Xcode.app/Contents/Developer/Platforms にある Xcode のプラットフォームの概念に対応します。各プラットフォームは、Apple プラットフォーム タイプ(iOS や tvOS など)と 1 つ以上の関連する CPU アーキテクチャを組み合わせたものです。たとえば、iOS シミュレータ プラットフォームは x86_64 アーキテクチャと i386 アーキテクチャをサポートしています。この型の特定のインスタンスは、apple_common.platform 構造体のフィールドから取得できます。
apple_common.platform.ios_deviceapple_common.platform.ios_simulatorapple_common.platform.macosapple_common.platform.tvos_deviceapple_common.platform.tvos_simulatorapple_common.platform.watchos_deviceapple_common.platform.watchos_simulator
ただし、通常は apple 構成フラグメントに、ルールでターゲットのビルド対象プラットフォームを特定できるフィールドやメソッドがあります。
例:
p = apple_common.platform.ios_device print(p.name_in_plist) # 'iPhoneOS'
メンバー
is_device
bool apple_platform.is_device
True を返し、シミュレータ プラットフォームの場合は False を返します。name
string apple_platform.name
name_in_plist
string apple_platform.name_in_plist
CFBundleSupportedPlatforms エントリと Xcode のプラットフォーム ディレクトリに表示されるプラットフォームの名前。拡張子なし(例: iPhoneOS、iPhoneSimulator)。この名前を小文字に変換した名前(例:
iphoneos、iphonesimulator)は、プラットフォーム名が想定される場合に、ibtool や actool などの Xcode のコマンドライン ツールに渡すことができます。platform_type
string apple_platform.platform_type