Esta página aborda os benefícios e o uso básico das configurações do Starlark, a API do Bazel para personalizar a criação do projeto. Ele inclui como definir as configurações do build e fornece exemplos.
Isso permite:
- defina flags personalizadas para seu projeto, obsoletando a necessidade de
--define
- Transições
foram gravadas para configurar dependências em
configurações diferentes das dos pais,
como
--compilation_mode=opt
ou--cpu=arm
. - transformar padrões melhores em regras (como criar
//my:android_app
automaticamente com um SDK especificado);
e muito mais, tudo completamente de arquivos .bzl (sem versão do Bazel necessária). Consulte o
repo bazelbuild/examples
para
exemplos.
Configurações de build definidas pelo usuário
Uma configuração de build é uma única informação de
configuração. Pense em uma configuração como um mapa de chave-valor. A configuração de --cpu=ppc
e --copt="-DFoo"
produz uma configuração semelhante a
{cpu: ppc, copt: "-DFoo"}
. Cada entrada é uma configuração de build.
Sinalizações tradicionais, como cpu
e copt
, são configurações nativas.
As chaves são definidas e os valores são definidos dentro do código Java Bazel nativo.
Os usuários do Bazel só podem ler e gravar por meio da linha de comando
e de outras APIs mantidas de forma nativa. A mudança de flags nativas e das APIs
que as expõem exige uma versão do Bazel. As configurações de build
definidas pelo usuário são definidas em arquivos .bzl
e, portanto, não precisam de uma versão do Bazel para
registrar mudanças. Elas também podem ser definidas usando a linha de comando
(se estiverem designadas como flags
, veja mais abaixo), mas também podem ser
definidas por transições definidas pelo usuário.
Como definir configurações de build
Parâmetro rule()
build_setting
As configurações de build são regras como qualquer outra e são diferenciadas usando o
atributo build_setting
da função rule()
do Starlark.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
O atributo build_setting
usa uma função que designa o tipo da
configuração de build. O tipo é limitado a um conjunto de tipos básicos do Starlark, como
bool
e string
. Consulte a documentação do módulo config
para mais detalhes. É possível fazer digitações mais complicadas
na função de implementação da regra. Mais informações sobre isso abaixo.
As funções do módulo config
usam um parâmetro booleano opcional, flag
,
que é definido como falso por padrão. Se flag
for definido como verdadeiro, a configuração do build
poderá ser definida na linha de comando pelos usuários, bem como internamente pelos autores de regras,
usando valores padrão e transições.
Nem todas as configurações podem ser definidas pelos usuários. Por exemplo, se você, como criador de regras, tiver algum modo de depuração que queira ativar nas regras de teste, não convém dar aos usuários a capacidade de ativar indiscriminadamente esse recurso dentro de outras regras que não sejam de teste.
Como usar o ctx.build_setting_value
Como todas as regras, as de configuração de build têm funções de implementação.
O valor básico do tipo Starlark das configurações do build pode ser acessado pelo
método ctx.build_setting_value
. Esse método só está disponível para objetos
ctx
das regras de configuração do build. Esses métodos de implementação
podem encaminhar diretamente o valor das configurações de build ou fazer mais trabalho
nele, como verificação de tipo ou criação de struct mais complexa. Veja como
implementar uma configuração de build do tipo enum
:
# example/buildsettings/build_settings.bzl
TemperatureProvider = provider(fields = ['type'])
temperatures = ["HOT", "LUKEWARM", "ICED"]
def _impl(ctx):
raw_temperature = ctx.build_setting_value
if raw_temperature not in temperatures:
fail(str(ctx.label) + " build setting allowed to take values {"
+ ", ".join(temperatures) + "} but was set to unallowed value "
+ raw_temperature)
return TemperatureProvider(type = raw_temperature)
temperature = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
Como definir flags de string de vários conjuntos
As configurações de string têm um parâmetro allow_multiple
adicional que permite que a
flag seja definida várias vezes na linha de comando ou em bazelrcs. O valor padrão
ainda é definido com um atributo do tipo string:
# example/buildsettings/build_settings.bzl
allow_multiple_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "allow_multiple_flag")
allow_multiple_flag(
name = "roasts",
build_setting_default = "medium"
)
Cada configuração da sinalização é tratada como um único valor:
$ bazel build //my/target --//example:roasts=blonde \
--//example:roasts=medium,dark
O exemplo acima é analisado para {"//example:roasts": ["blonde", "medium,dark"]}
, e
ctx.build_setting_value
retorna a lista ["blonde", "medium,dark"]
.
