C++ ツールチェーンの構成

問題を報告する ソースを表示 ナイトリー · 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

概要

適切なオプションでコンパイラを呼び出すには、Bazel で次の知識が必要です。 インクルード ディレクトリや重要なフラグなど、コンパイラの内部機構。 つまり、Bazel はコンパイラの動作を理解するために、コンパイラの簡素化されたモデルを必要とします。

Bazel は次の情報を把握する必要があります。

  • コンパイラが thinLTO、モジュール、ダイナミック リンク、PIC をサポートするかどうか (位置独立コード)を使用します。
  • gcc、ld、ar、objcopy などの必要なツールのパス。
  • 組み込みシステムにはディレクトリが含まれています。Bazel は、ソースファイルに含まれているすべてのヘッダーが BUILD ファイルで正しく宣言されていることを検証するために、これらを必要とします。
  • デフォルトの sysroot。
  • コンパイル、リンク、アーカイブに使用するフラグ。
  • サポートされているコンパイル モード(opt、dbg、fastbuild)に使用するフラグ。
  • コンパイラで特に必要な変数を作成します。

コンパイラが複数のアーキテクチャをサポートしている場合は、Bazel でそれらを個別に構成する必要があります。

CcToolchainConfigInfo は、Bazel の C++ ルールの動作を構成するために必要なレベルの粒度を提供するプロバイダです。デフォルトでは、Bazel はビルドの CcToolchainConfigInfo を自動的に構成しますが、手動で構成することもできます。そのためには、CcToolchainConfigInfo を提供する Starlark ルールが必要で、cc_toolchaintoolchain_config 属性をルールに指す必要があります。CcToolchainConfigInfocc_common.create_cc_toolchain_config_info() を呼び出して作成できます。Starlark コンストラクタには、このプロセスで必要となるすべての構造体の @rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl

C++ ターゲットが分析フェーズに入ると、Bazel は適切なターゲット cc_toolchain ターゲットを BUILD ファイルに基づいて作成し、 指定されたターゲットの CcToolchainConfigInfo プロバイダに cc_toolchain.toolchain_config 属性。cc_toolchain ターゲットは、この情報を CcToolchainProvider を介して C++ ターゲットに渡します。

たとえば、次のようなルールによってインスタンス化されるコンパイル アクションやリンク アクションは、 cc_binary または cc_library には、次の情報が必要です。

  • 使用するコンパイラまたはリンカー
  • コンパイラ/リンカー用のコマンドライン フラグ
  • --copt/--linkopt オプションを介して渡される構成フラグ
  • 環境変数
  • アクションを実行するサンドボックスに必要なアーティファクト

サンドボックスで必要なアーティファクトを除く上記のすべての情報は、cc_toolchain が参照する Starlark ターゲットで指定されます。

サンドボックスに送信するアーティファクトは cc_toolchain で宣言されている あります。たとえば、cc_toolchain.linker_files 属性を使用すると、次のことができます。 サンドボックスに含めるリンカー バイナリとツールチェーン ライブラリを指定します。

ツールチェーンの選択

ツールチェーン選択ロジックは次のように動作します。

  1. ユーザーは BUILD ファイルで cc_toolchain_suite ターゲットを指定し、--crosstool_top オプションを使用して Bazel をターゲットに指します。

  2. cc_toolchain_suite ターゲットは複数のツールチェーンを参照します。--cpu フラグと --compiler フラグの値によって、--cpu フラグの値のみに基づいて、または結合 --cpu | --compiler 値に基づいて、どのツールチェーンが選択されるかが決まります。選定プロセスは次のとおりです。

    • --compiler オプションが指定されている場合、Bazel は --cpu | --compiler を使用して cc_toolchain_suite.toolchains 属性から対応するエントリを選択します。Bazel で エラーがスローされます。

    • --compiler オプションが指定されていない場合、Bazel は cc_toolchain_suite.toolchains からの対応するエントリ 属性を --cpu とだけ置き換えます。

