Khung tranh tường

Báo cáo vấn đề Xem nguồn Nightly · 8.4 · 8.3 · 8.2 · 8.1 · 8.0 · 7.6

Mô hình đánh giá song song và gia tăng của Bazel.

Mô hình dữ liệu

Mô hình dữ liệu bao gồm các mục sau:

  • SkyValue. Còn được gọi là nút. SkyValues là các đối tượng không thể thay đổi, chứa tất cả dữ liệu được tạo trong quá trình tạo và các đầu vào của bản dựng. Ví dụ: tệp đầu vào, tệp đầu ra, mục tiêu và mục tiêu đã định cấu hình.
  • SkyKey. Tên ngắn không thay đổi để tham chiếu đến một SkyValue, ví dụ: FILECONTENTS:/tmp/foo hoặc PACKAGE://foo.
  • SkyFunction. Xây dựng các nút dựa trên khoá và các nút phụ thuộc của chúng.
  • Biểu đồ nút. Một cấu trúc dữ liệu chứa mối quan hệ phụ thuộc giữa các nút.
  • Skyframe. Tên mã cho khung đánh giá gia tăng mà Bazel dựa trên.

Đánh giá

Một bản dựng bao gồm việc đánh giá nút đại diện cho yêu cầu dựng (đây là trạng thái mà chúng ta đang hướng đến, nhưng có rất nhiều mã cũ cản trở). Trước tiên, SkyFunction của nó được tìm thấy và gọi bằng khoá của SkyKey cấp cao nhất. Sau đó, hàm sẽ yêu cầu đánh giá các nút mà hàm cần để đánh giá nút cấp cao nhất, từ đó dẫn đến các lệnh gọi hàm khác, v.v., cho đến khi đạt đến các nút lá (thường là các nút đại diện cho tệp đầu vào trong hệ thống tệp). Cuối cùng, chúng ta sẽ nhận được giá trị của SkyValue cấp cao nhất, một số tác dụng phụ (chẳng hạn như tệp đầu ra trong hệ thống tệp) và một đồ thị có hướng không chu trình về các phần phụ thuộc giữa các nút có liên quan đến bản dựng.

Một SkyFunction có thể yêu cầu SkyKeys trong nhiều lượt nếu không thể biết trước tất cả các nút cần thiết để thực hiện công việc. Một ví dụ đơn giản là đánh giá một nút tệp đầu vào hoá ra lại là một đường liên kết tượng trưng: hàm này cố gắng đọc tệp, nhận ra rằng đó là một đường liên kết tượng trưng và do đó tìm nạp nút hệ thống tệp đại diện cho đích đến của đường liên kết tượng trưng. Nhưng bản thân hàm đó có thể là một symlink. Trong trường hợp này, hàm ban đầu cũng cần tìm nạp mục tiêu của hàm.

Các hàm được biểu thị trong mã bằng giao diện SkyFunction và các dịch vụ do giao diện SkyFunction.Environment cung cấp cho hàm đó. Sau đây là những việc mà hàm có thể làm:

  • Yêu cầu đánh giá một nút khác bằng cách gọi env.getValue. Nếu có sẵn, giá trị của nút sẽ được trả về, nếu không, null sẽ được trả về và bản thân hàm dự kiến sẽ trả về null. Trong trường hợp thứ hai, nút phụ thuộc sẽ được đánh giá, sau đó trình tạo nút ban đầu sẽ được gọi lại, nhưng lần này, cùng một lệnh gọi env.getValue sẽ trả về một giá trị không phải là null.
  • Yêu cầu đánh giá nhiều nút khác bằng cách gọi env.getValues(). Về cơ bản, thao tác này cũng tương tự, ngoại trừ việc các nút phụ thuộc được đánh giá song song.
  • Thực hiện tính toán trong quá trình gọi
  • Có tác dụng phụ, chẳng hạn như ghi tệp vào hệ thống tệp. Bạn cần lưu ý để hai hàm khác nhau không xung đột với nhau. Nhìn chung, các tác dụng phụ ghi (nơi dữ liệu truyền ra ngoài từ Bazel) là ổn, các tác dụng phụ đọc (nơi dữ liệu truyền vào Bazel mà không có phần phụ thuộc đã đăng ký) thì không, vì chúng là một phần phụ thuộc chưa đăng ký và do đó, có thể gây ra các bản dựng gia tăng không chính xác.

Các hoạt động triển khai SkyFunction không được truy cập vào dữ liệu theo bất kỳ cách nào khác ngoài việc yêu cầu các phần phụ thuộc (chẳng hạn như bằng cách đọc trực tiếp hệ thống tệp), vì điều đó khiến Bazel không đăng ký phần phụ thuộc dữ liệu trên tệp đã đọc, do đó dẫn đến các bản dựng gia tăng không chính xác.

