Como usar o kit de desenvolvimento nativo do Android com o Bazel

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Se você não conhece o Bazel, comece com o tutorial Como criar o Android com o Bazel.

Visão geral

Ele pode ser executado em várias configurações de build diferentes, incluindo várias que usam o conjunto de ferramentas do Native Development Kit (NDK). Isso significa que as regras cc_library e cc_binary normais podem ser compiladas para Android diretamente no Bazel. O Bazel faz isso usando a regra do repositório android_ndk_repository.

Pré-requisitos

Verifique se você instalou o SDK e o NDK do Android.

Para configurar o SDK e o NDK, adicione o seguinte snippet ao WORKSPACE:

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
    path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)

android_ndk_repository(
    name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
    path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)

Para mais informações sobre a regra android_ndk_repository, consulte a entrada do Build Encyclopedia.

Se você estiver usando uma versão recente do NDK do Android (r22 e mais recentes), use a implementação do Starlark de android_ndk_repository. Siga as instruções no README.

Início rápido

Para criar em C++ para Android, basta adicionar dependências cc_library às suas regras android_binary ou android_library.

Por exemplo, considerando o seguinte arquivo BUILD de um app Android:

# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)

android_library(
    name = "lib",
    srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
    resource_files = glob(["res/**/*"]),
    custom_package = "com.example.android.bazel",
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    deps = [":jni_lib"],
)

android_binary(
    name = "app",
    deps = [":lib"],
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

Esse arquivo BUILD resulta no seguinte gráfico de destino:

Resultados de exemplo

Figura 1. Criar gráfico do projeto Android com dependências de cc_library.

Para criar o app, basta executar:

bazel build //app/src/main:app

O comando bazel build compila os arquivos Java, os arquivos de recursos do Android e as regras cc_library e empacota tudo em um APK:

$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF

O Bazel compila todas as cc_libraries em um único arquivo de objeto compartilhado (.so), segmentado para a ABI armeabi-v7a por padrão. Para mudar isso ou criar para várias ABIs ao mesmo tempo, consulte a seção sobre como configurar a ABI de destino.

Exemplo de configuração

Este exemplo está disponível no repositório de exemplos do Bazel.

No arquivo BUILD.bazel, três destinos são definidos com as regras android_binary, android_library e cc_library.

O destino de nível superior android_binary cria o APK.

O destino cc_library contém um único arquivo de origem C++ com uma implementação de função JNI:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring

JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

O destino android_library especifica as origens Java, os arquivos de recursos e a dependência em um destino cc_library. Neste exemplo, MainActivity.java carrega o arquivo de objeto compartilhado libapp.so e define a assinatura do método para a função JNI:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static {
        System.loadLibrary("app");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       // ...
    }

    public native String stringFromJNI();

}

Como configurar a STL

Para configurar a STL C++, use a flag --android_crosstool_top.

bazel build //:app --android_crosstool_top=target label

Os STLs disponíveis em @androidndk são:

STL Rótulo de destino
STLport @androidndk//:toolchain-stlport
libc++ @androidndk//:toolchain-libcpp
gnustl @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp

Para r16 e versões anteriores, a STL padrão é gnustl. Para r17 e versões mais recentes, ele é libc++. Para facilitar, o @androidndk//:default_crosstool de destino é criado com um alias para os STLs padrão.

A partir da r18, STLport e gnustl serão removidos, tornando libc++ a única STL no NDK.

Consulte a documentação do NDK para mais informações sobre essas STLs.

Como configurar a ABI de destino

Para configurar a ABI de destino, use a sinalização --fat_apk_cpu da seguinte maneira:

bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIs

Por padrão, o Bazel cria código nativo do Android para armeabi-v7a. Para criar para x86 (como para emuladores), transmita --fat_apk_cpu=x86. Para criar um APK multiarquitetura para várias arquiteturas, especifique várias CPUs: --fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86.

Se mais de uma ABI for especificada, o Bazel vai criar um APK contendo um objeto compartilhado para cada ABI.

Dependendo da revisão do NDK e do nível da API do Android, as seguintes ABIs estão disponíveis:

Revisão do NDK Interfaces binárias de aplicativo (ABIs, na sigla em inglês)
16 anos ou menos armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64
17 anos ou mais armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64

Consulte a documentação do NDK para mais informações sobre essas ABIs.

APKs multiarquiteturas não são recomendados para builds de lançamento, porque aumentam o tamanho do APK, mas podem ser úteis para builds de desenvolvimento e controle de qualidade.

