रिमोट कैशिंग

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इस पेज पर, रिमोट कैश मेमोरी से जुड़ी जानकारी दी गई है. इसमें कैश मेमोरी को होस्ट करने के लिए सर्वर सेट अप करने और रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करके बिल्ड चलाने के बारे में बताया गया है.

रिमोट कैश का इस्तेमाल, डेवलपर की टीम और/या लगातार इंटिग्रेशन (सीआई) सिस्टम, बिल्ड आउटपुट शेयर करने के लिए करता है. अगर आपके बिल्ड को फिर से बनाया जा सकता है, तो एक मशीन के आउटपुट आउटपुट को दूसरी मशीन पर सुरक्षित तरीके से फिर से इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे बिल्ड काफ़ी तेज़ी से हो सकता है.

खास जानकारी

Basel ने एक बिल्ड को अलग-अलग चरणों में बांटा है, जिन्हें ऐक्शन कहा जाता है. हर कार्रवाई में इनपुट, आउटपुट नाम, एक कमांड लाइन, और एनवायरमेंट वैरिएबल होते हैं. हर कार्रवाई के लिए, ज़रूरी इनपुट और अनुमानित आउटपुट की जानकारी साफ़ तौर पर दी जाती है.

बिल्ड आउटपुट के लिए, किसी सर्वर को रिमोट कैश के तौर पर सेट अप किया जा सकता है. ये ऐक्शन आउटपुट होते हैं. इन आउटपुट में, आउटपुट फ़ाइल के नामों की सूची और उनका कॉन्टेंट शामिल होता है. रिमोट कैश की मदद से, हर नए आउटपुट को स्थानीय तौर पर बनाने के बजाय, किसी दूसरे उपयोगकर्ता के बिल्ड के आउटपुट का फिर से इस्तेमाल किया जा सकता है.

रिमोट कैश मेमोरी में सेव करने की सुविधा इस्तेमाल करने के लिए:

  • कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर सर्वर सेट अप करना
  • रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने के लिए, Bazel बिल्ड को कॉन्फ़िगर करना
  • Bazel का 0.10.0 या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करना

रिमोट कैश मेमोरी दो तरह का डेटा सेव करती है:

  • ऐक्शन कैश मेमोरी, जो कार्रवाई के नतीजे के मेटाडेटा से लेकर ऐक्शन हैश का मैप होती है.
  • आउटपुट फ़ाइलों का कॉन्टेंट-एड्रेसेबल स्टोर (सीएएस).

ध्यान दें कि रिमोट कैश मेमोरी, हर कार्रवाई के लिए stdout और stderr को अलग से सेव करती है. इसलिए, Bazel के स्टैंडआउट/स्टैंडर्ड गड़बड़ी की जानकारी वाले आउटपुट की जांच करना, कैश मेमोरी में हिट का अनुमान लगाने के लिए अच्छा सिग्नल नहीं है.

बिल्ड कैसे रिमोट कैशिंग का इस्तेमाल करता है

किसी सर्वर को रिमोट कैश मेमोरी के तौर पर सेट अप करने के बाद, कैश मेमोरी का इस्तेमाल कई तरीकों से किया जा सकता है:

  • रिमोट कैश मेमोरी को पढ़ना और उसमें डेटा सेव करना
  • कुछ खास टारगेट को छोड़कर, रिमोट कैश मेमोरी को पढ़ना और/या उसमें डेटा सेव करना
  • सिर्फ़ रिमोट कैश मेमोरी से पढ़ना
  • रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल बिलकुल न करना

जब कोई ऐसा Bazel बिल्ड चलाया जाता है जो रिमोट कैश मेमोरी को पढ़ और उसमें लिख सकता है, तो बिल्ड इस तरीके से काम करता है:

