Giriş
Bazel'i kullanmaya yeni mi başladınız? Doğru yerdesiniz. Bazel'in kullanımına basitleştirilmiş bir giriş için bu İlk Derleme eğitimini izleyin. Bu eğitimde, Bazel'ın bağlamında kullanılan temel terimler tanımlanıp Bazel iş akışının temel özellikleri açıklanmaktadır. İhtiyacınız olan araçlardan başlayarak, karmaşıklık düzeyi gittikçe artan üç proje oluşturup yürütecek ve bunların nasıl ve neden daha karmaşık hale geldiğini öğreneceksiniz.
Bazel çok dilli derlemeleri destekleyen bir derleme sistemi olsa da bu eğitim, örnek olarak bir C++ projesini kullanır ve çoğu dil için geçerli olan genel yönergeleri ve akışı sağlar.
Tahmini tamamlanma süresi: 30 dakika.
Ön koşullar
Henüz yapmadıysanız Bazel'i yükleyerek başlayın. Bu eğiticide kaynak kontrolü için Git kullanıldığından en iyi sonuçlar için Git'i de yükleyin.
Ardından, istediğiniz komut satırı aracında aşağıdaki komutu çalıştırarak Bazel'ın GitHub deposundan örnek projeyi alın:
git clone https://github.com/bazelbuild/examples
Bu eğitim için örnek proje examples/cpp-tutorial
dizinindedir.
Nasıl yapılandırıldığına aşağıda göz atabilirsiniz:
examples
└── cpp-tutorial
├──stage1
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ └── hello-world.cc
│ └── WORKSPACE
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
Bu eğiticide, her biri bir aşamayı temsil eden üç dosya grubu vardır. İlk aşamada, tek bir paket içinde yer alan tek bir hedef oluşturacaksınız. İkinci aşamada tek bir paketten hem ikili program hem de kitaplık oluşturacaksınız. Üçüncü ve son aşamada birden çok pakete sahip bir proje geliştirecek ve projeyi birden çok hedef ile oluşturacaksınız.
Özet: Giriş
Bu eğitim için Bazel'ı (ve Git) yükleyip depoyu klonlayarak Bazel ile ilk derlemenizin temelini atmış oldunuz. Bazı terimleri tanımlamak ve çalışma alanınızı ayarlamak için sonraki bölüme geçin.
Başlarken
Çalışma alanını ayarlama
Bir proje oluşturmadan önce projenin çalışma alanını oluşturmanız gerekir. Çalışma alanı, projenizin kaynak dosyalarını ve Bazel'ın derleme çıkışlarını barındıran bir dizindir. Ayrıca, aşağıdaki önemli dosyaları da içerir:
- Dizini ve içeriğini Bazel çalışma alanı olarak tanımlayan ve projenin dizin yapısının kökünde bulunan
.WORKSPACE
file - Bazel'e projenin farklı bölümlerini nasıl oluşturacağını bildiren bir veya daha fazla
. Çalışma alanında bulunan veBUILD
filesBUILD
dosyası içeren dizin bir pakettir. (Bu eğiticinin sonraki bölümlerinde paketlerle ilgili daha fazla bilgi bulabilirsiniz.)
Gelecekteki projelerde bir dizini Bazel çalışma alanı olarak belirlemek için o dizinde WORKSPACE
adlı boş bir dosya oluşturun. Bu eğiticinin amaçları doğrultusunda,
her aşamada bir WORKSPACE
dosyası zaten mevcuttur.
NOT: Bazel projeyi oluşturduğunda tüm girişlerin aynı çalışma alanında olması gerekir. Farklı çalışma alanlarında bulunan dosyalar, bağlantılı olmadıkları sürece birbirinden bağımsızdır. Çalışma alanı kuralları hakkında daha ayrıntılı bilgiyi bu kılavuzda bulabilirsiniz.
BUILD dosyasını anlama
BUILD
dosyası, Bazel için farklı türde talimatları içerir. Her BUILD
dosyası, bir dizi talimat olarak en az bir kural gerektirir. Bu kurallar, Bazel'a yürütülebilir ikili programlar veya kitaplıklar gibi istenen çıkışları nasıl derleyeceğini bildirir. BUILD
dosyasındaki her derleme kuralının örneğine hedef adı verilir ve bunlar belirli bir kaynak dosyaları ile bağımlılıkları işaret eder.
