Configuración de la cadena de herramientas de C++

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Descripción general

Para invocar al compilador con las opciones correctas, Bazel necesita conocer ciertos aspectos de sus componentes, como los directorios de inclusión y las marcas importantes. En otras palabras, Bazel necesita un modelo simplificado del compilador para comprender su funcionamiento.

Bazel debe saber lo siguiente:

  • Indica si el compilador admite ThiLTO, módulos, vinculación dinámica o PIC (código independiente de la posición).
  • Rutas de acceso a las herramientas requeridas, como gcc, ld, ar, objcopy, etcétera.
  • El sistema integrado incluye directorios. Bazel las necesita para validar que todos los encabezados que se incluyeron en el archivo fuente se hayan declarado correctamente en el archivo BUILD.
  • Es el sysroot predeterminado.
  • Qué marcas usar para la compilación, la vinculación y el archivo
  • Qué marcas usar para los modos de compilación admitidos (opt, dbg, fastbuild)
  • Haz que el compilador requiera variables específicas.

Si el compilador admite varias arquitecturas, Bazel debe configurarlas por separado.

CcToolchainConfigInfo es un proveedor que proporciona el nivel de detalle necesario para configurar el comportamiento de las reglas de C++ de Bazel. De forma predeterminada, Bazel configura automáticamente CcToolchainConfigInfo para tu compilación, pero tienes la opción de configurarlo de forma manual. Para eso, necesitas una regla de Starlark que proporcione el CcToolchainConfigInfo y debes apuntar el atributo toolchain_config de cc_toolchain a tu regla. Puedes llamar a cc_common.create_cc_toolchain_config_info() para crear el CcToolchainConfigInfo. Puedes encontrar constructores de Starlark para todas las structs que necesitarás en el proceso en @rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl.

Cuando un destino de C++ entra en la fase de análisis, Bazel selecciona el destino cc_toolchain adecuado en función del archivo BUILD y obtiene el proveedor CcToolchainConfigInfo del destino especificado en el atributo cc_toolchain.toolchain_config. El objetivo cc_toolchain pasa esta información al objetivo de C++ a través de un CcToolchainProvider.

Por ejemplo, una acción de compilación o vínculo, cuya instancia se crea mediante una regla como cc_binary o cc_library, necesita la siguiente información:

  • El compilador o vinculador que se usará
  • Marcas de línea de comandos para el compilador o vinculador
  • Marcas de configuración pasadas por las opciones de --copt/--linkopt
  • Variables de entorno
  • Los artefactos necesarios en la zona de pruebas en la que se ejecuta la acción

Toda la información anterior, excepto los artefactos requeridos en la zona de pruebas, se especifica en el destino de Starlark al que apunta el cc_toolchain.

Los artefactos que se enviarán a la zona de pruebas se declaran en el destino cc_toolchain. Por ejemplo, con el atributo cc_toolchain.linker_files, puedes especificar el objeto binario del vinculador y las bibliotecas de la cadena de herramientas que se enviarán a la zona de pruebas.

Selección de cadenas de herramientas

La lógica de selección de la cadena de herramientas funciona de la siguiente manera:

  1. El usuario especifica un destino cc_toolchain_suite en el archivo BUILD y apunta Bazel al destino con la opción --crosstool_top.

  2. El objetivo cc_toolchain_suite hace referencia a varias cadenas de herramientas. Los valores de las marcas --cpu y --compiler determinan cuál de esas cadenas de herramientas se selecciona, ya sea en función del valor de la marca --cpu o de un valor conjunto --cpu | --compiler. El proceso de selección es el siguiente:

    • Si se especifica la opción --compiler, Bazel selecciona la entrada correspondiente del atributo cc_toolchain_suite.toolchains con --cpu | --compiler. Si Bazel no encuentra una entrada correspondiente, se muestra un error.

    • Si no se especifica la opción --compiler, Bazel selecciona la entrada correspondiente del atributo cc_toolchain_suite.toolchains solo con --cpu.

    • Si no se especifican marcas, Bazel inspecciona el sistema host y selecciona un valor --cpu según sus hallazgos. Consulta el código del mecanismo de inspección.

