Apps de Apple y Bazel

En esta página, se incluyen recursos que te ayudan a usar Bazel para compilar proyectos de macOS y iOS. Se vincula a un instructivo, reglas de compilación y otra información específica para usar Bazel para compilar y probar esas plataformas.

Trabaja con Bazel

Los siguientes recursos te ayudarán a trabajar con Bazel en proyectos de macOS y iOS:

Migra a Bazel

Si actualmente compilas tus proyectos de macOS y iOS con Xcode, sigue los pasos de la guía de migración para comenzar a compilarlos con Bazel:

Apps de Apple y reglas nuevas

Nota: La creación de reglas nuevas es para situaciones avanzadas de compilación y prueba. No es necesario que lo hagas cuando comiences a usar Bazel.

Los siguientes módulos, fragmentos de configuración y proveedores te ayudarán a extender las capacidades de Bazel cuando compiles tus proyectos de macOS y iOS:

Selección de Xcode

Si tu compilación requiere Xcode, Bazel seleccionará una versión adecuada según las --xcode_config y --xcode_version marcas. El --xcode_config consume el conjunto de versiones de Xcode disponibles y establece una versión predeterminada si --xcode_version no se pasa. La marca --xcode_version anula este valor predeterminado, siempre que se establezca en una versión de Xcode que esté representada en el --xcode_config destino.

Si no pasas --xcode_config, Bazel usará el XcodeVersionConfig generado automáticamente que representa las versiones de Xcode disponibles en tu máquina host. La versión predeterminada es la versión más reciente de Xcode disponible. Esto es adecuado para la ejecución local.

Si realizas compilaciones remotas, debes establecer --xcode_config en un xcode_config destino cuyo atributo versions sea una lista de destinos xcode_version disponibles de forma remota y cuyo atributo default sea uno de estos xcode_versions.

Si usas la ejecución dinámica, debes establecer --xcode_config en un xcode_config destino cuyo remote_versions atributo sea un available_xcodes destino que contenga las versiones de Xcode disponibles de forma remota y cuyo local_versions atributo sea un available_xcodes destino que contenga las versiones de Xcode disponibles de forma local. Para local_versions, es probable que quieras usar el generado automáticamente @local_config_xcode//:host_available_xcodes. La versión predeterminada de Xcode es la versión más reciente disponible de forma mutua, si hay una; de lo contrario, es el valor predeterminado del local_versions destino. Si prefieres usar el local_versions predeterminado como valor predeterminado, puedes pasar --experimental_prefer_mutual_default=false.