Hướng dẫn này trình bày cách làm việc với Bazel để theo dõi các phần phụ thuộc trong mã bằng cách sử dụng một dự án Bazel tạo sẵn.
Để biết thông tin chi tiết về ngôn ngữ và cờ --output
, hãy xem tài liệu hướng dẫn Tài liệu tham khảo về truy vấn Bazel và Tài liệu tham khảo về cquery Bazel. Nhận trợ giúp trong IDE bằng cách nhập bazel help query
hoặc bazel help cquery
trên dòng lệnh.
Mục tiêu
Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn thực hiện một loạt truy vấn cơ bản mà bạn có thể sử dụng để tìm hiểu thêm về các phần phụ thuộc tệp của dự án. Tài liệu này dành cho các nhà phát triển Bazel mới có kiến thức cơ bản về cách hoạt động của các tệp Bazel và BUILD
.
Điều kiện tiên quyết
Bắt đầu bằng cách cài đặt Bazel nếu bạn chưa cài đặt. Hướng dẫn này sử dụng Git để kiểm soát nguồn, vì vậy, để có kết quả tốt nhất, hãy cài đặt cả Git.
Để trực quan hoá biểu đồ phần phụ thuộc, bạn có thể tải xuống công cụ có tên Graphviz để làm theo.
Tải dự án mẫu
Tiếp theo, hãy truy xuất ứng dụng mẫu từ Kho lưu trữ ví dụ của Bazel bằng cách chạy nội dung sau trong công cụ dòng lệnh mà bạn chọn:
git clone https://github.com/bazelbuild/examples.git
Dự án mẫu cho hướng dẫn này nằm trong thư mục examples/query-quickstart
.
Bắt đầu
Cụm từ tìm kiếm về Bazel là gì?
Các truy vấn giúp bạn tìm hiểu về cơ sở mã Bazel bằng cách phân tích mối quan hệ giữa các tệp BUILD
và kiểm tra kết quả đầu ra để biết thông tin hữu ích. Hướng dẫn này xem trước một số hàm truy vấn cơ bản, nhưng để biết thêm lựa chọn, hãy xem hướng dẫn về truy vấn. Truy vấn giúp bạn tìm hiểu về các phần phụ thuộc trong các dự án có quy mô lớn mà không cần điều hướng theo cách thủ công thông qua các tệp BUILD
.
Để chạy truy vấn, hãy mở cửa sổ dòng lệnh và nhập:
bazel query 'query_function'
Trường hợp
Hãy tưởng tượng một tình huống đi sâu vào mối quan hệ giữa Cafe Bazel và đầu bếp tương ứng. Quán cà phê này chuyên bán pizza, Mac và phô mai. Hãy xem cấu trúc của dự án ở bên dưới:
bazelqueryguide
├── BUILD
├── src
│ └── main
│ └── java
│ └── com
│ └── example
│ ├── customers
│ │ ├── Jenny.java
│ │ ├── Amir.java
│ │ └── BUILD
│ ├── dishes
│ │ ├── Pizza.java
│ │ ├── MacAndCheese.java
│ │ └── BUILD
│ ├── ingredients
│ │ ├── Cheese.java
│ │ ├── Tomatoes.java
│ │ ├── Dough.java
│ │ ├── Macaroni.java
│ │ └── BUILD
│ ├── restaurant
│ │ ├── Cafe.java
│ │ ├── Chef.java
│ │ └── BUILD
│ ├── reviews
│ │ ├── Review.java
│ │ └── BUILD
│ └── Runner.java
└── WORKSPACE
Trong suốt hướng dẫn này, trừ phi có hướng dẫn khác, đừng tìm kiếm trong các tệp BUILD
để tìm thông tin bạn cần và chỉ dùng hàm truy vấn.
Một dự án bao gồm nhiều gói tạo nên một Cafe. Các lớp này được phân tách thành: restaurant
, ingredients
, dishes
, customers
và reviews
. Các quy tắc trong các gói này xác định các thành phần khác nhau của Cafe bằng nhiều thẻ và phần phụ thuộc.
