Bermigrasi dari Xcode ke Bazel

Laporkan masalah Lihat sumber Per Malam · 7,3 · 7,2 · 7,1 · 7,0 · 6,5

Halaman ini menjelaskan cara membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel. Ini menjelaskan perbedaan antara Xcode dan Bazel, dan memberikan langkah-langkahnya untuk mengonversi project Xcode ke project Bazel. {i>Software<i} ini juga menyediakan solusi pemecahan masalah untuk mengatasi kesalahan yang umum.

Perbedaan antara Xcode dan Bazel

  • Bazel mengharuskan Anda untuk menentukan setiap target versi dan setiap target dependensi, ditambah setelan build yang sesuai melalui aturan build.

  • Bazel memerlukan semua file yang menjadi dependensi project dalam direktori Workspace atau ditetapkan sebagai impor di WORKSPACE .

  • Saat membangun project Xcode dengan Bazel, file BUILD akan menjadi yang tepercaya. Jika Anda mengerjakan proyek di Xcode, Anda harus membuat versi baru project Xcode yang cocok dengan file BUILD menggunakan Tulsi setiap kali Anda mengupdate file BUILD. Jika Anda tidak menggunakan Xcode, perintah bazel build dan bazel test memberikan membangun dan menguji kemampuan Anda dengan batasan tertentu yang akan dijelaskan nanti dalam kami.

  • Karena perbedaan dalam skema konfigurasi build, seperti tata letak direktori atau penanda build, Xcode mungkin tidak sepenuhnya menyadari "gambaran besar"-nya dari sehingga beberapa fitur Xcode mungkin tidak berfungsi. Yaitu:

    • Bergantung pada target yang Anda pilih untuk konversi di Tulsi, Xcode mungkin tidak dapat mengindeks sumber proyek dengan benar. Hal ini memengaruhi kode dan navigasi aplikasi di Xcode, karena Xcode tidak akan dapat melihat semua dari kode sumber proyek.

    • Analisis statis, pembersih alamat, dan pembersih benang mungkin tidak karena Bazel tidak menghasilkan {i>output<i} yang diharapkan Xcode untuk fitur-fitur tersebut.

    • Jika Anda membuat project Xcode dengan Tulsi dan menggunakan project tersebut dari dalam Xcode, Xcode akan menjalankan tes, bukan Bazel. Untuk menjalankan pengujian dengan Bazel, jalankan perintah bazel test secara manual.

Sebelum memulai

Sebelum memulai, lakukan hal berikut:

  1. Instal Bazel jika Anda belum melakukannya.

  2. Jika Anda tidak terbiasa dengan Bazel dan konsepnya, selesaikan Tutorial aplikasi iOS). Kamu harus paham Bazel ruang kerja Anda, termasuk file WORKSPACE dan BUILD, serta konsep target, aturan build, dan paket Bazel.

  3. Menganalisis dan memahami dependensi proyek.

Menganalisis dependensi project

Tidak seperti Xcode, Bazel mengharuskan Anda untuk secara eksplisit mendeklarasikan semua dependensi untuk setiap target dalam file BUILD.

Untuk informasi selengkapnya tentang dependensi eksternal, lihat Menangani dependensi eksternal.

Membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel

Untuk membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel, lakukan hal berikut:

  1. Membuat file WORKSPACE

  2. (Eksperimental) Mengintegrasikan dependensi CocoaPods

  3. Buat file BUILD:

    a. Menambahkan target aplikasi

    b. (Opsional) Menambahkan target pengujian

    c. Menambahkan target library

  4. (Opsional) Memerinci build

  5. Menjalankan build

  6. Membuat project Xcode dengan Tulsi

Langkah 1: Buat file WORKSPACE

Buat file WORKSPACE di direktori baru. Direktori ini menjadi Bazel root workspace. Jika proyek tidak menggunakan dependensi eksternal, file ini dapat kosong. Jika proyek bergantung pada file atau paket yang tidak ada di salah satu pada direktori project, tentukan dependensi eksternal ini di WORKSPACE .

Langkah 2: (Eksperimental) Integrasikan dependensi CocoaPods

Untuk mengintegrasikan dependensi CocoaPods ke ruang kerja Bazel, Anda harus mengonversi ke dalam paket Bazel seperti yang dijelaskan dalam Mengonversi dependensi CocoaPods.

Langkah 3: Buat file BUILD

Setelah menentukan ruang kerja dan dependensi eksternal, Anda harus membuat file BUILD yang memberi tahu Bazel cara menyusun project. Berkreasi file BUILD di root ruang kerja Bazel dan konfigurasikan untuk melakukan pembuatan awal project sebagai berikut:

Tips: Untuk mempelajari lebih lanjut paket dan konsep Bazel lainnya, lihat Ruang kerja, paket, dan target.

Langkah 3a: Tambahkan target aplikasi

Menambahkan macos_application atau ios_application target aturan. Target ini masing-masing mem-build paket aplikasi macOS atau iOS. Pada target, tentukan minimal hal berikut:

  • bundle_id - ID paket (jalur Reverse-DNS diikuti nama aplikasi) biner.

  • provisioning_profile - profil penyediaan dari Apple Developer Anda (jika membuat aplikasi untuk perangkat iOS).

  • families (khusus iOS) - apakah akan membuat aplikasi untuk iPhone, iPad, atau keduanya.

  • infoplists - daftar file .plist untuk digabungkan ke dalam file Info.plist akhir.

