Configuração do conjunto de ferramentas C++

Informar um problema Ver código-fonte Nightly · 7.4 . 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Visão geral

Para invocar o compilador com as opções corretas, o Bazel precisa de algum conhecimento sobre as partes internas do compilador, como diretórios de inclusão e flags importantes. Em outras palavras, o Bazel precisa de um modelo simplificado do compilador para entender o funcionamento dele.

O Bazel precisa saber o seguinte:

  • Se o compilador oferece suporte a thinLTO, módulos, vinculação dinâmica ou PIC (código independente de posição).
  • Caminhos para as ferramentas necessárias, como gcc, ld, ar, objcopy e assim por diante.
  • O sistema integrado inclui diretórios. O Bazel precisa deles para validar que todos os cabeçalhos incluídos no arquivo de origem foram declarados corretamente no arquivo BUILD.
  • O sysroot padrão.
  • Quais sinalizações usar para compilação, vinculação e arquivamento.
  • Quais flags usar para os modos de compilação com suporte (opt, dbg, fastbuild).
  • Fazer com que as variáveis sejam especificamente exigidas pelo compilador.

Se o compilador tiver suporte a várias arquiteturas, o Bazel precisará configurá-las separadamente.

CcToolchainConfigInfo é um provedor que fornece o nível necessário de granularidade para configurar o comportamento das regras C++ do Bazel. Por padrão, o Bazel configura automaticamente CcToolchainConfigInfo para seu build, mas você tem a opção de configurá-lo manualmente. Para isso, você precisa de uma regra do Starlark que forneça o CcToolchainConfigInfo e apontar o atributo toolchain_config do cc_toolchain para a regra. É possível criar o CcToolchainConfigInfo chamando cc_common.create_cc_toolchain_config_info(). Você pode encontrar construtores do Starlark para todas as estruturas necessárias no processo em @rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl.

Quando um destino C++ entra na fase de análise, o Bazel seleciona o destino cc_toolchain apropriado com base no arquivo BUILD e extrai o provedor CcToolchainConfigInfo do destino especificado no atributo cc_toolchain.toolchain_config. O destino cc_toolchain transmite essas informações ao destino C++ por meio de um CcToolchainProvider.

Por exemplo, uma ação de compilação ou link, instanciada por uma regra como cc_binary ou cc_library, precisa das seguintes informações:

  • O compilador ou vinculador a ser usado
  • Flags de linha de comando para o compilador/vinculador
  • Flags de configuração transmitidas pelas opções --copt/--linkopt
  • Variáveis de ambiente
  • Artefatos necessários no sandbox em que a ação é executada

Todas as informações acima, exceto os artefatos necessários no sandbox, são especificadas no destino do Starlark para o qual o cc_toolchain aponta.

Os artefatos que serão enviados para o sandbox são declarados no destino cc_toolchain. Por exemplo, com o atributo cc_toolchain.linker_files, é possível especificar as bibliotecas de toolchain e o binário do vinculador para enviar para o sandbox.

Seleção de conjunto de ferramentas

A lógica de seleção da cadeia de ferramentas funciona da seguinte maneira:

  1. O usuário especifica um destino cc_toolchain_suite no arquivo BUILD e aponta o Bazel para o destino usando a opção --crosstool_top.

  2. O destino cc_toolchain_suite faz referência a várias cadeias de ferramentas. Os valores das sinalizações --cpu e --compiler determinam qual desses conjuntos de ferramentas será selecionado, com base apenas no valor da sinalização --cpu ou com base em um valor de --cpu | --compiler conjunto. O processo de seleção é o seguinte:

    • Se a opção --compiler for especificada, o Bazel vai selecionar a entrada correspondente do atributo cc_toolchain_suite.toolchains com --cpu | --compiler. Se o Bazel não encontrar uma entrada correspondente, ele vai gerar um erro.

    • Se a opção --compiler não for especificada, o Bazel vai selecionar a entrada correspondente do atributo cc_toolchain_suite.toolchains com apenas --cpu.

    • Se nenhuma sinalização for especificada, o Bazel vai inspecionar o sistema host e selecionar um valor de --cpu com base nas descobertas. Consulte o código do mecanismo de inspeção.

