Bazel エコシステムには、一般的な 言語とパッケージをサポートするためのルールが豊富に用意されており、その数は増え続けています。Bazel の強みの多くは、他のユーザーが使用できる新しいルールを 定義できることに由来します。
このページでは、推奨される Bazel のネイティブ ルールと非ネイティブ ルールについて説明します。
推奨されるルール
推奨されるルールの一部を以下に示します。
- Android
- C / C++
- Docker/OCI
- Go
- Haskell
- Java
- JavaScript / NodeJS
- Kubernetes
- Maven 依存関係管理
- Objective-C
- パッケージのビルド
- Protocol Buffers
- Python
- Scala
- Shell
- Webtesting(Webdriver)
リポジトリ Skylib には、新しいルールと新しい マクロを作成する際に役立つ 追加の関数が含まれています。
上記のルールはレビュー済みであり、推奨されるルールの要件を満たしています。問題や機能 リクエストについては、それぞれのルールセットのメンテナーにお問い合わせください。
その他の Bazel ルールについては、検索エンジンを使用するか、 awesomebazel.com を確認するか、 GitHub で検索してください。
特定のプログラミング言語に適用されないネイティブ ルール
ネイティブ ルールは Bazel バイナリに同梱されており、
BUILD ファイルで load ステートメントがなくても常に使用できます。
- その他のアクション
- 全般
- プラットフォーム
- ワークスペース
埋め込みの非ネイティブ ルール
Bazel には、Starlark で記述された追加のルールも埋め込まれています。これらは、
組み込みの外部リポジトリから読み込むことができます。@bazel_tools