Giao thức sự kiện bản dựng (BEP) cho phép các chương trình bên thứ ba nắm được thông tin chi tiết về lệnh gọi Bazel. Ví dụ: bạn có thể sử dụng BEP để thu thập thông tin cho trình bổ trợ IDE hoặc một trang tổng quan hiển thị kết quả về bản dựng.
Giao thức là một tập hợp các thông báo vùng đệm giao thức với một số ngữ nghĩa được xác định ở trên cùng. Bảng này bao gồm thông tin về kết quả bản dựng và kiểm thử, tiến trình bản dựng, cấu hình bản dựng và nhiều thông tin khác. BEP được dùng theo phương thức lập trình và giúp phân tích cú pháp đầu ra dòng lệnh của Bazel.
Build Event Protocol (Giao thức sự kiện bản dựng) thể hiện thông tin về một bản dựng dưới dạng sự kiện. Sự kiện bản dựng là một thông báo vùng đệm giao thức bao gồm mã nhận dạng sự kiện bản dựng, một tập hợp mã nhận dạng sự kiện con và tải trọng.
Tạo giá trị nhận dạng sự kiện: Tuỳ thuộc vào loại sự kiện của bản dựng, có thể là một chuỗi mờ hoặc thông tin có cấu trúc cung cấp thêm thông tin về sự kiện tạo bản dựng. Giá trị nhận dạng sự kiện bản dựng là giá trị duy nhất trong một bản dựng.
Trẻ em: Một sự kiện bản dựng có thể thông báo các sự kiện bản dựng khác bằng cách đưa giá trị nhận dạng sự kiện bản dựng vào trường con. Ví dụ: sự kiện bản dựng
PatternExpanded
thông báo các mục tiêu mà nó mở rộng thành mục con. Giao thức đảm bảo rằng tất cả các sự kiện (ngoại trừ sự kiện đầu tiên) đều được công bố thông qua một sự kiện trước đó.Trọng tải: Trọng tải chứa thông tin có cấu trúc về một sự kiện bản dựng, được mã hoá dưới dạng thông báo vùng đệm giao thức dành riêng cho sự kiện đó. Xin lưu ý rằng tải trọng có thể không phải là loại dự kiến, mà có thể là thông báo
Aborted
nếu bản dựng bị huỷ sớm.
Tạo biểu đồ sự kiện
Tất cả sự kiện bản dựng tạo thành một biểu đồ không tuần hoàn có hướng thông qua mối quan hệ mẹ con. Mọi sự kiện bản dựng, ngoại trừ sự kiện bản dựng ban đầu, đều có một hoặc nhiều sự kiện mẹ. Xin lưu ý rằng không phải sự kiện mẹ nào của một sự kiện con cũng cần được đăng trước sự kiện đó. Khi một bản dựng hoàn tất (thành công hoặc không thành công), tất cả các sự kiện đã thông báo sẽ được đăng. Trong trường hợp xảy ra sự cố Bazel hoặc truyền tải mạng không thành công, một số sự kiện bản dựng đã thông báo có thể không bao giờ được đăng.
Cấu trúc của biểu đồ sự kiện phản ánh vòng đời của một lệnh. Mỗi biểu đồ BEP đều có hình dạng đặc trưng như sau:
- Sự kiện gốc luôn là sự kiện
BuildStarted
. Tất cả các sự kiện khác đều là sự kiện con của sự kiện này. - Các phần tử con ngay lập tức của sự kiện BuildStarted chứa siêu dữ liệu về lệnh.
- Các sự kiện chứa dữ liệu do lệnh tạo ra, chẳng hạn như các tệp được tạo và kết quả kiểm thử, sẽ xuất hiện trước sự kiện
BuildFinished
. - Theo sau sự kiện
BuildFinished
có thể có các sự kiện chứa thông tin tóm tắt về bản dựng (ví dụ: dữ liệu chỉ số hoặc dữ liệu phân tích tài nguyên).