  1. Bazel, उन टारगेट का ग्राफ़ बनाता है जिन्हें बिल्ड करना है. इसके बाद, ज़रूरी कार्रवाइयों की सूची बनाता है. इनमें से हर कार्रवाई में, इनपुट और आउटपुट फ़ाइल के नाम का एलान किया गया है.
  2. Bazel, आपकी लोकल मशीन में मौजूद बिल्ड आउटपुट की जांच करता है और जो भी आउटपुट मिलता है उसका फिर से इस्तेमाल करता है.
  3. Bazel, मौजूदा बिल्ड आउटपुट के लिए कैश मेमोरी की जांच करता है. आउटपुट मिलने पर, Baze आउटपुट को वापस हासिल करता है. यह कैश मेमोरी हिट है.
  4. ज़रूरी कार्रवाइयों के लिए, जिनका आउटपुट नहीं मिला था उनके लिए Bazel, कार्रवाइयों को स्थानीय तौर पर लागू करता है और ज़रूरी बिल्ड आउटपुट बनाता है.
  5. नए बिल्ड आउटपुट, रिमोट कैश मेमोरी में अपलोड किए जाते हैं.

कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर सर्वर सेट अप करना

आपको एक सर्वर सेट अप करना होगा, ताकि वह कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर काम कर सके. एक एचटीटीपी/1.1 सर्वर, बैजल के डेटा को ओपेक बाइट के तौर पर इस्तेमाल कर सकता है. साथ ही, कई मौजूदा सर्वर का इस्तेमाल रिमोट कैश मेमोरी बैकएंड के तौर पर किया जा सकता है. Basel का एचटीटीपी कैशिंग प्रोटोकॉल, रिमोट कैशिंग के साथ काम करता है.

कैश मेमोरी में सेव किए गए आउटपुट को स्टोर करने वाले बैकएंड सर्वर को चुनने, उसे सेट अप करने, और उसका रखरखाव करने की ज़िम्मेदारी आपकी है. सर्वर चुनते समय, इन बातों का ध्यान रखें:

  • नेटवर्किंग की स्पीड. उदाहरण के लिए, अगर आपकी टीम एक ही ऑफ़िस में है, तो हो सकता है कि आप अपने स्थानीय सर्वर को चलाना चाहें.
  • सुरक्षा. रिमोट कैश मेमोरी में आपकी बाइनरी होंगी. इसलिए, इसे सुरक्षित रखना ज़रूरी है.
  • मैनेज करने में आसान. उदाहरण के लिए, Google Cloud Storage पूरी तरह से मैनेज की जाने वाली सेवा है.

रिमोट कैश मेमोरी के लिए, कई बैकएंड का इस्तेमाल किया जा सकता है. कुछ विकल्पों में ये शामिल हैं:

nginx

nginx एक ओपन सोर्स वेब सर्वर है. इसके [WebDAV मॉड्यूल] की मदद से, इसे बेज़ल के लिए रिमोट कैश के तौर पर इस्तेमाल किया जा सकता है. Debian और Ubuntu पर आप nginx-extras पैकेज इंस्टॉल कर सकते हैं. macOS पर, Homebrew की मदद से nginx इंस्टॉल किया जा सकता है:

brew tap denji/nginx
brew install nginx-full --with-webdav

नीचे nginx के लिए कॉन्फ़िगरेशन का एक उदाहरण दिया गया है. ध्यान दें कि आपको /path/to/cache/dir को ऐसी मान्य डायरेक्ट्री में बदलना होगा जहां nginx को लिखने और पढ़ने की अनुमति हो. अगर आपके पास बड़ी आउटपुट फ़ाइलें हैं, तो आपको client_max_body_size विकल्प को बड़ी वैल्यू में बदलना पड़ सकता है. सर्वर को पुष्टि करने जैसे अन्य कॉन्फ़िगरेशन की ज़रूरत होगी.

