개요
올바른 옵션으로 컴파일러를 호출하려면 Bazel이 include 디렉터리 및 중요 플래그와 같은 컴파일러 내부 기능에 관한 지식이 필요합니다. 즉, Bazel은 컴파일러의 작동 방식을 이해하기 위해 컴파일러의 단순화된 모델이 필요합니다.
Bazel은 다음을 알아야 합니다.
- 컴파일러가 thinLTO, 모듈, 동적 연결 또는 PIC(위치 독립 코드)를 지원하는지 여부입니다.
- gcc, ld, ar, objcopy 등과 같은 필수 도구의 경로
- 내장 시스템에는 디렉터리가 포함되어 있습니다. Bazel은 소스 파일에 포함된 모든 헤더가
BUILD
파일에 올바르게 선언되었는지 확인하는 데 이를 사용합니다. - 기본 sysroot입니다.
- 컴파일, 연결, 보관처리에 사용할 플래그입니다.
- 지원되는 컴파일 모드 (opt, dbg, fastbuild)에 사용할 플래그
- 컴파일러에 특히 필요한 변수를 만듭니다.
컴파일러가 여러 아키텍처를 지원하는 경우 Bazel은 이를 별도로 구성해야 합니다.
CcToolchainConfigInfo
는 Bazel의 C++ 규칙 동작을 구성하는 데 필요한 수준의 세부사항을 제공하는 제공자입니다. 기본적으로 Bazel은 빌드에 CcToolchainConfigInfo
를 자동으로 구성하지만 수동으로 구성할 수도 있습니다. 이를 위해서는 CcToolchainConfigInfo
를 제공하는 Starlark 규칙이 필요하며 cc_toolchain
의 toolchain_config
속성을 규칙으로 가리켜야 합니다.
cc_common.create_cc_toolchain_config_info()
를 호출하여 CcToolchainConfigInfo
를 만들 수 있습니다.
프로세스에 필요한 모든 구조체의 Starlark 생성자는 @rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl
에서 찾을 수 있습니다.
C++ 대상이 분석 단계에 시작되면 Bazel은 BUILD
파일을 토대로 적절한 cc_toolchain
대상을 선택하고 cc_toolchain.toolchain_config
속성에 지정된 대상에서 CcToolchainConfigInfo
제공자를 가져옵니다. cc_toolchain
타겟은 CcToolchainProvider
를 통해 이 정보를 C++ 타겟에 전달합니다.
예를 들어 cc_binary
또는 cc_library
와 같은 규칙에 의해 인스턴스화된 컴파일 또는 연결 작업에는 다음 정보가 필요합니다.
- 사용할 컴파일러 또는 링커
- 컴파일러/링커의 명령줄 플래그
--copt/--linkopt
옵션을 통해 전달된 구성 플래그- 환경 변수
- 작업이 실행되는 샌드박스에 필요한 아티팩트
샌드박스에 필요한 아티팩트를 제외한 위의 모든 정보는 cc_toolchain
가 가리키는 Starlark 타겟에 지정됩니다.
샌드박스로 배송할 아티팩트는 cc_toolchain
타겟에 선언됩니다. 예를 들어 cc_toolchain.linker_files
속성을 사용하여 샌드박스에 제공할 링커 바이너리 및 도구 모음 라이브러리를 지정할 수 있습니다.
도구 모음 선택
도구 모음 선택 로직은 다음과 같이 작동합니다.
사용자가
BUILD
파일에서cc_toolchain_suite
대상을 지정하고--crosstool_top
옵션을 사용하여 Bazel을 대상을 가리킵니다.cc_toolchain_suite
타겟은 여러 도구 모음을 참조합니다.--cpu
및--compiler
플래그의 값에 따라--cpu
플래그 값만을 기반으로 하거나 공동--cpu | --compiler
값을 기반으로 하여 선택되는 도구 모음을 결정합니다. 선정 절차는 다음과 같습니다.--compiler
옵션을 지정하면 Bazel은--cpu | --compiler
를 사용하여cc_toolchain_suite.toolchains
속성에서 상응하는 항목을 선택합니다. Bazel에서 해당 항목을 찾지 못하면 오류가 발생합니다.--compiler
옵션을 지정하지 않으면 Bazel은--cpu
만 사용하여cc_toolchain_suite.toolchains
속성에서 상응하는 항목을 선택합니다.플래그를 지정하지 않으면 Bazel은 호스트 시스템을 검사하고 발견된 내용을 기반으로
--cpu
값을 선택합니다. 검사 메커니즘 코드를 참고하세요.