Sau khi có đủ dữ liệu để thực hiện công việc, hàm sẽ trả về một giá trị không phải null cho biết đã hoàn tất.

Chiến lược đánh giá này có một số lợi ích:

  • Độ kín. Nếu các hàm chỉ yêu cầu dữ liệu đầu vào bằng cách phụ thuộc vào các nút khác, thì Bazel có thể đảm bảo rằng nếu trạng thái đầu vào giống nhau, thì dữ liệu được trả về cũng sẽ giống nhau. Nếu tất cả các hàm sky đều có tính xác định, thì điều này có nghĩa là toàn bộ bản dựng cũng sẽ có tính xác định.
  • Mức tăng chính xác và hoàn hảo. Nếu tất cả dữ liệu đầu vào của tất cả các hàm đều được ghi lại, Bazel chỉ có thể làm mất hiệu lực chính xác tập hợp các nút cần được làm mất hiệu lực khi dữ liệu đầu vào thay đổi.
  • Tính song song. Vì các hàm chỉ có thể tương tác với nhau bằng cách yêu cầu các phần phụ thuộc, nên các hàm không phụ thuộc vào nhau có thể chạy song song và Bazel có thể đảm bảo rằng kết quả giống như khi chúng chạy tuần tự.

Mức độ gia tăng

Vì các hàm chỉ có thể truy cập vào dữ liệu đầu vào bằng cách phụ thuộc vào các nút khác, nên Bazel có thể tạo một biểu đồ luồng dữ liệu hoàn chỉnh từ tệp đầu vào đến tệp đầu ra và sử dụng thông tin này để chỉ tạo lại những nút thực sự cần được tạo lại: bao đóng bắc cầu đảo ngược của tập hợp các tệp đầu vào đã thay đổi.

Cụ thể, có 2 chiến lược gia tăng có thể áp dụng: chiến lược từ dưới lên và chiến lược từ trên xuống. Lựa chọn nào là tối ưu còn tuỳ thuộc vào biểu đồ phần phụ thuộc.

  • Trong quá trình vô hiệu hoá từ dưới lên, sau khi biểu đồ được tạo và tập hợp các đầu vào đã thay đổi được xác định, tất cả các nút sẽ bị vô hiệu hoá một cách bắc cầu tuỳ thuộc vào các tệp đã thay đổi. Điều này là tối ưu nếu chúng ta biết rằng cùng một nút cấp cao nhất sẽ được tạo lại. Xin lưu ý rằng quá trình vô hiệu hoá từ dưới lên yêu cầu chạy stat() trên tất cả các tệp đầu vào của bản dựng trước đó để xác định xem các tệp đó có bị thay đổi hay không. Bạn có thể cải thiện điều này bằng cách sử dụng inotify hoặc một cơ chế tương tự để tìm hiểu về các tệp đã thay đổi.

  • Trong quá trình vô hiệu hoá từ trên xuống, bao đóng bắc cầu của nút cấp cao nhất sẽ được kiểm tra và chỉ những nút có bao đóng bắc cầu hợp lệ mới được giữ lại. Điều này sẽ hiệu quả hơn nếu chúng ta biết rằng biểu đồ nút hiện tại có kích thước lớn, nhưng chúng ta chỉ cần một tập hợp con nhỏ của biểu đồ đó trong bản dựng tiếp theo: quá trình vô hiệu hoá từ dưới lên sẽ vô hiệu hoá biểu đồ lớn hơn của bản dựng đầu tiên, không giống như quá trình vô hiệu hoá từ trên xuống, chỉ cần đi qua biểu đồ nhỏ của bản dựng thứ hai.

Hiện tại, chúng tôi chỉ thực hiện quy trình vô hiệu hoá từ dưới lên.

Để tăng mức độ gia tăng hơn nữa, chúng tôi sử dụng cắt tỉa thay đổi: nếu một nút bị vô hiệu hoá, nhưng khi được tạo lại, nút đó có giá trị mới giống như giá trị cũ, thì các nút bị vô hiệu hoá do thay đổi trong nút này sẽ được "khôi phục".

Ví dụ: điều này rất hữu ích nếu một người thay đổi một nhận xét trong tệp C++: thì tệp .o được tạo từ tệp đó sẽ giống nhau, do đó, chúng ta không cần gọi trình liên kết nữa.

