簡介
第一次使用 Bazel?您來對地方了。請按照這份「第一次建構」教學課程,簡單瞭解如何使用 Bazel。本教學課程會定義 Bazel 情境中使用的關鍵字詞,並逐步說明 Bazel 工作流程的基本概念。您將從所需工具著手,建立及執行三個複雜度逐漸增加的專案,並瞭解複雜度增加的原因和方式。
雖然 Bazel 是支援多語言建構的建構系統,但本教學課程會以 C++ 專案做為範例,並提供適用於多數語言的一般規範和流程。
預估完成時間:30 分鐘。
必要條件
首先,請安裝 Bazel (如果尚未安裝)。本教學課程使用 Git 進行原始碼控管,因此請一併安裝 Git,以便取得最佳結果。
接下來,請在您偏好的指令列工具中執行以下指令,從 Bazel 的 GitHub 存放區擷取範例專案:
git clone https://github.com/bazelbuild/examples
本教學課程的範例專案位於 examples/cpp-tutorial
目錄中。
請參閱下方結構說明:
examples
└── cpp-tutorial
├──stage1
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ └── hello-world.cc
│ └── WORKSPACE
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
共有三組檔案,每組代表本教學課程中的一個階段。在第一階段中,您會在單一套件中建構單一目標。在第二階段,您會透過單一套件同時建構二進位檔和程式庫。在第三個也是最後一個階段,您將建構包含多個套件的專案,並以多個目標建構專案。
摘要:簡介
安裝 Bazel (和 Git) 並複製本教學課程的存放區後,您就已為首次使用 Bazel 建構作業奠定基礎。請繼續閱讀下一節,瞭解一些術語的定義,並設定工作區。
開始使用
設定工作區
您必須先設定工作區,才能建構專案。工作區是用來儲存專案來源檔案和 Bazel 建構輸出內容的目錄。並包含下列重要檔案:
:可將目錄及其內容識別為 Bazel 工作區,並位於專案目錄結構的根目錄。WORKSPACE
file- 一或多個
,可告知 Bazel 如何建構專案的不同部分。包含BUILD
filesBUILD
檔案的工作區目錄是一個套件。(本教學課程稍後會進一步介紹套件)。
在日後的專案中,如要將目錄指定為 Bazel 工作區,請在該目錄中建立名為 WORKSPACE
的空白檔案。為達成本教學課程的目的,每個階段已有 WORKSPACE
檔案。
注意:Bazel 建構專案時,所有輸入內容都必須位於相同的工作區。除非連結,否則位於不同工作區中的檔案各自獨立。如要進一步瞭解工作區規則,請參閱這份指南。
瞭解 BUILD 檔案
BUILD
檔案包含多種不同類型的 Bazel 指令。每個 BUILD
檔案都需要至少一個 rule 做為一組指示,告訴 Bazel 如何建構所需的輸出內容,例如可執行的二進位檔或程式庫。BUILD
檔案中每個建構規則的例項都稱為「目標」,並會指向特定的來源檔案和依附元件。目標也可以指向其他目標。
請查看 cpp-tutorial/stage1/main
目錄中的 BUILD
檔案:
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
)
在本範例中,hello-world
目標會將 Bazel 內建的 cc_binary rule
例項化。這個規則會指示 Bazel 從沒有依附元件的 hello-world.cc
來源檔案建構獨立的可執行二進位檔。
摘要:開始使用
您現在已熟悉一些重要術語,並瞭解這些術語在本專案和 Bazel 中的意義。在下一節中,您將建構及測試專案的第 1 個階段。
階段 1:單一目標、單一套件
現在該來著手進行專案的第一部分了。為了方便參考,專案第 1 階段的結構如下:
examples
└── cpp-tutorial
└──stage1
├── main
│ ├── BUILD
│ └── hello-world.cc
└── WORKSPACE
執行下列指令,移至 cpp-tutorial/stage1
目錄:
cd cpp-tutorial/stage1
接著,執行下列指令:
bazel build //main:hello-world
在目標標籤中,//main:
部分是 BUILD
檔案相對於工作區根目錄的位置,而 hello-world
則是 BUILD
檔案中的目標名稱。
Bazel 產生的內容如下所示:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s
您剛剛建構了第一個 Bazel 目標。Bazel 會將建構輸出內容放在工作區根目錄中的 bazel-bin
目錄中。
接著測試新建的二進位檔,如下所示:
bazel-bin/main/hello-world
這會產生列印的「Hello world
」訊息。
以下是第 1 階段的依附元件圖:
摘要:第 1 階段
完成第一個版本後,您應該對版本的結構有基本的瞭解。在下一個階段,您將透過新增其他目標來增加複雜度。
