プラットフォーム

問題を報告 ソースを表示 Nightly · 7.4 . 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Bazel は、さまざまなハードウェア、オペレーティング システム、システム構成で、リンカーやコンパイラなど、さまざまなバージョンのビルドツールを使用してコードをビルドしてテストできます。このような複雑さを管理できるように、Bazel には制約とプラットフォームのコンセプトがあります。制約とは、ビルド環境や本番環境が異なる可能性があるディメンション(CPU アーキテクチャ、GPU の有無、システムにインストールされているコンパイラのバージョンなど)です。プラットフォームは、これらの制約の選択肢の名前付きコレクションであり、特定の環境で使用可能な特定のリソースを表します。

環境をプラットフォームとしてモデル化すると、Bazel はビルド アクションに適したツールチェーンを自動的に選択できます。プラットフォームを config_setting ルールと組み合わせて使用し、構成可能な属性を作成することもできます。

Bazel は、プラットフォームが果たす可能性がある 3 つのロールを認識します。

  • ホスト - Bazel 自体が動作するプラットフォーム。
  • 実行 - ビルドツールがビルド アクションを実行して、中間出力と最終出力を生成するプラットフォーム。
  • ターゲット - 最終的な出力が配置され、実行されるプラットフォーム。

Bazel は、プラットフォームに関する次のビルドシナリオをサポートしています。

  • 単一プラットフォーム ビルド(デフォルト) - ホスト、実行、ターゲット プラットフォームは同じです。たとえば、Intel x64 CPU で実行されている Ubuntu で Linux 実行可能ファイルをビルドします。

  • クロスコンパイル ビルド - ホスト プラットフォームと実行プラットフォームは同じですが、ターゲット プラットフォームは異なります。たとえば、MacBook Pro で動作する macOS で iOS アプリを作成する場合です。

  • マルチプラットフォーム ビルド - ホスト、実行、ターゲット プラットフォームはすべて異なります。

制約とプラットフォームの定義

プラットフォームに選択できるスペースは、BUILD ファイル内の constraint_setting ルールと constraint_value ルールを使用して定義されます。constraint_setting は新しいディメンションを作成し、constraint_value は特定のディメンションの新しい値を作成します。これらを組み合わせることで、列挙型とその有効な値を効果的に定義できます。たとえば、次の BUILD ファイルのスニペットでは、システムの glibc バージョンに 2 つの値の制約を導入しています。

constraint_setting(name = "glibc_version")

constraint_value(
    name = "glibc_2_25",
    constraint_setting = ":glibc_version",
)

constraint_value(
    name = "glibc_2_26",
    constraint_setting = ":glibc_version",
)

制約とその値は、ワークスペース内の異なるパッケージにわたって定義できます。これらはラベルで参照され、通常の公開設定が適用されます。可視性が許す場合は、独自の値を定義して既存の制約設定を拡張できます。

platform ルールは、制約値を特定の選択肢とする新しいプラットフォームを導入します。次の例では、linux_x86 という名前のプラットフォームを作成し、glibc バージョン 2.25 の x86_64 アーキテクチャで Linux オペレーティング システムを実行する環境を記述します。(Bazel の組み込み制約について詳しくは、以下をご覧ください)。

platform(
    name = "linux_x86",
    constraint_values = [
        "@platforms//os:linux",
        "@platforms//cpu:x86_64",
        ":glibc_2_25",
    ],
)

一般的に有用な制約とプラットフォーム

エコシステムの一貫性を維持するため、Bazel チームは、最も一般的な CPU アーキテクチャとオペレーティング システムの制約定義を含むリポジトリを維持しています。これらはすべて https://github.com/bazelbuild/platforms にあります。

Bazel には、特別なプラットフォーム定義(@local_config_platform//:host)が搭載されています。これは自動検出されたホスト プラットフォームの値で、Bazel が実行されているシステムで自動検出されたプラットフォームを表します。

ビルドのプラットフォームの指定

ビルドのホスト プラットフォームとターゲット プラットフォームは、次のコマンドライン フラグを使用して指定できます。

  • --host_platform - デフォルトは @local_config_platform//:host です。
    • @local_config_platform は、ホスト OS と CPU を検出してプラットフォーム ターゲットを書き込むリポジトリ ルールです。
    • また、他の BUILD ファイルと Starlark ファイルで使用できる HOST_CONSTRAINTS という配列を公開する @local_config_platform//:constraintz.bzl も作成します。
  • --platforms - デフォルトはホスト プラットフォームです
    • つまり、他のフラグが設定されていない場合、@local_config_platform//:host がターゲット プラットフォームになります。
    • --host_platform が設定され、--platforms でない場合、--host_platform の値はホスト プラットフォームとターゲット プラットフォームの両方になります。