Una vez que se selecciona una cadena de herramientas, los objetos feature y action_config correspondientes de la regla de Starlark rigen la configuración de la compilación (es decir, los elementos que se describen más adelante). Estos mensajes permiten la implementación de funciones de C++ completas en Bazel sin modificar el objeto binario de Bazel. Las reglas de C++ admiten varias acciones únicas documentadas en detalle en el código fuente de Bazel.

Funciones

Una función es una entidad que requiere marcas de línea de comandos, acciones, restricciones en el entorno de ejecución o alteraciones de dependencias. Una función puede ser algo tan simple como permitir que los archivos BUILD seleccionen configuraciones de marcas, como treat_warnings_as_errors, o interactuar con las reglas de C++ e incluir nuevas acciones de compilación y entradas a la compilación, como header_modules o thin_lto.

Lo ideal es que CcToolchainConfigInfo contenga una lista de funciones, en la que cada función consta de uno o más grupos de marcas, cada uno de los cuales define una lista de marcas que se aplican a acciones específicas de Bazel.

Cada función se especifica por nombre, lo que permite la separación completa de la configuración de la regla de Starlark de las versiones de Bazel. En otras palabras, una versión de Bazel no afecta el comportamiento de las configuraciones de CcToolchainConfigInfo, siempre y cuando esas configuraciones no requieran el uso de funciones nuevas.

Una función se habilita de una de las siguientes maneras:

  • El campo enabled del componente se estableció en true.
  • Bazel o el propietario de la regla lo habilitan de forma explícita.
  • El usuario lo habilita a través de la opción --feature de Bazel o el atributo de regla features.

Las funciones pueden tener interdependencias y dependen de las marcas de línea de comandos, la configuración del archivo BUILD y otras variables.

Relaciones de los atributos

Por lo general, las dependencias se administran de forma directa con Bazel, que simplemente aplica los requisitos y administra conflictos intrínsecos con la naturaleza de las funciones definidas en la compilación. La especificación de la cadena de herramientas permite restricciones más detalladas para usarlas directamente dentro de la regla de Starlark que rigen la compatibilidad y la expansión de funciones. Debes realizar las siguientes acciones:

Restricción Descripción
requires = [
   feature_set (features = [
       'feature-name-1',
       'feature-name-2'
   ]),
]
A nivel del atributo. La función solo es compatible si están habilitadas las funciones requeridas especificadas. Por ejemplo, cuando una función solo es compatible en ciertos modos de compilación (opt, dbg o fastbuild). Si "require" contiene varios elementos "feature_set", la función es compatible cuando se cumple alguno de los atributos "feature_set" (cuando se habilitan todas las funciones especificadas).
implies = ['feature']

A nivel del atributo. Esta función implica los atributos especificados. Cuando se habilita un atributo, también se habilitan de manera implícita todos los atributos que implica (es decir, funciona de manera recurrente).

También permite factorizar subconjuntos comunes de funcionalidad de un conjunto de funciones, como las partes comunes de los limpiadores. Las funciones implícitas no se pueden inhabilitar.

provides = ['feature']

A nivel del atributo. Indica que esta función es una de varias funciones alternativas mutuamente excluyentes. Por ejemplo, todos los limpiadores podrían especificar provides = ["sanitizer"].

Esto mejora el manejo de errores, ya que enumera las alternativas si el usuario solicita dos o más funciones mutuamente excluyentes a la vez.

with_features = [
  with_feature_set(
    features = ['feature-1'],
    not_features = ['feature-2'],
  ),
]
Nivel de configuración de la marca. Una función puede especificar varios conjuntos de marcas. Cuando se especifica with_features, el conjunto de marcas solo se expandirá al comando de compilación si hay al menos un with_feature_set para el cual estén habilitadas todas las funciones del conjunto de features especificado y todas las funciones especificadas en el conjunto not_features están inhabilitadas. Si no se especifica with_features, el conjunto de marcas se aplicará de forma incondicional para cada acción especificada.

Acciones

Las acciones proporcionan la flexibilidad para modificar las circunstancias en las que se ejecuta una acción sin suponer cómo se ejecutará. Un action_config especifica el objeto binario de la herramienta que invoca una acción, mientras que un feature especifica la configuración (marcas) que determinan cómo se comporta esa herramienta cuando se invoca la acción.

