Bermigrasi dari Xcode ke Bazel

Laporkan masalah Lihat sumber Nightly · 7.4 .

Halaman ini menjelaskan cara membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel. Panduan ini menjelaskan perbedaan antara Xcode dan Bazel, serta memberikan langkah-langkah untuk mengonversi project Xcode menjadi project Bazel. Bagian ini juga memberikan solusi pemecahan masalah untuk mengatasi error umum.

Perbedaan antara Xcode dan Bazel

  • Bazel mengharuskan Anda menentukan setiap target build dan dependensinya secara eksplisit, ditambah setelan build yang sesuai melalui aturan build.

  • Bazel mewajibkan semua file yang menjadi dependensi project untuk ada dalam direktori ruang kerja atau ditentukan sebagai impor dalam file WORKSPACE.

  • Saat mem-build project Xcode dengan Bazel, file BUILD menjadi sumber tepercaya. Jika mengerjakan project di Xcode, Anda harus membuat versi baru project Xcode yang cocok dengan file BUILD menggunakan Tulsi setiap kali Anda memperbarui file BUILD. Jika Anda tidak menggunakan Xcode, perintah bazel build dan bazel test memberikan kemampuan build dan pengujian dengan batasan tertentu yang akan dijelaskan nanti dalam panduan ini.

  • Karena perbedaan dalam skema konfigurasi build, seperti tata letak direktori atau flag build, Xcode mungkin tidak sepenuhnya mengetahui "gambar besar" build sehingga beberapa fitur Xcode mungkin tidak berfungsi. Yaitu:

    • Bergantung pada target yang Anda pilih untuk konversi di Tulsi, Xcode mungkin tidak dapat mengindeks sumber project dengan benar. Hal ini memengaruhi penyelesaian kode dan navigasi di Xcode, karena Xcode tidak akan dapat melihat semua kode sumber project.

    • Analisis statis, pembersih alamat, dan pembersih thread mungkin tidak berfungsi, karena Bazel tidak menghasilkan output yang diharapkan Xcode untuk fitur tersebut.

    • Jika Anda membuat project Xcode dengan Tulsi dan menggunakan project tersebut untuk menjalankan pengujian dari dalam Xcode, Xcode akan menjalankan pengujian, bukan Bazel. Untuk menjalankan pengujian dengan Bazel, jalankan perintah bazel test secara manual.

Sebelum memulai

Sebelum memulai, lakukan hal berikut:

  1. Instal Bazel jika Anda belum melakukannya.

  2. Jika Anda tidak terbiasa dengan Bazel dan konsepnya, selesaikan tutorial aplikasi iOS). Anda harus memahami ruang kerja Bazel, termasuk file WORKSPACE dan BUILD, serta konsep target, aturan build, dan paket Bazel.

  3. Menganalisis dan memahami dependensi project.

Menganalisis dependensi project

Tidak seperti Xcode, Bazel mengharuskan Anda mendeklarasikan semua dependensi secara eksplisit untuk setiap target dalam file BUILD.

Untuk informasi selengkapnya tentang dependensi eksternal, lihat Menangani dependensi eksternal.

Mem-build atau menguji project Xcode dengan Bazel

Untuk mem-build atau menguji project Xcode dengan Bazel, lakukan hal berikut:

  1. Membuat file WORKSPACE

  2. (Eksperimental) Mengintegrasikan dependensi CocoaPods

  3. Buat file BUILD:

    a. Menambahkan target aplikasi

    b. (Opsional) Menambahkan target pengujian

    c. Menambahkan target library

  4. (Opsional) Membuat build menjadi terperinci

  5. Menjalankan build

  6. Membuat project Xcode dengan Tulsi

Langkah 1: Buat file WORKSPACE

Buat file WORKSPACE di direktori baru. Direktori ini menjadi {i>root <i} workspace Bazel. Jika project tidak menggunakan dependensi eksternal, file ini dapat kosong. Jika project bergantung pada file atau paket yang tidak ada di salah satu direktori project, tentukan dependensi eksternal ini dalam file WORKSPACE.

Langkah 2: (Eksperimental) Mengintegrasikan dependensi CocoaPods

Untuk mengintegrasikan dependensi CocoaPods ke dalam ruang kerja Bazel, Anda harus mengonversinya menjadi paket Bazel seperti yang dijelaskan dalam Mengonversi dependensi CocoaPods.

Langkah 3: Buat file BUILD

Setelah menentukan ruang kerja dan dependensi eksternal, Anda perlu membuat file BUILD yang memberi tahu Bazel struktur project. Buat file BUILD di root ruang kerja Bazel dan konfigurasikan untuk melakukan build awal project sebagai berikut:

Tips: Untuk mempelajari paket dan konsep Bazel lainnya lebih lanjut, lihat Ruang kerja, paket, dan target.

Langkah 3a: Tambahkan target aplikasi

Tambahkan target aturan macos_application atau ios_application. Target ini masing-masing mem-build app bundle macOS atau iOS. Pada target, tentukan minimal hal berikut:

  • bundle_id - ID paket (jalur Reverse-DNS yang diikuti dengan nama aplikasi) biner.

  • provisioning_profile - profil penyediaan dari akun Apple Developer Anda (jika mem-build untuk perangkat iOS).

  • families (khusus iOS) - apakah akan mem-build aplikasi untuk iPhone, iPad, atau keduanya.