도구 모음이 선택되면 Starlark 규칙의 상응하는 feature
및 action_config
객체가 빌드 구성 (나중에 설명하는 항목)을 지정합니다. 이러한 메시지를 사용하면 Bazel 바이너리를 수정하지 않고도 Bazel에서 완전한 C++ 기능을 구현할 수 있습니다. C++ 규칙은 Bazel 소스 코드에 자세히 설명된 여러 고유 작업을 지원합니다.
기능
기능은 명령줄 플래그, 작업, 실행 환경에 대한 제약 조건 또는 종속 항목 변경이 필요한 항목입니다. 기능은 BUILD
파일이 treat_warnings_as_errors
와 같은 플래그 구성을 선택하거나, C++ 규칙과 상호작용하고, 컴파일에 새로운 컴파일 작업 및 입력(예: header_modules
또는 thin_lto
)을 포함하도록 허용하는 것만큼이나 간단한 것일 수 있습니다.
이상적으로 CcToolchainConfigInfo
에는 기능 목록이 포함되어야 합니다. 여기서 각 기능은 하나 이상의 플래그 그룹으로 구성되며, 각 플래그 그룹은 특정 Bazel 작업에 적용되는 플래그 목록을 정의합니다.
기능은 이름으로 지정되므로 Starlark 규칙 구성을 Bazel 출시에서 완전히 분리할 수 있습니다. 즉, 구성에서 새 기능을 사용할 필요가 없는 한 Bazel 출시는 CcToolchainConfigInfo
구성의 동작에 영향을 미치지 않습니다.
기능은 다음 방법 중 하나로 사용 설정됩니다.
- 지형지물의
enabled
필드는true
로 설정됩니다. - Bazel 또는 규칙 소유자가 명시적으로 사용 설정합니다.
- 사용자는
--feature
Bazel 옵션 또는features
규칙 속성을 통해 이를 사용 설정합니다.
기능은 상호 종속될 수 있으며 명령줄 플래그, BUILD
파일 설정, 기타 변수에 종속될 수 있습니다.
지형지물 관계
종속 항목은 일반적으로 Bazel로 직접 관리되며, Bazel은 요구사항을 적용하고 빌드에 정의된 기능의 본질에 내재된 충돌을 관리합니다. 도구 모음 사양을 사용하면 기능 지원 및 확장을 관리하는 Starlark 규칙 내에서 직접 사용할 수 있는 더 세분화된 제약 조건을 사용할 수 있습니다. 이는 다음과 같습니다.
제약조건 | 설명 |
requires = [ feature_set (features = [ 'feature-name-1', 'feature-name-2' ]), ] |
특성 수준. 이 기능은 지정된 필수 기능이 사용 설정된 경우에만 지원됩니다. 예를 들어 특정 빌드 모드(opt , dbg 또는 fastbuild )에서만 기능이 지원되는 경우입니다. `requires`에 여러 개의 `feature_set`이 포함된 경우 지정된 모든 기능이 사용 설정된 경우 `feature_set` 중 하나라도 충족되면 기능이 지원됩니다.
|
implies = ['feature'] |
기능 수준 이 지형지물은 지정된 지형지물을 암시합니다. 기능을 사용 설정하면 이 기능에 의해 암시되는 모든 기능도 암시적으로 사용 설정됩니다(즉, 재귀적으로 작동함). 또한 기능 집합에서 새니타이저의 공통 부분과 같은 일반적인 하위 집합을 인수 분해하는 기능을 제공합니다. 암시적 기능은 사용 중지할 수 없습니다. |
provides = ['feature'] |
기능 수준 이 기능이 상호 배타적인 여러 대체 기능 중 하나임을 나타냅니다. 예를 들어 모든 정리 도구는 이렇게 하면 사용자가 두 개 이상의 상호 배타적인 기능을 한 번에 요청하는 경우 대안을 나열하여 오류 처리가 개선됩니다. |
with_features = [ with_feature_set( features = ['feature-1'], not_features = ['feature-2'], ), ] |
set-level 플래그 기능은 multiple을 사용하여 여러 플래그 세트를 지정할 수 있습니다.
