,請參閱常見的 C++ 建構用途。
- 如要開始使用 Bazel 建構其他應用程式,請參閱 Java、Android 應用程式或iOS 應用程式的教學課程。
- 如要進一步瞭解如何使用本機和遠端存放區,請參閱「外部依附元件」一文。
- 如要進一步瞭解 Bazel 的其他規則,請參閱這份參考指南。
祝您建構愉快!