本頁面提供有關如何針對 Android 應用程式最佳化建構效能的相關資訊。如要瞭解如何使用 Bazel 進行一般建構效能最佳化,請參閱「最佳化效能」一文。
建議的標記
標記位於 bazelrc
設定語法中,因此可以直接貼到 bazelrc
檔案中,並在指令列上使用 --config=<configuration_name>
叫用。
效能剖析
Bazel 預設會將 JSON 追蹤記錄設定檔寫入 Bazel 輸出基礎中名為 command.profile.gz
的檔案。如要瞭解如何讀取及與設定檔互動,請參閱 JSON 設定檔說明文件。
Android 建構動作的持續性工作站。
部分 Android 建構動作支援持續性 worker。
這些動作的助憶法如下:
- DexBuilder
- Javac
- 脫糖
- AaptPackage
- AndroidResourceParser
- AndroidResourceValidator
- AndroidResourceCompiler
- RClassGenerator
- AndroidResourceLink
- AndroidAapt2
- AndroidAssetMerger
- AndroidResourceMerger
- AndroidCompiledResourceMerger
啟用 worker 可節省每個工具的 JVM 啟動成本,進而提升建構效能,但會增加系統記憶體用量。
如要為這些動作啟用工作站,請在指令列中使用 --config=android_workers
套用這些標記:
build:android_workers --strategy=DexBuilder=worker
build:android_workers --strategy=Javac=worker
build:android_workers --strategy=Desugar=worker
# A wrapper flag for these resource processing actions:
# - AndroidResourceParser
# - AndroidResourceValidator
# - AndroidResourceCompiler
# - RClassGenerator
# - AndroidResourceLink
# - AndroidAapt2
# - AndroidAssetMerger
# - AndroidResourceMerger
# - AndroidCompiledResourceMerger
build:android_workers --persistent_android_resource_processor
每項動作預設的永久工作站數量為 4
個。我們將每個動作的執行個體數量限制為 1
或 2
,衡量了改善建構效能,不過這可能會因執行 Bazel 的系統以及正在建構的專案而有所不同。
如要限制動作的執行個體數量,請套用下列標記:
build:android_workers --worker_max_instances=DexBuilder=2
build:android_workers --worker_max_instances=Javac=2
build:android_workers --worker_max_instances=Desugar=2
build:android_workers --worker_max_instances=AaptPackage=2
# .. and so on for each action you're interested in.
使用 AAPT2
aapt2
的效能比 aapt
更佳,而且也會產生較小的 APK。如要使用 aapt2
,請使用 --android_aapt=aapt2
旗標,或在 android_binary
和 android_local_test
的 aapt_version
上設定 aapt2
。
SSD 最佳化
--experimental_multi_threaded_digest
標記可用於在 SSD 上最佳化摘要運算。