with_features 가 지정되면 지정된 features 세트의 모든 기능이 사용 설정되고 not_features 세트에 지정된 모든 기능이 사용 중지된 with_feature_set 가 하나 이상 있는 경우에만 플래그 세트가 빌드 명령어로 확장됩니다.
with_features 를 지정하지 않으면 지정된 모든 작업에 플래그 세트가 무조건 적용됩니다.
|
작업
작업은 작업 실행 방식을 가정하지 않고도 작업이 실행되는 상황을 수정할 수 있는 유연성을 제공합니다. action_config
는 작업이 호출하는 도구 바이너리를 지정하고 feature
는 작업이 호출될 때 해당 도구의 동작 방식을 결정하는 구성(플래그)을 지정합니다.
Features: 작업이 Bazel 작업 그래프를 수정할 수 있으므로 영향을 받는 Bazel 작업을 알려주는 참조 작업 CcToolchainConfigInfo
제공자에는 c++-compile
와 같이 플래그 및 도구가 연결된 작업이 포함됩니다. 플래그는 기능과 연결하여 각 작업에 할당됩니다.
각 작업 이름은 컴파일 또는 연결과 같이 Bazel에서 실행하는 단일 유형의 작업을 나타냅니다. 하지만 작업과 Bazel 작업 유형 간에는 다대일 관계가 있습니다. 여기서 Bazel 작업 유형은 작업 (예: CppCompileAction
)을 구현하는 Java 클래스를 참조합니다. 특히 아래 표에서 '어셈블러 작업'과 '컴파일러 작업'은 CppCompileAction
이고 링크 작업은 CppLinkAction
입니다.
어셈블러 작업
작업 | 설명 |
preprocess-assemble
|
전처리로 조합합니다. 일반적으로 .S 파일에 사용됩니다.
|
assemble
|
전처리 없이 조립합니다. 일반적으로 .s 파일에 사용됩니다.
|
컴파일러 작업
작업 | 설명 |
cc-flags-make-variable
|
CC_FLAGS 를 genrules에 전파합니다.
|
c-compile
|
C로 컴파일합니다. |
c++-compile
|
C++로 컴파일합니다. |
c++-header-parsing
|
헤더 파일에서 컴파일러의 파서를 실행하여 헤더가 독립형인지 확인합니다. 그렇지 않으면 컴파일 오류가 발생합니다. 모듈을 지원하는 도구 모음에만 적용됩니다. |
링크 작업
작업 | 설명 |
c++-link-dynamic-library
|
모든 종속 항목이 포함된 공유 라이브러리를 연결합니다. |
c++-link-nodeps-dynamic-library
|
cc_library 소스만 포함된 공유 라이브러리를 연결합니다.
|
c++-link-executable
|
실행 준비가 완료된 최종 라이브러리를 연결합니다. |
AR 작업
AR 작업은 ar
를 통해 객체 파일을 보관 파일 라이브러리 (.a
파일)로 조합하고 일부 시맨틱스를 이름에 인코딩합니다.
작업 | 설명 |
c++-link-static-library
|
정적 라이브러리 (보관 파일)를 만듭니다. |
LTO 작업
작업 | 설명 |
lto-backend
|
비트코드를 네이티브 객체로 컴파일하는 ThinLTO 작업 |
lto-index
|
전역 색인을 생성하는 ThinLTO 작업 |
action_config 사용
action_config
는 작업 중에 호출할 도구(바이너리)와 기능에 의해 정의된 플래그 집합을 지정하여 Bazel 작업을 설명하는 Starlark 구조체입니다. 이 플래그는 작업 실행에 제약조건을 적용합니다.
action_config()
생성자에는 다음과 같은 매개변수가 있습니다.