    • フラグが指定されていない場合、Bazel はホストシステムを検査し、検出結果に基づいて --cpu 値を選択します。検査メカニズムのコードをご覧ください。

ツールチェーンを選択すると、Starlark ルール内の対応する feature オブジェクトと action_config オブジェクトがビルドの構成(後述の項目)を管理します。これらのメッセージを使用すると、Bazel バイナリを変更せずに、Bazel で完全な C++ 機能を実装できます。C++ ルールは、Bazel ソースコードで詳細に説明されている複数の一意のアクションをサポートしています。

機能

機能とは、コマンドライン フラグ、アクション、実行環境の制約、依存関係の変更を必要とするエンティティです。特徴 BUILD ファイルで次の構成を選択できるようにするだけで、 treat_warnings_as_errors などのフラグを使用したり、C++ ルールと 次のような新しいコンパイル アクションとコンパイルへの入力が含まれます。 header_modules または thin_lto

理想的には、CcToolchainConfigInfo には特徴のリストと、 1 つ以上のフラググループで構成され、それぞれがフラグのリストを定義する 特定の Bazel アクションに適用されるルールです。

機能は名前で指定されるため、Starlark ルール構成と Bazel リリースを完全に分離できます。つまり、新しい機能の使用を必要としない限り、Bazel のリリースは CcToolchainConfigInfo 構成の動作に影響しません。

機能は次のいずれかの方法で有効になります。

  • この対象物の enabled フィールドが true に設定されている。
  • Bazel またはルールのオーナーが明示的に有効にします。
  • ユーザーが --feature Bazel オプションまたは features ルールを使用して有効にしている 属性です。

機能には相互依存関係があり、コマンドライン フラグ、BUILD ファイル設定、その他の変数に依存する場合があります。

特徴の関係

通常、依存関係は Bazel で直接管理されるため、 機能固有の特性に内在する競合を管理できます。 必要があります。ツールチェーン仕様では、機能のサポートと拡張を管理する Starlark ルール内で直接使用できる、よりきめ細かい制約を指定できます。具体的には、次のとおりです。

制約 説明
requires = [
   feature_set (features = [
       'feature-name-1',
       'feature-name-2'
   ]),
]
対象物レベル。この機能は、指定された必須の 有効にします。たとえば、ある機能が 特定のビルドモード(optdbg、または fastbuild)。`requires` に複数の `feature_set`が含まれる場合 feature_set のいずれかが満たされると、その特徴がサポートされる (指定されたすべての機能が有効な場合)。
implies = ['feature']

対象物レベル。この機能は、指定された機能が暗黙的に含まれます。1 つの機能を有効にすると、その機能に暗黙的に含まれるすべての機能も有効になります(つまり、再帰的に機能します)。

また、Terraform の機能の一般的なサブセットを サニタイザーの共通部分などの一連の機能を備えています。暗黙的な機能は無効にできません。

provides = ['feature']

対象物レベル。この対象物は相互にいくつかの機能のうちの 1 つであることを示しています 専用の代替機能をご利用いただけます。たとえば、すべてのサニタライザーで provides = ["sanitizer"] を指定できます。

これにより、ユーザーが相互に排他的な機能を 2 つ以上同時にリクエストした場合に、代替手段を一覧表示することで、エラー処理が改善されます。

with_features = [
  with_feature_set(
    features = ['feature-1'],
    not_features = ['feature-2'],
  ),
]
フラグセットレベル。1 つの機能に複数のフラグセットを指定できます。 with_features が指定されている場合、フラグセットがビルドコマンドに展開されるのは、指定された features セット内のすべての機能が有効で、not_features セットで指定されたすべての機能が無効になっている with_feature_set が 1 つ以上ある場合のみです。with_features が指定されていない場合、フラグセットは指定されたすべてのアクションに無条件で適用されます。

操作

アクションを使用すると、アクションの実行方法を想定することなく、アクションの実行条件を柔軟に変更できます。「 action_config は、アクションが呼び出すツールバイナリを指定します。 feature は、そのツールの動作方法を決定する構成(フラグ)を指定します。 アクションが呼び出されたときに動作します。

