Bazel puede compilar y probar código en una variedad de hardware, sistemas operativos y configuraciones del sistema, con muchas versiones diferentes de herramientas de compilación, como vinculadores y compiladores. Para ayudar a administrar esta complejidad, Bazel tiene un concepto de restricciones y plataformas. Una restricción es una dimensión en la que pueden diferir los entornos de compilación o producción, como la arquitectura de la CPU, la presencia o ausencia de una GPU, o la versión de un compilador instalado en el sistema. Una plataforma es una recopilación nombrada de opciones para estas restricciones, que representa los recursos particulares que están disponibles en algún entorno.
Modelar el entorno como una plataforma ayuda a Bazel a seleccionar automáticamente las cadenas de herramientas adecuadas para las acciones de compilación. Las plataformas también se pueden usar en combinación con la regla config_setting para escribir atributos configurables.
Bazel reconoce tres roles que puede cumplir una plataforma:
- Host: Es la plataforma en la que se ejecuta Bazel.
- Ejecución: Es una plataforma en la que las herramientas de compilación ejecutan acciones de compilación para produzir resultados intermedios y finales.
- Destino: Es una plataforma en la que reside y se ejecuta un resultado final.
Bazel admite las siguientes situaciones de compilación en relación con las plataformas:
Compilaciones de una sola plataforma (predeterminada): Las plataformas de host, ejecución y destino son las mismas. Por ejemplo, compilar un ejecutable de Linux en Ubuntu que se ejecuta en una CPU Intel x64.
Compilaciones de compilación cruzada: Las plataformas de host y de ejecución son las mismas, pero la plataforma de destino es diferente. Por ejemplo, compilar una app para iOS en macOS que se ejecuta en una MacBook Pro.
Compilaciones multiplataforma: Las plataformas de host, ejecución y destino son diferentes.
Define restricciones y plataformas
El espacio de opciones posibles para las plataformas se define con las reglas constraint_setting
y constraint_value
dentro de los archivos BUILD
.
constraint_setting
crea una dimensión nueva, mientras que constraint_value
crea un valor nuevo para una dimensión determinada. Juntos, definen de manera eficaz una enumeración y sus valores posibles. Por ejemplo, el siguiente fragmento de un archivo BUILD
introduce una restricción para la versión de glibc del sistema con dos valores posibles.
constraint_setting(name = "glibc_version")
constraint_value(
name = "glibc_2_25",
constraint_setting = ":glibc_version",
)
constraint_value(
name = "glibc_2_26",
constraint_setting = ":glibc_version",
)
Las restricciones y sus valores se pueden definir en diferentes paquetes del espacio de trabajo. Se hace referencia a ellos por etiqueta y están sujetos a los controles de visibilidad habituales. Si la visibilidad lo permite, puedes extender un parámetro de configuración de restricción existente si defines tu propio valor para él.
La regla platform
presenta una nueva plataforma con ciertas opciones de valores de restricción. A continuación, se crea una plataforma llamada linux_x86
y se indica que describe cualquier entorno que ejecute un sistema operativo Linux en una arquitectura x86_64 con una versión de glibc 2.25. (Consulta a continuación para obtener más información sobre las restricciones integradas de Bazel).
platform(
name = "linux_x86",
constraint_values = [
"@platforms//os:linux",
"@platforms//cpu:x86_64",
":glibc_2_25",
],
)
Restricciones y plataformas generalmente útiles
Para mantener la coherencia del ecosistema, el equipo de Bazel mantiene un repositorio con definiciones de restricciones para las arquitecturas de CPU y los sistemas operativos más populares. Todos se encuentran en https://github.com/bazelbuild/platforms.
Bazel se envía con la siguiente definición de plataforma especial: @platforms//host
(con el alias @bazel_tools//tools:host_platform
). Este es el valor de la plataforma del host detectada automáticamente, que representa la plataforma detectada automáticamente para el sistema en el que se ejecuta Bazel.
Especifica una plataforma para una compilación
Puedes especificar el host y las plataformas de destino de una compilación con las siguientes marcas de línea de comandos:
--host_platform
: La configuración predeterminada es@bazel_tools//tools:host_platform
.- Este objetivo tiene el alias
@platforms//host
, que está respaldado por una regla de repo que detecta el SO y la CPU del host y escribe el objetivo de la plataforma. - También está
@platforms//host:constraints.bzl
, que expone un array llamadoHOST_CONSTRAINTS
, que se puede usar en otros archivos BUILD y Starlark.
- Este objetivo tiene el alias
--platforms
: Es la configuración predeterminada de la plataforma de host.- Esto significa que, cuando no se establecen otras marcas,
@platforms//host
es la plataforma de destino. - Si se establece
--host_platform
y no--platforms
, el valor de--host_platform
es la plataforma de destino y el host.
