為 Bazel 做出貢獻

回報問題 查看來源

您可以透過許多方式協助 Bazel 專案和生態系統。

提供意見

使用 Bazel 時,您可能會發現有待改善的項目。如有以下情況,您可以回報問題尋求協助:

  • Bazel 當機或您發生只能透過 bazel clean 解決的錯誤。
  • 說明文件不完整或不清楚。您也可以使用頁面右上角的「建立問題」連結,在目前顯示的頁面中回報問題。
  • 錯誤訊息有待改善。

參與社群

您可以透過以下方式與 Bazel 社群互動:

提供代碼

Bazel 是大型專案,因此要變更 Bazel 原始碼並不容易。

您可以透過下列方式為 Bazel 生態系統做出貢獻:

  • 貢獻提取要求,協助規則維護者。
  • 制定新規則並開放需求。
  • 協助改善 Bazel 相關工具,例如遷移工具。
  • 改善 Bazel 與其他 IDE 和工具的整合。

進行變更前,請建立 GitHub 問題或傳送電子郵件至 bazel-discuss@

最實用的貢獻會修正錯誤或新增功能 (與樣式、重構或「清理」變更不同)。變更應包含測試和說明文件,請記住回溯相容性、可攜性,以及對記憶體用量和效能的影響。

如要瞭解如何提交變更,請參閱「修補程式接受程序」。

Bazel 的程式碼說明

Bazel 內含大型程式碼集,且程式碼位於多個位置。詳情請參閱程式碼集指南

Bazel 的組織方式如下:

  • 用戶端程式碼位於 src/main/cpp 中,並提供指令列介面。
  • 通訊協定緩衝區位於 src/main/protobuf
  • 伺服器程式碼位於 src/main/javasrc/test/java
    • 核心程式碼,主要由 SkyFrame 和部分公用程式組成。
    • 內建規則位於 com.google.devtools.build.lib.rulescom.google.devtools.build.lib.bazel.rules 中。建議您先參閱寫入規則的挑戰
  • Java 原生介面位於 src/main/native 中。
  • 如要瞭解各種語言支援的工具,請參閱編譯 Bazel 一節的清單。

搜尋 Bazel 的原始碼

如要快速搜尋 Bazel 的原始碼,請使用 Bazel Code Search。您可以瀏覽 Bazel 的存放區、分支版本和檔案。您也可以查看記錄、差異和錯誤資訊。詳情請參閱 Bazel 程式碼搜尋使用手冊