Bazel チュートリアル: C++ ツールチェーンを構成する

問題を報告 ソースを表示

このチュートリアルでは、サンプル シナリオを使用して、プロジェクトに C++ ツールチェーンを構成する方法について説明します。

学習内容

このチュートリアルでは、次の方法を学習します。

  • ビルド環境をセットアップする
  • --toolchain_resolution_debug を使用してツールチェーンの解決をデバッグする
  • C++ ツールチェーンを構成する
  • Bazel が clang を使用してアプリケーションをビルドできるように、cc_toolchain の追加構成を提供する Starlark ルールを作成します。
  • Linux マシンで bazel build //main:hello-world を実行して C++ バイナリをビルドする
  • bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64 を実行して、Android 用のバイナリをクロスコンパイルします。

始める前に

このチュートリアルでは、Linux を使用していて、C++ アプリケーションを正常にビルドし、適切なツールとライブラリがインストールされていることを前提としています。このチュートリアルでは、システムにインストールできる clang version 16 を使用します。

ビルド環境をセットアップする

ビルド環境を次のようにセットアップします。

  1. まだ行っていない場合は、Bazel 7.0.2 以降をダウンロードしてインストールします。

  2. ルートフォルダに空の WORKSPACE ファイルを追加します。

  3. 次の cc_binary ターゲットを main/BUILD ファイルに追加します。

    load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "cc_binary")
    
    cc_binary(
        name = "hello-world",
        srcs = ["hello-world.cc"],
    )
    

    Bazel はビルド中に C++ で記述された多くの内部ツール(process-wrapper など)を使用するため、既存のデフォルトの C++ ツールチェーンがホスト プラットフォームに指定されます。これにより、これらの内部ツールは、このチュートリアルで作成したツールチェーンのツールチェーンを使用してビルドできるようになります。したがって、cc_binary ターゲットもデフォルトのツールチェーンでビルドされます。

  4. 次のコマンドを使用してビルドを実行します。

    bazel build //main:hello-world
    

    WORKSPACE にツールチェーンが登録されていない場合にビルドが成功します。

    内部の詳細を確認するには、次のコマンドを実行します。

    bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type'
    
    INFO: ToolchainResolution: Target platform @@local_config_platform//:host: Selected execution platform @@local_config_platform//:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools~cc_configure_extension~local_config_cc//:cc-compiler-k8
    

    --platforms を指定せずに、Bazel は @bazel_tools//cc_configure_extension/local_config_cc//:cc-compiler-k8 を使用して @local_config_platform//:host のターゲットをビルドします。

C++ ツールチェーンを構成する

C++ ツールチェーンを構成するには、次のように、アプリケーションを繰り返しビルドし、エラーを 1 つずつ除去します。

また、clang version 9.0.1 も前提としていますが、clang のバージョンが異なれば詳細が少し変わるだけです。

  1. toolchain/BUILD の追加方法

    filegroup(name = "empty")
    
    cc_toolchain(
        name = "linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain",
        toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config",
        all_files = ":empty",
        compiler_files = ":empty",
        dwp_files = ":empty",
        linker_files = ":empty",
        objcopy_files = ":empty",
        strip_files = ":empty",
        supports_param_files = 0,
    )
    
    toolchain(
        name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        toolchain = ":linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
        exec_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
        target_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
    )
    

    次に、WORKSPACE を使用してツールチェーンを登録します。

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64"
    )
    

    このステップでは、cc_toolchain を定義し、ホスト構成の toolchain ターゲットにバインドします。

  2. ビルドを再度実行します。toolchain パッケージはまだ linux_x86_64_toolchain_config ターゲットを定義していないため、Bazel は次のエラーをスローします。

    ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
    
  3. toolchain/BUILD ファイルで、次のように空のファイルグループを定義します。

    package(default_visibility = ["//visibility:public"])
    
    filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  4. ビルドを再度実行します。Bazel から次のエラーがスローされます。

    '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
    

    CcToolchainConfigInfo は、C++ ツールチェーンの構成に使用するプロバイダです。このエラーを修正するには、次の内容の toolchain/cc_toolchain_config.bzl ファイルを作成して、Bazel に CcToolchainConfigInfo を提供する Starlark ルールを作成します。

    def _impl(ctx):
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "k8-toolchain",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    

    cc_common.create_cc_toolchain_config_info() は、必要なプロバイダ CcToolchainConfigInfo を作成します。cc_toolchain_config ルールを使用するには、package ステートメントのすぐ下の toolchain/BUILD に load ステートメントを追加します。

    load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
    

    「linux_x86_64_ツールチェーン_config」ファイルグループを cc_toolchain_config ルールの宣言に置き換えます。

    cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  5. ビルドを再度実行します。Bazel から次のエラーがスローされます。

