Ejecución dinámica

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La ejecución dinámica es una función de Bazel en la que la ejecución local y remota de la misma acción se inician en paralelo, utilizando el resultado de la primera rama que finaliza y cancelando la otra rama. Combina la potencia de ejecución o la gran caché compartida de un sistema de compilación remoto con la baja latencia de la ejecución local, lo que proporciona lo mejor de ambos mundos para las compilaciones limpias e incrementales.

En esta página, se describe cómo habilitar, ajustar y depurar la ejecución dinámica. Si tienes configurada la ejecución local y remota, y estás intentando ajustar la configuración de Bazel para obtener un mejor rendimiento, esta página es para ti. Si aún no configuraste la ejecución remota, primero ve a la Descripción general de la ejecución remota de Bazel.

¿Habilitar la ejecución dinámica?

El módulo de ejecución dinámica forma parte de Bazel, pero para usar la ejecución dinámica, ya debes poder compilar de forma local y remota desde la misma configuración de Bazel.

Para habilitar el módulo de ejecución dinámica, pasa la marca --internal_spawn_scheduler a Bazel. Esto agrega una nueva estrategia de ejecución llamada dynamic. Ahora puedes usar esto como tu estrategia para las mnemónicas que deseas ejecutar de forma dinámica, como --strategy=Javac=dynamic. Consulta la siguiente sección para saber qué mnemónicos habilitar para la ejecución dinámica.

Para cualquier mnemónico que use la estrategia dinámica, las estrategias de ejecución remota se toman de la marca --dynamic_remote_strategy y las estrategias locales, de la marca --dynamic_local_strategy. Si pasas --dynamic_local_strategy=worker,sandboxed, se establece el valor predeterminado para que la rama local de la ejecución dinámica intente usar trabajadores o la ejecución en zona de pruebas en ese orden. Si se pasa --dynamic_local_strategy=Javac=worker, se anula el valor predeterminado solo para la mnemónica de Javac. La versión remota funciona de la misma manera. Ambas marcas se pueden especificar varias veces. Si una acción no se puede ejecutar de forma local, se ejecuta de forma remota como de costumbre, y viceversa.

Si tu sistema remoto tiene una caché, la marca --dynamic_local_execution_delay agrega una demora en milisegundos a la ejecución local después de que el sistema remoto haya indicado un acierto de caché. Esto evita que se ejecute la ejecución local cuando es probable que haya más aciertos de caché. El valor predeterminado es 1,000 ms, pero se debe ajustar para que sea un poco más largo de lo que suelen tardar los aciertos de caché. El tiempo real depende tanto del sistema remoto como de la duración de un viaje de ida y vuelta. Por lo general, el valor será el mismo para todos los usuarios de un sistema remoto determinado, a menos que algunos de ellos estén lo suficientemente lejos como para agregar latencia de ida y vuelta. Puedes usar las funciones de generación de perfiles de Bazel para ver cuánto tardan los aciertos de caché típicos.

La ejecución dinámica se puede usar con la estrategia local de zona de pruebas, así como con procesos de trabajo persistentes. Los trabajadores persistentes se ejecutarán automáticamente con el aislamiento de zona de pruebas cuando se usen con la ejecución dinámica y no podrán usar trabajadores de multiplexación. En los sistemas Darwin y Windows, la estrategia de zona de pruebas puede ser lenta. Puedes pasar --reuse_sandbox_directories para reducir la sobrecarga de la creación de zonas de pruebas en estos sistemas.

La ejecución dinámica también puede ejecutarse con la estrategia standalone, aunque, dado que la estrategia standalone debe tomar el bloqueo de salida cuando comienza a ejecutarse, bloquea de manera efectiva la estrategia remota para que no termine primero. La marca --experimental_local_lockfree_output permite evitar este problema, ya que permite que la ejecución local escriba directamente en el resultado, pero la ejecución remota la anula si termina primero.

Si una de las ramas de la ejecución dinámica finaliza primero, pero falla, toda la acción falla. Esta es una elección intencional para evitar que pasen desapercibidas las diferencias entre la ejecución local y la remota.

Para obtener más información sobre cómo funciona la ejecución dinámica y su bloqueo, consulta las excelentes entradas de blog de Julio Merino.

¿Cuándo debería usar la ejecución dinámica?

La ejecución dinámica requiere algún tipo de sistema de ejecución remota. Actualmente, no es posible usar un sistema remoto solo de caché, ya que una falta de aciertos en la caché se consideraría una acción fallida.

No todos los tipos de acciones son adecuados para la ejecución remota. Los mejores candidatos son aquellos que son inherentemente más rápidos de forma local, por ejemplo, a través del uso de trabajadores persistentes, o aquellos que se ejecutan lo suficientemente rápido como para que la sobrecarga de la ejecución remota domine el tiempo de ejecución. Dado que cada acción ejecutada de forma local bloquea una cierta cantidad de recursos de CPU y memoria, ejecutar acciones que no entran en esas categorías solo retrasa la ejecución de las que sí lo hacen.

