Bazel チュートリアル: C++ ツールチェーンを構成する

このチュートリアルでは、プロジェクトの C++ ツールチェーンを構成する方法について、サンプル シナリオを使用して説明します。

学習内容

このチュートリアルでは、以下の方法について学習します。

  • ビルド環境を設定する
  • --toolchain_resolution_debug を使用してツールチェーンの解決をデバッグする
  • C++ ツールチェーンを構成する
  • cc_toolchain の追加構成を提供する Starlark ルールを作成して、Bazel が clang でアプリケーションをビルドできるようにする
  • Linux マシンで を実行して、 の C++ バイナリをビルドするbazel build //main:hello-world
  • bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64 を実行して、android 用のバイナリをクロスコンパイルする

始める前に

このチュートリアルでは、Linux を使用し、C++ アプリケーションを正常にビルドして、適切なツールとライブラリをインストールしていることを前提としています。このチュートリアルでは、 clang version 16 を使用します。これはシステムにインストールできます。

ビルド環境を設定する

ビルド環境を次のように設定します。

  1. まだ行っていない場合は、Bazel 7.0.2 以降をダウンロードしてインストールします。

  2. ルートフォルダに空の MODULE.bazel ファイルを追加します。

  3. 次の cc_binary ターゲットを main/BUILD ファイルに追加します。

    cc_binary(
        name = "hello-world",
        srcs = ["hello-world.cc"],
    )
    

    Bazel は、ビルド中に C++ で記述された多くの内部ツールを使用するため、既存のデフォルトの C++ ツールチェーンがホスト プラットフォームに指定されます。process-wrapperこれにより、これらの内部ツールは、このチュートリアルで作成した ツールチェーンを使用してビルドできます。したがって、cc_binary ターゲット もデフォルトのツールチェーンでビルドされます。

  4. 次のコマンドでビルドを実行します。

    bazel build //main:hello-world
    

    MODULE.bazel にツールチェーンが登録されていなくても、ビルドは成功します。

    内部の動作を確認するには、次を実行します。

    bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type'
    
    INFO: ToolchainResolution: Target platform @@platforms//host:host: Selected execution platform @@platforms//host:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8
    

    --platforms を指定しない場合、Bazel は @platforms//host を使用して @bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8 のターゲットをビルドします。

C++ ツールチェーンを構成する

C++ ツールチェーンを構成するには、アプリケーションを繰り返しビルドし、 次の説明に従って各エラーを 1 つずつ解消します。

また、clang version 9.0.1 を使用していることを前提としていますが、clang のバージョンが異なっても詳細が大きく変わることはありません。

  1. 次を追加します。toolchain/BUILD

    filegroup(name = "empty")
    
    cc_toolchain(
        name = "linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain",
        toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config",
        all_files = ":empty",
        compiler_files = ":empty",
        dwp_files = ":empty",
        linker_files = ":empty",
        objcopy_files = ":empty",
        strip_files = ":empty",
        supports_param_files = 0,
    )
    
    toolchain(
        name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        toolchain = ":linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
        exec_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
        target_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
    )
    

    次に、適切な依存関係を追加し、 MODULE.bazel に次を使用してツールチェーンを登録します。

    bazel_dep(name = "platforms", version = "0.0.10")
    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64"
    )
    

    このステップでは、cc_toolchain を定義し、ホスト構成の toolchain ターゲットにバインドします。

  2. もう一度ビルドを実行します。toolchain パッケージで linux_x86_64_toolchain_config ターゲットがまだ定義されていないため、Bazel は次のエラーをスローします。

    ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
    
  3. toolchain/BUILD ファイルで、次のように空の filegroup を定義します。

    package(default_visibility = ["//visibility:public"])
    
    filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  4. もう一度ビルドを実行します。Bazel は次のエラーをスローします。

    '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
    

    CcToolchainConfigInfo は、C++ ツールチェーンの構成に使用するプロバイダです。このエラーを修正するには、次の内容で toolchain/cc_toolchain_config.bzl ファイルを作成して、Bazel に CcToolchainConfigInfo を提供する Starlark ルールを作成します。

    def _impl(ctx):
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "k8-toolchain",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    

    cc_common.create_cc_toolchain_config_info() は、必要なプロバイダ CcToolchainConfigInfo を作成します。cc_toolchain_config ルールを使用するには、package ステートメントの直下の toolchain/BUILD に load ステートメントを追加します。

    load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
    

    また、「linux_x86_64_toolchain_config」filegroup を宣言 の cc_toolchain_config ルールに置き換えます。

    cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  5. もう一度ビルドを実行します。Bazel は次のエラーをスローします。

    .../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1)
    src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421:
    "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory
    Target //:hello-world failed to build`
    