Depois que um conjunto de ferramentas é selecionado, os objetos feature e action_config correspondentes na regra do Starlark controlam a configuração da compilação, ou seja, os itens descritos posteriormente. Essas mensagens permitem a implementação de recursos completos do C++ no Bazel sem modificar o binário do Bazel. As regras do C++ oferecem suporte a várias ações exclusivas documentadas em detalhes no código-fonte do Bazel.

Recursos

Um recurso é uma entidade que exige sinalizações de linha de comando, ações, restrições no ambiente de execução ou alterações de dependência. Um recurso pode ser algo tão simples quanto permitir que arquivos BUILD selecionem configurações de flags, como treat_warnings_as_errors, ou interajam com as regras C++ e incluam novas ações de compilação e entradas na compilação, como header_modules ou thin_lto.

O ideal é que CcToolchainConfigInfo contenha uma lista de recursos, em que cada recurso consiste em um ou mais grupos de flags, cada um definindo uma lista de flags que se aplicam a ações específicas do Bazel.

Um recurso é especificado pelo nome, o que permite o desacoplamento total da configuração da regra do Starlark das versões do Bazel. Em outras palavras, uma versão do Bazel não afeta o comportamento das configurações CcToolchainConfigInfo, desde que essas configurações não exijam o uso de novos recursos.

Um recurso é ativado de uma das seguintes maneiras:

  • O campo enabled do recurso está definido como true.
  • O Bazel ou o proprietário da regra precisam ativar essa opção.
  • O usuário ativa o serviço usando a opção --feature do Bazel ou o atributo de regra features.

Os recursos podem ter interdependências, dependendo de flags de linha de comando, configurações de arquivo BUILD e outras variáveis.

Relações de recursos

As dependências geralmente são gerenciadas diretamente com o Bazel, que simplesmente aplica os requisitos e gerencia conflitos intrínsecos à natureza dos recursos definidos no build. A especificação do conjunto de ferramentas permite restrições mais granulares para uso diretamente dentro da regra do Starlark que regem o suporte e a expansão de recursos. São eles:

Restrição Descrição
requires = [
   feature_set (features = [
       'feature-name-1',
       'feature-name-2'
   ]),
]
Nível do recurso. O recurso só é compatível se os recursos necessários especificados estiverem ativados. Por exemplo, quando um recurso só tem suporte em determinados modos de build (opt, dbg ou fastbuild). Se "require" contiver vários "feature_set", o recurso vai ser aceito se algum dos "feature_set" for atendido (quando todos os recursos especificados estiverem ativados).
implies = ['feature']

Nível do recurso. Este recurso indica os recursos especificados. Ativar um recurso também ativa implicitamente todos os recursos implícitos nele, ou seja, ele funciona recursivamente.

Também oferece a capacidade de fatorar subconjuntos comuns de funcionalidade de um conjunto de recursos, como as partes comuns de desinfetantes. Os recursos implícitos não podem ser desativados.

provides = ['feature']

Nível do recurso. Indica que esse recurso é um dos vários recursos alternativos mutuamente exclusivos. Por exemplo, todos os higienizadores podem especificar provides = ["sanitizer"].

Isso melhora o tratamento de erros listando as alternativas se o usuário pedir dois ou mais recursos mutuamente exclusivos de uma só vez.

with_features = [
  with_feature_set(
    features = ['feature-1'],
    not_features = ['feature-2'],
  ),
]
Nível de sinalização. Um recurso pode especificar vários conjuntos de sinalizações com vários. Quando with_features é especificado, o conjunto de flags só será expandido para o comando de build se houver pelo menos um with_feature_set em que todos os recursos no conjunto features especificado estiverem ativados e todos os recursos especificados no conjunto not_features estiverem desativados. Se with_features não for especificado, o conjunto de flags será aplicado incondicionalmente a todas as ações especificadas.

Ações

As ações oferecem a flexibilidade para modificar as circunstâncias em que uma ação é executada sem presumir como ela será executada. Um action_config especifica o binário da ferramenta que uma ação invoca, enquanto um feature especifica a configuração (flags) que determina como essa ferramenta se comporta quando a ação é invocada.

