Menggunakan Android Native Development Kit dengan Bazel

Laporkan masalah Lihat sumber Nightly · 8.0 7.4 . 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Jika Anda baru menggunakan Bazel, mulailah dengan tutorial Mem-build Android dengan Bazel.

Ringkasan

Bazel dapat berjalan dalam berbagai konfigurasi build, termasuk beberapa yang menggunakan toolchain Android Native Development Kit (NDK). Artinya, aturan cc_library dan cc_binary normal dapat dikompilasi untuk Android langsung dalam Bazel. Bazel melakukannya dengan menggunakan aturan repositori android_ndk_repository.

Prasyarat

Pastikan Anda telah menginstal Android SDK dan NDK.

Untuk menyiapkan SDK dan NDK, tambahkan cuplikan berikut ke WORKSPACE:

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
    path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)

android_ndk_repository(
    name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
    path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)

Untuk informasi selengkapnya tentang aturan android_ndk_repository, lihat entri Ensiklopedia Build.

Jika Anda menggunakan Android NDK versi terbaru (r22 dan yang lebih baru), gunakan implementasi Starlark android_ndk_repository. Ikuti petunjuk di README-nya.

Mulai cepat

Untuk mem-build C++ untuk Android, cukup tambahkan dependensi cc_library ke aturan android_binary atau android_library Anda.

Misalnya, dengan file BUILD berikut untuk aplikasi Android:

# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)

android_library(
    name = "lib",
    srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
    resource_files = glob(["res/**/*"]),
    custom_package = "com.example.android.bazel",
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    deps = [":jni_lib"],
)

android_binary(
    name = "app",
    deps = [":lib"],
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

File BUILD ini menghasilkan grafik target berikut:

Hasil contoh

Gambar 1. Membuat grafik project Android dengan dependensi cc_library.

Untuk mem-build aplikasi, cukup jalankan:

bazel build //app/src/main:app

Perintah bazel build mengompilasi file Java, file resource Android, dan aturan cc_library, serta memaketkan semuanya ke dalam APK:

$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF

Bazel mengompilasi semua cc_library menjadi satu file objek bersama (.so), yang ditargetkan untuk ABI armeabi-v7a secara default. Untuk mengubahnya atau mem-build untuk beberapa ABI secara bersamaan, lihat bagian tentang mengonfigurasi target ABI.

Contoh penyiapan

Contoh ini tersedia di repositori contoh Bazel.

Dalam file BUILD.bazel, tiga target ditentukan dengan aturan android_binary, android_library, dan cc_library.

Target tingkat atas android_binary mem-build APK.

Target cc_library berisi satu file sumber C++ dengan implementasi fungsi JDK:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring

JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

Target android_library menentukan sumber Java, file resource, dan dependensi pada target cc_library. Untuk contoh ini, MainActivity.java memuat file objek bersama libapp.so, dan menentukan tanda tangan metode untuk fungsi JNI:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static {
        System.loadLibrary("app");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       // ...
    }

    public native String stringFromJNI();

}

Mengonfigurasi ABI target

Untuk mengonfigurasi ABI target, gunakan flag --android_platforms sebagai berikut:

bazel build //:app --android_platforms=comma-separated list of platforms

Sama seperti tanda --platforms, nilai yang diteruskan ke --android_platforms adalah label target platform, menggunakan nilai batasan standar untuk mendeskripsikan perangkat Anda.

Misalnya, untuk perangkat Android dengan prosesor ARM 64-bit, Anda akan menentukan platform seperti ini:

platform(
    name = "android_arm64",
    constraint_values = [
        "@platforms//os:android",
        "@platforms//cpu:arm64",
    ],
)

Setiap platform Android harus menggunakan batasan OS @platforms//os:android. Untuk memigrasikan batasan CPU, lihat diagram ini:

Nilai CPU Platform
armeabi-v7a @platforms//cpu:armv7
arm64-v8a @platforms//cpu:arm64
x86 @platforms//cpu:x86_32
x86_64 @platforms//cpu:x86_64

Dan, tentu saja, untuk APK multi-arsitektur, Anda meneruskan beberapa label, misalnya: --android_platforms=//:arm64,//:x86_64 (dengan asumsi Anda menentukannya dalam file BUILD.bazel tingkat teratas).

Bazel tidak dapat memilih platform Android default, sehingga platform harus ditentukan dan ditentukan dengan --android_platforms.

Bergantung pada revisi NDK dan API level Android, ABI berikut tersedia:

Revisi NDK ABI
16 tahun ke bawah armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64
17 tahun ke atas armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64

Lihat dokumen NDK untuk informasi selengkapnya tentang ABI ini.

Fat APK multi-ABI tidak direkomendasikan untuk build rilis karena meningkatkan ukuran APK, tetapi dapat berguna untuk build pengembangan dan QA.

Memilih standar C++

Gunakan flag berikut untuk mem-build sesuai dengan standar C++:

Standar C++ Bendera
C++98 Default, tidak perlu tanda
C++11 --cxxopt=-std=c++11
C++14 --cxxopt=-std=c++14
C++17 --cxxopt=-std=c++17

Contoh:

bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11

Baca selengkapnya tentang meneruskan flag compiler dan linker dengan --cxxopt, --copt, dan --linkopt di Panduan Pengguna.

Flag compiler dan linker juga dapat ditentukan sebagai atribut di cc_library menggunakan copts dan linkopts. Contoh:

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
    copts = ["-std=c++11"],
    linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)

Mem-build cc_library untuk Android tanpa menggunakan android_binary

Untuk mem-build cc_binary atau cc_library mandiri untuk Android tanpa menggunakan android_binary, gunakan flag --platforms.

Misalnya, dengan asumsi Anda telah menentukan platform Android di my/platforms/BUILD:

bazel build //my/cc/jni:target \
      --platforms=//my/platforms:x86_64

Dengan pendekatan ini, seluruh hierarki build akan terpengaruh.

Flag ini dapat dimasukkan ke dalam konfigurasi bazelrc (satu untuk setiap ABI), di project/.bazelrc:

common:android_x86 --platforms=//my/platforms:x86

common:android_armeabi-v7a --platforms=//my/platforms:armeabi-v7a

# In general
common:android_<abi> --platforms=//my/platforms:<abi>

Kemudian, untuk mem-build cc_library untuk x86 misalnya, jalankan:

bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86

Secara umum, gunakan metode ini untuk target tingkat rendah (seperti cc_library) atau saat Anda mengetahui dengan tepat apa yang Anda build; andalkan transisi konfigurasi otomatis dari android_binary untuk target tingkat tinggi tempat Anda mengharapkan untuk mem-build banyak target yang tidak Anda kontrol.