    .../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1)
    src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421:
    "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory
    Target //:hello-world failed to build`
    

    この時点で、Bazel はコードのビルドを試行するのに十分な情報を持っていますが、必要なビルド アクションの実行に使用するツールはまだわかりません。Starlark ルールの実装を変更して、使用するツールを Bazel に指示します。そのためには、@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl の tool_path() コンストラクタが必要です。

    # toolchain/cc_toolchain_config.bzl:
    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path")
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [ # NEW
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/usr/bin/ar",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths, # NEW
        )
    

    /usr/bin/clang/usr/bin/ld は、システムの正しいパスにしてください。

  6. ビルドを再度実行します。Bazel から次のエラーがスローされます。

    ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world':
    the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain):
      '/usr/include/c++/13/ctime'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h'
      ...
    

    Bazel は、含まれるヘッダーの検索場所を認識する必要があります。この問題は、cc_binaryincludes 属性など、複数の方法で解決できます。ここでは、ツールチェーン レベルで cc_common.create_cc_toolchain_config_infocxx_builtin_include_directories パラメータを使用して解決しています。別のバージョンの clang を使用している場合は、インクルード パスが異なることに注意してください。これらのパスは、ディストリビューションに応じて異なる場合もあります。

    toolchain/cc_toolchain_config.bzl の戻り値を次のように変更します。

    return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
        ctx = ctx,
        cxx_builtin_include_directories = [ # NEW
            "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include",
            "/usr/include",
        ],
        toolchain_identifier = "local",
        host_system_name = "local",
        target_system_name = "local",
        target_cpu = "k8",
        target_libc = "unknown",
        compiler = "clang",
        abi_version = "unknown",
        abi_libc_version = "unknown",
        tool_paths = tool_paths,
    )
    
  7. ビルドコマンドを再度実行すると、次のようなエラーが表示されます。

    /usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()':
    hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
    

    これは、リンカーに C++ 標準ライブラリがなく、シンボルが見つからないためです。この問題は、cc_binarylinkopts 属性など、さまざまな方法で解決できます。この問題は、ツールチェーンを使用するターゲットでこのフラグを指定する必要がないようにすることで解決します。

    次のコードを toolchain/cc_toolchain_config.bzl にコピーします。

    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES")
    # NEW
    load(
        "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl",
        "feature",    # NEW
        "flag_group", # NEW
        "flag_set",   # NEW
        "tool_path",
    )
    
    all_link_actions = [ # NEW
        ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library,
        ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library,
    ]
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        features = [ # NEW
            feature(
                name = "default_linker_flags",
                enabled = True,
                flag_sets = [
                    flag_set(
                        actions = all_link_actions,
                        flag_groups = ([
                            flag_group(
                                flags = [
                                    "-lstdc++",
                                ],
                            ),
                        ]),
                    ),
                ],
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            features = features, # NEW
            cxx_builtin_include_directories = [
                "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include",
                "/usr/include",
            ],
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths,
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    
  8. bazel build //main:hello-world を実行すると、最終的にホストのバイナリが正常にビルドされます。

  9. toolchain/BUILD で、cc_toolchain_configcc_toolchaintoolchain のターゲットをコピーし、ターゲット名の linux_x86_64android_x86_64 に置き換えます。

    WORKSPACE で、Android 用のツールチェーンを登録します。

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64"
    )
    
  10. bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64 を実行して Android のバイナリをビルドします。

実際には、Linux と Android では異なる C++ ツールチェーン設定を使用する必要があります。相違点に応じて既存の cc_toolchain_config を変更するか、プラットフォームごとに別個のルール(CcToolchainConfigInfo プロバイダ)を作成します。

課題を確認する

このチュートリアルでは、基本的な C++ ツールチェーンの構成方法を学習しましたが、ツールチェーンはこの単純な例よりも強力です。

重要なポイントは次のとおりです。

  • Bazel がプラットフォーム上の同じ制約値のツールチェーンに解決されるようにするには、コマンドラインで一致する platforms フラグを指定する必要があります。言語固有の構成フラグの詳細については、ドキュメントをご覧ください。
  • ツールチェーンにツールの場所を伝える必要があります。このチュートリアルでは、簡略化されたバージョンでシステムからツールにアクセスします。自己完結型のアプローチに関心をお持ちの場合は、ワークスペースをご覧ください。別のワークスペースのツールを使用している場合、そのファイルを cc_toolchain で使用可能にし、compiler_files などの属性に対するターゲット依存関係を指定する必要があります。tool_paths も変更する必要があります。
  • 機能を作成して、リンクやその他のアクションなど、さまざまなアクションに渡すフラグをカスタマイズできます。

関連情報

詳しくは、C++ ツールチェーンの構成をご覧ください。