nginx.conf में server सेक्शन के लिए कॉन्फ़िगरेशन का उदाहरण:

location /cache/ {
  # The path to the directory where nginx should store the cache contents.
  root /path/to/cache/dir;
  # Allow PUT
  dav_methods PUT;
  # Allow nginx to create the /ac and /cas subdirectories.
  create_full_put_path on;
  # The maximum size of a single file.
  client_max_body_size 1G;
  allow all;
}

bazel-remote

bazel-remote एक ओपन सोर्स रिमोट बिल्ड कैश मेमोरी है. इसका इस्तेमाल, अपने इन्फ़्रास्ट्रक्चर पर किया जा सकता है. 2018 की शुरुआत से ही, इसे कई कंपनियों में प्रोडक्शन में इस्तेमाल किया जा रहा है. ध्यान दें कि Bazel प्रोजेक्ट, bazel-remote के लिए तकनीकी सहायता नहीं देता.

यह कैश मेमोरी, डिस्क में कॉन्टेंट सेव करती है. साथ ही, स्टोरेज की ऊपरी सीमा को लागू करने और इस्तेमाल न किए गए आर्टफ़ैक्ट को हटाने के लिए, गै़रबेज इकट्ठा करने की सुविधा भी देती है. कैश मेमोरी [docker image] के तौर पर उपलब्ध है और इसका कोड GitHub पर उपलब्ध है. REST और gRPC रिमोट कैश एपीआई, दोनों काम करते हैं.

GitHub इस्तेमाल करने के निर्देशों के लिए, यह पेज देखें.

Google Cloud Storage

[Google Cloud Storage], पूरी तरह से मैनेज किया जाने वाला ऑब्जेक्ट स्टोर है. यह एक ऐसा एचटीटीपी एपीआई उपलब्ध कराता है जो Bazel के रिमोट कैश मेमोरी प्रोटोकॉल के साथ काम करता है. इसके लिए ज़रूरी है कि आपके पास ऐसा Google Cloud खाता हो जिसमें बिलिंग की सुविधा चालू हो.

Cloud Storage को कैश मेमोरी के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए:

  1. स्टोरेज बकेट बनाएं. पक्का करें कि आपने बकेट की ऐसी जगह चुनी हो जो आपके सबसे करीब हो, क्योंकि रिमोट कैश के लिए नेटवर्क बैंडविथ ज़रूरी होता है.

  2. Cloud Storage के लिए पुष्टि करने के लिए, Baज़र के लिए सेवा खाता बनाएं. सेवा खाता बनाना देखें.

  3. एक सीक्रेट JSON कुंजी जनरेट करें और उसे पुष्टि के लिए Basel को दें. कुंजी को सुरक्षित तरीके से सेव करें, क्योंकि जिस व्यक्ति के पास कुंजी है वह आपके GCS (जीसीएस) बकेट से आर्बिट्रेरी डेटा पढ़ और लिख सकता है.

  4. अपने Basel कमांड में इन फ़्लैग को जोड़कर, Cloud Storage से कनेक्ट करें:

    • फ़्लैग का इस्तेमाल करके, Bazel को यह यूआरएल दें: --remote_cache=https://storage.googleapis.com/bucket-name जहां bucket-name आपके स्टोरेज बकेट का नाम है.
    • इस फ़्लैग का इस्तेमाल करके पुष्टि करने वाली कुंजी पास करें: --google_credentials=/path/to/your/secret-key.json या ऐप्लिकेशन की पुष्टि करने की सुविधा का इस्तेमाल करने के लिए --google_default_credentials.
  5. Cloud Storage को कॉन्फ़िगर करके, पुरानी फ़ाइलों को अपने-आप मिटाया जा सकता है. ऐसा करने के लिए, ऑब्जेक्ट लाइफ़साइकल मैनेज करना लेख पढ़ें.