Features hace referencia a acciones para indicar qué acciones de Bazel afectan, ya que estas pueden modificar el gráfico de acciones de Bazel. El proveedor CcToolchainConfigInfo contiene acciones que tienen marcas y herramientas asociadas, como c++-compile. Las marcas se asignan a cada acción asociándolas a un componente.

Cada nombre de acción representa un solo tipo de acción que realiza Bazel, como la compilación o la vinculación. Sin embargo, existe una relación de varios a uno entre las acciones y los tipos de acción de Bazel, en la que un tipo de acción de Bazel hace referencia a una clase de Java que implementa una acción (como CppCompileAction). En particular, las “acciones del ensamblador” y las “acciones del compilador” de la siguiente tabla son CppCompileAction, mientras que las acciones de vínculo son CppLinkAction.

Acciones del ensamblador

Acción Descripción
preprocess-assemble Ensambla con el procesamiento previo. Por lo general, para archivos .S.
assemble Ensambla sin procesamiento previo. Por lo general, para archivos .s.

Acciones del compilador

Acción Descripción
cc-flags-make-variable Propaga CC_FLAGS a genrules.
c-compile Compilar como C.
c++-compile Compila como C++.
c++-header-parsing Ejecuta el analizador del compilador en un archivo de encabezado para asegurarte de que el encabezado sea independiente, ya que, de lo contrario, producirá errores de compilación. Solo se aplica a las cadenas de herramientas que admiten módulos.
Acción Descripción
c++-link-dynamic-library Vincula una biblioteca compartida que contenga todas sus dependencias.
c++-link-nodeps-dynamic-library Vincula una biblioteca compartida que solo contenga fuentes de cc_library.
c++-link-executable Vincula una biblioteca final lista para ejecutarse.

Acciones de RA

Las acciones de RA ensamblan archivos de objetos en bibliotecas de archivo (archivos .a) a través de ar y codifican algunas semánticas en el nombre.

Acción Descripción
c++-link-static-library Crea una biblioteca estática (archivo).

Acciones de LTO

Acción Descripción
lto-backend Acción de ThinLTO que compila códigos de bits en objetos nativos.
lto-index Acción ThinLTO que genera un índice global

Usa action_config

action_config es una struct de Starlark que describe una acción de Bazel especificando la herramienta (binaria) que se invocará durante la acción y los conjuntos de marcas, definidas por los atributos. Estas marcas aplican restricciones a la ejecución de la acción.

El constructor action_config() tiene los siguientes parámetros:

Attribute Descripción
action_name La acción de Bazel a la que corresponde esta acción. Bazel usa este atributo para descubrir herramientas por acción y requisitos de ejecución.
tools Es el ejecutable que se invocará. La herramienta que se aplique a la acción será la primera en la lista con un conjunto de atributos que coincida con la configuración de atributos. Se debe proporcionar un valor predeterminado.
flag_sets Una lista de marcas que se aplican a un grupo de acciones. Igual que para un atributo.
env_sets Una lista de restricciones de entorno que se aplican a un grupo de acciones. Igual que para un atributo.

Una action_config puede requerir e implicar otras funciones y action_config según lo que dictan las relaciones de atributos descritas anteriormente. Este comportamiento es similar al de un atributo.

Los dos últimos atributos son redundantes en relación con los atributos correspondientes de los componentes y se incluyen porque algunas acciones de Bazel requieren ciertas marcas o variables de entorno, y el objetivo es evitar pares action_config+feature innecesarios. Por lo general, se prefiere compartir una sola función entre varios action_config.

No puedes definir más de un action_config con el mismo action_name dentro de la misma cadena de herramientas. Esto evita la ambigüedad en las rutas de acceso de herramientas y aplica la intención detrás de action_config: que las propiedades de una acción se describan claramente en un solo lugar de la cadena de herramientas.

Cómo usar el constructor de herramientas

Una action_config puede especificar un conjunto de herramientas a través de su parámetro tools. El constructor tool() toma los siguientes parámetros:

Campo Descripción
path Es la ruta de acceso a la herramienta en cuestión (en relación con la ubicación actual).
with_features Una lista de conjuntos de atributos de los cuales se debe cumplir al menos uno para que se aplique esta herramienta.