機能では、どの Bazel アクションを通知しているかを示すアクションを参照します。 Bazel アクション グラフを変更できるため、影響を受けます。「 CcToolchainConfigInfo プロバイダに、フラグとツールのあるアクションが含まれています 関連付けられています(c++-compile など)。各アクションにフラグを割り当てる 関連付けて表示できます

各アクション名は、Bazel によって実行される 1 つのタイプのアクションを表します。たとえば、 コンパイルやリンクの手間が省けますしかし、多対 1 の関係は アクションと Bazel アクション タイプ(Bazel アクション タイプは Java クラス) アクションを実装する要素(CppCompileAction など)。特に "アセンブラ アクション"「コンパイラ アクション」があります。下表のとおり CppCompileAction。リンク アクションは CppLinkAction です。

アセンブラのアクション

操作 説明
preprocess-assemble 前処理でアセンブルする。通常は .S ファイルに使用します。
assemble 前処理なしで組み立てる。通常は .s ファイルに使用します。

コンパイラ アクション

操作 説明
cc-flags-make-variable CC_FLAGS を genrule に伝播します。
c-compile C としてコンパイルします。
c++-compile C++ としてコンパイルします。
c++-header-parsing ヘッダー ファイルでコンパイラのパラサーを実行して、ヘッダーが自己完結していることを確認します。そうしないと、コンパイル エラーが発生します。適用 モジュールをサポートするツールチェーンに限定されます。
操作 説明
c++-link-dynamic-library すべての依存関係を含む共有ライブラリをリンクします。
c++-link-nodeps-dynamic-library cc_library ソースのみを含む共有ライブラリをリンクします。
c++-link-executable 最終的な実行可能なライブラリをリンクします。

AR アクション

AR アクションは、ar を介してオブジェクト ファイルをアーカイブ ライブラリ(.a ファイル)にアセンブルし、一部のセマンティクスを名前にエンコードします。

操作 説明
c++-link-static-library 静的ライブラリ(アーカイブ)を作成します。

LTO アクション

操作 説明
lto-backend ビットコードをネイティブ オブジェクトにコンパイルする ThinLTO アクション。
lto-index グローバル インデックスを生成する ThinLTO アクション。

action_config の使用

action_config は、アクション中に呼び出すツール(バイナリ)と、機能で定義されたフラグのセットを指定して、Bazel アクションを記述する Starlark 構造体です。これらのフラグは、アクションの実行に制約を適用します。

action_config() コンストラクタには、次のパラメータがあります。

属性 説明
action_name このアクションに対応する Bazel アクション。Bazel はこの属性を使用して、アクションごとのツールと実行を検出します。 提供します。
tools 呼び出す実行可能ファイル。アクションに適用されるツールは、 機能に一致する機能セットを持つリストの最初のツール できます。デフォルト値を指定する必要があります。
flag_sets アクションのグループに適用されるフラグのリスト。特徴の場合と同じです。
env_sets アクションのグループに適用される環境制約のリスト。特徴の場合と同じです。

action_config は、他の特徴量とそれが action_config: 前述の特徴量の関係。この動作は、特徴の動作に似ています。

最後の 2 つの属性は、機能の対応する属性と重複しています。一部の Bazel アクションには特定のフラグまたは環境変数が必要であり、不要な action_config+feature ペアを回避することを目的としているため、これらの属性が含まれています。通常、1 つの特徴を複数の action_config で共有することをおすすめします。

同じ toolchain 内で同じ action_name を持つ複数の action_config を定義することはできません。これにより、ツールパスのあいまいさがなくなります action_config の背後にあるインテント(アクションのプロパティ)を強制します。 ツールチェーンの 1 つの場所で明確に記述されています。

ツールのコンストラクタを使用する

action_config は、tools パラメータを使用して一連のツールを指定できます。tool() コンストラクタは次のパラメータを受け取ります。

フィールド 説明
path 該当するツールのパス(現在の場所からの相対パス)。
with_features このツールを適用するには、少なくとも 1 つの特徴セットを満たす必要があります。