    この時点で、Bazel はコードのビルドを試行するのに十分な情報を取得していますが、 必要なビルドアクションを完了するために使用するツールはまだわかりません。Starlark ルールの実装を変更して、使用する ツールを Bazel に伝えます。そのためには、tool_path() コンストラクタが @bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl から必要です。

    # toolchain/cc_toolchain_config.bzl:
    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path")
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [ # NEW
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/usr/bin/ar",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths, # NEW
        )
    

    /usr/bin/clang/usr/bin/ld が システムの正しいパスであることを確認します。

  6. もう一度ビルドを実行します。Bazel は次のエラーをスローします。

    ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world':
    the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain):
      '/usr/include/c++/13/ctime'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h'
      ...
    

    Bazel は、インクルード ヘッダーを検索する場所を把握する必要があります。これを解決する方法はいくつかあります。たとえば、cc_binaryincludes 属性を使用する方法がありますが、ここでは cc_common.create_cc_toolchain_config_infocxx_builtin_include_directories パラメータを使用して、ツールチェーン レベルで解決します。clang のバージョンが異なる場合、インクルード パスは 異なります。これらのパスは、ディストリビューションによって異なる場合もあります。

    toolchain/cc_toolchain_config.bzl の戻り値を次のように変更します 。

    return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
        ctx = ctx,
        cxx_builtin_include_directories = [ # NEW
            "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include",
            "/usr/include",
        ],
        toolchain_identifier = "local",
        host_system_name = "local",
        target_system_name = "local",
        target_cpu = "k8",
        target_libc = "unknown",
        compiler = "clang",
        abi_version = "unknown",
        abi_libc_version = "unknown",
        tool_paths = tool_paths,
    )
    
  7. ビルドコマンドをもう一度実行すると、次のようなエラーが表示されます。

    /usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()':
    hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
    

    これは、リンカーに C++ 標準 ライブラリがなく、そのシンボルが見つからないためです。これを解決する方法はいくつかあります。 たとえば、linkopts 属性を cc_binary 使用する方法があります。ここでは、ツールチェーンを使用するターゲットでこの フラグを指定する必要がないようにすることで 解決します。

    次のコードを toolchain/cc_toolchain_config.bzl にコピーします。

    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES")
    # NEW
    load(
        "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl",
        "feature",    # NEW
        "flag_group", # NEW
        "flag_set",   # NEW
        "tool_path",
    )
    
    all_link_actions = [ # NEW
        ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library,
        ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library,
    ]
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        features = [ # NEW
            feature(
                name = "default_linker_flags",
                enabled = True,
                flag_sets = [
                    flag_set(
                        actions = all_link_actions,
                        flag_groups = ([
                            flag_group(
                                flags = [
                                    "-lstdc++",
                                ],
                            ),
                        ]),
                    ),
                ],
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            features = features, # NEW
            cxx_builtin_include_directories = [
                "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include",
                "/usr/include",
            ],
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths,
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    
  8. bazel build //main:hello-world を実行すると、最終的にホストのバイナリが正常にビルドされます。

  9. toolchain/BUILD で、cc_toolchain_configcc_toolchaintoolchain ターゲットをコピーし、ターゲット名で linux_x86_64android_x86_64 に置き換えます。

    MODULE.bazel で、android のツールチェーンを登録します。

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64"
    )
    
  10. bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64 を実行して、 Android 用のバイナリをビルドします。

実際には、Linux と Android で C++ ツールチェーンの構成が異なります。既存の cc_toolchain_config を変更して違いを反映させるか、プラットフォームごとに個別のルール(CcToolchainConfigInfo プロバイダ)を作成します。

実施したタスクを確認する

このチュートリアルでは、基本的な C++ ツールチェーンを構成する方法について説明しましたが、 ツールチェーンはこれよりも強力です。

重要な学習ポイント:

  • Bazel がプラットフォームで同じ制約値のツールチェーンを解決するには、コマンドラインで一致する platforms フラグを指定する必要があります。言語固有の構成フラグについて詳しくは、ドキュメントをご覧ください。
  • ツールチェーンにツールの場所を知らせる必要があります。このチュートリアルでは、システムからツールにアクセスする簡略版を使用します。自己完結型の方法に関心がある場合は、 外部依存関係をご覧ください。ツールは別のモジュールから取得できるため、 cc_toolchain などの属性のターゲット依存関係を使用して、 compiler_files でファイルを使用できるようにする必要があります。tool_paths も変更する必要があります。
  • 機能を作成して、リンクやその他のタイプのアクションなど、 さまざまなアクションに渡すフラグをカスタマイズできます。

関連情報

詳しくは、C++ ツールチェーン の構成をご覧ください。