플랫폼

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Bazel은 링커 및 컴파일러와 같은 다양한 버전의 빌드 도구를 사용하여 다양한 하드웨어, 운영체제, 시스템 구성에서 코드를 빌드하고 테스트할 수 있습니다. 이러한 복잡성을 관리할 수 있도록 Bazel에는 제약 조건플랫폼이라는 개념이 있습니다. 제약조건은 CPU 아키텍처, GPU의 유무, 시스템 설치 컴파일러 버전과 같이 빌드 또는 프로덕션 환경이 다를 수 있는 차원입니다. 플랫폼은 이러한 제약 조건을 위해 명명된 선택 항목 모음이며 일부 환경에서 사용할 수 있는 특정 리소스를 나타냅니다.

환경을 플랫폼으로 모델링하면 Bazel이 빌드 작업에 적합한 도구 모음을 자동으로 선택하는 데 도움이 됩니다. 플랫폼을 config_setting 규칙과 함께 사용하여 구성 가능한 속성을 작성할 수도 있습니다.

Bazel은 플랫폼이 제공할 수 있는 세 가지 역할을 인식합니다.

  • 호스트 - Bazel 자체가 실행되는 플랫폼입니다.
  • 실행 - 빌드 도구가 빌드 작업을 실행하여 중간 및 최종 출력을 생성하는 플랫폼입니다.
  • 타겟 - 최종 출력이 상주하고 실행되는 플랫폼입니다.

Bazel은 플랫폼과 관련하여 다음 빌드 시나리오를 지원합니다.

  • 단일 플랫폼 빌드 (기본값) - 호스트, 실행, 타겟 플랫폼이 동일합니다. Intel x64 CPU에서 실행되는 Ubuntu에서 Linux 실행 파일을 빌드하는 경우를 예로 들 수 있습니다.

  • 크로스 컴파일 빌드 - 호스트와 실행 플랫폼은 동일하지만 타겟 플랫폼이 다릅니다. 예를 들어 MacBook Pro에서 실행되는 macOS에서 iOS 앱을 빌드합니다.

  • 다중 플랫폼 빌드 - 호스트, 실행, 타겟 플랫폼이 모두 다릅니다.

제약조건 및 플랫폼 정의

플랫폼에 선택 가능한 공간은 BUILD 파일 내의 constraint_settingconstraint_value 규칙을 사용하여 정의됩니다. constraint_setting는 새 차원을 만들고 constraint_value은 지정된 차원의 새 값을 만듭니다. 이 두 값을 함께 사용하면 enum과 가능한 값을 효과적으로 정의할 수 있습니다. 예를 들어 BUILD 파일의 다음 스니펫은 가능한 두 개의 값을 갖는 시스템의 glibc 버전에 대한 제약 조건을 도입합니다.

constraint_setting(name = "glibc_version")

constraint_value(
    name = "glibc_2_25",
    constraint_setting = ":glibc_version",
)

constraint_value(
    name = "glibc_2_26",
    constraint_setting = ":glibc_version",
)

제약 조건과 그 값은 작업공간의 여러 패키지에 정의할 수 있습니다. 이러한 라벨은 라벨로 참조되며 일반적인 공개 상태 제어가 적용됩니다. 공개 상태가 허용하는 경우 자체 값을 정의하여 기존 제약 조건 설정을 확장할 수 있습니다.

platform 규칙은 특정 제약 조건 값을 선택할 수 있는 새 플랫폼을 도입합니다. 다음은 linux_x86라는 플랫폼을 만들고 glibc 버전 2.25로 x86_64 아키텍처에서 Linux 운영체제를 실행하는 모든 환경을 설명함을 나타냅니다. (Bazel의 내장 제약 조건에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하세요.)

platform(
    name = "linux_x86",
    constraint_values = [
        "@platforms//os:linux",
        "@platforms//cpu:x86_64",
        ":glibc_2_25",
    ],
)

일반적으로 유용한 제약조건 및 플랫폼

생태계의 일관성을 유지하기 위해 Bazel팀은 가장 많이 사용되는 CPU 아키텍처와 운영체제에 대한 제약 조건 정의가 있는 저장소를 유지관리합니다. 모두 https://github.com/bazelbuild/platforms에 있습니다.

Bazel은 특수 플랫폼 정의인 @platforms//host (@bazel_tools//tools:host_platform으로 별칭 지정됨)와 함께 제공됩니다. 자동 감지된 호스트 플랫폼 값입니다. Bazel이 실행되는 시스템에 대해 자동 감지된 플랫폼을 나타냅니다.

빌드용 플랫폼 지정

다음 명령줄 플래그를 사용하여 빌드의 호스트 및 타겟 플랫폼을 지정할 수 있습니다.

  • --host_platform - 기본값은 @bazel_tools//tools:host_platform
    • 이 대상은 호스트 OS 및 CPU를 감지하고 플랫폼 대상을 쓰는 저장소 규칙으로 지원되는 @platforms//host로 별칭이 지정됩니다.
    • 다른 BUILD 및 Starlark 파일에서 사용할 수 있는 HOST_CONSTRAINTS라는 배열을 노출하는 @platforms//host:constraints.bzl도 있습니다.
  • --platforms - 호스트 플랫폼 기본값
    • 즉, 다른 플래그가 설정되지 않은 경우 @platforms//host가 타겟 플랫폼이 됩니다.
    • --host_platform가 설정되고 --platforms이 아닌 경우 --host_platform 값은 호스트이면서 타겟 플랫폼이 됩니다.

