このページには、Bazel を使用して macOS と iOS のプロジェクトをビルドする際に役立つリソースが記載されています。このページには、Bazel を使用したプラットフォームのビルドとテストに固有のチュートリアル、ビルドルール、その他の情報へのリンクがあります。
Bazel の使用
以下のリソースは、macOS プロジェクトと iOS プロジェクトで Bazel を使用する際に役立ちます。
Bazel への移行
現在、Xcode を使用して macOS と iOS のプロジェクトをビルドしている場合は、移行ガイドの手順に沿って、Bazel を使用したビルドを開始してください。
Apple アプリと新しいルール
注: 新しいルールの作成は、高度なビルドとテストのシナリオを対象とします。Bazel の使用を開始する場合は不要です。
以下のモジュール、構成フラグメント、プロバイダは、macOS や iOS プロジェクトのビルド時に Bazel の機能を拡張するのに役立ちます。
モジュール:
構成フラグメント:
プロバイダ:
Xcode の選択
ビルドに Xcode が必要な場合、Bazel は --xcode_config
フラグと --xcode_version
フラグに基づいて適切なバージョンを選択します。--xcode_config
は利用可能な Xcode バージョンのセットを使用し、--xcode_version
が渡されない場合はデフォルトのバージョンを設定します。このデフォルトは、--xcode_config
ターゲットを表す Xcode バージョンに設定されている限り、--xcode_version
フラグによってオーバーライドされます。
--xcode_config
を渡さなかった場合、Bazel は自動生成された XcodeVersionConfig
を使用します。これは、ホストマシンで利用可能な Xcode バージョンを表します。デフォルトのバージョンは、利用可能な最新の Xcode バージョンです。これはローカル実行に適しています。
リモートビルドを実行する場合は、versions
属性がリモートで利用可能な xcode_version
ターゲットのリストで、default
属性がこれらの xcode_versions
のいずれかである xcode_config
ターゲットに --xcode_config
を設定する必要があります。
動的実行を使用する場合は、remote_versions
属性がリモートで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes
ターゲットで、local_versions
属性がローカルで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes
ターゲットである xcode_config
ターゲットに --xcode_config
を設定する必要があります。local_versions
には、自動生成された @local_config_xcode//:host_available_xcodes
を使用することをおすすめします。デフォルトの Xcode バージョンは、相互に使用可能な最新バージョンです(存在する場合)。それ以外の場合は、local_versions
ターゲットのデフォルトになります。local_versions
のデフォルトをデフォルトとして使用する場合は、--experimental_prefer_mutual_default=false
を渡すことができます。