Como instanciar configurações de build
As regras definidas com o parâmetro build_setting
têm um atributo build_setting_default
obrigatório
implícito. Esse atributo assume o mesmo tipo
declarado pelo parâmetro build_setting
.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
FlavorProvider = provider(fields = ['type'])
def _impl(ctx):
return FlavorProvider(type = ctx.build_setting_value)
flavor = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
name = "favorite_flavor",
build_setting_default = "APPLE"
)
Configurações predefinidas
A biblioteca Skylib inclui um conjunto de configurações predefinidas que você pode instanciar sem precisar gravar um Starlark personalizado.
Por exemplo, para definir uma configuração que aceite um conjunto limitado de valores de string:
# example/BUILD
load("@bazel_skylib//rules:common_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(
name = "myflag",
values = ["a", "b", "c"],
build_setting_default = "a",
)
Para conferir uma lista completa, consulte Regras comuns de configuração de build.
Como usar as configurações de build
Dependendo das configurações de build
Se um destino quiser ler informações de configuração, ele poderá depender diretamente da configuração do build usando uma dependência de atributo normal.
# example/rules.bzl
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "FlavorProvider")
def _rule_impl(ctx):
if ctx.attr.flavor[FlavorProvider].type == "ORANGE":
...
drink_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"flavor": attr.label()
}
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "drink_rule")
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
name = "favorite_flavor",
build_setting_default = "APPLE"
)
drink_rule(
name = "my_drink",
flavor = ":favorite_flavor",
)
Os idiomas podem querer criar um conjunto canônico de configurações de build do qual todas as regras
para esse idioma dependem. Embora o conceito nativo de fragments
não exista mais
como um objeto codificado no mundo de configuração do Starlark, uma maneira de
transformar esse conceito seria usar conjuntos de atributos implícitos comuns. Por
exemplo:
# kotlin/rules.bzl
_KOTLIN_CONFIG = {
"_compiler": attr.label(default = "//kotlin/config:compiler-flag"),
"_mode": attr.label(default = "//kotlin/config:mode-flag"),
...
}
...
kotlin_library = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = dicts.add({
"library-attr": attr.string()
}, _KOTLIN_CONFIG)
)
kotlin_binary = rule(
implementation = _binary_impl,
attrs = dicts.add({
"binary-attr": attr.label()
}, _KOTLIN_CONFIG)
Como usar as configurações de build na linha de comando
Assim como a maioria das flags nativas, você pode usar a linha de comando para definir configurações de build
marcadas como flags. O nome
da configuração de build é o caminho completo do destino usando a sintaxe name=value
:
$ bazel build //my/target --//example:string_flag=some-value # allowed
$ bazel build //my/target --//example:string_flag some-value # not allowed
Há suporte para sintaxe booleana especial:
$ bazel build //my/target --//example:boolean_flag
$ bazel build //my/target --no//example:boolean_flag
Como usar aliases de configuração de build
Você pode definir um alias para o caminho de destino da configuração do build a fim de facilitar a leitura na linha de comando. Os aliases funcionam de maneira semelhante às sinalizações nativas e também usam a sintaxe da opção de dois traços.
Defina um alias adicionando --flag_alias=ALIAS_NAME=TARGET_PATH
ao .bazelrc
. Por exemplo, para definir um alias como coffee
:
# .bazelrc
build --flag_alias=coffee=//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp
Prática recomendada: definir um alias várias vezes faz com que o mais recente tenha precedência. Use nomes de alias exclusivos para evitar resultados de análise indesejados.
Para usar o alias, digite-o no lugar do caminho de destino das configurações de build.
Com o exemplo acima de coffee
definido na .bazelrc
do usuário:
$ bazel build //my/target --coffee=ICED
em vez de
$ bazel build //my/target --//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp=ICED
Prática recomendada: embora seja possível definir aliases na linha de comando, deixá-los
em um .bazelrc
reduz a desordem na linha de comando.