Chạy bản dựng
Dự án này chứa một phương thức chính bên trong Runner.java
mà bạn có thể thực thi để in ra một trình đơn của Cafe. Tạo dự án bằng Bazel với lệnh bazel build
và sử dụng :
để báo hiệu rằng mục tiêu có tên là runner
. Xem tên mục tiêu để tìm hiểu cách tham chiếu đến các mục tiêu.
Để tạo dự án này, hãy dán lệnh sau vào một thiết bị đầu cuối:
bazel build :runner
Kết quả của bạn sẽ có dạng như sau nếu bản dựng thành công.
INFO: Analyzed target //:runner (49 packages loaded, 784 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //:runner up-to-date:
bazel-bin/runner.jar
bazel-bin/runner
INFO: Elapsed time: 16.593s, Critical Path: 4.32s
INFO: 23 processes: 4 internal, 10 darwin-sandbox, 9 worker.
INFO: Build completed successfully, 23 total actions
Sau khi tạo thành công, hãy chạy ứng dụng bằng cách dán lệnh sau:
bazel-bin/runner
--------------------- MENU -------------------------
Pizza - Cheesy Delicious Goodness
Macaroni & Cheese - Kid-approved Dinner
----------------------------------------------------
Thao tác này sẽ cung cấp cho bạn danh sách các mục trong trình đơn cùng với nội dung mô tả ngắn.
Khám phá các mục tiêu
Dự án liệt kê các nguyên liệu và món ăn trong các gói riêng. Nếu muốn dùng truy vấn để xem các quy tắc của một gói, hãy chạy lệnh bazel query package/…
Trong trường hợp này, bạn có thể sử dụng hàm này để xem qua các nguyên liệu và món ăn mà quán cà phê này có bằng cách chạy:
bazel query //src/main/java/com/example/dishes/...
bazel query //src/main/java/com/example/ingredients/...
Nếu bạn truy vấn các mục tiêu của gói nguyên liệu, kết quả sẽ có dạng như sau:
//src/main/java/com/example/ingredients:cheese
//src/main/java/com/example/ingredients:dough
//src/main/java/com/example/ingredients:macaroni
//src/main/java/com/example/ingredients:tomato
Tìm phần phụ thuộc
Trình chạy của bạn dựa vào những mục tiêu nào để chạy?
Giả sử bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về cấu trúc của dự án mà không cần tìm hiểu hệ thống tệp (điều này có thể không phù hợp với các dự án lớn). Cafe Bazel sử dụng những quy tắc nào?
Như trong ví dụ này, mục tiêu cho trình chạy của bạn là runner
, hãy khám phá các phần phụ thuộc cơ bản của mục tiêu bằng cách chạy lệnh:
bazel query --noimplicit_deps "deps(target)"
bazel query --noimplicit_deps "deps(:runner)"
//:runner
//:src/main/java/com/example/Runner.java
//src/main/java/com/example/dishes:MacAndCheese.java
//src/main/java/com/example/dishes:Pizza.java
//src/main/java/com/example/dishes:macAndCheese
//src/main/java/com/example/dishes:pizza
//src/main/java/com/example/ingredients:Cheese.java
//src/main/java/com/example/ingredients:Dough.java
//src/main/java/com/example/ingredients:Macaroni.java
//src/main/java/com/example/ingredients:Tomato.java
//src/main/java/com/example/ingredients:cheese
//src/main/java/com/example/ingredients:dough
//src/main/java/com/example/ingredients:macaroni
//src/main/java/com/example/ingredients:tomato
//src/main/java/com/example/restaurant:Cafe.java
//src/main/java/com/example/restaurant:Chef.java
//src/main/java/com/example/restaurant:cafe
//src/main/java/com/example/restaurant:chef
Trong hầu hết các trường hợp, hãy sử dụng hàm truy vấn deps()
để xem các phần phụ thuộc đầu ra riêng lẻ của một mục tiêu cụ thể.
