Bazel チュートリアル: C++ ツールチェーンを構成する

問題を報告 ソースを表示 ナイトリー · 8.0 · 7.4 · 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

このチュートリアルでは、サンプル シナリオを使用して、プロジェクトの C++ ツールチェーンを構成する方法について説明します。

学習内容

このチュートリアルでは、次の方法について学習します。

  • ビルド環境を設定する
  • --toolchain_resolution_debug を使用してツールチェーンの解決をデバッグする
  • C++ ツールチェーンを構成する
  • Bazel が clang を使用してアプリケーションをビルドできるように、cc_toolchain の追加構成を指定する Starlark ルールを作成します。
  • Linux マシンで bazel build //main:hello-world を実行して C++ バイナリをビルドする
  • bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64 を実行して、Android 用のバイナリをクロスコンパイルします。

始める前に

このチュートリアルでは、Linux で C++ アプリケーションを正常にビルドし、適切なツールとライブラリをインストールしていることを前提としています。このチュートリアルでは、システムにインストールできる clang version 16 を使用します。

ビルド環境を設定する

ビルド環境を次のように設定します。

  1. まだ行っていない場合は、Bazel 7.0.2 以降をダウンロードしてインストールします。

  2. ルートフォルダに空の MODULE.bazel ファイルを追加します。

  3. 次の cc_binary ターゲットを main/BUILD ファイルに追加します。

    cc_binary(
        name = "hello-world",
        srcs = ["hello-world.cc"],
    )
    

    Bazel はビルド中に process-wrapper など、C++ で記述された多くの内部ツールを使用するため、ホスト プラットフォームに既存のデフォルトの C++ ツールチェーンが指定されます。これにより、これらの内部ツールは、このチュートリアルで作成したツールチェーンを使用してビルドできるようになります。したがって、cc_binary ターゲットもデフォルトのツールチェーンでビルドされます。

  4. 次のコマンドでビルドを実行します。

    bazel build //main:hello-world
    

    MODULE.bazel にツールチェーンが登録されていなくても、ビルドは成功します。

    内部の詳細を確認するには、次のコマンドを実行します。

    bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type'
    
    INFO: ToolchainResolution: Target platform @@platforms//host:host: Selected execution platform @@platforms//host:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8
    

    --platforms を指定せずに、Bazel は @bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8 を使用して @platforms//host のターゲットをビルドします。

C++ ツールチェーンを構成する

C++ ツールチェーンを構成するには、アプリケーションを繰り返しビルドし、次のようにエラーを 1 つずつ排除します。

また、clang version 9.0.1 を前提としていますが、詳細は clang のバージョンによってわずかに異なる場合があります。

  1. toolchain/BUILD を追加する

    filegroup(name = "empty")
    
    cc_toolchain(
        name = "linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain",
        toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config",
        all_files = ":empty",
        compiler_files = ":empty",
        dwp_files = ":empty",
        linker_files = ":empty",
        objcopy_files = ":empty",
        strip_files = ":empty",
        supports_param_files = 0,
    )
    
    toolchain(
        name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        toolchain = ":linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
        exec_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
        target_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
    )
    

    次に、適切な依存関係を追加し、MODULE.bazel で toolchain を登録します。

    bazel_dep(name = "platforms", version = "0.0.10")
    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64"
    )
    

    このステップでは、cc_toolchain を定義し、ホスト構成の toolchain ターゲットにバインドします。

  2. ビルドをもう一度実行します。toolchain パッケージで linux_x86_64_toolchain_config ターゲットがまだ定義されていないため、Bazel は次のエラーをスローします。

    ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
    
  3. toolchain/BUILD ファイルで、空のファイルグループを次のように定義します。

    package(default_visibility = ["//visibility:public"])
    
    filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  4. ビルドをもう一度実行します。Bazel は次のエラーをスローします。

    '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
    

    CcToolchainConfigInfo は、C++ ツールチェーンを構成するために使用するプロバイダです。このエラーを修正するには、次の内容の toolchain/cc_toolchain_config.bzl ファイルを作成して、Bazel に CcToolchainConfigInfo を提供する Starlark ルールを作成します。

    def _impl(ctx):
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "k8-toolchain",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    

    cc_common.create_cc_toolchain_config_info() は、必要なプロバイダ CcToolchainConfigInfo を作成します。cc_toolchain_config ルールを使用するには、package ステートメントのすぐ下に toolchain/BUILD に load ステートメントを追加します。

    load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
    

    また、「linux_x86_64_toolchain_config」ファイルグループを cc_toolchain_config ルールの宣言に置き換えます。

    cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  5. ビルドをもう一度実行します。Bazel は次のエラーをスローします。