A partir de la versión 5.0.0-pre.20210708.4, el registro del rendimiento contiene datos sobre la ejecución de los trabajadores, incluido el tiempo dedicado a finalizar una solicitud de trabajo después de perder una carrera de ejecución dinámica. Si ves que los subprocesos de trabajadores de ejecución dinámica dedican mucho tiempo a adquirir recursos o mucho tiempo en async-worker-finish, es posible que tengas algunas acciones locales lentas que retrasen los subprocesos de trabajadores.

Datos de generación de perfiles con un rendimiento de ejecución dinámico deficiente

En el perfil anterior, que usa 8 trabajadores de Javac, vemos que muchos trabajadores de Javac perdieron las carreras y terminaron su trabajo en los subprocesos de async-worker-finish. Esto se debió a que una mnemónica no de trabajador consumió suficientes recursos como para retrasar a los trabajadores.

Datos de generación de perfiles con un mejor rendimiento de ejecución dinámica

Cuando solo se ejecuta Javac con la ejecución dinámica, solo alrededor de la mitad de los trabajadores que se iniciaron terminan perdiendo la carrera después de comenzar su trabajo.

La marca --experimental_spawn_scheduler que se recomendaba anteriormente dejó de estar disponible. Activa la ejecución dinámica y establece dynamic como la estrategia predeterminada para todas las mnemónicas, lo que a menudo generaría este tipo de problemas.

Rendimiento

El enfoque de ejecución dinámica supone que hay suficientes recursos disponibles de forma local y remota como para que valga la pena invertir algunos recursos adicionales para mejorar el rendimiento general. Sin embargo, el uso excesivo de recursos puede ralentizar Bazel o la máquina en la que se ejecuta, o bien ejercer una presión inesperada sobre un sistema remoto. Existen varias opciones para cambiar el comportamiento de la ejecución dinámica:

--dynamic_local_execution_delay retrasa el inicio de una rama local en una cantidad de milisegundos después de que se inició la rama remota, pero solo si hubo un acierto de caché remota durante la compilación actual. Esto hace que las compilaciones que se benefician del almacenamiento en caché remoto no desperdicien recursos locales cuando es probable que la mayoría de los resultados se encuentren en la caché. Según la calidad de la caché, reducir este valor podría mejorar la velocidad de compilación, pero a costa de usar más recursos locales.

--experimental_dynamic_local_load_factor es una opción experimental avanzada de administración de recursos. Toma un valor de 0 a 1, donde 0 desactiva esta función. Cuando se establece en un valor superior a 0, Bazel ajusta la cantidad de acciones programadas de forma local cuando hay muchas acciones en espera de ser programadas. Si se establece en 1, se pueden programar tantas acciones como CPU disponibles haya (según --local_cpu_resources). Los valores más bajos establecen la cantidad de acciones programadas en una cantidad correspondientemente menor a medida que hay más acciones disponibles para ejecutarse. Esto puede sonar contradictorio, pero con un buen sistema remoto, la ejecución local no ayuda mucho cuando se ejecutan muchas acciones, y es mejor que la CPU local se dedique a administrar las acciones remotas.

--experimental_dynamic_slow_remote_time prioriza el inicio de ramas locales cuando la rama remota se ha ejecutado durante al menos este tiempo. Normalmente, la acción programada más recientemente tiene prioridad, ya que tiene más probabilidades de ganar la carrera, pero si el sistema remoto a veces se bloquea o tarda demasiado, esto puede hacer que una compilación avance. Esta opción no está habilitada de forma predeterminada, ya que podría ocultar problemas con el sistema remoto que deberían corregirse. Asegúrate de supervisar el rendimiento del sistema remoto si habilitas esta opción.

--experimental_dynamic_ignore_local_signals se puede usar para permitir que la rama remota tome el control cuando un proceso local finaliza debido a un determinado signal. Esto es útil principalmente junto con los límites de recursos de los trabajadores (consulta --experimental_worker_memory_limit_mb, --experimental_worker_sandbox_hardening y --experimental_sandbox_memory_limit_mb), en los que los procesos de los trabajadores se pueden detener cuando usan demasiados recursos.

El perfil de seguimiento JSON contiene varios gráficos relacionados con el rendimiento que pueden ayudar a identificar formas de mejorar la compensación entre el rendimiento y el uso de recursos.

Solución de problemas

Los problemas con la ejecución dinámica pueden ser sutiles y difíciles de depurar, ya que solo se pueden manifestar en algunas combinaciones específicas de ejecución local y remota. --debug_spawn_scheduler agrega información adicional del sistema de ejecución dinámica que puede ayudar a depurar estos problemas. También puedes ajustar la marca --dynamic_local_execution_delay y la cantidad de trabajos remotos en comparación con los locales para facilitar la reproducción de los problemas.

Si tienes problemas con la ejecución dinámica usando la estrategia standalone, intenta ejecutar sin --experimental_local_lockfree_output o ejecuta tus acciones locales en un entorno de pruebas. Esto puede ralentizar un poco tu compilación (consulta la información anterior si usas Mac o Windows), pero elimina algunas posibles causas de errores.