หน้านี้จะอธิบายวิธีใช้ Flag เพื่อเรียกใช้ Bazel ด้วย RAM ที่จำกัด
ในบางสถานการณ์ คุณอาจต้องการให้ Bazel ใช้หน่วยความจําน้อยที่สุด คุณสามารถตั้งค่ากองขยะสูงสุดผ่าน Flag เริ่มต้น --host_jvm_args
เช่น --host_jvm_args=-Xmx2g
อย่างไรก็ตาม หากบิลด์มีขนาดใหญ่มากพอ Bazel อาจแสดงข้อผิดพลาด OutOfMemoryError
(OOM) เมื่อหน่วยความจำไม่เพียงพอ คุณสามารถทําให้ Bazel ใช้หน่วยความจําน้อยลงได้ แต่การบิลด์แบบเพิ่มจะช้าลง โดยส่ง Flag คำสั่งต่อไปนี้
--discard_analysis_cache
,
--nokeep_state_after_build
และ --notrack_incremental_state
Flag เหล่านี้จะลดหน่วยความจำที่ Bazel ใช้ในการสร้าง แต่จะทำให้การสร้างในอนาคตช้ากว่าการสร้างแบบเพิ่มมาตรฐาน
นอกจากนี้ คุณยังส่ง Flag รายการใดรายการหนึ่งเหล่านี้แยกกันได้
--discard_analysis_cache
จะลดหน่วยความจําที่ใช้ระหว่างการดําเนินการ (ไม่ใช่การวิเคราะห์) บิลด์ที่เพิ่มขึ้นจะไม่ต้องทำการคโหลดแพ็กเกจซ้ำ แต่จะต้องทําการวิเคราะห์และการดำเนินการซ้ำ (แม้ว่าแคชการดำเนินการบนดิสก์จะป้องกันการดำเนินการซ้ำได้ส่วนใหญ่)--notrack_incremental_state
จะไม่จัดเก็บขอบใดๆ ในกราฟความเกี่ยวข้องภายในของ Bazel เพื่อไม่ให้ใช้กับการสร้างแบบเพิ่มได้ บิลด์ถัดไปจะทิ้งข้อมูลดังกล่าว แต่ระบบจะเก็บข้อมูลไว้ใช้สำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องภายในจนกว่าจะถึงเวลานั้น เว้นแต่จะมีการระบุ--nokeep_state_after_build
--nokeep_state_after_build
จะทิ้งข้อมูลทั้งหมดหลังจากการบิลด์ ดังนั้นบิลด์ที่เพิ่มขึ้นจึงต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น (ยกเว้นแคชการดำเนินการบนดิสก์) การดำเนินการนี้เพียงอย่างเดียวจะไม่ส่งผลต่อจุดสูงสุดของบิลด์ปัจจุบัน