호환되지 않는 대상 건너뛰기

특정 타겟 플랫폼용으로 빌드할 때는 해당 플랫폼에서 작동하지 않는 타겟을 건너뛰는 것이 바람직한 경우가 많습니다. 예를 들어 //...를 사용하여 Linux 시스템에서 빌드할 때 Windows 기기 드라이버는 많은 컴파일러 오류를 생성할 가능성이 높습니다. target_compatible_with 속성을 사용하여 코드의 타겟 플랫폼 제약 조건을 Bazel에 알립니다.

이 속성의 가장 간단한 사용법은 타겟을 단일 플랫폼으로 제한합니다. 모든 제약조건을 충족하지 않는 플랫폼에 대해서는 타겟이 빌드되지 않습니다. 다음 예에서는 win_driver_lib.cc를 64비트 Windows로 제한합니다.

cc_library(
    name = "win_driver_lib",
    srcs = ["win_driver_lib.cc"],
    target_compatible_with = [
        "@platforms//cpu:x86_64",
        "@platforms//os:windows",
    ],
)

:win_driver_lib는 64비트 Windows에서 빌드하는 경우에만 호환되며 다른 시스템과는 호환되지 않습니다. 비호환성은 전이적입니다. 호환되지 않는 대상에 전이적으로 종속되는 대상 자체는 호환되지 않는 것으로 간주됩니다.

타겟은 언제 건너뛰나요?

대상이 호환되지 않는 것으로 간주되고 대상 패턴 확장의 일부로 빌드에 포함되는 경우 건너뜁니다. 예를 들어 다음 두 호출은 대상 패턴 확장에서 발견된 호환되지 않는 대상을 건너뜁니다.

$ bazel build --platforms=//:myplatform //...
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:all

마찬가지로 test_suite의 호환되지 않는 테스트도 test_suite--expand_test_suites를 사용하여 명령줄에서 지정된 경우 건너뜁니다. 즉, 명령줄의 test_suite 타겟은 :all...처럼 동작합니다. --noexpand_test_suites를 사용하면 확장이 방지되고 호환되지 않는 테스트가 있는 test_suite 타겟도 호환되지 않습니다.

명령줄에서 호환되지 않는 타겟을 명시적으로 지정하면 오류 메시지와 빌드가 실패합니다.

$ bazel build --platforms=//:myplatform //:target_incompatible_with_myplatform
...
ERROR: Target //:target_incompatible_with_myplatform is incompatible and cannot be built, but was explicitly requested.
...
FAILED: Build did NOT complete successfully

--skip_incompatible_explicit_targets가 사용 설정된 경우 호환되지 않는 명시적 타겟을 자동으로 건너뜁니다.

보다 표현력이 뛰어난 제약 조건

제약 조건을 더 유연하게 표현하려면 플랫폼이 충족하지 않는 @platforms//:incompatible constraint_value를 사용하세요.

select()@platforms//:incompatible와 함께 사용하여 더 복잡한 제한사항을 표현하세요. 예를 들어 기본 OR 로직을 구현하는 데 사용합니다. 다음은 macOS 및 Linux와 호환되지만 다른 플랫폼과는 호환되지 않는 라이브러리를 표시합니다.

cc_library(
    name = "unixish_lib",
    srcs = ["unixish_lib.cc"],
    target_compatible_with = select({
        "@platforms//os:osx": [],
        "@platforms//os:linux": [],
        "//conditions:default": ["@platforms//:incompatible"],
    }),
)

위의 내용은 다음과 같이 해석될 수 있습니다.

  1. macOS를 타겟팅하는 경우 타겟에는 제약 조건이 없습니다.
  2. Linux를 타겟팅하는 경우 타겟에는 제약 조건이 없습니다.
  3. 그렇지 않으면 대상에 @platforms//:incompatible 제약 조건이 있습니다. @platforms//:incompatible는 플랫폼의 일부가 아니므로 타겟은 호환되지 않는 것으로 간주됩니다.

제약 조건을 더 쉽게 읽을 수 있도록 skylibselects.with_or()를 사용하세요.

역호환성을 비슷한 방식으로 표현할 수 있습니다. 다음 예에서는 ARM을 제외한 모든 항목과 호환되는 라이브러리를 설명합니다.

cc_library(
    name = "non_arm_lib",
    srcs = ["non_arm_lib.cc"],
    target_compatible_with = select({
        "@platforms//cpu:arm": ["@platforms//:incompatible"],
        "//conditions:default": [],
    }),
)

bazel cquery를 사용하여 호환되지 않는 타겟 감지

bazel cqueryStarlark 출력 형식에서 IncompatiblePlatformProvider를 사용하여 호환되지 않는 타겟을 호환되는 타겟과 구별할 수 있습니다.

호환되지 않는 타겟을 필터링하는 데 사용할 수 있습니다. 아래 예에서는 호환되는 타겟의 라벨만 출력합니다. 호환되지 않는 타겟은 출력되지 않습니다.

$ cat example.cquery

def format(target):
  if "IncompatiblePlatformProvider" not in providers(target):
    return target.label
  return ""


$ bazel cquery //... --output=starlark --starlark:file=example.cquery

알려진 문제

호환되지 않는 타겟은 공개 상태 제한을 무시합니다.