ร่วมสนับสนุน Bazel

รายงานปัญหา ดูแหล่งที่มา

การพัฒนาโปรเจ็กต์และระบบนิเวศของ Bazel นั้นทำได้หลายวิธี

แสดงความคิดเห็น

เมื่อใช้ Bazel คุณอาจเห็นสิ่งที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นได้ คุณให้ความช่วยเหลือได้โดยการรายงานปัญหาในกรณีต่อไปนี้

  • Bazel ขัดข้องหรือพบข้อบกพร่องที่แก้ไขได้โดยใช้ bazel clean เท่านั้น
  • เอกสารไม่สมบูรณ์หรือไม่ชัดเจน และรายงานปัญหาจากหน้าเว็บที่กำลังดูได้โดยใช้ลิงก์ "สร้างปัญหา" ที่มุมขวาบนของหน้า
  • ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดได้

เข้าร่วมในชุมชน

คุณสามารถมีส่วนร่วมกับชุมชน Bazel ได้โดยทําดังนี้

  • การตอบคำถามใน Stack Overflow
  • ช่วยเหลือผู้ใช้คนอื่นๆ บน Slack
  • ปรับปรุงเอกสารประกอบหรือการมอบตัวอย่าง
  • แชร์ประสบการณ์หรือเคล็ดลับ เช่น ในบล็อกหรือโซเชียลมีเดีย

ร่วมรหัส

Bazel เป็นโครงการขนาดใหญ่และการเปลี่ยนแปลงซอร์สโค้ดของ Bazel อาจเป็นเรื่องยาก

คุณสามารถมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของ Bazel ได้โดยทําดังนี้

  • ช่วยผู้ดูแลกฎโดยการส่งคำขอพุล
  • การสร้างกฎใหม่และการทำให้กฎเหล่านั้นเป็นแบบโอเพนซอร์ส
  • การร่วมให้ข้อมูลกับเครื่องมือที่เกี่ยวกับ Bazel เช่น เครื่องมือย้ายข้อมูล
  • ปรับปรุงการผสานรวม Bazel กับ IDE และเครื่องมืออื่นๆ

ก่อนทำการเปลี่ยนแปลง ให้สร้างปัญหา GitHub หรือส่งอีเมลถึง bazel-discuss@

การมีส่วนร่วมที่มีประโยชน์ที่สุดจะแก้ไขข้อบกพร่องหรือเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ (ตรงข้ามกับการเปลี่ยนแปลงด้านสไตล์ การเปลี่ยนโครงสร้างภายใน หรือ "การจัดระเบียบใหม่") การเปลี่ยนแปลงของคุณควรรวมถึงการทดสอบและเอกสารประกอบ โดยคํานึงถึงความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง ความสามารถในการพกพา และผลกระทบต่อการใช้งานหน่วยความจำและประสิทธิภาพ

ดูวิธีส่งการเปลี่ยนแปลงได้ที่ขั้นตอนการยอมรับแพตช์

คำอธิบายโค้ดของ Bazel

Bazel มีฐานของโค้ดขนาดใหญ่ซึ่งมีโค้ดในหลายตำแหน่ง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่คู่มือโค้ดฐาน

Bazel มีองค์ประกอบดังนี้

  • รหัสไคลเอ็นต์อยู่ใน src/main/cpp และมีอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่ง
  • บัฟเฟอร์โปรโตคอลอยู่ใน src/main/protobuf
  • รหัสเซิร์ฟเวอร์คือ src/main/java และ src/test/java
    • โค้ดหลักซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วย SkyFrame และยูทิลิตีบางอย่าง
    • กฎที่มีไว้ให้อยู่แล้วคือภาษาcom.google.devtools.build.lib.rulesและในcom.google.devtools.build.lib.bazel.rules คุณควรอ่านเกี่ยวกับความท้าทายของกฎการเขียนก่อน
  • อินเทอร์เฟซแบบดั้งเดิมของ Java อยู่ใน src/main/native
  • เครื่องมือต่างๆ สำหรับการรองรับภาษามีอธิบายไว้ในรายการในส่วนการคอมไพล์ Bazel

กำลังค้นหาซอร์สโค้ดของ Bazel

หากต้องการค้นหาในซอร์สโค้ดของ Bazel อย่างรวดเร็ว ให้ใช้การค้นหาโค้ดของ Bazel คุณสามารถไปยังส่วนต่างๆ ของที่เก็บ สาขา และไฟล์ของ Bazel คุณสามารถดูประวัติ ความแตกต่าง และข้อมูลการตำหนิได้ด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในคู่มือผู้ใช้การค้นหาโค้ด Bazel