Bazel은 링커, 컴파일러와 같은 다양한 버전의 빌드 도구를 사용하여 다양한 하드웨어, 운영체제, 시스템 구성에서 코드를 빌드하고 테스트할 수 있습니다. 이러한 복잡성을 관리하는 데 도움이 되도록 Bazel에는 제약조건 및 플랫폼 개념이 있습니다. 제약조건은 CPU 아키텍처, GPU의 유무, 시스템 설치 컴파일러의 버전과 같이 빌드 또는 프로덕션 환경이 다를 수 있는 측정기준입니다. 플랫폼은 이러한 제약 조건에 대한 이름이 지정된 선택사항 모음으로, 일부 환경에서 사용할 수 있는 특정 리소스를 나타냅니다.
환경을 플랫폼으로 모델링하면 Bazel이 빌드 작업에 적절한 도구 모음을 자동으로 선택할 수 있습니다. 플랫폼을 config_setting 규칙과 함께 사용하여 구성 가능한 속성을 작성할 수도 있습니다.
Bazel은 플랫폼이 지원할 수 있는 세 가지 역할을 인식합니다.
- 호스트 - Bazel 자체가 실행되는 플랫폼입니다.
- 실행 - 빌드 도구가 빌드 작업을 실행하여 중간 및 최종 출력을 생성하는 플랫폼입니다.
- 타겟 - 최종 출력이 상주하고 실행되는 플랫폼입니다.
Bazel은 플랫폼과 관련하여 다음과 같은 빌드 시나리오를 지원합니다.
단일 플랫폼 빌드 (기본값): 호스트, 실행, 대상 플랫폼이 동일합니다. 예를 들어 Intel x64 CPU에서 실행되는 Ubuntu에서 Linux 실행 파일을 빌드하는 경우
크로스 컴파일 빌드: 호스트 및 실행 플랫폼은 동일하지만 대상 플랫폼은 다릅니다. MacBook Pro에서 실행되는 macOS에서 iOS 앱을 빌드하는 경우를 예로 들 수 있습니다
멀티플랫폼 빌드: 호스트, 실행, 대상 플랫폼이 모두 다릅니다.
제약조건 및 플랫폼 정의
플랫폼에 가능한 선택 공간은 BUILD
파일 내의 constraint_setting
및 constraint_value
규칙을 사용하여 정의됩니다.
constraint_setting
는 새 측정기준을 만들고 constraint_value
는 지정된 측정기준의 새 값을 만듭니다. 둘을 함께 사용하면 enum과 가능한 값을 효과적으로 정의할 수 있습니다. 예를 들어 BUILD
파일의 다음 스니펫은 시스템의 glibc 버전에 관한 제약 조건을 두 개의 가능한 값으로 도입합니다.
constraint_setting(name = "glibc_version")
constraint_value(
name = "glibc_2_25",
constraint_setting = ":glibc_version",
)
constraint_value(
name = "glibc_2_26",
constraint_setting = ":glibc_version",
)
제약조건 및 제약조건의 값은 작업공간의 여러 패키지에 걸쳐 정의될 수 있습니다. 이는 라벨로 참조되며 일반적인 공개 상태 제어의 적용을 받습니다. 공개 상태가 허용되는 경우 자체 값을 정의하여 기존 제약조건 설정을 확장할 수 있습니다.
platform
규칙은 특정 제약 조건 값을 선택할 수 있는 새 플랫폼을 도입합니다. 다음은 linux_x86
라는 플랫폼을 만들고 glibc 버전 2.25로 x86_64 아키텍처에서 Linux 운영체제를 실행하는 모든 환경을 설명한다고 말합니다. Bazel의 내장 제약조건에 관한 자세한 내용은 아래를 참고하세요.
platform(
name = "linux_x86",
constraint_values = [
"@platforms//os:linux",
"@platforms//cpu:x86_64",
":glibc_2_25",
],
)
일반적으로 유용한 제약 조건 및 플랫폼
생태계의 일관성을 유지하기 위해 Bazel팀은 가장 널리 사용되는 CPU 아키텍처 및 운영체제에 대한 제약조건 정의가 포함된 저장소를 유지관리합니다. 이러한 앱은 모두 https://github.com/bazelbuild/platforms에 있습니다.
Bazel은 다음과 같은 특수 플랫폼 정의인 @local_config_platform//:host
와 함께 제공됩니다. 자동으로 감지된 호스트 플랫폼 값으로, Bazel이 실행 중인 시스템의 자동 감지된 플랫폼을 나타냅니다.
빌드의 플랫폼 지정
다음 명령줄 플래그를 사용하여 빌드의 호스트 및 대상 플랫폼을 지정할 수 있습니다.
--host_platform
- 기본값은@local_config_platform//:host
입니다.@local_config_platform
는 호스트 OS 및 CPU를 감지하고 플랫폼 타겟을 작성하는 저장소 규칙입니다.- 또한 다른 BUILD 및 Starlark 파일에서 사용할 수 있는
HOST_CONSTRAINTS
라는 배열을 노출하는@local_config_platform//:constraintz.bzl
도 만듭니다.
--platforms
- 기본값은 호스트 플랫폼입니다.- 즉, 다른 플래그가 설정되지 않은 경우
@local_config_platform//:host
가 타겟 플랫폼입니다. --host_platform
가--platforms
이 아닌 경우--host_platform
값은 호스트 플랫폼과 타겟 플랫폼입니다.