속성 | 설명 |
action_name
|
이 작업에 해당하는 Bazel 작업입니다. Bazel은 이 속성을 사용하여 작업별 도구 및 실행 요구사항을 찾습니다. |
tools
|
호출할 실행 파일입니다. 작업에 적용되는 도구는 기능 구성과 일치하는 기능 세트가 있는 목록의 첫 번째 도구입니다. 기본값을 입력해야 합니다. |
flag_sets
|
작업 그룹에 적용되는 플래그 목록입니다. 특성과 동일합니다. |
env_sets
|
작업 그룹에 적용되는 환경 제약 조건 목록입니다. 기능과 동일합니다. |
action_config
는 앞에서 설명한 기능 관계에 따라 다른 기능과 action_config
를 요구하고 암시할 수 있습니다. 이 동작은 기능의 동작과 유사합니다.
마지막 두 속성은 기능의 상응하는 속성과 중복되며 일부 Bazel 작업에는 특정 플래그 또는 환경 변수가 필요하고 불필요한 action_config
+feature
쌍을 피하기 위한 목적으로 포함됩니다. 일반적으로 여러 action_config
에서 단일 특성을 공유하는 것이 좋습니다.
동일한 도구 모음 내에서 동일한 action_name
로 action_config
를 두 개 이상 정의할 수 없습니다. 이렇게 하면 도구 경로의 모호성이 방지되고 action_config
의 의도, 즉 작업의 속성이 도구 모음의 한곳에서 명확하게 설명된다는 의도가 적용됩니다.
도구 생성자 사용
action_config
는 tools
매개변수를 통해 도구 세트를 지정할 수 있습니다.
tool()
생성자는 다음 매개변수를 사용합니다.
필드 | 설명 |
tool_path
|
해당 도구의 경로(현재 위치를 기준으로 함) |
with_features
|
이 도구를 적용하려면 하나 이상의 조건을 충족해야 하는 지형지물 세트의 목록입니다. |
지정된 action_config
의 경우 단일 tool
만 도구 경로와 실행 요구사항을 Bazel 작업에 적용합니다. 지형지물 구성과 일치하는 with_feature
가 설정된 도구가 발견될 때까지 action_config
의 tools
속성을 반복하여 도구를 선택합니다(자세한 내용은 이 페이지 앞부분의 지형지물 관계를 참고하세요). 빈 기능 구성에 해당하는 기본 도구로 도구 목록을 종료해야 합니다.
사용 예
기능과 작업을 함께 사용하여 다양한 크로스 플랫폼 시맨틱으로 Bazel 작업을 구현할 수 있습니다. 예를 들어 macOS에서 디버그 기호를 생성하려면 컴파일 작업에서 기호를 생성한 다음 링크 작업 중에 특수 도구를 호출하여 압축된 dsym 보관 파일을 만든 후 이 보관 파일의 압축을 풀어 Xcode에서 사용할 수 있는 애플리케이션 번들 및 .plist
파일을 만들어야 합니다.
Bazel을 사용하면 이 프로세스를 다음과 같이 구현할 수 있습니다. 여기서 unbundle-debuginfo
는 Bazel 작업입니다.
load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")
action_configs = [
action_config (
config_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
tools = [
tool(
with_features = [
with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
],
tool_path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
),
tool (tool_path = "toolchain/mac/ld"),
],
),
]
features = [
feature(
name = "generate-debug-symbols",
flag_sets = [
flag_set (
actions = [
ACTION_NAMES.c_compile,
ACTION_NAMES.cpp_compile
],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-g"],
),
],
)
],
implies = ["unbundle-debuginfo"],
),
]
fission
를 사용하는 Linux 또는 .pdb
파일을 생성하는 Windows에서 동일한 기능을 완전히 다르게 구현할 수 있습니다. 예를 들어 fission
기반 디버그 기호 생성의 구현은 다음과 같습니다.
load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")
action_configs = [
action_config (
name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
tools = [
tool(
tool_path = "toolchain/bin/gcc",
),
],
),
]
features = [
feature (
name = "generate-debug-symbols",
requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
flag_sets = [
flag_set(
actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-gsplit-dwarf"],
),
],
),
flag_set(
actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
),
],
),
],
),
]
플래그 그룹
CcToolchainConfigInfo
를 사용하면 특정 용도로 사용되는 그룹으로 플래그를 묶을 수 있습니다. 플래그 값 내에서 사전 정의된 변수를 사용하여 플래그를 지정할 수 있으며, 컴파일러는 빌드 명령어에 플래그를 추가할 때 이를 확장합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
flag_group (
flags = ["%{output_file_path}"],
)
이 경우 플래그 콘텐츠가 작업의 출력 파일 경로로 대체됩니다.