Configurações de build com tipo de marcador
Ao contrário de outras configurações de build, as configurações do tipo de rótulo não podem ser definidas usando o
parâmetro de regra build_setting
. Em vez disso, o Bazel tem duas regras integradas:
label_flag
e label_setting
. Essas regras encaminham os provedores do
destino real para o qual a configuração de build está definida. label_flag
e
label_setting
podem ser lidos/gravados por transições, e label_flag
pode ser definido
pelo usuário, assim como outras regras build_setting
. A única diferença é que elas
não podem ser definidas de forma personalizada.
As configurações digitadas em rótulos vão substituir a funcionalidade de padrões
de limite tardio. Os atributos padrão com limite atrasado são atributos do tipo rótulo.
Os valores finais podem ser afetados pela configuração. No Starlark, isso vai substituir
a API
configuration_field
.
# example/rules.bzl
MyProvider = provider(fields = ["my_field"])
def _dep_impl(ctx):
return MyProvider(my_field = "yeehaw")
dep_rule = rule(
implementation = _dep_impl
)
def _parent_impl(ctx):
if ctx.attr.my_field_provider[MyProvider].my_field == "cowabunga":
...
parent_rule = rule(
implementation = _parent_impl,
attrs = { "my_field_provider": attr.label() }
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "dep_rule", "parent_rule")
dep_rule(name = "dep")
parent_rule(name = "parent", my_field_provider = ":my_field_provider")
label_flag(
name = "my_field_provider",
build_setting_default = ":dep"
)
Configurações de build e select()
Os usuários podem configurar atributos nas configurações de build usando
select()
. Os destinos de configuração do build podem ser transmitidos para o atributo flag_values
do
config_setting
. O valor a ser associado à configuração é transmitido como um
String
e analisado para o tipo da configuração de build para correspondência.
config_setting(
name = "my_config",
flag_values = {
"//example:favorite_flavor": "MANGO"
}
)
Transições definidas pelo usuário
Uma transição de configuração mapeia a transformação de um destino configurado para outro no gráfico de build.
As regras que as definem precisam incluir um atributo especial:
"_allowlist_function_transition": attr.label(
default = "@bazel_tools//tools/allowlists/function_transition_allowlist"
)
Ao adicionar transições, você pode facilmente explodir o tamanho do seu gráfico de build. Isso define uma lista de permissões nos pacotes em que você pode criar destinos dessa regra. O valor padrão no código acima permite tudo. No entanto, se você quiser restringir quem está usando sua regra, configure esse atributo para apontar para sua própria lista de permissões personalizada. Entre em contato com bazel-discuss@googlegroups.com se quiser conselhos ou ajuda para entender como as transições podem afetar o desempenho do build.
Definição
As transições definem mudanças de configuração entre as regras. Por exemplo, uma solicitação como "compilar minha dependência para uma CPU diferente da mãe" é processada por uma transição.
Oficialmente, uma transição é uma função de uma configuração de entrada para uma ou mais configurações de saída. A maioria das transições é 1:1, como "substituir a configuração
de entrada por --cpu=ppc
". Transições 1:2+ também podem existir, mas têm
restrições especiais.
No Starlark, as transições são definidas de maneira semelhante às regras, com uma
função
transition()
de definição
e uma função de implementação.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {"//example:favorite_flavor" : "MINT"}
hot_chocolate_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
A função transition()
usa uma função de implementação, um conjunto de
configurações de build para leitura(inputs
) e um conjunto de configurações de build para gravar
(outputs
). A função de implementação tem dois parâmetros, settings
e
attr
. settings
é um dicionário {String
:Object
} de todas as configurações declaradas
no parâmetro inputs
para transition()
.
attr
é um dicionário de atributos e valores da regra a que a
transição está anexada. Quando anexados como uma
transição de borda de saída, os valores desses
atributos são todos configurados na resolução post-select(). Quando anexado como
uma transição de borda de entrada, attr
não
inclui nenhum atributo que usa um seletor para resolver o valor. Se uma
transição de borda de entrada em --foo
ler o atributo bar
e também
selecionar em --foo
para definir o atributo bar
, há uma chance de a
transição de borda de entrada ler o valor errado de bar
na transição.