Hình ảnh hoá biểu đồ phần phụ thuộc (không bắt buộc)
Phần này mô tả cách bạn có thể trực quan hoá các đường dẫn phần phụ thuộc cho một truy vấn cụ thể. Graphviz giúp bạn xem đường dẫn dưới dạng hình ảnh biểu đồ không chu trình có hướng trái ngược với danh sách đã làm phẳng. Bạn có thể thay đổi chế độ hiển thị biểu đồ truy vấn Bazel bằng cách sử dụng nhiều tuỳ chọn dòng lệnh --output
. Hãy xem phần Định dạng đầu ra để biết các tuỳ chọn.
Bắt đầu bằng cách chạy truy vấn mong muốn và thêm cờ --noimplicit_deps
để xoá các phần phụ thuộc công cụ thừa. Sau đó, hãy làm theo truy vấn bằng cờ đầu ra và lưu trữ biểu đồ vào một tệp có tên là graph.in
để tạo bản trình bày văn bản của biểu đồ.
Để tìm kiếm tất cả phần phụ thuộc của mục tiêu :runner
và định dạng đầu ra dưới dạng biểu đồ:
bazel query --noimplicit_deps 'deps(:runner)' --output graph > graph.in
Thao tác này sẽ tạo một tệp có tên graph.in
, là một bản trình bày văn bản của biểu đồ bản dựng. Graphviz sử dụng dot
– một công cụ xử lý văn bản thành hình ảnh trực quan – để tạo tệp png:
dot -Tpng < graph.in > graph.png
Nếu mở graph.png
, bạn sẽ thấy nội dung như sau. Biểu đồ bên dưới đã được đơn giản hoá để làm rõ hơn các chi tiết về lộ trình thiết yếu trong hướng dẫn này.
Điều này sẽ hữu ích khi bạn muốn xem kết quả của các hàm truy vấn khác nhau trong suốt hướng dẫn này.
Tìm phần phụ thuộc ngược
Nếu muốn phân tích những mục tiêu khác sử dụng một mục tiêu, bạn có thể sử dụng truy vấn để kiểm tra những mục tiêu phụ thuộc vào một quy tắc nhất định. Đây được gọi là "phần phụ thuộc ngược". Việc sử dụng rdeps()
có thể hữu ích khi chỉnh sửa một tệp trong cơ sở mã mà bạn không quen thuộc, đồng thời có thể giúp bạn tránh vô tình làm hỏng các tệp khác phụ thuộc vào tệp đó.
Ví dụ: bạn muốn chỉnh sửa một số thành phần của cheese
. Để tránh gây ra vấn đề cho Cafe Bazel, bạn cần kiểm tra những món ăn nào phụ thuộc vào cheese
.
Để xem những mục tiêu nào phụ thuộc vào một mục tiêu/gói cụ thể, bạn có thể sử dụng rdeps(universe_scope, target)
. Hàm truy vấn rdeps()
nhận ít nhất hai đối số: universe_scope
– thư mục có liên quan – và target
. Bazel tìm kiếm các phần phụ thuộc ngược của mục tiêu trong universe_scope
được cung cấp. Toán tử rdeps()
chấp nhận đối số thứ ba (không bắt buộc): một giá trị cố định số nguyên chỉ định giới hạn trên về độ sâu của nội dung tìm kiếm.
Để tìm các phần phụ thuộc ngược của cheese
mục tiêu trong phạm vi của toàn bộ dự án "//...", hãy chạy lệnh:
bazel query "rdeps(universe_scope, target)"
ex) bazel query "rdeps(//... , //src/main/java/com/example/ingredients:cheese)"
//:runner
//src/main/java/com/example/dishes:macAndCheese
//src/main/java/com/example/dishes:pizza
//src/main/java/com/example/ingredients:cheese
//src/main/java/com/example/restaurant:cafe
//src/main/java/com/example/restaurant:chef
Cụm từ tìm kiếm trả về cho thấy cả pizza và macAndCheese sử dụng phô mai. Thật bất ngờ!