Para un action_config determinado, solo un tool aplica la ruta de acceso de la herramienta y los requisitos de ejecución a la acción de Bazel. Se selecciona una herramienta iterando a través del atributo tools en una action_config hasta que se encuentre una herramienta con un with_feature establecido que coincida con la configuración de los atributos (consulta Relaciones de los atributos al comienzo de esta página para obtener más información). Debes finalizar tus listas de herramientas con una herramienta predeterminada que corresponda a una configuración de atributos vacía.

Ejemplo de uso

Las funciones y acciones se pueden usar en conjunto para implementar acciones de Bazel con una semántica multiplataforma diversa. Por ejemplo, la generación de símbolos de depuración en macOS requiere generar símbolos en la acción de compilación, invocar una herramienta especializada durante la acción de vínculo para crear un archivo dsym comprimido y, luego, descomprimir ese archivo para producir el paquete de aplicación y los archivos .plist que puede consumir Xcode.

Con Bazel, este proceso se puede implementar de la siguiente manera, donde unbundle-debuginfo es una acción de Bazel:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        tools = [
            tool(
                with_features = [
                    with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
                ],
                path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
            ),
            tool (path = "toolchain/mac/ld"),
        ],
    ),
]

features = [
    feature(
        name = "generate-debug-symbols",
        flag_sets = [
            flag_set (
                actions = [
                    ACTION_NAMES.c_compile,
                    ACTION_NAMES.cpp_compile
                ],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-g"],
                    ),
                ],
            )
        ],
        implies = ["unbundle-debuginfo"],
   ),
]

Esta misma función se puede implementar de manera completamente diferente en Linux, que usa fission, o en Windows, que produce archivos .pdb. Por ejemplo, la implementación para la generación de símbolos de depuración basada en fission podría verse de la siguiente manera:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
        tools = [
            tool(
                path = "toolchain/bin/gcc",
            ),
        ],
    ),
]

features = [
    feature (
        name = "generate-debug-symbols",
        requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
        flag_sets = [
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-gsplit-dwarf"],
                    ),
                ],
            ),
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
                    ),
                ],
            ),
      ],
    ),
]

Grupos de marcas

CcToolchainConfigInfo te permite agrupar marcas en grupos que tienen un propósito específico. Puedes especificar una marca usando variables predefinidas dentro del valor de la marca, que el compilador expande cuando se agrega la marca al comando de compilación. Por ejemplo:

flag_group (
    flags = ["%{output_execpath}"],
)

En este caso, el contenido de la marca se reemplazará por la ruta de acceso del archivo de salida de la acción.

Los grupos de marcas se expanden al comando de compilación en el orden en que aparecen en la lista, de arriba a abajo, de izquierda a derecha.

Para las marcas que deben repetirse con diferentes valores cuando se agregan al comando de compilación, el grupo de marcas puede iterar variables de tipo list. Por ejemplo, la variable include_path de tipo list:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I%{include_paths}"],
)

se expande a -I<path> para cada elemento de la ruta de acceso de la lista include_paths. Todas las marcas (o flag_group) en el cuerpo de la declaración de un grupo de marcas se expanden como una unidad. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)

se expande a -I <path> para cada elemento de la ruta de acceso de la lista include_paths.

Una variable puede repetirse varias veces. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)

se expande a:

-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>

Las variables pueden corresponder a estructuras accesibles con la notación de puntos. Por ejemplo:

flag_group (
    flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)

Las estructuras pueden anidarse y también contener secuencias. Para evitar conflictos de nombres y ser explícito, debes especificar la ruta completa a través de los campos. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
        ),
    ],
)

Expansión condicional

Los grupos de marcas admiten la expansión condicional según la presencia de una variable en particular o su campo mediante los atributos expand_if_available, expand_if_not_available, expand_if_true, expand_if_false o expand_if_equal. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flag_groups = [
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--whole_archive"],
                ),
                flag_group (
                    flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
                ),
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--no_whole_archive"],
                ),
            ],
        ),
    ],
)

Referencia de CcToolchainConfigInfo

En esta sección, se proporciona una referencia de variables de compilación, funciones y otra información necesaria para configurar correctamente las reglas de C++.