A função de implementação precisa retornar um dicionário (ou lista de
dicionários, no caso de
transições com várias configurações de saída)
de novos valores de configurações de build a serem aplicados. Os conjuntos de chaves do dicionário retornados precisam
conter exatamente o conjunto de configurações de build passados para o parâmetro outputs
da função de transição. Isso é verdadeiro mesmo que uma configuração de build não seja
alterada durante a transição. O valor original precisa
ser transmitido explicitamente no dicionário retornado.
Como definir transições de 1:2+
A transição de borda de saída pode mapear uma única configuração de entrada para duas ou mais configurações de saída. Isso é útil para definir regras que agrupam códigos de várias arquiteturas.
As transições de 1:2 ou mais são definidas retornando uma lista de dicionários na função de implementação de transição.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return [
{"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
{"//example:favorite_flavor" : "MOCHA"},
]
coffee_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
Eles também podem definir chaves personalizadas que a função de implementação de regras pode usar para ler dependências individuais:
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {
"Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
"Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
}
multi_arch_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)
Como anexar transições
As transições podem ser anexadas em dois lugares: arestas de entrada e arestas de saída. Efetivamente, isso significa que as regras podem fazer a transição da própria configuração (transição de borda de entrada) e fazer a transição das configurações das dependências (transição de borda de saída).
OBSERVAÇÃO: no momento, não é possível anexar transições do Starlark a regras nativas. Se você precisar fazer isso, entre em contato com bazel-discuss@googlegroups.com para receber ajuda com soluções alternativas.
Transições de borda recebidas
As transições de borda de entrada são ativadas anexando um objeto transition
(criado por transition()
) ao parâmetro cfg
de rule()
:
# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "hot_chocolate_transition")
drink_rule = rule(
implementation = _impl,
cfg = hot_chocolate_transition,
...
As transições de bordas recebidas precisam ser de 1:1.
Transições de borda de saída
As transições de bordas de saída são ativadas anexando um objeto transition
(criado por transition()
) ao parâmetro cfg
de um atributo:
# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "coffee_transition")
drink_rule = rule(
implementation = _impl,
attrs = { "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)}
...
As transições de borda podem ser de 1:1 ou 1:2+.
Consulte Como acessar atributos com transições para saber como ler essas chaves.
Transições em opções nativas
As transições do Starlark também podem declarar leituras e gravações em opções de configuração de build nativo usando um prefixo especial para o nome da opção.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {"//command_line_option:cpu": "k8"}
cpu_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
Opções nativas incompatíveis
O Bazel não oferece suporte à transição em --define
com
"//command_line_option:define"
. Em vez disso, use uma
configuração de build personalizada. Em geral, novos usos de
--define
não são recomendados em favor das configurações de build.
O Bazel não oferece suporte à transição em --config
. Isso ocorre porque --config
é
uma flag de "expansão" que se expande para outras flags.
É importante ressaltar que o --config
pode incluir flags que não afetam a configuração do build,
como
--spawn_strategy
. O Bazel não pode vincular essas flags a destinos individuais. Isso significa
que não há uma maneira coerente de aplicá-los em transições.
Como solução alternativa, você pode listar explicitamente as flags que são parte da
configuração na transição. Isso requer a manutenção da expansão
de --config
em dois lugares, o que é um problema conhecido da interface.
As transições permitem várias configurações de build.
Ao definir configurações de build que permitem vários valores, o valor da configuração precisa ser definido com uma lista.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(name = "roasts", build_setting_default = "medium")
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
# Using a value of just "dark" here will throw an error
return {"//example:roasts" : ["dark"]},
coffee_transition = transition(
implementation = _transition_impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:roasts"]
)
Transições sem operação
Se uma transição retornar {}
, []
ou None
, isso é uma abreviação para manter todas
as configurações nos valores originais. Isso pode ser mais conveniente do que definir explicitamente
cada saída para si mesma.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (attr)
if settings["//example:already_chosen"] is True:
return {}
return {
"//example:favorite_flavor": "dark chocolate",
"//example:include_marshmallows": "yes",
"//example:desired_temperature": "38C",
}
hot_chocolate_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = ["//example:already_chosen"],
outputs = [
"//example:favorite_flavor",
"//example:include_marshmallows",
"//example:desired_temperature",
]
)
Como acessar atributos com transições
Ao anexar uma transição a uma borda de saída,
independentemente de ser uma transição 1:1 ou 1:2+, ctx.attr
é forçado a ser uma lista
se ainda não for. A ordem dos elementos nesta lista não é especificada.
