출시 버전 관리

Bazel 4.0 이상에서는 장기 지원(LTS) 출시와 순차적 출시라는 두 가지 출시 트랙을 지원합니다. 이 페이지에서는 Bazel의 버전 관리, 릴리스 유형, Bazel 사용자 및 기여자를 위한 해당 릴리스의 이점을 다룹니다.

Bazel의 버전 관리 이해

Bazel은 major.minor.patch 시맨틱 버전 관리 스키마를 사용합니다.

  • 주 버전에는 이전 버전과 호환되지 않는 기능이 포함되어 있습니다.
  • 부 버전에는 이전 버전과 호환되는 새로운 기능이 포함되어 있습니다.
  • 패치 출시에는 사소한 변경사항과 버그 수정이 포함되어 있습니다.

예를 들어 버전 3.5.1을 사용할 경우 각 유형의 새 출시 버전은 다음과 같은 버전 번호가 됩니다.

  • 메이저: 4.0
  • 경미: 3.6
  • 패치: 3.5.2

Bazel의 출시 주기

Bazel은 순차적 출시를 지속적으로 게시합니다. 모든 주 버전이 LTS 출시 버전입니다. 하나의 LTS 출시 버전에서 다음 LTS 버전으로 업데이트하거나 각 부 버전 출시마다 업데이트하는 출시 주기 중 하나를 선택할 수 있습니다.

이 이미지는 롤링 및 LTS 출시와 각 버전에 예상되는 지원을 모두 보여줍니다.

로드맵

그림 1. 롤링 및 LTS 출시 버전

브랜치 출시

각 메이저 버전은 출시 시 별도의 개발 브랜치가 됩니다. Bazel 출시 버전을 헤드에 업데이트하지 않고도 해당 브랜치의 심각한 버그에 관한 수정사항을 받을 수 있습니다. 메이저 버전 브랜치의 추가 기능은 부 출시 버전이 되고 브랜치에서 가장 높은 버전이 지원되는 버전입니다.

각 Bazel 출시는 함께 작동하는 권장 규칙 버전 목록과 페어링되며 각 브랜치 내에서 이전 버전과의 호환성이 엄격합니다.

LTS 출시 버전

LTS 출시 버전은 출시 후 3년 동안 지원되는 주 버전 (예: 4.0)입니다. 메이저 버전은 약 9개월마다 출시됩니다.

출시 브랜치에서 지속적으로 개발하면 마이너 버전이 생성됩니다.

프로젝트를 주요 출시 버전에 고정하고 원하는 때에 최신 버전으로 업데이트할 수 있습니다. 이렇게 하면 예정된 변경사항을 미리 보고 조정할 수 있습니다.

출시 버전

롤링 출시 버전은 Bazel의 기본 브랜치에서 주기적으로 잘립니다. 이 출시 주기에는 Google의 내부 Blaze 출시와 동기화된 다음 메이저 Bazel 버전의 미리보기 출시의 지속적 배포가 포함됩니다.

새 롤링 버전에는 이전 버전과 호환되지 않는 브레이킹 체인지가 포함될 수 있습니다.

순차적 출시는 Bazel CI의 Bazel 테스트 모음과 Google의 내부 테스트 모음으로 테스트됩니다. 호환되지 않는 플래그는 새로운 기능으로 이전하는 부담을 완화하기 위해 사용할 수 있지만, 기본 동작은 롤링 출시에 따라 변경될 수 있습니다. 순차적 출시를 사용하여 다음 LTS 버전을 미리 볼 수도 있습니다. 예를 들어 5.0.0-pre.20210604.6는 2021년 6월 4일에 잘린 후보를 기반으로 하며 5.0 LTS 출시의 주요 시점을 나타냅니다.)

GitHub에서 최신 순차적 버전을 다운로드할 수 있습니다. 또는 특정 버전 이름 또는 최신 롤링 출시를 사용하는 '롤링' 식별자를 사용하도록 Bazelisk v1.9.0 이상을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 Bazelisk 문서를 참조하세요.

버전 업데이트

  • Bazel 버전 업데이트에 대한 자세한 내용은 Bazel 업데이트를 참조하세요.
  • 새로운 Bazel 출시에 대한 업데이트 기여에 관한 자세한 내용은 Bazel에 기여를 참조하세요.