階段 2:多個建構目標
雖然單一目標可用於小型專案,但您可能會想要將大型專案分割為多個目標和套件。這可讓您快速漸進式建構作業 (也就是 Bazel 只會重新建構已變更的內容),並且一次建構專案的多個部分,藉此加快建構速度。本教學課程的這個階段會新增目標,下一步則會新增套件。
以下是您將在第 2 階段使用的目錄:
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
請參考下方 cpp-tutorial/stage2/main
目錄中的 BUILD
檔案:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
],
)
有了這個 BUILD
檔案,Bazel 會先建構 hello-greet
程式庫 (使用 Bazel 內建的 cc_library rule
),接著建構 hello-world
二進位檔。hello-world
目標中的 deps
屬性會告訴 Bazel,建構 hello-world
二進位檔時需要 hello-greet
程式庫。
您必須先變更目錄,然後執行以下指令碼,才能建構這個新版本的專案:
cd ../stage2
現在您可以使用以下熟悉的指令來建構新的二進位檔:
bazel build //main:hello-world
Bazel 再次產生如下的內容:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s
您現在可以測試剛建構的二進位檔,它會傳回另一個「Hello world
」:
bazel-bin/main/hello-world
如果您現在修改 hello-greet.cc
並重新建構專案,Bazel 只會重新編譯該檔案。
查看依附元件圖表時,您會發現 hello-world 依附於與先前相同的輸入內容,但建構作業的結構有所不同:
摘要:階段 2
您現在已建構含有兩個目標的專案。hello-world
目標會建構一個來源檔案,並依附另一個目標 (//main:hello-greet
),後者會建構兩個額外的來源檔案。在下一節中,請進一步操作,並新增其他套件。
階段 3:多個套件
這個階段會增加另一層複雜度,並建構含有多個套件的專案。請參閱下方 cpp-tutorial/stage3
目錄的結構和內容:
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
可以看到現在有兩個子目錄,且每個子目錄都包含 BUILD
檔案。因此,在 Bazel 中,工作區現在包含兩個套件:lib
和 main
。
請查看 lib/BUILD
檔案:
cc_library(
name = "hello-time",
srcs = ["hello-time.cc"],
hdrs = ["hello-time.h"],
visibility = ["//main:__pkg__"],
)
在 main/BUILD
檔案中:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
"//lib:hello-time",
],
)
主套件中的 hello-world
目標會依附 lib
套件中的 hello-time
目標 (因此是目標標籤 //lib:hello-time
) - Bazel 會透過 deps
屬性瞭解這一點。您可以在依附元件圖中看到這項資訊:
為了讓建構作業成功,您可以使用可見度屬性,讓 lib/BUILD
中的 //lib:hello-time
目標明確顯示在 main/BUILD
中的目標。這是因為根據預設,目標只能對同一個 BUILD
檔案中的其他目標可見。Bazel 會使用目標可見度來避免發生問題,例如程式庫包含實作細節,而這些細節會外洩至公開 API。
接著,建構專案的最終版本。執行以下命令切換至 cpp-tutorial/stage3
目錄:
cd ../stage3
再次執行下列指令:
bazel build //main:hello-world
Bazel 會產生如下所示的內容:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s
接下來,請測試本教學課程的最後一個二進位檔,看看是否會顯示最終的 Hello world
訊息:
bazel-bin/main/hello-world
摘要:階段 3
您現在已將專案建構為具有三個目標的兩個套件,並瞭解這些目標之間的依附元件,因此有利於您使用 Bazel 建構未來的專案。在下一節中,我們將說明如何繼續使用 Bazel。
後續步驟
您已經使用 Bazel 完成第一個基本建構作業,不過這只是第一步。以下提供更多資源,協助您繼續學習使用 Bazel:
- 如要繼續專注於 C++,請參閱常見的 C++ 建構用途。
- 如要開始使用 Bazel 建構其他應用程式,請參閱 Java、Android 應用程式或iOS 應用程式的教學課程。
- 如要進一步瞭解如何使用本機和遠端存放區,請參閱「外部依附元件」一文。
- 如要進一步瞭解 Bazel 的其他規則,請參閱這份參考指南。
祝您建構愉快!