플래그 그룹은 목록에 표시되는 순서대로 빌드 명령어로 확장됩니다(위에서 아래, 왼쪽에서 오른쪽).
빌드 명령어에 추가할 때 다른 값으로 반복해야 하는 플래그의 경우 플래그 그룹은 list
유형의 변수를 반복할 수 있습니다. 예를 들어 list
유형의 include_path
변수는 다음과 같습니다.
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-I%{include_paths}"],
)
include_paths
목록의 각 경로 요소에 관해 -I<path>
로 확장됩니다. 플래그 그룹 선언의 본문에 있는 모든 플래그 (또는 flag_group
)는 단위로 확장됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)
include_paths
목록의 각 경로 요소에 대해 -I <path>
로 확장됩니다.
변수는 여러 번 반복될 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)
다음으로 확장됩니다.
-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>
변수는 점 표기법을 사용하여 액세스할 수 있는 구조에 해당할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
flag_group (
flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)
구조체는 중첩될 수 있으며 시퀀스를 포함할 수도 있습니다. 이름 충돌을 방지하고 명시적으로 하려면 필드를 통해 전체 경로를 지정해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link",
flag_groups = [
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
),
],
)
조건부 확장
플래그 그룹은 expand_if_available
, expand_if_not_available
, expand_if_true
, expand_if_false
또는 expand_if_equal
속성을 사용하여 특정 변수 또는 필드의 존재 여부에 따라 조건부 확장을 지원합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link",
flag_groups = [
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
flag_groups = [
flag_group (
expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
flags = ["--whole_archive"],
),
flag_group (
flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
),
flag_group (
expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
flags = ["--no_whole_archive"],
),
],
),
],
)
CcToolchainConfigInfo 참조
이 섹션에서는 C++ 규칙을 성공적으로 구성하는 데 필요한 빌드 변수, 기능, 기타 정보에 관한 참조를 제공합니다.
CcToolchainConfigInfo 빌드 변수
다음은 CcToolchainConfigInfo
빌드 변수의 참조입니다.
변수 | 작업 | 설명 |
source_file
|
compile | 컴파일할 소스 파일입니다. |
input_file
|
strip | 제거할 아티팩트 |
output_file
|
compile | 컴파일 출력입니다. |
output_assembly_file
|
compile | 생성된 어셈블리 파일 compile 작업이 어셈블리 텍스트를 내보내는 경우에만 적용됩니다(일반적으로 --save_temps 플래그를 사용할 때). 콘텐츠는 output_file 와 동일합니다.
|
output_preprocess_file
|
compile | 사전 처리된 출력입니다. 일반적으로 --save_temps 플래그를 사용할 때 소스 파일만 전처리하는 컴파일 작업에만 적용됩니다. 콘텐츠는 output_file 와 동일합니다.
|
includes
|
compile | 컴파일러가 컴파일된 소스에 무조건 포함해야 하는 파일의 시퀀스입니다. |
include_paths
|
compile | 컴파일러가 #include<foo.h> 및 #include "foo.h" 를 사용하여 포함된 헤더를 검색하는 시퀀스 디렉터리입니다.
|
quote_include_paths
|
compile | -iquote 의 시퀀스에는 컴파일러가 #include "foo.h" 를 사용하여 포함된 헤더를 검색하는 디렉터리가 포함됩니다.
|
system_include_paths
|
compile | -isystem 시퀀스에는 컴파일러가 #include <foo.h> 를 사용하여 포함된 헤더를 검색하는 디렉터리가 포함됩니다.
|
dependency_file
|
compile | 컴파일러에서 생성한 .d 종속 항목 파일입니다.
|
preprocessor_defines
|
compile | defines 의 시퀀스입니다(예: --DDEBUG ).
|
pic
|
compile | 출력을 위치 독립적 코드로 컴파일합니다. |
gcov_gcno_file
|
compile | gcov 적용 범위 파일
|
per_object_debug_info_file
|
compile | 객체별 디버그 정보 (.dwp ) 파일입니다.
