您可以透過許多方式協助 Bazel 專案與生態系統。
提供意見
使用 Bazel 時,您可能會看到可改善之處。 歡迎回報問題 時間:
- Bazel 當機或您遇到只能透過
bazel clean
解決的錯誤。 - 說明文件內容不完整或不清楚。您也可以回報問題 您可以點選 [建立問題] 連結。
- 錯誤訊息有待改善。
參與社群
您可以透過以下方式與 Bazel 社群互動:
- 在 Stack Overflow 上回答問題。
- 協助其他使用者使用 Slack,
- 改良說明文件或提供範例。
- 歡迎在網誌或社群媒體上分享您的經驗或訣竅。
捐款代碼
Bazel 是大型專案,會變更 Bazel 原始碼 難以執行的程序
您可以透過以下方式為 Bazel 生態系統做出貢獻:
- 提供提取要求,協助規則維護人員
- 建立新規則並開放資源。
- 回報給 Bazel 相關工具,例如遷移工具。
- 改善 Bazel 與其他 IDE 和工具的整合。
在進行變更前,請先建立 GitHub 問題 或傳送電子郵件至 bazel-dev@。
相反地,如果能修正錯誤或增加功能 將模型調整成樣式、重構或「清理」變更)。您的變更應 包括測試和說明文件、謹記回溯相容性 以及記憶體用量和效能的影響
如要瞭解如何提交變更,請參閱 修補接受程序。
Bazel 的程式碼說明
Bazel 的大型程式碼集包含多個程式碼,詳情請參閱程式碼集指南。
Bazel 的編排方式如下:
- 用戶端程式碼位於
src/main/cpp
中,並提供指令列介面。 - 通訊協定緩衝區位於
src/main/protobuf
。 - 伺服器程式碼位於
src/main/java
和src/test/java
中。 - Java 原生介面位於
src/main/native
。 - 在「 編譯 Bazel 區段。
搜尋 Bazel 的原始碼
如要快速搜尋 Bazel 的原始碼,請使用 Bazel 程式碼搜尋。您可以在 Bazel 的 與存放區、分支版本和檔案一樣你也可以查看歷史、差異和問題 可能不準確或不適當詳情請參閱 Bazel 程式碼搜尋使用手冊。