特定の action_config の場合、ツールパスと実行要件を Bazel アクションに適用するのは 1 つの tool のみです。ツールは、特徴構成に一致する with_feature が設定されたツールが見つかるまで、action_configtools 属性を反復処理することで選択されます(詳細については、このページの上部にある特徴の関係をご覧ください)。ツールリストはデフォルトの 空の機能構成に対応するツールです。

使用例

特徴とアクションを組み合わせて、さまざまなクロスプラットフォーム セマンティクスで Bazel アクションを実装できます。たとえば、デバッグ シンボルの生成については、 macOS では、コンパイル アクションでシンボルを生成してから、 圧縮された dsym アーカイブを作成するためのリンク アクション中の専用ツール そのアーカイブを解凍してアプリケーション バンドルを生成し、.plist Xcode で使用できるファイル。

Bazel を使用すると、このプロセスを次のように実装できます。 unbundle-debuginfo は Bazel アクションです。

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        tools = [
            tool(
                with_features = [
                    with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
                ],
                path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
            ),
            tool (path = "toolchain/mac/ld"),
        ],
    ),
]

features = [
    feature(
        name = "generate-debug-symbols",
        flag_sets = [
            flag_set (
                actions = [
                    ACTION_NAMES.c_compile,
                    ACTION_NAMES.cpp_compile
                ],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-g"],
                    ),
                ],
            )
        ],
        implies = ["unbundle-debuginfo"],
   ),
]

この同じ機能は、fission を使用する Linux と .pdb ファイルを生成する Windows で、まったく異なる方法で実装できます。たとえば、 fission ベースのデバッグ シンボル生成の実装は次のようになります。 次のようになります。

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
        tools = [
            tool(
                path = "toolchain/bin/gcc",
            ),
        ],
    ),
]

features = [
    feature (
        name = "generate-debug-symbols",
        requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
        flag_sets = [
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-gsplit-dwarf"],
                    ),
                ],
            ),
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
                    ),
                ],
            ),
      ],
    ),
]

フラググループ

CcToolchainConfigInfo を使用すると、フラグを特定の目的を果たすグループにバンドルできます。事前定義された変数を使用して、 これは、コンパイラがフラグを build コマンドを使用します。例:

flag_group (
    flags = ["%{output_execpath}"],
)

この場合、フラグの内容はアクションの出力ファイルパスに置き換えられます。

フラググループは、ビルドコマンドに出現する順序で展開されます。 リスト内では、上から下、左から右に並べられます。

ビルドに追加するときに異なる値で繰り返す必要があるフラグに使用します。 コマンドを使用すると、フラグ グループは list 型の変数を反復処理できます。たとえば、 list 型の変数 include_path:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I%{include_paths}"],
)

include_paths リスト内のパス要素ごとに -I<path> に展開されます。フラググループ宣言の本体にあるすべてのフラグ(または flag_group)は、単位として展開されます。例:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)

は、include_paths リスト内のパス要素ごとに -I <path> に展開されます。

変数は複数回繰り返すことができます。例:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)

次のように展開されます。

-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>

変数は、ドット表記を使用してアクセスできる構造に対応できます。次に例を示します。

flag_group (
    flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)

構造体はネスト可能で、シーケンスを含めることもできます。名前の競合を防ぐには フィールドのフルパスを指定する必要があります。次に例を示します。

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
        ),
    ],
)

条件付き展開

フラググループは、特定の要素の有無に基づく条件付き展開をサポートします。 expand_if_availableexpand_if_not_availableexpand_if_trueexpand_if_false、または expand_if_equal 属性。例:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flag_groups = [
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--whole_archive"],
                ),
                flag_group (
                    flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
                ),
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--no_whole_archive"],
                ),
            ],
        ),
    ],
)