|
stripotps
|
strip | stripopts 의 시퀀스입니다.
|
legacy_compile_flags
|
compile | 기존 CROSSTOOL 필드(예: compiler_flag , optional_compiler_flag , cxx_flag , optional_cxx_flag )의 플래그 시퀀스입니다.
|
user_compile_flags
|
compile | copt 규칙 속성 또는 --copt , --cxxopt , --conlyopt 플래그의 플래그 시퀀스입니다.
|
unfiltered_compile_flags
|
compile | unfiltered_cxx_flag 기존 CROSSTOOL 필드 또는 unfiltered_compile_flags 기능의 플래그 시퀀스입니다. 이는 nocopts 규칙 속성으로 필터링되지 않습니다.
|
sysroot
|
sysroot
|
|
runtime_library_search_directories
|
링크 | 링커 런타임 검색 경로의 항목입니다 (일반적으로 -rpath 플래그로 설정됨).
|
library_search_directories
|
링크 | 링커 검색 경로의 항목 (일반적으로 -L 플래그로 설정됨).
|
libraries_to_link
|
링크 | 링커 호출의 입력으로 연결할 파일을 제공하는 플래그입니다. |
def_file_path
|
링크 | MSVC를 사용하는 Windows에서 사용되는 def 파일의 위치입니다. |
linker_param_file
|
링크 | 명령줄 길이 제한을 극복하기 위해 bazel에서 만든 링커 매개변수 파일의 위치입니다. |
output_execpath
|
링크 | 링커 출력의 Execpath입니다. |
generate_interface_library
|
링크 | 인터페이스 라이브러리를 생성해야 하는지에 따라 "yes" 또는 "no" 입니다.
|
interface_library_builder_path
|
링크 | 인터페이스 라이브러리 빌더 도구의 경로입니다. |
interface_library_input_path
|
링크 | 인터페이스 라이브러리 ifso 빌더 도구의 입력입니다.
|
interface_library_output_path
|
링크 | ifso 빌더 도구를 사용하여 인터페이스 라이브러리를 생성할 경로입니다.
|
legacy_link_flags
|
링크 | 기존 CROSSTOOL 필드에서 가져온 링커 플래그입니다.
|
user_link_flags
|
링크 | --linkopt 또는 linkopts 속성에서 가져온 링커 플래그.
|
symbol_counts_output
|
링크 | 기호 수를 쓸 경로입니다. |
linkstamp_paths
|
링크 | 링크스탬프 경로를 제공하는 빌드 변수입니다. |
force_pic
|
링크 | 이 변수가 있으면 PIC/PIE 코드가 생성되어야 함을 나타냅니다 (Bazel 옵션 `--force_pic` 가 전달됨). |
strip_debug_symbols
|
링크 | 이 변수가 있으면 디버그 기호를 제거해야 함을 나타냅니다. |
is_cc_test
|
링크 | 현재 작업이 cc_test 연결 작업인 경우 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
|
is_using_fission
|
컴파일, 연결 | 이 변수가 있으면 fission (객체별 디버그 정보)이 활성화되었음을 나타냅니다. 디버그 정보는 .o 파일 대신 .dwo 파일에 있으므로 컴파일러와 링커가 이를 알아야 합니다.
|
fdo_instrument_path
|
컴파일, 연결 | FDO 계측 프로필을 저장하는 디렉터리의 경로입니다. |
fdo_profile_path
|
compile | FDO 프로필 경로입니다. |
fdo_prefetch_hints_path
|
compile | 캐시 미리 가져오기 프로필의 경로입니다. |
csfdo_instrument_path
|
컴파일, 링크 | 컨텍스트에 민감한 FDO 계측 프로필을 저장하는 디렉터리의 경로입니다. |
잘 알려진 지형지물
다음은 특성 및 특성 활성화 조건에 대한 참조입니다.