Como selecionar um padrão C++

Use as flags a seguir para criar de acordo com um padrão C++:

C++ padrão Sinalização
C++98 Padrão, sem necessidade de sinalização
C++11 --cxxopt=-std=c++11
C++14 --cxxopt=-std=c++14

Exemplo:

bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11

Leia mais sobre como transmitir flags do compilador e do vinculador com --cxxopt, --copt e --linkopt no Manual do usuário.

As flags do compilador e do vinculador também podem ser especificadas como atributos em cc_library usando copts e linkopts. Exemplo:

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
    copts = ["-std=c++11"],
    linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)

Integração com plataformas e conjuntos de ferramentas

O modelo de configuração do Bazel está se movendo para plataformas e toolchains. Se o build usar a flag --platforms para selecionar a arquitetura ou o sistema operacional para o build, será necessário transmitir a flag --extra_toolchains para o Bazel para usar o NDK.

Por exemplo, para integrar com a cadeia de ferramentas android_arm64_cgo fornecida pelas regras do Go, transmita --extra_toolchains=@androidndk//:all além da flag --platforms.

bazel build //my/cc:lib \
  --platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
  --extra_toolchains=@androidndk//:all

Também é possível registrá-las diretamente no arquivo WORKSPACE:

android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")

O registro dessas cadeias de ferramentas instrui o Bazel a procurá-las no arquivo BUILD do NDK (para o NDK 20) ao resolver restrições de arquitetura e sistema operacional:

toolchain(
  name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:x86_32",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)

toolchain(
  name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:x86_64",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)

toolchain(
  name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:arm",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)

toolchain(
  name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:aarch64",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)

Como funciona: introdução às transições de configuração do Android

A regra android_binary pode pedir explicitamente ao Bazel para criar as dependências em uma configuração compatível com Android para que a compilação do Bazel funcione sem sinalizações especiais, exceto --fat_apk_cpu e --android_crosstool_top para configuração de ABI e STL.

Nos bastidores, essa configuração automática usa transições de configuração do Android.

Uma regra compatível, como android_binary, muda automaticamente a configuração das dependências para uma configuração do Android. Portanto, apenas as subárvores do build específicas do Android são afetadas. Outras partes do gráfico de build são processadas usando a configuração de destino de nível superior. Ele pode até processar um único destino nas duas configurações, se houver caminhos pelo gráfico de build para oferecer suporte a isso.

Quando o Bazel está em uma configuração compatível com o Android, especificada no nível superior ou devido a um ponto de transição de nível superior, outros pontos de transição encontrados não modificam mais a configuração.

O único local integrado que aciona a transição para a configuração do Android é o atributo deps de android_binary.

Por exemplo, se você tentar criar um destino android_library com uma dependência cc_library sem flags, poderá encontrar um erro sobre um cabeçalho JNI ausente:

ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
         ^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.

O ideal é que essas transições automáticas façam o Bazel fazer a coisa certa na maioria dos casos. No entanto, se o destino na linha de comando do Bazel já estiver abaixo de qualquer uma dessas regras de transição, como desenvolvedores C++ testando um cc_library específico, será necessário usar um --crosstool_top personalizado.

Como criar um cc_library para Android sem usar android_binary

Para criar um cc_binary ou cc_library autônomo para Android sem usar um android_binary, use as flags --crosstool_top, --cpu e --host_crosstool_top.

Exemplo:

bazel build //my/cc/jni:target \
      --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
      --cpu=<abi> \
      --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

Neste exemplo, os destinos cc_library e cc_binary de nível superior são criados usando o conjunto de ferramentas do NDK. No entanto, isso faz com que as ferramentas do host do Bazel sejam criadas com o conjunto de ferramentas do NDK (e, portanto, para o Android), porque o conjunto de ferramentas do host é copiado do conjunto de ferramentas de destino. Para contornar esse problema, especifique o valor de --host_crosstool_top como @bazel_tools//tools/cpp:toolchain para definir explicitamente o conjunto de ferramentas C++ do host.

Com essa abordagem, toda a árvore de build é afetada.

Essas flags podem ser colocadas em uma configuração bazelrc (uma para cada ABI) em project/.bazelrc:

common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

Em seguida, para criar um cc_library para x86, por exemplo, execute:

bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86

Em geral, use esse método para destinos de baixo nível (como cc_library) ou quando você sabe exatamente o que está criando. Confie nas transições de configuração automática de android_binary para destinos de alto nível em que você espera criar muitos destinos que não controla.