CcToolchainConfigInfo リファレンス

このセクションでは、ビルド変数、機能、その他のビルド方法の参照を C++ ルールを正しく構成するために必要な情報を提供します。

CcToolchainConfigInfo ビルド変数

CcToolchainConfigInfo ビルド変数のリファレンスは次のとおりです。

変数 操作 説明
source_file compile コンパイルするソースファイル。
input_file strip 削除するアーティファクト。
output_file compile, strip コンパイル出力。
output_assembly_file compile 出力されたアセンブリ ファイル。compile アクションがアセンブリ テキストを出力する場合にのみ適用されます(通常は --save_temps フラグを使用している場合)。内容は output_file
output_preprocess_file compile 前処理された出力。ソースファイルを前処理するコンパイル アクションにのみ適用されます(通常は --save_temps フラグを使用)。内容は output_file
includes compile コンパイラがコンパイルされたソースに無条件に含める必要があるファイルの順序。
include_paths compile コンパイラを実行するシーケンス ディレクトリ #include<foo.h> を使用して含まれるヘッダーを検索します。 および #include "foo.h"
quote_include_paths compile -iquote のシーケンスには、#include "foo.h" を使用してコンパイラがヘッダーを検索するディレクトリが含まれます。
system_include_paths compile -isystem のシーケンスには、#include <foo.h> を使用してコンパイラがヘッダーを検索するディレクトリが含まれます。
dependency_file compile コンパイラによって生成された .d 依存関係ファイル。
preprocessor_defines compile defines のシーケンス(--DDEBUG など)。
pic compile 出力を位置に依存しないコードとしてコンパイルします。
gcov_gcno_file compile gcov カバレッジ ファイル。
per_object_debug_info_file compile オブジェクトごとのデバッグ情報(.dwp)ファイル。
stripopts strip stripopts のシーケンス。
legacy_compile_flags compile 従来の CROSSTOOL フィールド(compiler_flagoptional_compiler_flagcxx_flagoptional_cxx_flag など)のフラグのシーケンス。
user_compile_flags compile copt ルール属性または --copt --cxxopt--conlyopt フラグ。
unfiltered_compile_flags compile unfiltered_cxx_flag レガシー CROSSTOOL フィールドまたは unfiltered_compile_flags 機能のフラグのシーケンス。これらは nocopts ルール属性でフィルタされません。
sysroot sysroot
runtime_library_search_directories リンク リンカー ランタイム検索パスのエントリ(通常、 -rpath フラグで設定します)。
library_search_directories リンク リンカー検索パスのエントリ(通常は -L フラグ)。
libraries_to_link リンク リンカー呼び出しで入力としてリンクするファイルを提供するフラグ。
def_file_path リンク MSVC で Windows で使用される def ファイルの場所。
linker_param_file リンク bazel によって作成されたリンカー パラメータ ファイルの場所 コマンドラインの長さ制限を克服できます
output_execpath リンク リンカー出力のエグゼクパス。
generate_interface_library リンク "yes" または "no"(インターフェース ライブラリが必要かどうかによる) 生成されます。
interface_library_builder_path リンク インターフェース ライブラリ ビルダーツールのパス。
interface_library_input_path リンク インターフェース ライブラリ ifso ビルダーツールの入力。
interface_library_output_path リンク ifso ビルダー ツールを使用してインターフェース ライブラリを生成するパス。
legacy_link_flags リンク 以前の CROSSTOOL フィールドから取得されるリンカーフラグ。
user_link_flags リンク --linkopt 属性または linkopts 属性からのリンカー フラグ。
linkstamp_paths リンク リンクスタンプ パスを指定するビルド変数。
force_pic リンク この変数が存在する場合は、PIC/PIE コードで (Bazel オプション「--force_pic」が渡されています)。
strip_debug_symbols リンク この変数は、デバッグ シンボルを削除する必要があることを示します。
is_cc_test リンク 現在のアクションが cc_test リンク アクションの場合は true、それ以外の場合は false。
is_using_fission コンパイル, リンク この変数が存在する場合は、核分裂(オブジェクトごとのデバッグ情報)があることを示しています。 有効になります。デバッグ情報は .dwo ファイルに格納されます の .o ファイルとコンパイラとリンカーがこれを知る必要があります。
fdo_instrument_path コンパイル, リンク FDO 計測プロファイルを保存するディレクトリのパス。
fdo_profile_path compile FDO プロファイルのパス。
fdo_prefetch_hints_path compile キャッシュ プリフェッチ プロファイルのパス。
cs_fdo_instrument_path コンパイル、リンク コンテキスト依存の FDO 計測プロファイルを格納するディレクトリのパス。

