Hướng dẫn này trình bày các kiến thức cơ bản về cách tạo ứng dụng Java bằng Bazel. Bạn sẽ thiết lập không gian làm việc và tạo một dự án Java đơn giản minh hoạ các khái niệm chính của Bazel, chẳng hạn như mục tiêu và tệp BUILD
.
Thời gian hoàn thành ước tính: 30 phút.
Kiến thức bạn sẽ học được
Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách:
- Đặt mục tiêu
- Trực quan hoá các phần phụ thuộc của dự án
- Chia dự án thành nhiều mục tiêu và gói
- Kiểm soát chế độ hiển thị mục tiêu trên các gói
- Mục tiêu tham chiếu thông qua nhãn
- Triển khai mục tiêu
Trước khi bắt đầu
Cài đặt Bazel
Để chuẩn bị cho hướng dẫn này, trước tiên, hãy Cài đặt Bazel nếu bạn chưa cài đặt.
Cài đặt JDK
Cài đặt Java JDK (phiên bản ưu tiên là 11, tuy nhiên, các phiên bản từ 8 đến 15 được hỗ trợ).
Đặt biến môi trường JAVA_HOME để trỏ đến JDK.
Trên Linux/macOS:
export JAVA_HOME="$(dirname $(dirname $(realpath $(which javac))))"
Trên Windows:
- Mở Bảng điều khiển.
- Chuyển đến mục "Hệ thống và Bảo mật" > "Hệ thống" > "Cài đặt hệ thống nâng cao" > thẻ "Nâng cao" > "Biến môi trường..." .
- Trong danh sách "Biến người dùng" (danh sách ở trên cùng), hãy nhấp vào "Mới...".
- Trong trường "Tên biến", hãy nhập
JAVA_HOME
. - Nhấp vào "Browse Directory..." (Duyệt qua thư mục...).
- Chuyển đến thư mục JDK (ví dụ:
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_152
). - Nhấp vào "OK" trên tất cả cửa sổ hộp thoại.
Nhận dự án mẫu
Truy xuất dự án mẫu từ kho lưu trữ GitHub của Bazel:
git clone https://github.com/bazelbuild/examples
Dự án mẫu cho hướng dẫn này nằm trong thư mục examples/java-tutorial
và có cấu trúc như sau:
java-tutorial
├── BUILD
├── src
│ └── main
│ └── java
│ └── com
│ └── example
│ ├── cmdline
│ │ ├── BUILD
│ │ └── Runner.java
│ ├── Greeting.java
│ └── ProjectRunner.java
└── WORKSPACE
Tạo bằng Bazel
Thiết lập không gian làm việc
Trước khi tạo dự án, bạn cần thiết lập không gian làm việc của dự án đó. Không gian làm việc là một thư mục chứa các tệp nguồn của dự án và đầu ra bản dựng của Bazel. Lớp này cũng chứa các tệp mà Bazel công nhận là đặc biệt:
Tệp
WORKSPACE
xác định thư mục và nội dung trong đó là không gian làm việc Bazel và nằm ở gốc trong cấu trúc thư mục của dự án,Một hoặc nhiều tệp
BUILD
, cho Bazel biết cách tạo các phần khác nhau của dự án. (Thư mục trong không gian làm việc chứa tệpBUILD
là một gói. Bạn sẽ tìm hiểu về các gói trong phần sau của hướng dẫn này.)
Để chỉ định một thư mục làm không gian làm việc Bazel, hãy tạo một tệp trống có tên WORKSPACE
trong thư mục đó.
Khi Bazel tạo dự án, tất cả dữ liệu đầu vào và phần phụ thuộc phải nằm trong cùng một không gian làm việc. Các tệp nằm trong các không gian làm việc khác nhau sẽ độc lập với nhau trừ phi được liên kết, nằm ngoài phạm vi của hướng dẫn này.
Tìm hiểu về tệp BUILD
Tệp BUILD
chứa một số loại hướng dẫn cho Bazel.
Loại quan trọng nhất là quy tắc bản dựng. Quy tắc này cho Bazel biết cách tạo các đầu ra mong muốn, chẳng hạn như các tệp nhị phân hoặc thư viện có thể thực thi. Mỗi thực thể của quy tắc bản dựng trong tệp BUILD
được gọi là một mục tiêu và trỏ đến một tập hợp các tệp nguồn và phần phụ thuộc cụ thể. Một mục tiêu cũng có thể trỏ đến các mục tiêu khác.