Os recursos fazem referência a ações para indicar quais ações do Bazel elas afetam, já que as ações podem modificar o gráfico de ações do Bazel. O provedor CcToolchainConfigInfo contém ações que têm sinalizações e ferramentas associadas, como c++-compile. As flags são atribuídas a cada ação associando-as a um recurso.

Cada nome de ação representa um único tipo de ação executada pelo Bazel, como compilação ou vinculação. No entanto, há uma relação de muitos para um entre ações e tipos de ação do Bazel, em que um tipo de ação do Bazel se refere a uma classe Java que implementa uma ação (como CppCompileAction). Em particular, as "ações do assembler" e "ações do compilador" na tabela abaixo são CppCompileAction, enquanto as ações de link são CppLinkAction.

Ações do assembler

Ação Descrição
preprocess-assemble Montagem com pré-processamento. Normalmente, para arquivos .S.
assemble Montagem sem pré-processamento. Normalmente, para arquivos .s.

Ações do compilador

Ação Descrição
cc-flags-make-variable Propague CC_FLAGS para genrules.
c-compile Compile como C.
c++-compile Compilar como C++.
c++-header-parsing Execute o analisador do compilador em um arquivo principal para garantir que o cabeçalho seja autossuficiente. Caso contrário, ele produzirá erros de compilação. Aplica-se apenas a conjuntos de ferramentas compatíveis com módulos.
Ação Descrição
c++-link-dynamic-library Vincule uma biblioteca compartilhada que contenha todas as dependências dela.
c++-link-nodeps-dynamic-library Vincular uma biblioteca compartilhada que contém apenas cc_library origens.
c++-link-executable Vincule uma biblioteca final pronta para uso.

Ações de RA

As ações de RA reúnem arquivos de objeto em bibliotecas de arquivos (arquivos .a) usando ar e codificam algumas semânticas no nome.

Ação Descrição
c++-link-static-library Crie uma biblioteca estática (arquivo).

Ações da LTO

Ação Descrição
lto-backend Ação ThinLTO compilando bitcodes em objetos nativos.
lto-index Ação ThinLTO gerando índice global.

Como usar o action_config

O action_config é uma estrutura Starlark que descreve uma ação do Bazel especificando a ferramenta (binária) a ser invocada durante a ação e os conjuntos de flags, definidos por recursos. Essas flags aplicam restrições à execução da ação.

O construtor action_config() tem os seguintes parâmetros:

Attribute Descrição
action_name A ação do Bazel a que esta ação corresponde. O Bazel usa esse atributo para descobrir os requisitos de execução e ferramenta por ação.
tools O executável a ser invocado. A ferramenta aplicada à ação será a primeira ferramenta na lista com um conjunto de recursos que corresponda à configuração de recursos. É preciso fornecer o valor padrão.
flag_sets Uma lista de flags que se aplica a um grupo de ações. Igual a um recurso.
env_sets Uma lista de restrições de ambiente que se aplica a um grupo de ações. Igual a um recurso.

Um action_config pode exigir e implicar outros recursos e action_configs, conforme determinado pelas relações de recursos descritas anteriormente. Esse comportamento é semelhante ao de um recurso.

Os dois últimos atributos são redundantes em relação aos atributos correspondentes nos recursos e são incluídos porque algumas ações do Bazel exigem flags ou variáveis de ambiente específicas. O objetivo é evitar pares action_config+feature desnecessários. Normalmente, é preferível compartilhar um único recurso em várias action_configs.

Não é possível definir mais de um action_config com o mesmo action_name na mesma cadeia de ferramentas. Isso evita ambiguidades nos caminhos de ferramentas e reforça a intenção por trás de action_config, que as propriedades de uma ação são claramente descritas em um único lugar na cadeia de ferramentas.

Como usar o construtor de ferramentas

Uma action_config pode especificar um conjunto de ferramentas usando o parâmetro tools. O construtor tool() aceita os seguintes parâmetros:

Campo Descrição
tool_path Caminho para a ferramenta em questão (relativo ao local atual).
with_features Uma lista de conjuntos de recursos, dos quais pelo menos um precisa ser atendido para que essa ferramenta seja aplicada.