Bir hedef, başka hedefleri de gösterebilir.
cpp-tutorial/stage1/main
dizinindeki BUILD
dosyasına göz atın:
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
)
Örneğimizde hello-world
hedefi, Bazel'in yerleşik cc_binary rule
özelliğini örneklendirir.
Kural, Bazel'a hello-world.cc
kaynak dosyasından bağımlılık olmadan bağımsız yürütülebilir bir ikili program oluşturmasını söyler.
Özet: başlarken
Artık bazı anahtar terimleri ve bunların bu proje ve genel olarak Bazel bağlamında ne anlama geldiğini biliyorsunuz. Bir sonraki bölümde projenin 1. aşamasını oluşturup test edeceksiniz.
1. Aşama: tek hedef, tek paket
Projenin ilk bölümünü inşa etme zamanı geldi. Görsel bir referans olması açısından, projenin 1. Aşama bölümünün yapısı şöyledir:
examples
└── cpp-tutorial
└──stage1
├── main
│ ├── BUILD
│ └── hello-world.cc
└── WORKSPACE
cpp-tutorial/stage1
dizinine taşımak için aşağıdaki komutu çalıştırın:
cd cpp-tutorial/stage1
Ardından şu komutu çalıştırın:
bazel build //main:hello-world
Hedef etikette //main:
bölümü, çalışma alanının köküne göre BUILD
dosyasının konumu, hello-world
ise BUILD
dosyasındaki hedef addır.
Bazel aşağıdakine benzer bir sonuç üretir:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s
İlk Bazel hedefinizi oluşturdunuz. Bazel, derleme çıkışlarını çalışma alanının köküne bazel-bin
dizinine yerleştirir.
Şimdi, yeni derlenen ikili programınızı test edin:
bazel-bin/main/hello-world
Bu işlem, basılı bir "Hello world
" iletisiyle sonuçlanır.
1. Aşamanın bağımlılık grafiği şöyle olabilir:
Özet: 1. aşama
İlk derlemenizi tamamladığınıza göre, artık bir derlemenin nasıl yapılandırıldığına dair temel bir fikriniz var. Bir sonraki aşamada başka bir hedef ekleyerek karmaşıklığı ekleyeceksiniz.
2. Aşama: Birden fazla derleme hedefi
Küçük projeler için tek bir hedef yeterli olsa da daha büyük projeleri birden fazla hedefe ve pakete bölmek isteyebilirsiniz. Bu yöntem, artımlı derlemelerin hızlı olmasını sağlar. Yani, Bazel yalnızca değişiklikleri yeniden oluşturur. Ayrıca, projenin birden fazla parçasını tek seferde derleyerek derlemelerinizi hızlandırır. Eğiticinin bu aşaması bir hedef, sonraki aşama ise bir paket ekler.
2. Aşama için çalıştığınız dizin şu şekildedir:
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
cpp-tutorial/stage2/main
dizinindeki BUILD
dosyasına göz atın:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
],
)
Bazel, bu BUILD
dosyasıyla önce hello-greet
kitaplığını (Bazel'in yerleşik cc_library rule
kitaplığını kullanarak) ve ardından hello-world
ikili programını oluşturur. hello-world
hedefindeki deps
özelliği, Bazel'a hello-world
ikili programını derlemek için hello-greet
kitaplığının gerekli olduğunu bildirir.
Projenin bu yeni sürümünü oluşturabilmek için önce dizinleri değiştirmeniz ve aşağıdaki komutu çalıştırarak cpp-tutorial/stage2
dizinine geçmeniz gerekir:
cd ../stage2
Artık aşağıdaki bilinen komutu kullanarak yeni ikili programı derleyebilirsiniz:
bazel build //main:hello-world
Bir kez daha Bazel aşağıdaki gibi bir şey üretir:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s
Artık başka bir "Hello world
" döndüren yeni derlenmiş ikili programınızı test edebilirsiniz:
bazel-bin/main/hello-world
Şimdi hello-greet.cc
öğesini değiştirip projeyi yeniden derlerseniz Bazel yalnızca söz konusu dosyayı yeniden derler.
