Plataformas

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Bazel puede compilar y probar código en una variedad de hardware, sistemas operativos y configuraciones del sistema, con muchas versiones diferentes de herramientas de compilación, como enlazadores y compiladores. Para ayudar a administrar esta complejidad, Bazel tiene un concepto de restricciones y plataformas. Una restricción es una dimensión en la que pueden diferir los entornos de compilación o producción, como la arquitectura de la CPU, la presencia o ausencia de una GPU, o la versión de un compilador instalado en el sistema. Una plataforma es una colección con nombre de opciones para estas restricciones, que representa los recursos particulares que están disponibles en algún entorno.

Modelar el entorno como una plataforma ayuda a Bazel a seleccionar automáticamente las cadenas de herramientas adecuadas para las acciones de compilación. Las plataformas también se pueden usar en combinación con la regla config_setting para escribir atributos configurables.

Bazel reconoce tres roles que puede cumplir una plataforma:

  • Host: Es la plataforma en la que se ejecuta Bazel.
  • Ejecución: Es una plataforma en la que las herramientas de compilación ejecutan acciones de compilación para producir resultados intermedios y finales.
  • Destino: Es una plataforma en la que reside y se ejecuta un resultado final.

Bazel admite las siguientes situaciones de compilación en relación con las plataformas:

  • Compilaciones para una sola plataforma (predeterminadas): Las plataformas de host, ejecución y destino son las mismas. Por ejemplo, compilar un ejecutable de Linux en Ubuntu que se ejecuta en una CPU Intel x64.

  • Compilaciones de compilación cruzada: Las plataformas de host y de ejecución son las mismas, pero la plataforma de destino es diferente. Por ejemplo, compilar una app para iOS en macOS ejecutado en una MacBook Pro.

  • Compilaciones multiplataforma: Las plataformas de host, ejecución y destino son diferentes.

Cómo definir restricciones y plataformas

El espacio de las posibles opciones para las plataformas se define con las reglas constraint_setting y constraint_value dentro de los archivos BUILD. constraint_setting crea una dimensión nueva, mientras que constraint_value crea un valor nuevo para una dimensión determinada. Juntos, definen de manera eficaz un enum y sus posibles valores. Por ejemplo, el siguiente fragmento de un archivo BUILD introduce una restricción para la versión de glibc del sistema con dos valores posibles.

constraint_setting(name = "glibc_version")

constraint_value(
    name = "glibc_2_25",
    constraint_setting = ":glibc_version",
)

constraint_value(
    name = "glibc_2_26",
    constraint_setting = ":glibc_version",
)

Las restricciones y sus valores se pueden definir en diferentes paquetes del espacio de trabajo. Se hace referencia a ellos por etiqueta y están sujetos a los controles de visibilidad habituales. Si la visibilidad lo permite, puedes extender un parámetro de configuración de restricción existente definiendo tu propio valor para él.

La regla platform introduce una nueva plataforma con ciertas opciones de valores de restricción. La siguiente instrucción crea una plataforma llamada linux_x86 y establece que describe cualquier entorno que ejecute un sistema operativo Linux en una arquitectura x86_64 con una versión de glibc 2.25. (Consulta a continuación para obtener más información sobre las restricciones integradas de Bazel).

platform(
    name = "linux_x86",
    constraint_values = [
        "@platforms//os:linux",
        "@platforms//cpu:x86_64",
        ":glibc_2_25",
    ],
)

Restricciones y plataformas generalmente útiles

Para mantener la coherencia del ecosistema, el equipo de Bazel mantiene un repositorio con definiciones de restricciones para las arquitecturas de CPU y los sistemas operativos más populares. Todos se encuentran en https://github.com/bazelbuild/platforms.

Bazel se distribuye con la siguiente definición de plataforma especial: @local_config_platform//:host. Es el valor de la plataforma del host detectado automáticamente. Representa la plataforma detectada automáticamente para el sistema en el que se ejecuta Bazel.

Cómo especificar una plataforma para una compilación

Puedes especificar las plataformas de host y de destino para una compilación con las siguientes marcas de línea de comandos:

  • --host_platform: El valor predeterminado es @local_config_platform//:host.
    • @local_config_platform es una regla de repositorio que detecta el SO host y la CPU, y escribe el destino de la plataforma.
    • También crea @local_config_platform//:constraintz.bzl, que expone un array llamado HOST_CONSTRAINTS, que se puede usar en otros archivos BUILD y Starlark.
  • --platforms: Se establece de forma predeterminada en la plataforma del host.
    • Esto significa que, cuando no se configuran otras marcas, @local_config_platform//:host es la plataforma de destino.
    • Si se establece --host_platform y no --platforms, el valor de --host_platform es la plataforma de host y de destino.