  • infoplists - daftar file .plist yang akan digabungkan ke dalam file Info.plist akhir.

  • minimum_os_version - versi minimum macOS atau iOS yang didukung aplikasi. Tindakan ini memastikan Bazel mem-build aplikasi dengan API level yang benar.

Langkah 3b: (Opsional) Tambahkan target pengujian

Aturan build Apple Bazel mendukung pengujian unit berbasis library yang berjalan di iOS dan macOS, serta pengujian berbasis aplikasi di macOS. Untuk pengujian berbasis aplikasi di iOS atau pengujian UI di salah satu platform, Bazel akan mem-build output pengujian, tetapi pengujian harus berjalan dalam Xcode melalui project yang dibuat dengan Tulsi. Tambahkan target pengujian sebagai berikut:

  • macos_unit_test untuk menjalankan pengujian unit berbasis library dan berbasis aplikasi di macOS.

  • ios_unit_test untuk menjalankan pengujian unit berbasis library di iOS. Untuk pengujian yang memerlukan simulator iOS, Bazel akan mem-build output pengujian, tetapi tidak menjalankan pengujian. Anda harus membuat project Xcode dengan Tulsi dan menjalankan pengujian dari dalam Xcode.

  • ios_ui_test untuk mem-build output yang diperlukan untuk menjalankan pengujian antarmuka pengguna di simulator iOS menggunakan Xcode. Anda harus membuat project Xcode dengan Tulsi dan menjalankan pengujian dari dalam Xcode. Bazel tidak dapat menjalankan pengujian UI secara native.

Setidaknya, tentukan nilai untuk atribut minimum_os_version. Meskipun atribut paket lainnya, seperti bundle_identifier dan infoplists, memiliki nilai default yang paling sering digunakan, pastikan bahwa default tersebut kompatibel dengan project dan sesuaikan jika diperlukan. Untuk pengujian yang memerlukan simulator iOS, tentukan juga nama target ios_application sebagai nilai atribut test_host.

Langkah 3c: Tambahkan target library

Tambahkan target objc_library untuk setiap library Objective C dan target swift_library untuk setiap library Swift yang digunakan aplikasi dan/atau pengujian.

Tambahkan target library sebagai berikut:

  • Tambahkan target library aplikasi sebagai dependensi ke target aplikasi.

  • Tambahkan target library pengujian sebagai dependensi ke target pengujian.

  • Cantumkan sumber implementasi dalam atribut srcs.

  • Cantumkan header dalam atribut hdrs.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang aturan build, lihat Apple Rules untuk Bazel.

Pada tahap ini, sebaiknya uji build:

bazel build //:<application_target>

Langkah 4: (Opsional) Memerinci build

Jika project besar, atau seiring pertumbuhannya, pertimbangkan untuk membaginya menjadi beberapa paket Bazel. Peningkatan perincian ini memberikan:

  • Peningkatan inkrementalitas build,

  • Peningkatan paralelisasi tugas build,

  • Kemampuan pemeliharaan yang lebih baik untuk pengguna di masa mendatang,

  • Kontrol yang lebih baik atas visibilitas kode sumber di seluruh target dan paket. Hal ini mencegah masalah seperti library yang berisi detail implementasi bocor ke API publik.

Kiat untuk merinci proyek:

  • Masukkan setiap library dalam paket Bazel-nya sendiri. Mulailah dengan yang memerlukan dependensi paling sedikit dan lanjutkan ke hierarki dependensi.

  • Saat Anda menambahkan file BUILD dan menentukan target, tambahkan target baru ini ke atribut deps target yang bergantung pada target tersebut.

  • Fungsi glob() tidak melewati batas paket sehingga jumlah paket bertambah, file yang cocok dengan glob() akan menyusut.

  • Saat menambahkan file BUILD ke direktori main, tambahkan juga file BUILD ke direktori test yang sesuai.

  • Terapkan batas visibilitas yang baik di seluruh paket.

  • Build project setelah setiap perubahan besar pada file BUILD dan perbaiki error build saat Anda menemukannya.

Langkah 5: Jalankan build

Jalankan build yang dimigrasikan sepenuhnya untuk memastikan build tersebut selesai tanpa error atau peringatan. Jalankan setiap aplikasi dan target pengujian satu per satu untuk lebih mudah menemukan sumber error yang terjadi.

Contoh:

bazel build //:my-target

Langkah 6: Buat project Xcode dengan Tulsi

Saat mem-build dengan Bazel, file WORKSPACE dan BUILD akan menjadi sumber kebenaran tentang build. Agar Xcode mengetahui hal ini, Anda harus membuat project Xcode yang kompatibel dengan Bazel menggunakan Tulsi.

Pemecahan masalah

Error Bazel dapat muncul jika tidak disinkronkan dengan versi Xcode yang dipilih, seperti saat Anda menerapkan update. Berikut beberapa hal yang dapat dicoba jika Anda mengalami error dengan Xcode, misalnya "Versi Xcode harus ditentukan untuk menggunakan CROSSTOOL Apple".

  • Jalankan Xcode secara manual dan setujui persyaratan dan ketentuan apa pun.

  • Gunakan Xcode select untuk menunjukkan versi yang benar, menyetujui lisensi, dan menghapus status Bazel.

  sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
  sudo xcodebuild -license
  bazel sync --configure
  • Jika tidak berhasil, Anda juga dapat mencoba menjalankan bazel clean --expunge.