標籤

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所有目標都屬於單一套件。指定目標的名稱稱為標籤。每個標籤都會以不重複的方式識別目標。標準格式的一般標籤如下所示:

@myrepo//my/app/main:app_binary

標籤的第一部分是存放區名稱 @myrepo//。在一般情況下,如果標籤參照的是用於標籤的相同存放區,則存放區 ID 可能會縮寫為 //。因此,在 @myrepo 中,這個標籤通常會寫成

//my/app/main:app_binary

標籤的第二部分是未限定的套件名稱 my/app/main,也就是相對於存放區根目錄的套件路徑。存放區名稱和未符合規定的套件名稱會組成完整的套件名稱 @myrepo//my/app/main。如果標籤是指稱套件中使用的同一個套件,則可以省略套件名稱 (以及半形冒號)。因此,在 @myrepo//my/app/main 中,這個標籤可以使用下列任一方式編寫:

app_binary
:app_binary

根據慣例,檔案會省略冒號,規則則會保留冒號,但這並非必要。

標籤中冒號後的部分 (app_binary) 是未限定的目標名稱。如果與套件路徑的最後一個元件相符,則可省略該元件和冒號。因此,這兩個標籤的作用相同:

//my/app/lib
//my/app/lib:lib

套件子目錄中檔案目標的名稱,是相對於套件根目錄 (包含 BUILD 檔案的目錄) 的檔案路徑。因此,這個檔案位於存放區的 my/app/main/testdata 子目錄中:

//my/app/main:testdata/input.txt

//my/app@some_repo//my/app 這類字串有兩種含義,取決於使用時的情況:當 Bazel 預期標籤時,分別代表 //my/app:app@some_repo//my/app:app。不過,當 Bazel 預期套件 (例如在 package_group 規格中) 時,就會參照包含該標籤的套件。

BUILD 檔案常見的錯誤是使用 //my/app 參照套件,或參照套件中的所有目標,但這並非實際情況。請注意,它等同於 //my/app:app,因此會命名目前存放區 my/app 套件中的 app 目標。

不過,在 package_group.bzl 檔案的規格中,建議使用 //my/app 來參照套件,因為這可清楚表示套件名稱為絕對值,且位於工作區頂層目錄中。

相對標籤無法用於參照其他套件中的目標;在這種情況下,必須一律指定存放區 ID 和套件名稱。舉例來說,如果來源樹狀結構包含套件 my/app 和套件 my/app/testdata (這兩個目錄各自都有 BUILD 檔案),後者套件就會包含名為 testdepot.zip 的檔案。以下是兩種在 //my/app:BUILD 中參照此檔案的方式 (一種錯誤,一種正確):

錯誤testdata 是不同的套件,因此您無法使用相對路徑

testdata/testdepot.zip

正確:參照 testdata 及其完整路徑

//my/app/testdata:testdepot.zip

@// 開頭的標籤是主要存放區的參照項目,即使來自外部存放區,仍可正常運作。因此,從外部存放區參照 @//a/b/c 時,它與 //a/b/c 不同。前者會參照主要存放區,後者則會在外部存放區中尋找 //a/b/c。在主要存放區中撰寫參照主要存放區中目標的規則時,這一點尤其重要,且會從外部存放區使用。

如要瞭解如何參照目標的各種方式,請參閱目標模式

標籤的字彙規格

標籤語法不建議使用對殼層具有特殊意義的中繼字元。這有助於避免不慎引用的問題,並可更輕鬆地建構用於操控標籤的工具和指令碼,例如 Bazel 查詢語言

請參閱下方允許的目標名稱詳細資料。

目標名稱:package-name:target-name

target-name 是套件中的目標名稱。規則名稱是 BUILD 檔案中規則宣告中的 name 屬性值;檔案名稱是相對於包含 BUILD 檔案的目錄的路徑名稱。

目標名稱必須完全由 azAZ09 的字元組成,並加上標點符號 !%-@^_"#$&'()*-+,;<=>?[]{|}~/.

檔案名稱必須是正常形式的相對路徑名稱,也就是說,檔案名稱開頭和結尾不得有斜線 (例如,/foofoo/ 皆為禁止的名稱),也不能包含多個連續的斜線做為路徑分隔符號 (例如 foo//bar)。同樣地,上層參照 (..) 和目前目錄參照 (./) 也是禁止的名稱。

錯誤:請勿使用 `..` 參照其他套件中的檔案

正確:使用 `//package-name:filename`

雖然在檔案目標名稱中使用 / 很常見,但請避免在規則名稱中使用 /。尤其是使用簡寫形式的標籤時,可能會讓讀者感到困惑。標籤 //foo/bar/wiz 一律是 //foo/bar/wiz:wiz 的簡寫,即使沒有此類套件 foo/bar/wiz 也一樣;即使目標存在,也不會參照 //foo:bar/wiz

不過,在某些情況下,使用斜線會比較方便,甚至有時是必要的。舉例來說,某些規則的名稱必須與主要來源檔案相符,而該檔案可能位於套件的子目錄中。

套件名稱://package-name:target-name

套件名稱是指包含 BUILD 檔案的目錄名稱,相對於包含的存放區頂層目錄。例如:my/app

套件名稱必須完全由 A-Zaz09、'/'、'-'、'.'、'@' 和 '_' 集合中的字元組成,且開頭不得為斜線。

如果語言的目錄結構對其模組系統具有重要性 (例如 Java),請務必選擇在該語言中有效的識別項做為目錄名稱。

雖然 Bazel 支援工作區根目錄套件 (例如 //:foo) 中的目標,但最好還是讓該套件保持空白,讓所有有意義的套件都有描述性名稱。

套件名稱不得包含子字串 //,也不能以斜線結尾。

規則

規則會指定輸入和輸出之間的關係,以及建立輸出的步驟。規則可以是許多不同類型 (有時稱為規則類別) 之一,可產生編譯的執行檔和程式庫、測試執行檔和其他支援的輸出內容,如建構百科全書所述。

BUILD 檔案會透過叫用規則宣告目標

在以下範例中,我們會看到使用 cc_binary 規則宣告目標 my_app

cc_binary(
    name = "my_app",
    srcs = ["my_app.cc"],
    deps = [
        "//absl/base",
        "//absl/strings",
    ],
)

每個規則叫用都有 name 屬性 (必須是有效的目標名稱),可在 BUILD 檔案的套件中宣告目標。

每項規則都有一組屬性;適用於特定規則的屬性,以及每項屬性的意義和語義,都是規則類型的函式;請參閱Build Encyclopedia,瞭解規則和相應屬性的清單。每個屬性都有名稱和類型。屬性可有的常見類型包括整數、標籤、標籤清單、字串、字串清單、輸出標籤、輸出標籤清單。並非每個規則都需要指定所有屬性。因此,屬性會形成字典,從鍵 (名稱) 到選用型別值。

許多規則中的 srcs 屬性類型為「標籤清單」;如果有值,則為標籤清單,每個標籤都是這個規則的輸入目標名稱。

在某些情況下,規則類型的名稱會有所不同,但更有趣的是規則產生的檔案名稱,這也是 genrules 的情況。詳情請參閱「一般規則:genrule」。

在其他情況下,名稱則具有重要意義:舉例來說,對於 *_binary*_test 規則,規則名稱會決定建構作業產生的可執行檔名稱。

這個以目標為基礎的有向非循環圖稱為「目標圖」或「建構依附元件圖」,也是 Bazel 查詢工具 運作的網域。

目標 BUILD 檔案