Eksekusi dinamis adalah fitur di Bazel sejak versi 0.21, tempat eksekusi tindakan yang sama secara lokal dan jarak jauh dimulai secara paralel, menggunakan output dari cabang pertama yang selesai, membatalkan cabang lainnya. Fitur ini menggabungkan daya eksekusi dan/atau cache bersama yang besar dari sistem build jarak jauh dengan latensi rendah eksekusi lokal, sehingga memberikan yang terbaik dari kedua dunia tersebut untuk build bersih dan inkremental.
Halaman ini menjelaskan cara mengaktifkan, menyesuaikan, dan men-debug eksekusi dinamis. Jika Anda telah menyiapkan eksekusi lokal dan jarak jauh serta mencoba menyesuaikan setelan Bazel untuk performa yang lebih baik, halaman ini cocok untuk Anda. Jika Anda belum menyiapkan eksekusi jarak jauh, buka Ringkasan Eksekusi Jarak Jauh Bazel terlebih dahulu.
Mengaktifkan eksekusi dinamis?
Modul eksekusi dinamis adalah bagian dari Bazel, tetapi untuk menggunakan eksekusi dinamis, Anda harus sudah dapat mengompilasi secara lokal dan jarak jauh dari penyiapan Bazel yang sama.
Untuk mengaktifkan modul eksekusi dinamis, teruskan flag --internal_spawn_scheduler
ke Bazel. Tindakan ini akan menambahkan strategi eksekusi baru yang disebut dynamic
. Sekarang Anda dapat
menggunakannya sebagai strategi untuk mnemoni yang ingin dijalankan secara dinamis, seperti
--strategy=Javac=dynamic
. Lihat bagian berikutnya untuk mengetahui cara memilih mnemoni
yang akan mengaktifkan eksekusi dinamis.
Untuk setiap mnemoni yang menggunakan strategi dinamis, strategi eksekusi jarak jauh
diambil dari flag --dynamic_remote_strategy
, dan strategi lokal dari
flag --dynamic_local_strategy
. Meneruskan
--dynamic_local_strategy=worker,sandboxed
akan menetapkan default untuk cabang lokal
eksekusi dinamis untuk dicoba dengan pekerja atau eksekusi dengan sandbox dalam
urutan tersebut. Meneruskan --dynamic_local_strategy=Javac=worker
akan mengganti default untuk
mnemonik Javac saja. Versi jarak jauh berfungsi dengan cara yang sama. Kedua flag tersebut dapat
ditentukan beberapa kali. Jika tidak dapat dieksekusi secara lokal, tindakan tersebut
akan dieksekusi dari jarak jauh seperti biasa, dan sebaliknya.
Jika sistem jarak jauh Anda memiliki cache, flag --local_execution_delay
akan menambahkan penundaan dalam milidetik ke eksekusi lokal setelah sistem jarak jauh
menunjukkan hit cache. Hal ini menghindari eksekusi lokal saat lebih banyak hit cache
yang mungkin terjadi. Nilai defaultnya adalah 1000 md, tetapi harus disesuaikan agar sedikit lebih lama dari waktu yang biasanya diperlukan cache hit. Waktu yang sebenarnya bergantung pada
sistem jarak jauh dan berapa lama waktu yang diperlukan untuk perjalanan bolak-balik. Biasanya, nilainya akan
sama untuk semua pengguna sistem jarak jauh tertentu, kecuali jika beberapa di antaranya cukup jauh
untuk menambahkan latensi bolak-balik. Anda dapat menggunakan
fitur pembuatan profil Bazel
untuk melihat berapa lama hit cache standar.
Eksekusi dinamis dapat digunakan dengan strategi sandbox lokal serta dengan pekerja persisten. Pekerja persisten akan
otomatis berjalan dengan sandboxing saat digunakan dengan eksekusi dinamis, dan tidak dapat
menggunakan pekerja multipleks. Pada sistem Darwin dan Windows,
strategi dengan sandbox dapat berjalan lambat; Anda dapat meneruskan
--reuse_sandbox_directories
untuk mengurangi overhead pembuatan sandbox di sistem ini.