Sử dụng giao thức sự kiện của bản dựng
Sử dụng ở định dạng tệp nhị phân
Cách sử dụng BEP ở định dạng tệp nhị phân:
Yêu cầu Bazel chuyển đổi tuần tự các thông báo vùng đệm giao thức thành một tệp bằng cách chỉ định tuỳ chọn
--build_event_binary_file=/path/to/file
. Tệp này sẽ chứa các thông báo vùng đệm giao thức được chuyển đổi tuần tự, trong đó mỗi thông báo được phân tách theo độ dài. Mỗi thông báo được thêm tiền tố là độ dài được mã hoá dưới dạng số nguyên có độ dài biến đổi. Bạn có thể đọc định dạng này bằng cách sử dụng phương thứcparseDelimitedFrom(InputStream)
của thư viện vùng đệm giao thức.Sau đó, viết một chương trình trích xuất thông tin liên quan từ thông báo vùng đệm giao thức tuần tự.
Sử dụng ở định dạng văn bản hoặc JSON
Các cờ dòng lệnh Bazel sau đây sẽ xuất BEP ở các định dạng mà con người có thể đọc được, chẳng hạn như văn bản và JSON:
--build_event_text_file
--build_event_json_file
Xây dựng Dịch vụ sự kiện
Giao thức Build Event Service (Dịch vụ sự kiện tạo) là một dịch vụ gRPC chung để phát hành sự kiện bản dựng. Giao thức Dịch vụ sự kiện bản dựng độc lập với BEP và coi các sự kiện BEP là các byte mờ.
Bazel đi kèm với một ứng dụng gRPC triển khai giao thức Dịch vụ sự kiện bản dựng phát hành các sự kiện Giao thức sự kiện bản dựng. Bạn có thể chỉ định điểm cuối để gửi các sự kiện bằng cách sử dụng cờ --bes_backend=HOST:PORT
. Nếu phần phụ trợ của bạn sử dụng gRPC, thì bạn phải thêm tiền tố địa chỉ bằng giao thức thích hợp: grpc://
cho gRPC văn bản thuần tuý và grpcs://
cho gRPC có bật TLS.
Tạo cờ Dịch vụ sự kiện
Bazel có một số cờ liên quan đến giao thức Dịch vụ sự kiện bản dựng, bao gồm:
--bes_backend
--[no]bes_best_effort
--[no]bes_lifecycle_events
--bes_results_url
--bes_timeout
--project_id
Để biết nội dung mô tả về từng cờ này, hãy xem Tài liệu tham khảo về dòng lệnh.
Xác thực và bảo mật
Hoạt động triển khai Dịch vụ sự kiện xây dựng của Bazel cũng hỗ trợ xác thực và TLS. Bạn có thể kiểm soát các chế độ cài đặt này bằng các cờ dưới đây. Xin lưu ý rằng các cờ này cũng được dùng cho tính năng Thực thi từ xa của Bazel. Điều này có nghĩa là Dịch vụ sự kiện bản dựng và Điểm cuối thực thi từ xa cần chia sẻ cùng một cơ sở hạ tầng TLS và xác thực.
--[no]google_default_credentials
--google_credentials
--google_auth_scopes
--tls_certificate
--[no]tls_enabled
Để biết nội dung mô tả về từng cờ trong số này, hãy xem phần Tham chiếu dòng lệnh.
Xây dựng Dịch vụ sự kiện và lưu vào bộ nhớ đệm từ xa
BEP thường chứa nhiều tệp tham chiếu đến tệp nhật ký (test.log, test.xml, v.v.) được lưu trữ trên máy mà Bazel đang chạy. Máy chủ BES từ xa thường không thể truy cập vào các tệp này vì các tệp này nằm trên các máy khác nhau. Một cách để giải quyết vấn đề này là sử dụng Bazel với tính năng lưu vào bộ nhớ đệm từ xa. Bazel sẽ tải tất cả tệp đầu ra lên bộ nhớ đệm từ xa (bao gồm cả các tệp được tham chiếu trong BEP) và sau đó máy chủ BES có thể tìm nạp các tệp được tham chiếu từ bộ nhớ đệm.
Hãy xem lỗi 3689 trên GitHub để biết thêm thông tin chi tiết.