अन्य सर्वर

कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर, किसी भी ऐसे एचटीटीपी/1.1 सर्वर को सेट अप किया जा सकता है जो पुट और GET का इस्तेमाल करता हो. उपयोगकर्ताओं ने जानकारी दी है कि वे Hazelcast, Apache httpd, और AWS S3 जैसे बैकएंड को कैश मेमोरी में सेव करने की प्रोसेस में सफल रहे हैं.

पुष्टि करना

वर्शन 0.11.0 के बाद से, एचटीटीपी बेसिक पुष्टि करने की सुविधा Basel में जोड़ दी गई है. रिमोट कैश मेमोरी के यूआरएल की मदद से, Bazel को उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड दिया जा सकता है. इसका सिंटैक्स https://username:password@hostname.com:port/path है. ध्यान दें कि एचटीटीपी बुनियादी पुष्टि की सुविधा, नेटवर्क पर उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड को साफ़ टेक्स्ट में भेजती है. इसलिए, इसका इस्तेमाल हमेशा एचटीटीपीएस के साथ करना ज़रूरी है.

एचटीटीपी कैश मेमोरी का प्रोटोकॉल

Basel का इस्तेमाल करने पर, एचटीटीपी/1.1 के ज़रिए रिमोट कैश मेमोरी में डेटा सेव किया जा सकता है. प्रोटोकॉल सैद्धांतिक रूप से आसान है: बाइनरी डेटा (BLOB) को PUT अनुरोधों के ज़रिए अपलोड किया जाता है और GET अनुरोधों के ज़रिए डाउनलोड किया जाता है. कार्रवाई के नतीजे का मेटाडेटा, पाथ /ac/ में सेव किया जाता है और आउटपुट फ़ाइलें, पाथ /cas/ में सेव की जाती हैं.

उदाहरण के लिए, http://localhost:8080/cache के तहत चलने वाले रिमोट कैश मेमोरी पर विचार करें. SHA256 हैश 01ba4719... के साथ किसी कार्रवाई के लिए, कार्रवाई के नतीजे का मेटाडेटा डाउनलोड करने का Basel का अनुरोध इस तरह दिखेगा:

GET /cache/ac/01ba4719c80b6fe911b091a7c05124b64eeece964e09c058ef8f9805daca546b HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Connection: Keep-Alive

सीएएस में SHA256 हैश 15e2b0d3... के साथ, आउटपुट फ़ाइल अपलोड करने का Baज़र अनुरोध कुछ ऐसा दिखेगा:

PUT /cache/cas/15e2b0d3c33891ebb0f1ef609ec419420c20e320ce94c65fbc8c3312448eb225 HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Content-Length: 9
Connection: Keep-Alive

0x310x320x330x340x350x360x370x380x39

रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करके Bazel चलाना

रिमोट कैश मेमोरी के तौर पर सर्वर सेट अप हो जाने के बाद, रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने के लिए आपको अपने Basel कमांड में फ़्लैग जोड़ने की ज़रूरत होगी. कॉन्फ़िगरेशन और उनके फ़्लैग की सूची यहां देखें.

आपको पुष्टि करने की सुविधा को भी कॉन्फ़िगर करना पड़ सकता है. यह सुविधा, आपके चुने गए सर्वर के हिसाब से होती है.

आपके पास इन फ़्लैग को .bazelrc फ़ाइल में जोड़ने का विकल्प है, ताकि आपको हर बार Bazel चलाते समय उन्हें बताने की ज़रूरत न पड़े. अपने प्रोजेक्ट और टीम की डाइनैमिक के हिसाब से, .bazelrc फ़ाइल में फ़्लैग जोड़े जा सकते हैं:

  • आपकी लोकल मशीन पर
  • आपके प्रोजेक्ट के फ़ाइल फ़ोल्डर में, टीम के साथ शेयर किया गया
  • सीआई सिस्टम पर

रिमोट कैश मेमोरी से डेटा पढ़ें और उसमें बदलाव करें

ध्यान रखें कि रिमोट कैश मेमोरी में कौन लिख सकता है. हो सकता है कि आप चाहें, तो सिर्फ़ अपने CI सिस्टम को रिमोट कैश मेमोरी में सेव करने की सुविधा चाहिए.