Eksekusi dinamis juga dapat berjalan dengan strategi standalone
, meskipun karena
strategi standalone
harus mengambil kunci output saat mulai dieksekusi, strategi ini
secara efektif memblokir strategi jarak jauh agar tidak selesai terlebih dahulu. Flag
--experimental_local_lockfree_output
memungkinkan cara untuk mengatasi masalah ini dengan
memungkinkan eksekusi lokal menulis langsung ke output, tetapi dibatalkan oleh
eksekusi jarak jauh, jika selesai terlebih dahulu.
Jika salah satu cabang eksekusi dinamis selesai lebih dulu, tetapi gagal, seluruh tindakan akan gagal. Ini adalah pilihan yang disengaja untuk mencegah perbedaan antara eksekusi lokal dan jarak jauh agar tidak terlewatkan.
Untuk mengetahui latar belakang selengkapnya tentang cara kerja eksekusi dinamis dan pengunciannya, lihat postingan blog yang bagus dari Julio Merino
Kapan saya harus menggunakan eksekusi dinamis?
Eksekusi dinamis memerlukan beberapa bentuk sistem eksekusi jarak jauh. Saat ini, sistem jarak jauh khusus cache tidak dapat digunakan, karena cache yang tidak ada akan dianggap sebagai tindakan yang gagal.
Tidak semua jenis tindakan cocok untuk dieksekusi dari jarak jauh. Kandidat terbaik adalah kandidat yang secara inheren lebih cepat secara lokal, misalnya melalui penggunaan pekerja persisten, atau yang berjalan cukup cepat sehingga overhead eksekusi jarak jauh mendominasi waktu eksekusi. Karena setiap tindakan yang dijalankan secara lokal mengunci sejumlah resource CPU dan memori, menjalankan tindakan yang tidak termasuk dalam kategori tersebut hanya akan menunda eksekusi untuk tindakan yang termasuk dalam kategori tersebut.
Mulai rilis
5.0.0-pre.20210708.4,
profiling performa
berisi data tentang eksekusi pekerja, termasuk waktu yang dihabiskan untuk menyelesaikan permintaan
pekerjaan setelah kalah dalam perlombaan eksekusi dinamis. Jika Anda melihat thread pekerja
eksekusi dinamis menghabiskan waktu yang signifikan untuk memperoleh resource, atau menghabiskan banyak waktu
di async-worker-finish
, Anda mungkin memiliki beberapa tindakan lokal lambat yang menunda
thread pekerja.
Dalam profil di atas, yang menggunakan 8 pekerja Javac, kita melihat banyak pekerja Javac
yang telah kalah dalam perlombaan dan menyelesaikan pekerjaan mereka di thread
async-worker-finish
. Hal ini disebabkan oleh mnemoni non-pekerja yang menggunakan resource yang cukup untuk
menunda pekerja.
Jika hanya Javac yang dijalankan dengan eksekusi dinamis, hanya sekitar setengah pekerja yang dimulai yang akhirnya kalah dalam perlombaan setelah memulai pekerjaannya.
Flag --experimental_spawn_scheduler
yang sebelumnya direkomendasikan tidak digunakan lagi.
Ini mengaktifkan eksekusi dinamis dan menetapkan dynamic
sebagai strategi default untuk semua mnemoni, yang sering kali menyebabkan masalah semacam ini.
Pemecahan masalah
Masalah pada eksekusi dinamis dapat bersifat halus dan sulit di-debug, karena hanya dapat
terlihat dalam beberapa kombinasi tertentu dari eksekusi lokal dan jarak jauh.
--debug_spawn_scheduler
menambahkan output tambahan dari sistem
eksekusi dinamis yang dapat membantu men-debug masalah ini. Anda juga dapat menyesuaikan
tanda --local_execution_delay
dan jumlah tugas jarak jauh vs. lokal
untuk mempermudah reproduksi masalah.
Jika Anda mengalami masalah dengan eksekusi dinamis menggunakan strategi standalone
, coba jalankan tanpa --experimental_local_lockfree_output
, atau jalankan tindakan lokal Anda dengan sandbox. Tindakan ini dapat sedikit memperlambat build Anda (lihat di atas jika
Anda menggunakan Mac atau Windows), tetapi akan menghilangkan beberapa kemungkinan penyebab kegagalan.