기능 | 문서 |
opt | dbg | fastbuild
|
컴파일 모드에 따라 기본적으로 사용 설정됩니다. |
static_linking_mode | dynamic_linking_mode
|
연결 모드에 따라 기본적으로 사용 설정됩니다. |
per_object_debug_info
|
supports_fission 기능이 지정되고 사용 설정되어 있으며 현재 컴파일 모드가 --fission 플래그에 지정된 경우 사용 설정됩니다.
|
supports_start_end_lib
|
사용 설정되어 있고 --start_end_lib 옵션이 설정된 경우 Bazel은 정적 라이브러리에 연결하지 않고 대신 --start-lib/--end-lib 링커 옵션을 사용하여 객체에 직접 연결합니다. 이렇게 하면 Bazel에서 정적 라이브러리를 빌드할 필요가 없으므로 빌드 속도가 빨라집니다.
|
supports_interface_shared_libraries
|
사용 설정되어 있고 --interface_shared_objects 옵션이 설정된 경우 Bazel은 linkstatic 가 False(기본적으로 cc_test )로 설정된 타겟을 인터페이스 공유 라이브러리에 연결합니다. 이렇게 하면 점진적으로 다시 연결하는 속도가 더 빨라집니다.
|
supports_dynamic_linker
|
사용 설정하면 C++ 규칙은 도구 모음이 공유 라이브러리를 생성할 수 있음을 알 수 있습니다. |
static_link_cpp_runtimes
|
사용 설정하면 Bazel은 정적 연결 모드에서 C++ 런타임을 정적으로 연결하고 동적 연결 모드에서 동적으로 연결합니다. 연결 모드에 따라 cc_toolchain.static_runtime_lib 또는 cc_toolchain.dynamic_runtime_lib 속성에 지정된 아티팩트가 연결 작업에 추가됩니다.
|
supports_pic
|
사용 설정하면 도구 모음에서 동적 라이브러리에 PIC 객체를 사용하도록 인식합니다. `pic` 변수는 PIC 컴파일이 필요할 때마다 존재합니다. 기본적으로 사용 설정되지 않고 `--force_pic` 가 전달되면 Bazel은 `supports_pic` 를 요청하고 기능이 사용 설정되었는지 확인합니다. 이 기능이 없거나 사용 설정할 수 없는 경우 `--force_pic`를 사용할 수 없습니다. |
static_linking_mode | dynamic_linking_mode
|
연결 모드에 따라 기본적으로 사용 설정됩니다. |
no_legacy_features
|
기존 기능이 있는 경우 Bazel이 C++ 구성에 기존 기능을 추가하지 못하게 합니다. 아래에서 전체 기능 목록을 확인하세요. |
기존 기능 패치 로직
Bazel은 이전 버전과의 호환성을 위해 도구 모음의 기능에 다음 변경 사항을 적용합니다.
legacy_compile_flags
기능을 도구 모음 상단으로 이동합니다.default_compile_flags
기능을 도구 모음 상단으로 이동- 도구 모음 상단에
dependency_file
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
pic
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
per_object_debug_info
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
preprocessor_defines
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
includes
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
include_paths
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
fdo_instrument
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
fdo_optimize
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
cs_fdo_instrument
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
cs_fdo_optimize
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
fdo_prefetch_hints
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
autofdo
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
build_interface_libraries
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
dynamic_library_linker_tool
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
symbol_counts
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
shared_flag
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
linkstamps
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
output_execpath_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
runtime_library_search_directories
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
library_search_directories
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
archiver_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
libraries_to_link
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
force_pic_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
user_link_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
legacy_link_flags
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
static_libgcc
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
fission_support
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
strip_debug_symbols
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
coverage
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
llvm_coverage_map_format
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 상단에
gcc_coverage_map_format
기능 (없는 경우)을 추가합니다. - 도구 모음 하단에
fully_static_link
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 하단에
user_compile_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 하단에
sysroot
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 하단에
unfiltered_compile_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 하단에
linker_param_file
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 하단에
compiler_input_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다. - 도구 모음 하단에
compiler_output_flags
(없는 경우) 기능을 추가합니다.
다음은 기능 목록입니다. Starlark의 크로스툴이 완료되면 이를 삭제할 계획입니다. 궁금한 독자는 CppActionConfigs의 구현을 참고하고 프로덕션 도구 모음의 경우 no_legacy_features
를 추가하여 도구 모음을 더 독립형으로 만드는 것이 좋습니다.