よく知られた機能

機能とその有効化のリファレンス あります。

機能 ドキュメント
opt | dbg | fastbuild コンパイル モードに基づいてデフォルトで有効になっています。
static_linking_mode | dynamic_linking_mode リンクモードに基づいてデフォルトで有効になっています。
per_object_debug_info supports_fission 機能が指定されていて、かつ 有効になっており、現在のコンパイル モードが --fission フラグ。
supports_start_end_lib 有効(かつ --start_end_lib オプションが設定されている)の場合、Bazel 静的ライブラリとはリンクせず、代わりに オブジェクトにリンクする --start-lib/--end-lib リンカー オプション 直接渡されます。これにより、Bazel が静的ライブラリをビルドする必要がないため、ビルドが高速化されます。
supports_interface_shared_libraries 有効になっている場合(かつ --interface_shared_objects オプションが Bazel は、linkstatic が設定されたターゲットをリンクします。 共有インターフェースに対して False(デフォルトは cc_test) 使用できます。これにより、増分再リンクが高速化されます。
supports_dynamic_linker 有効にすると、C++ ルールは、ツールチェーンが共有ライブラリを生成できることを認識します。
static_link_cpp_runtimes 有効にすると、Bazel は静的リンクで C++ ランタイムを静的にリンクします 動的リンク モードで動的に設定します。アーチファクト cc_toolchain.static_runtime_lib または cc_toolchain.dynamic_runtime_lib 属性( リンクモードなど)がリンク操作に追加されます。
supports_pic 有効にすると、ツールチェーンが動的ライブラリに PIC オブジェクトを使用することを認識します。 `pic` 変数は、PIC のコンパイルが必要な場合に常に存在します。有効になっていない場合 `--force_pic` が渡されると、Bazel は `supports_pic` をリクエストします。 機能が有効になっていることを確認します。この機能がない場合や有効にできない場合は、`--force_pic` を使用できません。
static_linking_mode | dynamic_linking_mode リンクモードに基づいてデフォルトで有効になっています。
no_legacy_features Bazel が以前の機能を追加できないようにします C++ 構成が存在する場合は、それを使用します。機能の詳細なリストについては、以下をご覧ください。

レガシー機能のパッチ適用ロジック

Bazel は、ツールチェーンの機能に次の変更を適用します(逆方向) 互換性:

  • legacy_compile_flags 機能をツールチェーンの先頭に移動します
  • default_compile_flags 機能をツールチェーンの先頭に移動します
  • dependency_file 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • pic 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • per_object_debug_info(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • preprocessor_defines 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • includes(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • include_paths 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • fdo_instrument 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • fdo_optimize(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • cs_fdo_instrument 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • cs_fdo_optimize(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fdo_prefetch_hints(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • autofdo 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • build_interface_libraries(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • dynamic_library_linker_tool(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • shared_flag(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • linkstamps 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • output_execpath_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • runtime_library_search_directories 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • library_search_directories(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • archiver_flags 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • libraries_to_link 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • force_pic_flags 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • user_link_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • legacy_link_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • static_libgcc(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fission_support(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • strip_debug_symbols(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • coverage(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • llvm_coverage_map_format 機能(存在しない場合は追加)を toolchain の先頭に追加
  • gcc_coverage_map_format(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fully_static_link(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • user_compile_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • sysroot(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • unfiltered_compile_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • linker_param_file(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • compiler_input_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • compiler_output_flags 機能をツールチェーンの一番下に追加(存在しない場合)

これは機能の長いリストです。計画的には Starlark のクロスツール: できます。関心のある方は、 CppActionConfigs 本番環境のツールチェーンでは、no_legacy_features を追加して よりスタンドアロンになります