Hãy xem tệp java-tutorial/BUILD
:
java_binary(
name = "ProjectRunner",
srcs = glob(["src/main/java/com/example/*.java"]),
)
Trong ví dụ này, mục tiêu ProjectRunner
tạo thực thể cho quy tắc java_binary
tích hợp sẵn của Bazel. Quy tắc này yêu cầu Bazel tạo một tệp .jar
và một tập lệnh shell trình bao bọc (cả hai đều được đặt tên theo mục tiêu).
Các thuộc tính trong mục tiêu nêu rõ các phần phụ thuộc và tuỳ chọn của mục tiêu đó.
Mặc dù thuộc tính name
là bắt buộc, nhưng nhiều thuộc tính khác là không bắt buộc. Ví dụ: trong mục tiêu quy tắc ProjectRunner
, name
là tên của mục tiêu, srcs
chỉ định các tệp nguồn mà Bazel sử dụng để tạo mục tiêu và main_class
chỉ định lớp chứa phương thức chính. (Bạn có thể nhận thấy ví dụ của chúng ta sử dụng glob để truyền một tập hợp các tệp nguồn đến Bazel thay vì liệt kê từng tệp một.)
Xây dựng dự án
Để tạo dự án mẫu, hãy chuyển đến thư mục java-tutorial
rồi chạy:
bazel build //:ProjectRunner
Trong nhãn mục tiêu, phần //
là vị trí của tệp BUILD
so với thư mục gốc của không gian làm việc (trong trường hợp này là chính thư mục gốc)
và ProjectRunner
là tên mục tiêu trong tệp BUILD
. (Bạn sẽ tìm hiểu thêm về nhãn mục tiêu ở cuối hướng dẫn này.)
Bazel tạo ra kết quả tương tự như sau:
INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
bazel-bin/ProjectRunner.jar
bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 1.021s, Critical Path: 0.83s
Xin chúc mừng! Bạn vừa tạo mục tiêu Bazel đầu tiên! Bazel đặt đầu ra của bản dựng trong thư mục bazel-bin
ở gốc của không gian làm việc. Hãy duyệt qua các nội dung trong thư viện này để nắm được cấu trúc đầu ra của Bazel.
Bây giờ, hãy kiểm thử tệp nhị phân mới tạo:
bazel-bin/ProjectRunner
Xem xét biểu đồ phần phụ thuộc
Bazel yêu cầu khai báo rõ ràng các phần phụ thuộc bản dựng trong tệp BUILD. Bazel sử dụng các câu lệnh đó để tạo biểu đồ phần phụ thuộc của dự án, giúp tạo ra các bản dựng gia tăng chính xác.
Để trực quan hoá các phần phụ thuộc của dự án mẫu, bạn có thể tạo một bản trình bày văn bản của biểu đồ phần phụ thuộc bằng cách chạy lệnh sau tại thư mục gốc của không gian làm việc:
bazel query --notool_deps --noimplicit_deps "deps(//:ProjectRunner)" --output graph
Lệnh trên yêu cầu Bazel tìm tất cả phần phụ thuộc cho //:ProjectRunner
mục tiêu (ngoại trừ các phần phụ thuộc của máy chủ lưu trữ và ngầm ẩn) và định dạng đầu ra dưới dạng biểu đồ.
Sau đó, dán văn bản vào GraphViz.
Như bạn có thể thấy, dự án có một mục tiêu duy nhất để tạo hai tệp nguồn mà không có phần phụ thuộc bổ sung nào:
Sau khi thiết lập không gian làm việc, tạo dự án và kiểm tra các phần phụ thuộc của dự án, bạn có thể thêm một số độ phức tạp.
Tinh chỉnh bản dựng Bazel
Mặc dù một mục tiêu là đủ cho các dự án nhỏ, nhưng bạn nên chia các dự án lớn hơn thành nhiều mục tiêu và gói để tạo các bản dựng gia tăng nhanh chóng (tức là chỉ tạo lại những gì đã thay đổi) và tăng tốc bản dựng bằng cách tạo nhiều phần của một dự án cùng một lúc.