- 즉, 다른 플래그가 설정되지 않은 경우
호환되지 않는 타겟 건너뛰기
특정 타겟 플랫폼용으로 빌드할 때는 해당 플랫폼에서 전혀 작동하지 않는 타겟을 건너뛰는 것이 바람직한 경우가 많습니다. 예를 들어 Windows 기기 드라이버는 //...
가 있는 Linux 시스템에서 빌드할 때 많은 컴파일러 오류를 생성할 수 있습니다. target_compatible_with
속성을 사용하여 Bazel에 코드에 있는 타겟 플랫폼 제약 조건을 알립니다.
이 속성을 가장 간단하게 사용하면 타겟을 단일 플랫폼으로 제한할 수 있습니다.
모든 제약 조건을 충족하지 않는 플랫폼에는 타겟이 빌드되지 않습니다. 다음 예에서는 win_driver_lib.cc
를 64비트 Windows로 제한합니다.
cc_library(
name = "win_driver_lib",
srcs = ["win_driver_lib.cc"],
target_compatible_with = [
"@platforms//cpu:x86_64",
"@platforms//os:windows",
],
)
:win_driver_lib
는 64비트 Windows로 빌드하는 경우에만 호환되며 그 밖의 경우에는 호환되지 않습니다. 비호환성은 전이적입니다. 호환되지 않는 타겟에 전이적으로 의존하는 타겟 자체는 호환되지 않는 것으로 간주됩니다.
타겟은 언제 건너뛰나요?
타겟이 호환되지 않는 것으로 간주되면 건너뛰어지며 타겟 패턴 확장의 일부로 빌드에 포함됩니다. 예를 들어 다음 두 호출은 타겟 패턴 확장에서 발견된 호환되지 않는 타겟을 건너뜁니다.
$ bazel build --platforms=//:myplatform //...
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:all
test_suite
의 호환되지 않는 테스트는 test_suite
이 명령줄에서 --expand_test_suites
로 지정된 경우 건너뜁니다.
즉, 명령줄의 test_suite
타겟은 :all
및 ...
처럼 동작합니다. --noexpand_test_suites
를 사용하면 확장이 방지되고 호환되지 않는 테스트가 있는 test_suite
타겟도 호환되지 않게 됩니다.
명령줄에서 호환되지 않는 타겟을 명시적으로 지정하면 오류 메시지가 표시되고 빌드가 실패합니다.
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:target_incompatible_with_myplatform
...
ERROR: Target //:target_incompatible_with_myplatform is incompatible and cannot be built, but was explicitly requested.
...
FAILED: Build did NOT complete successfully
--skip_incompatible_explicit_targets
가 사용 설정된 경우 호환되지 않는 명시적 타겟은 자동으로 건너뜁니다.
더 표현적인 제약 조건
제약 조건을 더 유연하게 표현하려면 어떤 플랫폼에서도 충족할 수 없는 @platforms//:incompatible
constraint_value
를 사용합니다.
select()
를 @platforms//:incompatible
와 함께 사용하여 더 복잡한 제한을 표현하세요. 예를 들어 기본 OR 로직을 구현하는 데 사용합니다. 다음은 macOS 및 Linux와 호환되지만 다른 플랫폼과 호환되는 라이브러리를 표시합니다.
cc_library(
name = "unixish_lib",
srcs = ["unixish_lib.cc"],
target_compatible_with = select({
"@platforms//os:osx": [],
"@platforms//os:linux": [],
"//conditions:default": ["@platforms//:incompatible"],
}),
)
위의 내용은 다음과 같이 해석할 수 있습니다.
- macOS를 타겟팅할 때, 타겟에는 제약 조건이 없습니다.
- Linux를 대상으로 하는 경우, 타겟에는 제약 조건이 없습니다.
- 그 외의 경우에는 대상에
@platforms//:incompatible
제약조건이 있습니다.@platforms//:incompatible
는 어떤 플랫폼에도 속하지 않으므로 타겟은 호환되지 않는 것으로 간주됩니다.
제약 조건을 더 쉽게 읽을 수 있도록 skylib의 selects.with_or()
를 사용합니다.
이와 비슷한 방식으로 역호환성을 표현할 수 있습니다. 다음 예에서는 ARM을 제외한 모든 항목과 호환되는 라이브러리를 설명합니다.
cc_library(
name = "non_arm_lib",
srcs = ["non_arm_lib.cc"],
target_compatible_with = select({
"@platforms//cpu:arm": ["@platforms//:incompatible"],
"//conditions:default": [],
}),
)
bazel cquery
를 사용하여 호환되지 않는 타겟 감지
bazel cquery
의 Starlark 출력 형식에서 IncompatiblePlatformProvider
를 사용하여 호환되지 않는 타겟과 호환되는 타겟을 구별할 수 있습니다.
호환되지 않는 타겟을 필터링하는 데 사용할 수 있습니다. 아래 예에서는 호환되는 타겟의 라벨만 출력합니다. 호환되지 않는 타겟은 출력되지 않습니다.
$ cat example.cquery
def format(target):
if "IncompatiblePlatformProvider" not in providers(target):
return target.label
return ""
$ bazel cquery //... --output=starlark --starlark:file=example.cquery
알려진 문제
호환되지 않는 타겟은 공개 상태 제한을 무시합니다.