執行群組

回報問題 查看原始碼 Nightly · 8.0 . 7.4 . 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

執行群組可讓單一指定目標包含多個執行平台。每個執行群組都有自己的工具鍊依附元件,並執行自己的工具鍊解析

背景

執行群組可讓規則作者定義一組動作,每個動作可能使用不同的執行平台。多個執行平台可讓動作以不同方式執行,例如在遠端 (Linux) 工作站上編譯 iOS 應用程式,然後在本機 Mac 工作站上進行連結/程式碼簽署。

定義動作群組也有助於減少使用動作助憶法做為指定動作的代理程式。系統無法保證助憶碼的唯一性,且只能參照單一動作。這對於將額外資源分配給特定記憶體和處理密集式動作 (例如在 C++ 版本中連結) 特別有用,且不會將資源過度分配給需求較低的作業。

定義執行群組

在定義規則時,規則作者可以宣告一組執行群組。在每個執行群組中,規則作者可以指定選取該執行群組的執行平台所需的所有內容,也就是透過 exec_compatible_with 的任何限制條件,以及透過 toolchain 的工具鍊類型。

# foo.bzl
my_rule = rule(
    _impl,
    exec_groups = {
        link: exec_group(
            exec_compatible_with = [ "@platforms//os:linux" ]
            toolchains = ["//foo:toolchain_type"],
        ),
        test: exec_group(
            toolchains = ["//foo_tools:toolchain_type"],
        ),
    },
    attrs = {
        "_compiler": attr.label(cfg = config.exec("link"))
    },
)

在上述程式碼片段中,您可以看到工具依附元件也可以使用 cfg 屬性參數和 config 模組,為執行群組指定轉換。模組會公開 exec 函式,該函式會使用單一字串參數,也就是應建構依附元件的執行群組名稱。

與原生規則一樣,Starlark 測試規則預設會顯示 test 執行群組。

存取執行群組

在規則實作中,您可以宣告動作應在執行群組的執行平台上執行。您可以使用動作產生方法的 exec_group 參數,具體來說就是 ctx.actions.runctx.actions.run_shell

# foo.bzl
def _impl(ctx):
  ctx.actions.run(
     inputs = [ctx.attr._some_tool, ctx.srcs[0]]
     exec_group = "compile",
     # ...
  )

規則作者也可以存取執行群組的已解析的工具鍊,這與存取目標的已解析工具鍊類似:

# foo.bzl
def _impl(ctx):
  foo_info = ctx.exec_groups["link"].toolchains["//foo:toolchain_type"].fooinfo
  ctx.actions.run(
     inputs = [foo_info, ctx.srcs[0]]
     exec_group = "link",
     # ...
  )

使用執行群組設定執行屬性

執行群組會與每個規則中存在的 exec_properties 屬性整合,並允許目標寫入器指定屬性的字串字典,然後傳遞至執行機制。舉例來說,如果您想為目標設定某些屬性 (例如記憶體),並為特定動作提供較高的記憶體配置,請使用執行群組增強鍵來編寫 exec_properties 項目,例如:

# BUILD
my_rule(
    name = 'my_target',
    exec_properties = {
        'mem': '12g',
        'link.mem': '16g'
    }
    
)

所有含有 exec_group = "link" 的動作都會將執行屬性字典視為 {"mem": "16g"}。如您所見,執行群組層級設定會覆寫目標層級設定。

原生規則的執行群組

原生規則定義的動作可使用下列執行群組:

  • test:Test Runner 動作。
  • cpp_link:C++ 連結動作。

執行群組和平台執行屬性

您可以為平台目標上的任意執行群組定義 exec_properties (與直接在目標上設定的 exec_properties 不同,後者會拒絕不明執行群組的屬性)。目標接著會繼承執行平台的 exec_properties,影響預設執行群組和任何其他相關執行群組。

舉例來說,假設執行 C++ 測試時需要使用某些資源,但編譯和連結時不需要使用這些資源,這可以模擬如下:

constraint_setting(name = "resource")
constraint_value(name = "has_resource", constraint_setting = ":resource")

platform(
    name = "platform_with_resource",
    constraint_values = [":has_resource"],
    exec_properties = {
        "test.resource": "...",
    },
)

cc_test(
    name = "my_test",
    srcs = ["my_test.cc"],
    exec_compatible_with = [":has_resource"],
)

exec_properties 直接在目標上定義的值,優先順序高於從執行平台繼承的值。