रिमोट कैश मेमोरी से पढ़ने और उसमें लिखने के लिए, नीचे दिए गए फ़्लैग का इस्तेमाल करें:

build --remote_cache=http://your.host:port

HTTP के अलावा, ये प्रोटोकॉल भी काम करते हैं: HTTPS, grpc, grpcs.

सिर्फ़ रिमोट कैश मेमोरी से पढ़ने के लिए, ऊपर दिए गए फ़्लैग के साथ इस फ़्लैग का इस्तेमाल करें:

build --remote_upload_local_results=false

कुछ टारगेट को रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने से रोकना

कुछ टारगेट को रिमोट कैश मेमोरी से बाहर रखने के लिए, टारगेट को no-cache से टैग करें. उदाहरण के लिए:

java_library(
    name = "target",
    tags = ["no-cache"],
)

रिमोट कैश मेमोरी से कॉन्टेंट मिटाएं

रिमोट कैश से कॉन्टेंट मिटाना आपके सर्वर को मैनेज करने का हिस्सा है. रिमोट कैश से कॉन्टेंट कैसे मिटाया जाता है, यह उस सर्वर पर निर्भर करता है जिसे आपने कैश मेमोरी के तौर पर सेट अप किया है. आउटपुट मिटाते समय, पूरी कैश मेमोरी मिटाएं या पुराने आउटपुट मिटाएं.

कैश मेमोरी में सेव किए गए आउटपुट, नाम और हैश के सेट के तौर पर सेव किए जाते हैं. कॉन्टेंट मिटाते समय, यह पता लगाने का कोई तरीका नहीं है कि कौनसा आउटपुट किसी खास बिल्ड से जुड़ा है.

कैश मेमोरी से कॉन्टेंट मिटाने की ये वजहें हो सकती हैं:

  • कैश मेमोरी में गलत डेटा डालने के बाद, कैश मेमोरी को खाली करना
  • पुराने आउटपुट मिटाकर, इस्तेमाल किया जा रहा स्टोरेज कम करें

यूनिक्स सॉकेट

रिमोट एचटीटीपी कैश, यूनिक्स डोमेन सॉकेट से कनेक्ट करने की सुविधा देता है. इसका व्यवहार, कर्ल के --unix-socket फ़्लैग जैसा होता है. यूनिक्स डोमेन सॉकेट को कॉन्फ़िगर करने के लिए, इनका इस्तेमाल करें:

   build --remote_cache=http://your.host:port
   build --remote_cache_proxy=unix:/path/to/socket

यह सुविधा Windows पर काम नहीं करती.

डिस्क कैश मेमोरी

Basel, फ़ाइल सिस्टम पर मौजूद डायरेक्ट्री का इस्तेमाल, रिमोट कैश के तौर पर कर सकता है. यह सुविधा, शाखाओं को स्विच करते समय और/या एक ही प्रोजेक्ट के कई वर्कस्पेस पर काम करते समय, बिल्ड आर्टफ़ैक्ट शेयर करने के लिए मददगार होती है. जैसे, कई चेकआउट. Bazel, डायरेक्ट्री में ग़ैर-ज़रूरी फ़ाइलों को इकट्ठा नहीं करता. इसलिए, हो सकता है कि आप इस डायरेक्ट्री को समय-समय पर अपने-आप साफ़ करने की सुविधा चालू करना चाहें. डिस्क कैश को इस प्रकार सक्षम करें:

build --disk_cache=path/to/build/cache

~ उपनाम का इस्तेमाल करके, --disk_cache फ़्लैग में उपयोगकर्ता के हिसाब से पाथ पास किया जा सकता है. ऐसा करने पर, Bazel मौजूदा उपयोगकर्ता की होम डायरेक्ट्री को बदल देगा. प्रोजेक्ट की चेक इन .bazelrc फ़ाइल के ज़रिए, किसी प्रोजेक्ट के सभी डेवलपर के लिए डिस्क कैश चालू करते समय यह सुविधा काम आती है.