- Esto significa que, cuando no se establecen otras marcas,
Omisión de objetivos incompatibles
Cuando se compila para una plataforma de destino específica, a menudo es conveniente omitir los objetivos que nunca funcionarán en esa plataforma. Por ejemplo, es probable que el controlador de dispositivos de Windows genere muchos errores de compilación cuando se compile en una máquina Linux con //...
. Usa el atributo
target_compatible_with
para indicarle a Bazel qué restricciones de plataforma de destino tiene tu código.
El uso más sencillo de este atributo restringe un objetivo a una sola plataforma.
El destino no se compilará para ninguna plataforma que no satisfaga todas las restricciones. En el siguiente ejemplo, se restringe win_driver_lib.cc
a Windows de 64 bits.
cc_library(
name = "win_driver_lib",
srcs = ["win_driver_lib.cc"],
target_compatible_with = [
"@platforms//cpu:x86_64",
"@platforms//os:windows",
],
)
:win_driver_lib
solo es compatible para compilar con Windows de 64 bits y es incompatible con todo lo demás. La incompatibilidad es transitiva. Cualquier destino que dependa de forma transitiva de un destino incompatible se considera incompatible.
¿Cuándo se omiten los objetivos?
Se omiten los destinos cuando se consideran incompatibles y se incluyen en la compilación como parte de una expansión de patrón de destino. Por ejemplo, las siguientes dos invocaciones omiten cualquier objetivo incompatible que se encuentre en una expansión de patrón de destino.
$ bazel build --platforms=//:myplatform //...
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:all
Las pruebas incompatibles en un test_suite
se omiten de manera similar si se especifica test_suite
en la línea de comandos con --expand_test_suites
.
En otras palabras, los destinos de test_suite
en la línea de comandos se comportan como :all
y ...
. El uso de --noexpand_test_suites
evita la expansión y hace que los objetivos test_suite
con pruebas incompatibles también sean incompatibles.
Si especificas de forma explícita un destino incompatible en la línea de comandos, se generará un mensaje de error y la compilación fallará.
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:target_incompatible_with_myplatform
...
ERROR: Target //:target_incompatible_with_myplatform is incompatible and cannot be built, but was explicitly requested.
...
FAILED: Build did NOT complete successfully
Los objetivos explícitos incompatibles se omiten de forma silenciosa si está habilitado --skip_incompatible_explicit_targets
.
Restricciones más expresivas
Para obtener más flexibilidad en la expresión de restricciones, usa el @platforms//:incompatible
constraint_value
que ninguna plataforma satisface.
Usa select()
en combinación con @platforms//:incompatible
para expresar restricciones más complicadas. Por ejemplo, úsalo para implementar la lógica básica O. La siguiente marca es una biblioteca
compatible con macOS y Linux, pero no con otras plataformas.
cc_library(
name = "unixish_lib",
srcs = ["unixish_lib.cc"],
target_compatible_with = select({
"@platforms//os:osx": [],
"@platforms//os:linux": [],
"//conditions:default": ["@platforms//:incompatible"],
}),
)
Lo anterior se puede interpretar de la siguiente manera:
- Cuando se segmenta para macOS, el objetivo no tiene restricciones.
- Cuando se segmenta para Linux, el objetivo no tiene restricciones.
- De lo contrario, el objetivo tiene la restricción
@platforms//:incompatible
. Como@platforms//:incompatible
no forma parte de ninguna plataforma, se considera que el destino es incompatible.
Para que tus restricciones sean más legibles, usa selects.with_or()
de skylib.
Puedes expresar la compatibilidad inversa de manera similar. En el siguiente ejemplo, se describe una biblioteca que es compatible con todo excepto ARM.
cc_library(
name = "non_arm_lib",
srcs = ["non_arm_lib.cc"],
target_compatible_with = select({
"@platforms//cpu:arm": ["@platforms//:incompatible"],
"//conditions:default": [],
}),
)
Cómo detectar objetivos incompatibles con bazel cquery
Puedes usar IncompatiblePlatformProvider
en el formato de salida de Starlark de bazel cquery
para distinguir los destinos incompatibles de los compatibles.
Se puede usar para filtrar los objetivos incompatibles. En el siguiente ejemplo, solo se imprimirán las etiquetas de los objetivos que sean compatibles. No se imprimen los objetivos incompatibles.
$ cat example.cquery
def format(target):
if "IncompatiblePlatformProvider" not in providers(target):
return target.label
return ""
$ bazel cquery //... --output=starlark --starlark:file=example.cquery
Problemas conocidos
Los destinos incompatibles ignoran las restricciones de visibilidad.