Para um determinado action_config, apenas um tool aplica o caminho da ferramenta e os requisitos de execução à ação do Bazel. Uma ferramenta é selecionada iterando pelo atributo tools em um action_config até que uma ferramenta com um conjunto with_feature correspondente à configuração do recurso seja encontrada. Consulte Relacionamentos de recursos no início desta página para mais informações. Termine as listas de ferramentas com uma ferramenta padrão que corresponda a uma configuração de recurso vazia.

Exemplo de uso

Os recursos e as ações podem ser usados juntos para implementar ações do Bazel com várias semânticas multiplataforma. Por exemplo, a geração de símbolos de depuração no macOS exige a geração de símbolos na ação de compilação, a invocação de uma ferramenta especializada durante a ação de link para criar um arquivo Dsym compactado e a descompactação desse arquivo para produzir o pacote de aplicativos e os arquivos .plist consumíveis pelo Xcode.

Com o Bazel, esse processo pode ser implementado da seguinte maneira, com unbundle-debuginfo sendo uma ação do Bazel:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        config_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        tools = [
            tool(
                with_features = [
                    with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
                ],
                tool_path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
            ),
            tool (tool_path = "toolchain/mac/ld"),
        ],
    ),
]

features = [
    feature(
        name = "generate-debug-symbols",
        flag_sets = [
            flag_set (
                actions = [
                    ACTION_NAMES.c_compile,
                    ACTION_NAMES.cpp_compile
                ],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-g"],
                    ),
                ],
            )
        ],
        implies = ["unbundle-debuginfo"],
   ),
]

Esse mesmo recurso pode ser implementado de maneira totalmente diferente no Linux, que usa fission, ou no Windows, que produz arquivos .pdb. Por exemplo, a implementação para geração de símbolos de depuração baseada em fission pode ter esta aparência:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
        tools = [
            tool(
                tool_path = "toolchain/bin/gcc",
            ),
        ],
    ),
]

features = [
    feature (
        name = "generate-debug-symbols",
        requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
        flag_sets = [
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-gsplit-dwarf"],
                    ),
                ],
            ),
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
                    ),
                ],
            ),
      ],
    ),
]

Grupos de sinalização

O CcToolchainConfigInfo permite agrupar flags em grupos com uma finalidade específica. É possível especificar uma flag usando variáveis predefinidas no valor da flag, que o compilador expande ao adicionar a flag ao comando de build. Exemplo:

flag_group (
    flags = ["%{output_file_path}"],
)

Nesse caso, o conteúdo da flag será substituído pelo caminho do arquivo de saída da ação.

Os grupos de sinalizadores são expandidos para o comando de build na ordem em que aparecem na lista, de cima para baixo, da esquerda para a direita.

Para sinalizações que precisam ser repetidas com valores diferentes quando adicionadas ao comando de criação, o grupo de sinalizações pode iterar variáveis do tipo list. Por exemplo, a variável include_path do tipo list:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I%{include_paths}"],
)

se expande para -I<path> para cada elemento de caminho na lista include_paths. Todas as sinalizações (ou flag_groups) no corpo de uma declaração de grupo de sinalizações são expandidas como uma unidade. Exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)

se expande para -I <path> para cada elemento de caminho na lista include_paths.

Uma variável pode ser repetida várias vezes. Exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)

é expandido para:

-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>

As variáveis podem corresponder a estruturas acessíveis usando a notação de ponto. Por exemplo:

flag_group (
    flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)

As estruturas podem ser aninhadas e também conter sequências. Para evitar conflitos de nome e para ser explícito, especifique o caminho completo nos campos. Por exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
        ),
    ],
)

Expansão condicional

Os grupos de flags oferecem suporte à expansão condicional com base na presença de uma variável específica ou no campo dela usando os atributos expand_if_available, expand_if_not_available, expand_if_true, expand_if_false ou expand_if_equal. Exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flag_groups = [
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--whole_archive"],
                ),
                flag_group (
                    flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
                ),
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--no_whole_archive"],
                ),
            ],
        ),
    ],
)

Referência de CcToolchainConfigInfo

Esta seção fornece uma referência de variáveis, recursos e outras informações necessárias para configurar regras em C++.