पहले से मालूम समस्याएं

बिल्ड के दौरान इनपुट फ़ाइल में बदलाव करना

बिल्ड के दौरान किसी इनपुट फ़ाइल में बदलाव किए जाने पर, Basel रिमोट कैश मेमोरी में अमान्य नतीजे अपलोड कर सकता है. --experimental_guard_against_concurrent_changes फ़्लैग की मदद से, बदलाव का पता लगाने की सुविधा चालू की जा सकती है. इस सुविधा से जुड़ी कोई समस्या नहीं है. आने वाले समय में रिलीज़ होने वाले नए वर्शन में, यह सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहेगी. अपडेट के लिए, [समस्या #3360] देखें. आम तौर पर, बाइल्ड के दौरान सोर्स फ़ाइलों में बदलाव करने से बचें.

एनवायरमेंट वैरिएबल किसी कार्रवाई में लीक हो रहे हैं

किसी कार्रवाई की परिभाषा में, एनवायरमेंट वैरिएबल शामिल होते हैं. इससे, अलग-अलग मशीनों पर रिमोट कैश मेमोरी हिट शेयर करने में समस्या आ सकती है. उदाहरण के लिए, अलग-अलग $PATH वैरिएबल वाले एनवायरमेंट, कैश मेमोरी में हिट शेयर नहीं करेंगे. ऐक्शन डेफ़िनिशन में सिर्फ़ ऐसे एनवायरमेंट वैरिएबल शामिल किए जाते हैं जिन्हें साफ़ तौर पर --action_env के ज़रिए अनुमति दी गई हो. Basel के Debian/Ubuntu पैकेज का इस्तेमाल /etc/bazel.bazelrc को इंस्टॉल करने के लिए किया जाता है. इसमें $PATH भी शामिल है, जो एनवायरमेंट वैरिएबल की अनुमति वाली सूची में शामिल है. अगर आपको उम्मीद से कम कैश मेमोरी हिट मिल रहे हैं, तो देखें कि आपके एनवायरमेंट में कोई पुरानी /etc/bazel.bazelrc फ़ाइल तो नहीं है.

Bazel, किसी वर्कस्पेस से बाहर के टूल को ट्रैक नहीं करता

फ़िलहाल, Bazel किसी वर्कस्पेस के बाहर के टूल को ट्रैक नहीं करता. उदाहरण के लिए, अगर कोई कार्रवाई /usr/bin/ के कंपाइलर का इस्तेमाल करती है, तो उस कार्रवाई से समस्या हो सकती है. इसके बाद, अलग-अलग कंपाइलर इंस्टॉल किए हुए दो उपयोगकर्ता, कैश मेमोरी में हिट को गलत तरीके से शेयर करेंगे. ऐसा इसलिए होगा, क्योंकि उनके आउटपुट अलग-अलग होंगे, लेकिन उनके पास एक ही ऐक्शन हैश होगा. अपडेट के लिए, समस्या #4558 देखें.

डॉकर कंटेनर के अंदर बिल्ड चलाने पर, इंक्रीमेंटल इन-मेमोरी स्थिति मिट जाती है Basel, सिंगल डॉकर कंटेनर में चलने के दौरान भी सर्वर/क्लाइंट आर्किटेक्चर का इस्तेमाल करता है. सर्वर की तरफ़, Basel की मेमोरी में स्थिति बनी रहती है. इससे बिल्ड की स्पीड बढ़ती है. सीआई जैसे डॉकर कंटेनर के अंदर बिल्ड रन करने पर, मेमोरी की स्थिति मिट जाती है. साथ ही, रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने से पहले बैज को फिर से बनाना होगा.