Os arquivos BUILD
precisam ser simples e declarativos. Eles normalmente
consistem em uma série de declarações de destino. Como base de código e seu BUILD
arquivos ficarem maiores, você provavelmente notará alguma duplicação, como:
cc_library(
name = "foo",
copts = ["-DVERSION=5"],
srcs = ["foo.cc"],
)
cc_library(
name = "bar",
copts = ["-DVERSION=5"],
srcs = ["bar.cc"],
deps = [":foo"],
)
A duplicação de código em arquivos BUILD
geralmente é aceitável. Isso pode tornar o arquivo mais
legível: cada declaração pode ser lida e entendida sem qualquer contexto. Isso
é importante não apenas para humanos, mas também para ferramentas externas. Por exemplo,
ferramenta pode ler e atualizar arquivos BUILD
para adicionar as dependências ausentes.
A refatoração e a reutilização do código podem evitar esse tipo de
modificação.
Se for útil compartilhar valores (por exemplo, se eles precisarem ser mantidos em sincronia), introduza uma variável:
COPTS = ["-DVERSION=5"]
cc_library(
name = "foo",
copts = COPTS,
srcs = ["foo.cc"],
)
cc_library(
name = "bar",
copts = COPTS,
srcs = ["bar.cc"],
deps = [":foo"],
)
Várias declarações agora usam o valor COPTS
. Por convenção, use letras maiúsculas
letras para nomear constantes globais.
Como compartilhar variáveis em vários arquivos BUILD
Se você precisar compartilhar um valor em vários arquivos BUILD
, coloque-o
em um arquivo .bzl
. Os arquivos .bzl
contêm definições (variáveis e funções)
que podem ser usadas em arquivos BUILD
.
Em path/to/variables.bzl
, escreva:
COPTS = ["-DVERSION=5"]
Em seguida, atualize seus arquivos BUILD
para acessar a variável:
load("//path/to:variables.bzl", "COPTS")
cc_library(
name = "foo",
copts = COPTS,
srcs = ["foo.cc"],
)
cc_library(
name = "bar",
copts = COPTS,
srcs = ["bar.cc"],
deps = [":foo"],
)