Chỉ định nhiều mục tiêu bản dựng
Bạn có thể chia bản dựng dự án mẫu thành hai mục tiêu. Thay thế nội dung của tệp java-tutorial/BUILD
bằng:
java_binary(
name = "ProjectRunner",
srcs = ["src/main/java/com/example/ProjectRunner.java"],
main_class = "com.example.ProjectRunner",
deps = [":greeter"],
)
java_library(
name = "greeter",
srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
)
Với cấu hình này, trước tiên, Bazel sẽ tạo thư viện greeter
, sau đó là tệp nhị phân ProjectRunner
. Thuộc tính deps
trong java_binary
cho Bazel biết rằng thư viện greeter
là bắt buộc để tạo tệp nhị phân ProjectRunner
.
Để tạo phiên bản mới này của dự án, hãy chạy lệnh sau:
bazel build //:ProjectRunner
Bazel tạo ra kết quả tương tự như sau:
INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
bazel-bin/ProjectRunner.jar
bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 2.454s, Critical Path: 1.58s
Bây giờ, hãy kiểm thử tệp nhị phân mới tạo:
bazel-bin/ProjectRunner
Nếu bây giờ bạn sửa đổi ProjectRunner.java
và tạo lại dự án, thì Bazel chỉ biên dịch lại tệp đó.
Nhìn vào biểu đồ phần phụ thuộc, bạn có thể thấy ProjectRunner
phụ thuộc vào các dữ liệu đầu vào tương tự như trước đây, nhưng cấu trúc của bản dựng lại khác:
Bây giờ, bạn đã tạo dự án với hai mục tiêu. Mục tiêu ProjectRunner
tạo 2 tệp nguồn và phụ thuộc vào một mục tiêu khác (:greeter
), tệp này sẽ tạo thêm một tệp nguồn.
Sử dụng nhiều gói
Bây giờ, hãy chia dự án thành nhiều gói. Nếu xem thư mục src/main/java/com/example/cmdline
, bạn có thể thấy rằng thư mục này cũng chứa tệp BUILD
, cùng với một số tệp nguồn. Do đó, đối với Bazel, không gian làm việc hiện chứa hai gói là //src/main/java/com/example/cmdline
và //
(vì có một tệp BUILD
ở thư mục gốc của không gian làm việc).
Hãy xem tệp src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
:
java_binary(
name = "runner",
srcs = ["Runner.java"],
main_class = "com.example.cmdline.Runner",
deps = ["//:greeter"],
)
Mục tiêu runner
phụ thuộc vào mục tiêu greeter
trong gói //
(do đó, nhãn mục tiêu là //:greeter
) – Bazel biết điều này thông qua thuộc tính deps
.
Hãy xem biểu đồ phần phụ thuộc:
Tuy nhiên, để bản dựng thành công, bạn phải cung cấp rõ ràng chế độ hiển thị mục tiêu runner
trong //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
cho các mục tiêu trong //BUILD
bằng cách sử dụng thuộc tính visibility
. Nguyên nhân là do theo mặc định, các mục tiêu chỉ hiển thị với các mục tiêu khác trong cùng một tệp BUILD
. (Bazel sử dụng chế độ hiển thị mục tiêu để ngăn các vấn đề như thư viện chứa thông tin triển khai bị rò rỉ vào API công khai.)
Để thực hiện việc này, hãy thêm thuộc tính visibility
vào mục tiêu greeter
trong java-tutorial/BUILD
như minh hoạ dưới đây:
java_library(
name = "greeter",
srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
visibility = ["//src/main/java/com/example/cmdline:__pkg__"],
)
Bây giờ, bạn có thể tạo gói mới bằng cách chạy lệnh sau ở gốc không gian làm việc:
bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner
Bazel tạo ra kết quả tương tự như sau:
INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner up-to-date:
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
INFO: Elapsed time: 1.576s, Critical Path: 0.81s
Bây giờ, hãy kiểm thử tệp nhị phân mới tạo:
./bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
Bây giờ, bạn đã sửa đổi dự án để xây dựng dưới dạng 2 gói, mỗi gói chứa một mục tiêu và hiểu được các phần phụ thuộc giữa chúng.
