Contribuye a Bazel

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Hay muchas formas de ayudar al proyecto y al ecosistema de Bazel.

Envía comentarios

A medida que uses Bazel, es posible que encuentres aspectos que se pueden mejorar. Para ayudar, puedes informar problemas en los siguientes casos:

  • Bazel falla o encuentras un error que solo se puede resolver con bazel clean.
  • La documentación está incompleta o es poco clara. También puedes informar problemas desde la página que estás viendo mediante el vínculo "Crear problema" que se encuentra en la esquina superior derecha de la página.
  • Se podría mejorar un mensaje de error.

Participa en la comunidad

Puedes interactuar con la comunidad de Bazel de las siguientes maneras:

  • Respuestas a preguntas en Stack Overflow
  • Ayuda a otros usuarios de Slack
  • Mejorar la documentación o aportar ejemplos
  • Compartir tu experiencia o tus sugerencias, por ejemplo, en un blog o en las redes sociales

Contribuir código

Bazel es un proyecto grande, por lo que puede ser difícil realizar un cambio en el código fuente de Bazel.

Puedes contribuir al ecosistema de Bazel de las siguientes maneras:

  • Ayuda a los encargados de mantener reglas mediante la contribución de solicitudes de extracción.
  • Creación de reglas nuevas y código abierto.
  • Contribuir a herramientas relacionadas con Bazel, por ejemplo, herramientas de migración
  • Mejoramos la integración de Bazel con otros IDE y herramientas.

Antes de realizar un cambio, crea un problema en GitHub o envía un correo electrónico a bazel-discuss@.

Las contribuciones más útiles corrigen errores o agregan funciones (a diferencia de los cambios de estilo, refactorización o "limpieza"). El cambio debería incluir pruebas y documentación, teniendo en cuenta la retrocompatibilidad, la portabilidad y el impacto en el uso y el rendimiento de la memoria.

Para obtener información sobre cómo enviar un cambio, consulta el proceso de aceptación de parches.

Descripción del código de Bazel

Bazel tiene una base de código grande con código en varias ubicaciones. Consulta la guía de base de código para obtener más detalles.

Bazel se organiza de la siguiente manera:

  • El código de cliente se encuentra en src/main/cpp y proporciona la interfaz de línea de comandos.
  • Los búferes de protocolo se encuentran en src/main/protobuf.
  • El código del servidor se encuentra en src/main/java y src/test/java.
    • Código principal que está compuesto principalmente por SkyFrame y algunas utilidades
    • Las reglas integradas están en com.google.devtools.build.lib.rules y en com.google.devtools.build.lib.bazel.rules. Te recomendamos que primero leas los Desafíos de las reglas de escritura.
  • Las interfaces nativas de Java están en src/main/native.
  • En la lista de la sección sobre compilación de Bazel, se describen varias herramientas compatibles con lenguajes.

Busca el código fuente de Bazel

Para buscar rápidamente en el código fuente de Bazel, usa la Búsqueda de código fuente público de Bazel. Puedes navegar por los repositorios, las ramas y los archivos de Bazel. También puedes ver el historial, las diferencias y la información de culpas. Para obtener más información, consulta la Guía del usuario de la Búsqueda de código fuente público de Bazel.