Variables de compilación CcToolchainConfigInfo

A continuación, se incluye una referencia de las variables de compilación CcToolchainConfigInfo.

Variable Acción Descripción
source_file compile Archivo de origen para compilar.
input_file strip Artefacto que se eliminará.
output_file compile Resultado de compilación.
output_assembly_file compile Archivo de ensamblado emitido. Se aplica solo cuando la acción compile emite texto de ensamblado, por lo general, cuando se usa la marca --save_temps. El contenido es el mismo que el de output_file.
output_preprocess_file compile Resultado procesado previamente. Se aplica solo a las acciones de compilación que solo procesan los archivos de origen, por lo general, cuando se usa la marca --save_temps. El contenido es el mismo que el de output_file.
includes compile Secuencia de archivos que el compilador debe incluir incondicionalmente en la fuente compilada.
include_paths compile Directorios de secuencias en los que el compilador busca encabezados incluidos mediante #include<foo.h> y #include "foo.h".
quote_include_paths compile Secuencia de inclusiones de -iquote: directorios en los que el compilador busca encabezados incluidos mediante #include "foo.h".
system_include_paths compile Secuencia de inclusiones de -isystem: directorios en los que el compilador busca encabezados incluidos mediante #include <foo.h>.
dependency_file compile El archivo de dependencia .d que genera el compilador.
preprocessor_defines compile Secuencia de defines, como --DDEBUG
pic compile Compila el resultado como código de posición independiente.
gcov_gcno_file compile El archivo de cobertura gcov
per_object_debug_info_file compile El archivo de información de depuración por objeto (.dwp).
stripotps strip Secuencia de stripopts
legacy_compile_flags compile Secuencia de marcas de campos CROSSTOOL heredados, como compiler_flag, optional_compiler_flag, cxx_flag y optional_cxx_flag.
user_compile_flags compile Secuencia de marcas del atributo de la regla copt o de las marcas --copt, --cxxopt y --conlyopt.
unfiltered_compile_flags compile Secuencia de marcas del campo CROSSTOOL heredado unfiltered_cxx_flag o la función unfiltered_compile_flags Estos no se filtran con el atributo de la regla nocopts.
sysroot El tipo sysroot.
runtime_library_search_directories vínculo Entradas en la ruta de búsqueda del entorno de ejecución del vinculador (por lo general, se establecen con la marca -rpath).
library_search_directories vínculo Entradas en la ruta de búsqueda del vinculador (por lo general, se establecen con la marca -L).
libraries_to_link vínculo Marcas que proporcionan archivos para vincular como entradas en la invocación del vinculador.
def_file_path vínculo Ubicación del archivo def utilizado en Windows con MSVC.
linker_param_file vínculo Ubicación del archivo de parámetros del vinculador creado por Bazel para superar el límite de longitud de la línea de comandos.
output_execpath vínculo Execpath de la salida del vinculador.
generate_interface_library vínculo "yes" o "no", lo que depende de si se debe generar la biblioteca de interfaz.
interface_library_builder_path vínculo Ruta de acceso a la herramienta de compilación de la biblioteca de interfaces.
interface_library_input_path vínculo Entrada para la herramienta del compilador de ifso de la biblioteca de interfaz.
interface_library_output_path vínculo Es la ruta de acceso a la que se generará la biblioteca de la interfaz con el compilador de ifso.
legacy_link_flags vínculo Marcas del vinculador que provienen de los campos CROSSTOOL heredados.
user_link_flags vínculo Marcas del vinculador que provienen del atributo --linkopt o linkopts
linkstamp_paths vínculo Una variable de compilación que proporciona rutas de acceso de linkstamp.
force_pic vínculo La presencia de esta variable indica que se debe generar el código PIC/PIE (se pasó la opción de Bazel `--force_pic`).
strip_debug_symbols vínculo La presencia de esta variable indica que se deben quitar los símbolos de depuración.
is_cc_test vínculo Es verdadero cuando la acción actual es una acción de vinculación cc_test; de lo contrario, es falso.
is_using_fission compilar, vincular La presencia de esta variable indica que la fisión (información de depuración por objeto) está activada. La información de depuración estará en archivos .dwo en lugar de en archivos .o, y el compilador y el vinculador deben saber esto.
fdo_instrument_path compilar, vincular Es la ruta de acceso al directorio que almacena el perfil de instrumentación de FDO.
fdo_profile_path compile Ruta de acceso al perfil de FDO.
fdo_prefetch_hints_path compile Ruta de acceso al perfil de carga previa de caché.
csfdo_instrument_path compilar, vincular Es la ruta de acceso al directorio que almacena el perfil de instrumentación FDO sensible al contexto.

