社群更新

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路線圖簡介 2022 年 5 月 19 日 首屆 Bazel 社群更新,向社群介紹 Google 的部分 Bazel 主管,討論該專案的一般狀態和未來藍圖 Sven Tiffe、Tony Aiuto、Radhika Advani
Bzlmod 實作課程 2022 年 6 月 23 日 本月,我們邀請 Google 工程師 Yun Peng 和 Xudong Yang 一同討論 Bzlmod,這是一項新的依附元件系統,預計將於今年稍晚推出 GA 版本。我們將說明變更背後的原因、帶來的新功能,並舉例說明實際運作情形。 彭雲、楊旭東
擴充 Gazelle 以產生 BUILD 檔案 2022 年 7 月 21 日 本月,我們邀請 Son Luong Ngoc 來介紹 Gazelle 語言擴充功能系統。我們將簡要說明 Bazel 的運作方式、現有的擴充功能,以及如何編寫自己的擴充功能,以便順利遷移至 Bazel。 孫龍玉
使用 Bazel 建構 JavaScript 專案 2022 年 8 月 18 日 在本期更新中,Alex Eagle 將與我們討論在 Bazel 下執行 JavaScript 建構工具。我們將查看幾個範例:Vue.js 前端和 Nest 後端。我們將說明如何遷移至由 Aspect 提供的新版 rules_js,並瞭解工具如何在 Node.js 執行階段中擷取第三方依附元件並加以解析。 Alex Eagle
Like Peanut Butter & Jelly: Integrating Bazel with JetBrains IntelliJ 2022 年 9 月 15 日 Bazel 很棒。IntelliJ 很棒,當然,搭配使用效果更佳。本月,Google 的 Bazel IntelliJ 外掛程式專家 Mai Hussien 和 JetBrains 的 Justin Kaeser 將加入我們,進行實況示範,並介紹外掛程式的功能。歡迎新手和經驗豐富的擴充功能使用者提出問題。 Mai Hussien、Justin Kaeser
大規模使用 Bazel 進行手術機器人開發 2022/10/27 當 CMake CI 執行四小時時,您會怎麼做?歡迎加入 Tweag 的 Guillaume Maudoux,瞭解他們如何將大型嵌入式機器人應用程式遷移至 Bazel。主題包括設定交叉編譯的工具鍊、改善 CI 效能、管理第三方依附元件,以及打造良好的開發人員體驗。這些主題都是為了確保 Bazel 符合「{快速、正確} — 二選一」的目標。 Guillaume Maudoux
待定 2022 年 12 月 15 日