Sử dụng nhãn để tham chiếu mục tiêu
Trong tệp BUILD
và tại dòng lệnh, Bazel sử dụng nhãn mục tiêu để tham chiếu đến các mục tiêu – ví dụ: //:ProjectRunner
hoặc //src/main/java/com/example/cmdline:runner
. Cú pháp của hàm như sau:
//path/to/package:target-name
Nếu mục tiêu là mục tiêu quy tắc, thì path/to/package
là đường dẫn đến thư mục chứa tệp BUILD
và target-name
là tên bạn đặt cho mục tiêu trong tệp BUILD
(thuộc tính name
). Nếu mục tiêu là mục tiêu tệp, thì path/to/package
là đường dẫn đến thư mục gốc của gói và target-name
là tên của tệp mục tiêu, bao gồm cả đường dẫn đầy đủ của tệp đó.
Khi tham chiếu các mục tiêu ở thư mục gốc của kho lưu trữ, đường dẫn gói sẽ trống, chỉ cần sử dụng //:target-name
. Khi tham chiếu các mục tiêu trong cùng một tệp BUILD
, bạn thậm chí có thể bỏ qua giá trị nhận dạng gốc của không gian làm việc //
và chỉ sử dụng :target-name
.
Ví dụ: đối với các mục tiêu trong tệp java-tutorial/BUILD
, bạn không cần phải chỉ định đường dẫn gói, vì thư mục gốc của không gian làm việc chính là một gói (//
) và hai nhãn mục tiêu của bạn chỉ là //:ProjectRunner
và //:greeter
.
Tuy nhiên, đối với các mục tiêu trong tệp //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
, bạn phải chỉ định đường dẫn gói đầy đủ của //src/main/java/com/example/cmdline
và nhãn mục tiêu là //src/main/java/com/example/cmdline:runner
.
Đóng gói mục tiêu Java để triển khai
Bây giờ, hãy đóng gói một mục tiêu Java để triển khai bằng cách tạo tệp nhị phân với tất cả các phần phụ thuộc thời gian chạy của mục tiêu đó. Điều này cho phép bạn chạy tệp nhị phân bên ngoài môi trường phát triển.
Như bạn nhớ, quy tắc bản dựng java_binary tạo ra một .jar
và một tập lệnh shell trình bao bọc. Xem nội dung của runner.jar
bằng lệnh sau:
jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
Nội dung bao gồm:
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
Như bạn có thể thấy, runner.jar
chứa Runner.class
nhưng không chứa phần phụ thuộc của lớp này là Greeting.class
. Tập lệnh runner
mà Bazel tạo sẽ thêm greeter.jar
vào đường dẫn lớp, vì vậy, nếu bạn để tập lệnh này như vậy, tập lệnh này sẽ chạy cục bộ nhưng sẽ không chạy độc lập trên một máy khác. May mắn là quy tắc java_binary
cho phép bạn tạo một tệp nhị phân độc lập, có thể triển khai. Để tạo bản dựng, hãy thêm _deploy.jar
vào tên mục tiêu:
bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar
Bazel tạo ra kết quả tương tự như sau:
INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar up-to-date:
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
INFO: Elapsed time: 1.700s, Critical Path: 0.23s
Bạn vừa tạo runner_deploy.jar
để có thể chạy độc lập ngoài môi trường phát triển vì môi trường này chứa các phần phụ thuộc bắt buộc của thời gian chạy. Hãy xem nội dung của tệp JAR độc lập này bằng lệnh tương tự như trước:
jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
Nội dung bao gồm tất cả các lớp cần thiết để chạy:
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
build-data.properties
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
com/example/Greeting.class
Tài liệu đọc thêm
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem:
rules_jvm_external cho các quy tắc quản lý các phần phụ thuộc Maven chuyển tiếp.
Phần phụ thuộc bên ngoài để tìm hiểu thêm về cách làm việc với các kho lưu trữ cục bộ và từ xa.
Các quy tắc khác để tìm hiểu thêm về Bazel.
Hướng dẫn tạo bản dựng C++ để bắt đầu tạo dự án C++ bằng Bazel.
Hướng dẫn về ứng dụng Android và Hướng dẫn về ứng dụng iOS để bắt đầu xây dựng ứng dụng di động cho Android và iOS bằng Bazel.
Chúc bạn xây dựng vui vẻ!