Variáveis de build de CcToolchainConfigInfo

Confira a seguir uma referência das variáveis de build CcToolchainConfigInfo.

Variável Ação Descrição
source_file compile Arquivo de origem a ser compilado.
input_file strip Artefato a ser removido.
output_file compile Saída da compilação.
output_assembly_file compile Arquivo de montagem emitido. Aplica-se apenas quando a ação compile emite texto de montagem, normalmente ao usar a flag --save_temps. O conteúdo é o mesmo de output_file.
output_preprocess_file compile Saída pré-processada. Aplica-se apenas a ações de compilação que processam apenas os arquivos de origem, normalmente quando a flag --save_temps é usada. O conteúdo é o mesmo de output_file.
includes compile Sequência de arquivos que o compilador precisa incluir incondicionalmente na origem compilada.
include_paths compile Diretórios de sequência em que o compilador procura cabeçalhos incluídos usando #include<foo.h> e #include "foo.h".
quote_include_paths compile A sequência de -iquote inclui diretórios em que o compilador procura cabeçalhos incluídos usando #include "foo.h".
system_include_paths compile A sequência de -isystem inclui diretórios em que o compilador procura cabeçalhos incluídos usando #include <foo.h>.
dependency_file compile O arquivo de dependência .d gerado pelo compilador.
preprocessor_defines compile Sequência de defines, como --DDEBUG.
pic compile Compila a saída como código independente de posição.
gcov_gcno_file compile O arquivo de cobertura gcov.
per_object_debug_info_file compile O arquivo de informações de depuração por objeto (.dwp).
stripotps strip Sequência de stripopts.
legacy_compile_flags compile Sequência de sinalizações de campos CROSSTOOL legados, como compiler_flag, optional_compiler_flag, cxx_flag e optional_cxx_flag.
user_compile_flags compile Sequência de flags do atributo de regra copt ou das flags --copt, --cxxopt e --conlyopt.
unfiltered_compile_flags compile Sequência de flags do campo CROSSTOOL unfiltered_cxx_flag legados ou do recurso unfiltered_compile_flags. Elas não são filtradas pelo atributo de regra nocopts.
sysroot O sysroot.
runtime_library_search_directories link Entradas no caminho de pesquisa do tempo de execução do vinculador (geralmente definido com a flag -rpath).
library_search_directories link Entradas no caminho de pesquisa do vinculador (geralmente definido com a flag -L).
libraries_to_link link Sinalizações que fornecem arquivos a serem vinculados como entradas na invocação do vinculador.
def_file_path link Localização do arquivo def usado no Windows com MSVC.
linker_param_file link Local do arquivo de parâmetro do vinculador criado pelo Bazel para contornar o limite de comprimento da linha de comando.
output_execpath link Execpath da saída do vinculador.
generate_interface_library link "yes" ou "no", dependendo se a biblioteca de interface precisa ser gerada.
interface_library_builder_path link Caminho para a ferramenta de criação de biblioteca de interface.
interface_library_input_path link Entrada para a ferramenta de criação ifso da biblioteca de interface.
interface_library_output_path link Caminho em que a biblioteca de interfaces será gerada usando a ferramenta de builder ifso.
legacy_link_flags link Flags do vinculador provenientes dos campos CROSSTOOL legados.
user_link_flags link Sinalizações do vinculador provenientes do atributo --linkopt ou linkopts.
symbol_counts_output link Caminho para gravar contagens de símbolos.
linkstamp_paths link Uma variável de build que fornece caminhos de linkstamp.
force_pic link A presença dessa variável indica que o código PIC/PIE precisa ser gerado (a opção do Bazel `--force_pic` foi transmitida).
strip_debug_symbols link A presença dessa variável indica que os símbolos de depuração precisam ser removidos.
is_cc_test link Verdadeiro quando a ação atual é uma ação de vinculação cc_test. Caso contrário, é "false".
is_using_fission compilar, vincular A presença dessa variável indica que a divisão (informações de depuração por objeto) está ativada. As informações de depuração vão estar em arquivos .dwo em vez de .o, e o compilador e o vinculador precisam saber disso.
fdo_instrument_path compilar, vincular Caminho para o diretório que armazena o perfil de instrumentação do FDO.
fdo_profile_path compile Caminho para o perfil de FDO.
fdo_prefetch_hints_path compile Caminho para o perfil de pré-busca do cache.
csfdo_instrument_path compilar, vincular Caminho para o diretório que armazena o perfil de instrumentação FDO sensível ao contexto.

