Contribuir com o Bazel

Informar um problema Mostrar fonte

Há muitas maneiras de ajudar o projeto e o ecossistema do Bazel.

Gerar feedback

Ao usar o Bazel, você pode encontrar coisas que podem ser melhoradas. Você pode ajudar informando problemas quando:

  • O Bazel falha ou você encontra um bug que só pode ser resolvido usando bazel clean.
  • A documentação está incompleta ou pouco clara. Também é possível informar problemas na página que está visualizando. Para isso, use o link "Criar problema" no canto superior direito da página.
  • Uma mensagem de erro pode ser melhorada.

Participe da comunidade

Você pode interagir com a comunidade do Bazel da seguinte forma:

Contribuir com código

O Bazel é um projeto grande e fazer uma alteração no código-fonte dele pode ser difícil.

Você pode contribuir com o ecossistema do Bazel da seguinte forma:

  • ajudar os mantenedores de regras contribuindo com solicitações de envio;
  • Criar novas regras e abrir o código delas.
  • Contribuir com ferramentas relacionadas ao Bazel, por exemplo, ferramentas de migração.
  • melhorar a integração do Bazel com outros ambientes de desenvolvimento integrado e ferramentas.

Antes de fazer uma alteração, crie um problema no GitHub ou envie um e-mail para bazel-discuss@.

As contribuições mais úteis corrigem bugs ou adicionam recursos, em vez de mudanças de estilo, refatoração ou "limpeza". A mudança precisa incluir testes e documentação, considerando a compatibilidade com versões anteriores, a portabilidade e o impacto no uso e no desempenho da memória.

Para saber mais sobre como enviar uma alteração, consulte o processo de aceitação do patch.

Descrição do código do Bazel

O Bazel tem uma grande base de código com código em vários locais. Consulte o guia da base de código para saber mais.

Ele é organizado da seguinte forma:

  • O código do cliente está em src/main/cpp e fornece a interface de linha de comando.
  • Os buffers de protocolo estão em src/main/protobuf.
  • O código do servidor está em src/main/java e src/test/java.
    • Código principal que é composto principalmente de SkyFrame e alguns utilitários.
    • As regras integradas estão em com.google.devtools.build.lib.rules e em com.google.devtools.build.lib.bazel.rules. Leia sobre os Desafios de escrever regras primeiro.
  • As interfaces nativas do Java estão em src/main/native.
  • Várias ferramentas de suporte a linguagens estão descritas na lista da seção compilar o Bazel.

Como pesquisar o código-fonte do Bazel

Para pesquisar rapidamente o código-fonte do Bazel, use a Pesquisa de código do Bazel. É possível navegar pelos repositórios, ramificações e arquivos do Bazel. Também é possível visualizar o histórico, as diferenças e as informações sobre culpados. Para saber mais, consulte o Guia do usuário da pesquisa de código do Bazel.