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
return {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
coffee_transition = transition(
implementation = _transition_impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
def _rule_impl(ctx):
# Note: List access even though "dep" is not declared as list
transitioned_dep = ctx.attr.dep[0]
# Note: Access doesn't change, other_deps was already a list
for other_dep in ctx.attr.other_deps:
# ...
coffee_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"dep": attr.label(cfg = coffee_transition)
"other_deps": attr.label_list(cfg = coffee_transition)
})
Se a transição for 1:2+
e definir chaves personalizadas, ctx.split_attr
poderá ser usado
para ler dependências individuais de cada chave:
# example/transitions/rules.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {
"Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
"Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
}
multi_arch_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)
def _rule_impl(ctx):
apple_dep = ctx.split_attr.dep["Apple deps"]
linux_dep = ctx.split_attr.dep["Linux deps"]
# ctx.attr has a list of all deps for all keys. Order is not guaranteed.
all_deps = ctx.attr.dep
multi_arch_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"dep": attr.label(cfg = multi_arch_transition)
})
Confira o exemplo completo neste link.
Integração com plataformas e conjuntos de ferramentas
Muitas flags nativas atuais, como --cpu
e --crosstool_top
, estão relacionadas à
resolução do conjunto de ferramentas. No futuro, as transições explícitas nesses tipos de
flags provavelmente serão substituídas pela transição na
plataforma de destino.
Considerações sobre memória e desempenho
A adição de transições e, portanto, novas configurações ao build, tem um custo: gráficos de build maiores, gráficos de build menos compreensíveis e builds mais lentos. Considere esses custos ao considerar o uso de transições nas regras de build. Veja abaixo um exemplo de como uma transição pode criar um crescimento exponencial do seu gráfico de build.
Builds com comportamento inadequado: um estudo de caso
Figura 1. Gráfico de escalonabilidade mostrando um destino de nível superior e suas dependências.
Este gráfico mostra um destino de nível superior, //pkg:app
, que depende de dois destinos, //pkg:1_0
e //pkg:1_1
. Ambas as metas dependem de duas metas, //pkg:2_0
e
//pkg:2_1
. Ambas as metas dependem de duas metas, //pkg:3_0
e //pkg:3_1
.
Isso continua até //pkg:n_0
e //pkg:n_1
, que dependem de um único
alvo, //pkg:dep
.
A criação de //pkg:app
requer \(2n+2\) destinos:
//pkg:app
//pkg:dep
//pkg:i_0
e//pkg:i_1
para \(i\) em \([1..n]\)
Imagine que você implementa uma sinalização --//foo:owner=<STRING>
e //pkg:i_b
é aplicada
depConfig = myConfig + depConfig.owner="$(myConfig.owner)$(b)"
Em outras palavras, //pkg:i_b
anexa b
ao valor antigo de --owner
para todos
os depêndencias.
Isso gera as seguintes metas configuradas:
//pkg:app //foo:owner=""
//pkg:1_0 //foo:owner=""
//pkg:1_1 //foo:owner=""
//pkg:2_0 (via //pkg:1_0) //foo:owner="0"
//pkg:2_0 (via //pkg:1_1) //foo:owner="1"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_0) //foo:owner="0"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_1) //foo:owner="1"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_0) //foo:owner="00"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_1) //foo:owner="01"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_0) //foo:owner="10"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_1) //foo:owner="11"
...
O //pkg:dep
produz \(2^n\) destinos configurados: config.owner=
"\(b_0b_1...b_n\)" para todos os \(b_i\) em \(\{0,1\}\).
Isso torna o gráfico de build exponencialmente maior que o gráfico de destino, com consequências correspondentes de memória e desempenho.
TODO: adicionar estratégias para medir e mitigar esses problemas.
Leitura adicional
Para mais detalhes sobre como modificar as configurações de build, consulte:
- Configuração do build do Starlark
- Roteiro de configurável do Bazel
- Conjunto completo de exemplos completos