互換性のないターゲットのスキップ

特定のターゲット プラットフォーム用にビルドする場合は、そのプラットフォームで動作しないターゲットをスキップすることがよくあります。たとえば、//... を使用して Linux マシンでビルドすると、Windows デバイス ドライバによって多くのコンパイラ エラーが発生する可能性が高くなります。target_compatible_with 属性を使用して、コードのターゲット プラットフォームの制約を Bazel に伝えます。

この属性の最も簡単な使用方法は、ターゲットを 1 つのプラットフォームに制限することです。すべての制約を満たさないプラットフォームにはターゲットは構築されません。次の例では、win_driver_lib.cc を 64 ビット Windows に制限しています。

cc_library(
    name = "win_driver_lib",
    srcs = ["win_driver_lib.cc"],
    target_compatible_with = [
        "@platforms//cpu:x86_64",
        "@platforms//os:windows",
    ],
)

:win_driver_lib は 64 ビット Windows でのビルドにのみ互換性があり、他のすべてとは互換性がありません。非互換性は推移的です。互換性のないターゲットに推移的に依存するターゲット自体は、互換性がないとみなされます。

ターゲットがスキップされるのはどのような場合ですか?

ターゲットが互換性がないと考えられる場合はスキップされ、ターゲット パターンの拡張の一部としてビルドに含まれます。たとえば、次の 2 つの呼び出しでは、ターゲット パターンの展開で検出された互換性のないターゲットがスキップされます。

$ bazel build --platforms=//:myplatform //...
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:all

同様に、コマンドラインで --expand_test_suitestest_suite が指定されている場合、test_suite 内の互換性のないテストはスキップされます。つまり、コマンドライン上の test_suite ターゲットは、:all... のように動作します。--noexpand_test_suites を使用すると、拡張が行われなくなり、互換性のないテストがある test_suite ターゲットも互換性がなくなります。

コマンドラインで互換性のないターゲットを明示的に指定すると、エラー メッセージが表示され、ビルドが失敗します。

$ bazel build --platforms=//:myplatform //:target_incompatible_with_myplatform
...
ERROR: Target //:target_incompatible_with_myplatform is incompatible and cannot be built, but was explicitly requested.
...
FAILED: Build did NOT complete successfully

--skip_incompatible_explicit_targets が有効になっている場合、互換性のない明示的なターゲットはサイレントでスキップされます。

表現力の高い制約

制約をより柔軟に表現するには、どのプラットフォームも対応しない @platforms//:incompatible constraint_value を使用します。

より複雑な制限を表現するには、@platforms//:incompatible と組み合わせて select() を使用します。たとえば、基本的な OR ロジックを実装するために使用します。次のライブラリは、macOS と Linux と互換性がありますが、他のプラットフォームとは互換性がありません。

cc_library(
    name = "unixish_lib",
    srcs = ["unixish_lib.cc"],
    target_compatible_with = select({
        "@platforms//os:osx": [],
        "@platforms//os:linux": [],
        "//conditions:default": ["@platforms//:incompatible"],
    }),
)

上記は次のように解釈できます。

  1. macOS をターゲットに設定する場合、ターゲットに制約はありません。
  2. Linux をターゲットにしている場合、ターゲットに制約はありません。
  3. それ以外の場合、ターゲットには @platforms//:incompatible 制約があります。@platforms//:incompatible はどのプラットフォームにも属していないため、ターゲットは互換性がないと見なされます。

制約を読みやすくするには、skylibselects.with_or() を使用します。

逆の互換性も同様の方法で表現できます。次の例は、ARM 以外のすべてと互換性のあるライブラリを示しています。

cc_library(
    name = "non_arm_lib",
    srcs = ["non_arm_lib.cc"],
    target_compatible_with = select({
        "@platforms//cpu:arm": ["@platforms//:incompatible"],
        "//conditions:default": [],
    }),
)

bazel cquery を使用して互換性のないターゲットを検出する

bazel cqueryStarlark 出力形式IncompatiblePlatformProvider を使用すると、互換性のないターゲットと互換性のあるターゲットを区別できます。

これを使用して、互換性のないターゲットを除外できます。次の例では、互換性のあるターゲットのラベルのみが出力されます。互換性のないターゲットは印刷されません。

$ cat example.cquery

def format(target):
  if "IncompatiblePlatformProvider" not in providers(target):
    return target.label
  return ""


$ bazel cquery //... --output=starlark --starlark:file=example.cquery

既知の問題

互換性のないターゲットは、公開設定の制限を無視します。