Xcode.app/Contents/Developer/Platforms 所示。每個平台都代表一個 Apple 平台類型 (例如 iOS 或 tvOS),以及一或多個相關 CPU 架構。舉例來說,iOS 模擬器平台支援 x86_64 和 i386 架構。您可以從 apple_common.platform 結構體的欄位擷取此類型的特定例項:
apple_common.platform.ios_deviceapple_common.platform.ios_simulatorapple_common.platform.macosapple_common.platform.tvos_deviceapple_common.platform.tvos_simulatorapple_common.platform.watchos_deviceapple_common.platform.watchos_simulator
但更常見的情況是,apple 設定片段擁有的欄位/方法,可允許規則決定要建置目標的平台。
範例:
p = apple_common.platform.ios_device print(p.name_in_plist) # 'iPhoneOS'
成員
is_device
bool apple_platform.is_device
True;如果是模擬器平台,則傳回 False。
name_in_plist
string apple_platform.name_in_plist
CFBundleSupportedPlatforms 項目和 Xcode 的平台目錄中,不含副檔名 (例如 iPhoneOS 或 iPhoneSimulator)。這個名稱在轉換成小寫 (例如
iphoneos、iphonesimulator) 與 Xcode 的指令列工具 (例如 ibtool 和 actool) 預期有平台名稱時,可以傳遞給 Xcode 的指令列工具。
platform_type
apple_platform_type apple_platform.platform_type