Se omiten los destinos incompatibles

Cuando se compila para una plataforma de destino específica, a menudo es conveniente omitir los destinos que nunca funcionarán en esa plataforma. Por ejemplo, es probable que el controlador de tu dispositivo Windows genere muchos errores de compilación cuando se compile en una máquina Linux con //.... Usa el atributo target_compatible_with para indicarle a Bazel qué restricciones de plataforma de destino tiene tu código.

El uso más simple de este atributo restringe un objetivo a una sola plataforma. El destino no se compilará para ninguna plataforma que no satisfaga todas las restricciones. En el siguiente ejemplo, se restringe win_driver_lib.cc a Windows de 64 bits.

cc_library(
    name = "win_driver_lib",
    srcs = ["win_driver_lib.cc"],
    target_compatible_with = [
        "@platforms//cpu:x86_64",
        "@platforms//os:windows",
    ],
)

:win_driver_lib solo es compatible con la compilación con Windows de 64 bits y es incompatible con todo lo demás. La incompatibilidad es transitiva. Todos los destinos que dependen de forma transitiva de un destino incompatible también se consideran incompatibles.

¿Cuándo se omiten los objetivos?

Los destinos se omiten cuando se consideran incompatibles y se incluyen en la compilación como parte de una expansión de patrones de destino. Por ejemplo, las siguientes dos invocaciones omiten cualquier destino incompatible que se encuentre en una expansión de patrones de destino.

$ bazel build --platforms=//:myplatform //...
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:all

Del mismo modo, se omiten las pruebas incompatibles en un test_suite si se especifica test_suite en la línea de comandos con --expand_test_suites. En otras palabras, los destinos test_suite en la línea de comandos se comportan como :all y .... El uso de --noexpand_test_suites evita la expansión y hace que los objetivos de test_suite con pruebas incompatibles también sean incompatibles.

Si especificas de forma explícita un destino incompatible en la línea de comandos, se generará un mensaje de error y fallará la compilación.

$ bazel build --platforms=//:myplatform //:target_incompatible_with_myplatform
...
ERROR: Target //:target_incompatible_with_myplatform is incompatible and cannot be built, but was explicitly requested.
...
FAILED: Build did NOT complete successfully

Los destinos explícitos incompatibles se omiten de forma silenciosa si --skip_incompatible_explicit_targets está habilitado.

Restricciones más expresivas

Para tener más flexibilidad a la hora de expresar restricciones, usa @platforms//:incompatible constraint_value que ninguna plataforma satisface.

Usa select() en combinación con @platforms//:incompatible para expresar restricciones más complicadas. Por ejemplo, úsala para implementar la lógica OR básica. La siguiente marca indica que una biblioteca es compatible con macOS y Linux, pero no con otras plataformas.

cc_library(
    name = "unixish_lib",
    srcs = ["unixish_lib.cc"],
    target_compatible_with = select({
        "@platforms//os:osx": [],
        "@platforms//os:linux": [],
        "//conditions:default": ["@platforms//:incompatible"],
    }),
)

Lo anterior se puede interpretar de la siguiente manera:

  1. Cuando se segmenta para macOS, el destino no tiene restricciones.
  2. Cuando se segmenta para Linux, el destino no tiene restricciones.
  3. De lo contrario, el destino tiene la restricción @platforms//:incompatible. Dado que @platforms//:incompatible no forma parte de ninguna plataforma, el destino se considera incompatible.

Para que tus restricciones sean más legibles, usa selects.with_or() de skylib.

Puedes expresar la compatibilidad inversa de manera similar. En el siguiente ejemplo, se describe una biblioteca que es compatible con todo excepto con ARM.

cc_library(
    name = "non_arm_lib",
    srcs = ["non_arm_lib.cc"],
    target_compatible_with = select({
        "@platforms//cpu:arm": ["@platforms//:incompatible"],
        "//conditions:default": [],
    }),
)

Cómo detectar objetivos incompatibles con bazel cquery

Puedes usar IncompatiblePlatformProvider en el formato de salida de Starlark de bazel cquery para distinguir los destinos incompatibles de los compatibles.

Se puede usar para filtrar los objetivos incompatibles. En el siguiente ejemplo, solo se imprimirán las etiquetas de los destinos compatibles. No se imprimen los destinos incompatibles.

$ cat example.cquery

def format(target):
  if "IncompatiblePlatformProvider" not in providers(target):
    return target.label
  return ""


$ bazel cquery //... --output=starlark --starlark:file=example.cquery

Problemas conocidos

Los destinos incompatibles ignoran las restricciones de visibilidad.