Liên kết / Biên dịch gia tăng

Hạn chế chính của mô hình này là việc vô hiệu hoá một nút là một việc không thể tách rời: khi một phần phụ thuộc thay đổi, nút phụ thuộc luôn được tạo lại từ đầu, ngay cả khi có một thuật toán tốt hơn sẽ làm thay đổi giá trị cũ của nút dựa trên các thay đổi. Một số ví dụ về trường hợp bạn nên sử dụng tính năng này:

  • Liên kết gia tăng
  • Khi một tệp .class thay đổi trong một .jar, về lý thuyết, chúng ta có thể sửa đổi tệp .jar thay vì tạo lại từ đầu.

Lý do khiến Bazel hiện không hỗ trợ những điều này theo cách có nguyên tắc (chúng tôi có một số biện pháp hỗ trợ cho việc liên kết gia tăng, nhưng biện pháp này không được triển khai trong Skyframe) là do hai yếu tố: chúng tôi chỉ đạt được hiệu suất hạn chế và rất khó đảm bảo rằng kết quả của quá trình đột biến giống với kết quả của quá trình tạo lại sạch, đồng thời Google coi trọng các bản dựng có thể lặp lại từng bit.

Cho đến nay, chúng ta luôn có thể đạt được hiệu suất đủ tốt bằng cách chỉ cần phân tách một bước tạo tốn kém và đạt được quá trình đánh giá lại một phần theo cách đó: nó chia tất cả các lớp trong một ứng dụng thành nhiều nhóm và thực hiện dexing trên các nhóm đó một cách riêng biệt. Bằng cách này, nếu các lớp trong một nhóm không thay đổi, thì bạn không cần phải thực hiện lại quy trình dexing.

Ánh xạ đến các khái niệm của Bazel

Đây là thông tin tổng quan sơ bộ về một số cách triển khai SkyFunction mà Bazel sử dụng để thực hiện một bản dựng:

  • FileStateValue. Kết quả của một lstat(). Đối với các tệp hiện có, chúng tôi cũng tính toán thông tin bổ sung để phát hiện các thay đổi đối với tệp. Đây là nút cấp thấp nhất trong biểu đồ Skyframe và không có phần phụ thuộc.
  • FileValue. Được dùng bởi mọi thứ quan tâm đến nội dung thực tế và/hoặc đường dẫn đã phân giải của một tệp. Tuỳ thuộc vào FileStateValue tương ứng và mọi symlink cần được phân giải (chẳng hạn như FileValue cho a/b cần đường dẫn đã phân giải của a và đường dẫn đã phân giải của a/b). Sự khác biệt giữa FileStateValue là rất quan trọng vì trong một số trường hợp (ví dụ: đánh giá các glob của hệ thống tệp (chẳng hạn như srcs=glob(["*/*.java"])), nội dung của tệp không thực sự cần thiết.
  • DirectoryListingValue. Về cơ bản, đây là kết quả của readdir(). Tuỳ thuộc vào FileValue được liên kết với thư mục.
  • PackageValue. Biểu thị phiên bản đã phân tích cú pháp của tệp BUILD. Tuỳ thuộc vào FileValue của tệp BUILD được liên kết, cũng như một cách gián tiếp vào mọi DirectoryListingValue được dùng để phân giải các glob trong gói (cấu trúc dữ liệu đại diện cho nội dung của tệp BUILD ở bên trong)
  • ConfiguredTargetValue. Biểu thị một mục tiêu đã định cấu hình, là một bộ gồm các thao tác được tạo trong quá trình phân tích một mục tiêu và thông tin được cung cấp cho các mục tiêu đã định cấu hình phụ thuộc vào mục tiêu này. Tuỳ thuộc vào PackageValue mà đích đến tương ứng nằm trong đó, ConfiguredTargetValues của các phần phụ thuộc trực tiếp và một nút đặc biệt đại diện cho cấu hình bản dựng.
  • ArtifactValue. Biểu thị một tệp trong bản dựng, có thể là nguồn hoặc cấu phần phần mềm đầu ra (cấu phần phần mềm gần tương đương với tệp và được dùng để tham chiếu đến tệp trong quá trình thực thi thực tế của các bước dựng). Đối với các tệp nguồn, điều này phụ thuộc vào FileValue của nút được liên kết, đối với các cấu phần phần mềm đầu ra, điều này phụ thuộc vào ActionExecutionValue của bất kỳ thao tác nào tạo ra cấu phần phần mềm.
  • ActionExecutionValue. Đại diện cho việc thực thi một hành động. Tuỳ thuộc vào ArtifactValues của các tệp đầu vào. Hành động mà khoá này thực hiện hiện nằm trong khoá bầu trời của khoá đó, điều này trái ngược với khái niệm rằng khoá bầu trời phải nhỏ. Chúng tôi đang nỗ lực giải quyết sự khác biệt này (xin lưu ý rằng ActionExecutionValueArtifactValue không được dùng nếu chúng tôi không chạy giai đoạn thực thi trên Skyframe).