Atributos conhecidos

Confira a seguir uma referência dos recursos e as condições de ativação.

Recurso Documentação
opt | dbg | fastbuild Ativado por padrão com base no modo de compilação.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Ativado por padrão com base no modo de vinculação.
per_object_debug_info Ativado se o recurso supports_fission for especificado e ativado e o modo de compilação atual for especificado na flag --fission.
supports_start_end_lib Se ativado (e a opção --start_end_lib estiver definida), o Bazel não vinculará bibliotecas estáticas, mas usará as opções do vinculador --start-lib/--end-lib para vincular diretamente a objetos. Isso acelera a compilação, já que o Bazel não precisa criar bibliotecas estáticas.
supports_interface_shared_libraries Se ativado (e a opção --interface_shared_objects estiver definida), o Bazel vai vincular destinos que tenham linkstatic definido como falso (cc_tests por padrão) a bibliotecas compartilhadas de interface. Isso torna a vinculação incremental mais rápida.
supports_dynamic_linker Se ativada, as regras de C++ saberão que o conjunto de ferramentas pode produzir bibliotecas compartilhadas.
static_link_cpp_runtimes Se ativado, o Bazel vincula o ambiente de execução C++ estaticamente no modo de vinculação estática e dinamicamente no modo de vinculação dinâmica. Os artefatos especificados no atributo cc_toolchain.static_runtime_lib ou cc_toolchain.dynamic_runtime_lib (dependendo do modo de vinculação) serão adicionados às ações de vinculação.
supports_pic Se ativado, o conjunto de ferramentas vai saber usar objetos PIC para bibliotecas dinâmicas. A variável "pic" está presente sempre que a compilação de PIC é necessária. Se não estiver ativado por padrão e "--force_pic" for transmitido, o Bazel solicitará "supports_pic" e validará se o recurso está ativado. Se o recurso estiver ausente ou não puder ser ativado, "--force_pic" não poderá ser usado.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Ativado por padrão com base no modo de vinculação.
no_legacy_features Impedem que o Bazel adicione recursos legados à configuração do C++ quando presentes. Confira a lista completa de recursos abaixo.

Lógica de correção de recursos legados

O Bazel aplica as seguintes mudanças aos recursos da cadeia de ferramentas para compatibilidade com versões anteriores:

  • Move o recurso legacy_compile_flags para o topo da cadeia de ferramentas
  • Move o recurso default_compile_flags para o topo da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso dependency_file (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso pic (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso per_object_debug_info (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso preprocessor_defines (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso includes (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso include_paths (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso fdo_instrument (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso fdo_optimize (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso cs_fdo_instrument (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso cs_fdo_optimize (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso fdo_prefetch_hints (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso autofdo (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso build_interface_libraries (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso dynamic_library_linker_tool (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso symbol_counts (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso shared_flag (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso linkstamps (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso output_execpath_flags (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso runtime_library_search_directories (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso library_search_directories (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso archiver_flags (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso libraries_to_link (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso force_pic_flags (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso user_link_flags (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso legacy_link_flags (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso static_libgcc (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso fission_support (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso strip_debug_symbols (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso coverage (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso llvm_coverage_map_format (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso gcc_coverage_map_format (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso fully_static_link (se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas
  • Adiciona o recurso user_compile_flags (se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas
  • Adiciona o recurso sysroot (se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso unfiltered_compile_flags (se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas
  • Adiciona o recurso linker_param_file (se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas
  • Adiciona o recurso compiler_input_flags (se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas
  • Adiciona o recurso compiler_output_flags (se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas

Esta é uma lista longa de recursos. O plano é se livrar deles assim que o Crosstool no Starlark for concluído. Para leitores curiosos, consulte a implementação em CppActionConfigs e, para cadeias de ferramentas de produção, considere adicionar no_legacy_features para tornar a cadeia de ferramentas mais independente.