Bağımlılık grafiğine baktığınızda, hello-world'ün daha önce olduğu gibi girişlere bağlı olduğunu ancak derlemenin yapısının farklı olduğunu görebilirsiniz:
Özet: 2. aşama
Projeyi iki hedefle oluşturmuş oldunuz. hello-world
hedefi, bir kaynak dosya oluşturur ve iki ek kaynak dosyası oluşturan başka bir hedefe (//main:hello-greet
) bağlıdır. Bir sonraki bölümde, bunu bir adım öteye
getirip başka bir paket ekleyin.
3. Aşama: Birden fazla paket
Bir sonraki aşama ise başka bir komplikasyon katmanı ekler ve birden fazla pakete sahip bir proje oluşturur. Aşağıda cpp-tutorial/stage3
dizininin yapısına ve içeriğine göz atabilirsiniz:
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
Gördüğünüz gibi, her biri bir BUILD
dosyası içeren iki alt dizin vardır. Dolayısıyla, çalışma alanı Bazel'a göre artık iki paket içeriyor: lib
ve main
.
lib/BUILD
dosyasına göz atın:
cc_library(
name = "hello-time",
srcs = ["hello-time.cc"],
hdrs = ["hello-time.h"],
visibility = ["//main:__pkg__"],
)
main/BUILD
dosyasında:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
"//lib:hello-time",
],
)
Ana paketteki hello-world
hedefi, lib
paketindeki hello-time
hedefine (dolayısıyla hedef etiketi //lib:hello-time
) bağlıdır. Bazel bunu deps
özelliği aracılığıyla bilir. Bunun bağımlılık grafiğinde yansıdığını görebilirsiniz:
Derlemenin başarılı olması için görünürlük özelliğini kullanarak lib/BUILD
içindeki //lib:hello-time
hedefini main/BUILD
içindeki hedeflere açıkça görünür hale getirirsiniz.
Bunun nedeni, hedeflerin varsayılan olarak yalnızca aynı BUILD
dosyasındaki diğer hedefler tarafından görülebilmesidir. Bazel, herkese açık API'lere sızdırılan uygulama ayrıntılarını içeren kitaplıklar gibi sorunları önlemek için hedef görünürlük kullanır.
Şimdi projenin bu son sürümünü derleyin. Şu komutu çalıştırarak cpp-tutorial/stage3
dizinine geçin:
cd ../stage3
Bir kez daha aşağıdaki komutu çalıştırın:
bazel build //main:hello-world
Bazel aşağıdakine benzer bir sonuç üretir:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s
Şimdi, bu eğiticinin son ikili programındaki son Hello world
mesajını test edin:
bazel-bin/main/hello-world
Özet: 3. aşama
Bu aşamada projeyi, üç hedefi olan iki paket halinde oluşturdunuz ve bunlar arasındaki bağımlılıkları anladınız. Bu sayede Bazel ile ilerlemek ve gelecek projeler oluşturmak için gereken araçları elde edebilirsiniz. Bir sonraki bölümde Bazel yolculuğunuza nasıl devam edeceğinize bakacağız.
Sonraki adımlar
Bazel ile ilk temel derlemenizi tamamladınız, ancak bu daha başlangıç. Bazel ile öğrenmeye devam etmek için aşağıdaki diğer kaynakları kullanabilirsiniz:
- C++'a odaklanmaya devam etmek için yaygın C++ derlemesi kullanım alanları hakkında bilgi edinin.
- Bazel ile başka uygulamalar derlemeye başlamak için Java, Android uygulaması veya iOS uygulaması ile ilgili eğiticilere göz atın.
- Yerel ve uzak kod depolarıyla çalışma hakkında daha fazla bilgi edinmek için harici bağımlılıklar hakkında bilgi edinin.
- Bazel'in diğer kuralları hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu referans kılavuzunu inceleyin.
Mutlu binalar!