Funciones conocidas

La siguiente es una referencia de las funciones y sus condiciones de activación.

Función Documentación
opt | dbg | fastbuild Está habilitada de forma predeterminada en función del modo de compilación.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Habilitada de forma predeterminada según el modo de vinculación.
per_object_debug_info Se habilita si se especifica y se habilita la función supports_fission, y si se especifica el modo de compilación actual en la marca --fission.
supports_start_end_lib Si se habilita (y la opción --start_end_lib está configurada), Bazel no se vinculará con bibliotecas estáticas, sino que usará las opciones del vinculador --start-lib/--end-lib para vincularse directamente con los objetos. Esto acelera la compilación, ya que Bazel no tiene que compilar bibliotecas estáticas.
supports_interface_shared_libraries Si se habilita (y la opción --interface_shared_objects está configurada), Bazel vinculará los destinos que tienen linkstatic configurado como falso (cc_test de forma predeterminada) con las bibliotecas compartidas de la interfaz. Esto hace que la revinculación incremental sea más rápida.
supports_dynamic_linker Si se habilitan, las reglas de C++ sabrán que la cadena de herramientas puede producir bibliotecas compartidas.
static_link_cpp_runtimes Si se habilita, Bazel vinculará el tiempo de ejecución C++ de forma estática en el modo de vinculación estático y de forma dinámica en el modo de vinculación dinámica. Los artefactos especificados en los atributos cc_toolchain.static_runtime_lib o cc_toolchain.dynamic_runtime_lib (según el modo de vinculación) se agregarán a las acciones de vinculación.
supports_pic Si se habilita, la cadena de herramientas sabrá usar objetos PIC para bibliotecas dinámicas. La variable `pic` está presente cuando se necesita compilación de PIC. Si no está habilitada de forma predeterminada y se pasa `--force_pic`, Bazel solicitará `supports_pic` y validará que la función esté habilitada. Si falta la función o no se pudo habilitar, no se puede usar “--force_pic”.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Habilitada de forma predeterminada según el modo de vinculación.
no_legacy_features Impide que Bazel agregue funciones heredadas a la configuración de C++ cuando está presente. Consulta la lista completa de funciones a continuación.

Lógica de aplicación de parches de funciones heredadas

Bazel aplica los siguientes cambios a las funciones de la cadena de herramientas para lograr la retrocompatibilidad:

  • Mueve la función legacy_compile_flags a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Mueve la función default_compile_flags a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función dependency_file (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función pic (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función per_object_debug_info (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función preprocessor_defines (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función includes (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función include_paths (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fdo_instrument (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fdo_optimize (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función cs_fdo_instrument (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función cs_fdo_optimize (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fdo_prefetch_hints (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función autofdo (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función build_interface_libraries (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función dynamic_library_linker_tool (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función shared_flag (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función linkstamps (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función output_execpath_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función runtime_library_search_directories (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función library_search_directories (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función archiver_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función libraries_to_link (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función force_pic_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función user_link_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función legacy_link_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función static_libgcc (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fission_support (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función strip_debug_symbols (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función coverage (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función llvm_coverage_map_format (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función gcc_coverage_map_format (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fully_static_link (si no está presente) al final de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función user_compile_flags (si no está presente) al final de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función sysroot (si no está presente) al final de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función unfiltered_compile_flags (si no está presente) al final de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función linker_param_file (si no está presente) al final de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función compiler_input_flags (si no está presente) al final de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función compiler_output_flags (si no está presente) al final de la cadena de herramientas.

Esta es una lista larga de funciones. El plan es deshacerse de ellos una vez que se complete Crosstool in Starlark. El lector curioso puede ver la implementación en CppActionConfigs. Para las cadenas de herramientas de producción, considera agregar no_legacy_features para que la cadena de herramientas sea más independiente.