    .../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1)
    src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421:
    "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory
    Target //:hello-world failed to build`
    

    この時点で、Bazel にはコードのビルドを試みるのに十分な情報がありますが、必要なビルド アクションを完了するために使用するツールはまだわかりません。Starlark ルールの実装を変更して、使用するツールを Bazel に指示します。そのためには、@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzltool_path() コンストラクタが必要です。

    # toolchain/cc_toolchain_config.bzl:
    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path")
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [ # NEW
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/usr/bin/ar",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths, # NEW
        )
    

    /usr/bin/clang/usr/bin/ld がシステムの正しいパスであることを確認します。

  6. ビルドをもう一度実行します。Bazel は次のエラーをスローします。

    ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world':
    the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain):
      '/usr/include/c++/13/ctime'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h'
      ...
    

    Bazel は、含まれるヘッダーを検索する場所を把握する必要があります。これを解決する方法は複数あります(cc_binaryincludes 属性を使用するなど)。ここでは、cc_common.create_cc_toolchain_config_infocxx_builtin_include_directories パラメータを使用して、ツールチェーン レベルで解決します。別のバージョンの clang を使用している場合、インクルードパスは異なります。これらのパスはディストリビューションによって異なる場合があります。

    toolchain/cc_toolchain_config.bzl の戻り値を次のように変更します。

    return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
        ctx = ctx,
        cxx_builtin_include_directories = [ # NEW
            "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include",
            "/usr/include",
        ],
        toolchain_identifier = "local",
        host_system_name = "local",
        target_system_name = "local",
        target_cpu = "k8",
        target_libc = "unknown",
        compiler = "clang",
        abi_version = "unknown",
        abi_libc_version = "unknown",
        tool_paths = tool_paths,
    )
    
  7. ビルドコマンドを再度実行すると、次のようなエラーが表示されます。

    /usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()':
    hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
    

    これは、リンカーに C++ 標準ライブラリがないため、シンボルが見つからないためです。この問題を解決するには、cc_binarylinkopts 属性を使用するなど、さまざまな方法があります。ここでは、ツールチェーンを使用するターゲットでこのフラグを指定する必要がないようにすることで、この問題を解決しています。

    次のコードを toolchain/cc_toolchain_config.bzl にコピーします。

    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES")
    # NEW
    load(
        "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl",
        "feature",    # NEW
        "flag_group", # NEW
        "flag_set",   # NEW
        "tool_path",
    )
    
    all_link_actions = [ # NEW
        ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library,
        ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library,
    ]
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        features = [ # NEW
            feature(
                name = "default_linker_flags",
                enabled = True,
                flag_sets = [
                    flag_set(
                        actions = all_link_actions,
                        flag_groups = ([
                            flag_group(
                                flags = [
                                    "-lstdc++",
                                ],
                            ),
                        ]),
                    ),
                ],
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            features = features, # NEW
            cxx_builtin_include_directories = [
                "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include",
                "/usr/include",
            ],
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths,
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    
  8. bazel build //main:hello-world を実行すると、ホスト用のバイナリが正常にビルドされます。

  9. toolchain/BUILD で、cc_toolchain_configcc_toolchaintoolchain のターゲットをコピーし、ターゲット名の linux_x86_64android_x86_64 に置き換えます。

    MODULE.bazel で、Android のツールチェーンを登録します。

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64"
    )
    
  10. bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64 を実行して、Android 用のバイナリをビルドします。

実際には、Linux と Android で異なる C++ ツールチェーン構成を使用する必要があります。違いがある場合は、既存の cc_toolchain_config を変更するか、個別のプラットフォームに個別のルール(CcToolchainConfigInfo プロバイダ)を作成します。

課題を確認する

このチュートリアルでは、基本的な C++ ツールチェーンを構成する方法を学びましたが、ツールチェーンは、この例よりも強力です。

重要な学習ポイント:

  • Bazel がプラットフォームで同じ制約値のツールチェーンに解決するには、コマンドラインで一致する platforms フラグを指定する必要があります。ドキュメントには、言語固有の構成フラグに関する詳細情報が記載されています。
  • ツールが存在する場所を toolchain に知らせる必要があります。このチュートリアルでは、システムからツールにアクセスする簡素化されたバージョンを使用します。より自己完結型のアプローチに興味がある場合は、外部依存関係をご覧ください。ツールは別のモジュールから取得できます。その場合は、compiler_files などの属性にターゲット依存関係を指定して、cc_toolchain でそのファイルを使用できるようにする必要があります。tool_paths も変更する必要があります。
  • リンクやその他のタイプのアクションなど、さまざまなアクションに渡すフラグをカスタマイズする特徴を作成できます。

関連情報

詳細については、C++ ツールチェーンの構成をご覧ください。