  • minimum_os_version - versi minimum macOS atau iOS yang yang didukung aplikasi Google. Hal ini memastikan Bazel membangun aplikasi dengan level API yang benar.

Langkah 3b: (Opsional) Tambahkan target pengujian

Dukungan aturan build Apple Bazel menjalankan pengujian unit berbasis library di iOS dan macOS, serta pengujian pengujian di macOS. Untuk pengujian berbasis aplikasi pada iOS atau pengujian UI pada khusus, Bazel akan membangun output pengujian tetapi pengujian harus berjalan dalam Xcode melalui project yang dibuat dengan Tulsi. Tambahkan target pengujian sebagai berikut:

  • macos_unit_test untuk menjalankan pengujian unit berbasis library dan berbasis aplikasi di macOS.

  • ios_unit_test untuk menjalankan pengujian unit berbasis library di iOS. Untuk pengujian yang memerlukan iOS Bazel akan membuat output pengujian tetapi tidak menjalankan pengujian. Anda harus membuat project Xcode dengan Tulsi dan menjalankan pengujian dari dalam Xcode.

  • ios_ui_test untuk membangun output yang diperlukan untuk menjalankan pengujian antarmuka pengguna di simulator iOS menggunakan Xcode. Anda harus membuat project Xcode dengan Tulsi dan menjalankan pengujian dari dalam Xcode. Bazel tidak dapat menjalankan pengujian UI secara native.

Setidaknya, tentukan nilai untuk atribut minimum_os_version. Meskipun atribut paket lainnya, seperti bundle_identifier dan infoplists, secara default ke nilai yang paling umum digunakan, pastikan nilai default tersebut kompatibel dengan proyek dan menyesuaikannya bila diperlukan. Untuk pengujian yang memerlukan iOS khusus, tentukan juga nama target ios_application sebagai nilai Atribut test_host.

Langkah 3c: Menambahkan target library

Menambahkan objc_library target untuk setiap library Objective C dan swift_library target untuk setiap library Swift yang menjadi dependensi aplikasi dan/atau pengujian.

Tambahkan target library sebagai berikut:

  • Menambahkan target library aplikasi sebagai dependensi ke aplikasi target.

  • Tambahkan target library pengujian sebagai dependensi ke target pengujian.

  • Cantumkan sumber penerapan dalam atribut srcs.

  • Cantumkan header dalam atribut hdrs.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang aturan build, lihat Apple Rules untuk Bazel.

Pada tahap ini, sebaiknya uji build:

bazel build //:<application_target>

Langkah 4: (Opsional) Memerinci build

Jika proyek tersebut besar, atau seiring pertumbuhannya, pertimbangkan untuk membaginya menjadi beberapa Paket Bazel. Peningkatan perincian ini memberikan:

  • Peningkatan inkrementalitas build,

  • Peningkatan paralelisasi tugas build,

  • Pengelolaan yang lebih baik untuk pengguna di masa depan,

  • Kontrol yang lebih baik atas visibilitas kode sumber di seluruh target dan paket. Ini mencegah masalah seperti library yang berisi detail implementasi yang bocor menjadi API publik.

Kiat untuk merinci proyek:

  • Masukkan setiap library ke dalam paket Bazel-nya sendiri. Mulailah dengan yang membutuhkan dependensi paling sedikit dan naik ke atas dalam hierarki dependensi.

  • Saat Anda menambahkan file BUILD dan menentukan target, tambahkan target baru ini ke deps atribut target yang bergantung padanya.

  • Fungsi glob() tidak melewati batas paket, sehingga jumlah paket meningkatkan jumlah file yang cocok dengan glob() akan menyusut.

  • Saat menambahkan file BUILD ke direktori main, tambahkan juga file BUILD ke direktori test yang sesuai.

  • Terapkan batas visibilitas yang baik di seluruh paket.

  • Buat project setelah setiap perubahan besar pada file BUILD dan perbaiki {i>build error<i} saat Anda menemuinya.

Langkah 5: Jalankan build

Jalankan build yang dimigrasikan sepenuhnya untuk memastikan build selesai tanpa error atau peringatan. Menjalankan setiap aplikasi dan target pengujian satu per satu untuk menemukan sumber dengan lebih mudah setiap error yang terjadi.

Contoh:

bazel build //:my-target

Langkah 6: Buat project Xcode dengan Tulsi

Saat mem-build dengan Bazel, file WORKSPACE dan BUILD menjadi sumber yang tepercaya tentang build tersebut. Agar Xcode mengetahui hal ini, Anda harus membuat Project Xcode yang kompatibel dengan Bazel menggunakan Tulsi.

Pemecahan masalah

{i>Error<i} Bazel bisa muncul ketika tidak sinkron dengan versi Xcode yang dipilih, seperti ketika Anda menerapkan pembaruan. Berikut adalah beberapa hal yang perlu Anda coba jika mengalami kesalahan dengan Xcode, misalnya "Versi Xcode harus ditentukan untuk menggunakan Apple CROSSTOOL".

  • Jalankan Xcode secara manual dan setujui semua persyaratan dan ketentuan.

  • Gunakan opsi Xcode untuk menunjukkan versi yang benar, menerima lisensi, dan kondisi Bazel.

  sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
  sudo xcodebuild -license
  bazel sync --configure
  • Jika tidak berhasil, Anda juga dapat mencoba menjalankan bazel clean --expunge.