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Apple プラットフォーム用の構成フラグメント。
メンバー
      bitcode_mode
        apple_bitcode_mode apple.bitcode_mode
    コンパイル ステップに使用するビットコード モードを返します。
このフィールドはデバイスビルドに対してのみ有効です。シミュレータ ビルドの場合は、常に 'none' が返されます。
        
        apple_platform apple.multi_arch_platform(platform_type)
    指定されたプラットフォーム タイプの現在の設定のプラットフォーム。これは、複数のアーキテクチャがサポートされるコンテキストでのみ呼び出す必要があります。その他のケースでは 
single_arch_platform の使用を検討してください。
          
      
パラメータ
      
        
          
          
        
        
          
            | パラメータ | 説明 | 
        
        
                  
            | platform_type | 必須 Apple のプラットフォーム タイプ。
 | 
                
      
        single_arch_cpu
        string apple.single_arch_cpu
    単一の「有効」なアーキテクチャ(例:
i386 や 
arm64 など)を、単一アーキテクチャのみに関係するルールロジックのコンテキスト(単一アーキテクチャのコンパイル アクションを登録する 
objc_library など)のコンテキストで使用します。
        
        apple_platform apple.single_arch_platform
    現在の構成のプラットフォーム。これは、単一のアーキテクチャしかサポートされないコンテキストでのみ呼び出す必要があります。その他のケースでは 
multi_arch_platform の使用を検討してください。
  
  
  
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  最終更新日 2025-07-27 UTC。
  
  
    
    
    
      
  
    
  
  
    
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