Tìm mục tiêu dựa trên thẻ
Hai khách hàng bước vào quán cà phê Bazel: Amir và Jenny. Chẳng biết gì về họ ngoài tên của họ. May mắn thay, các đơn đặt hàng của họ được gắn thẻ trong tệp BUILD
"khách hàng". Làm cách nào để truy cập vào thẻ này?
Nhà phát triển có thể gắn thẻ các mục tiêu Bazel bằng nhiều giá trị nhận dạng, thường là cho mục đích kiểm thử. Ví dụ: thẻ trên kiểm thử có thể chú thích vai trò của kiểm thử trong quá trình gỡ lỗi và phát hành, đặc biệt là đối với kiểm thử C++ và Python, các kiểm thử này không có khả năng chú thích thời gian chạy. Việc sử dụng thẻ và phần tử kích thước giúp bạn linh hoạt trong việc tập hợp các bộ kiểm thử dựa trên chính sách kiểm tra của cơ sở mã.
Trong ví dụ này, các thẻ là một trong hai pizza
hoặc macAndCheese
để đại diện cho các mục trong trình đơn. Lệnh này truy vấn các mục tiêu có thẻ khớp với giá trị nhận dạng của bạn trong một gói nhất định.
bazel query 'attr(tags, "pizza", //src/main/java/com/example/customers/...)'
Truy vấn này trả về tất cả các mục tiêu trong gói "khách hàng" có thẻ "pizza".
Tự kiểm tra
Hãy sử dụng cụm từ tìm kiếm này để biết Jenny muốn gọi món gì.
Trả lời
Nui phô mai
Thêm phần phụ thuộc mới
Cafe Bazel đã mở rộng thực đơn của mình — giờ đây khách hàng có thể gọi sinh tố! Sinh tố cụ thể này bao gồm các thành phần Strawberry
và Banana
.
Trước tiên, hãy thêm các thành phần mà món sinh tố phụ thuộc vào: Strawberry.java
và Banana.java
. Thêm các lớp Java trống.
src/main/java/com/example/ingredients/Strawberry.java
package com.example.ingredients;
public class Strawberry {
}
src/main/java/com/example/ingredients/Banana.java
package com.example.ingredients;
public class Banana {
}
Tiếp theo, hãy thêm Smoothie.java
vào thư mục thích hợp: dishes
.
src/main/java/com/example/dishes/Smoothie.java
package com.example.dishes;
public class Smoothie {
public static final String DISH_NAME = "Smoothie";
public static final String DESCRIPTION = "Yummy and Refreshing";
}
Cuối cùng, hãy thêm các tệp này làm quy tắc trong các tệp BUILD
thích hợp. Tạo một thư viện java mới cho mỗi thành phần mới, bao gồm tên, chế độ hiển thị công khai và tệp "src" mới tạo. Bạn sẽ kết thúc bằng tệp BUILD
đã cập nhật này:
src/main/java/com/example/ingredients/BUILD
java_library(
name = "cheese",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Cheese.java"],
)
java_library(
name = "dough",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Dough.java"],
)
java_library(
name = "macaroni",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Macaroni.java"],
)
java_library(
name = "tomato",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Tomato.java"],
)
java_library(
name = "strawberry",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Strawberry.java"],
)
java_library(
name = "banana",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Banana.java"],
)
Trong tệp BUILD
cho các món ăn, bạn muốn thêm một quy tắc mới cho Smoothie
. Thao tác này bao gồm tệp Java được tạo cho Smoothie
dưới dạng tệp "src" và các quy tắc mới mà bạn đã tạo cho từng thành phần của món sinh tố.
src/main/java/com/example/dishes/BUILD
java_library(
name = "macAndCheese",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["MacAndCheese.java"],
deps = [
"//src/main/java/com/example/ingredients:cheese",
"//src/main/java/com/example/ingredients:macaroni",
],
)
java_library(
name = "pizza",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Pizza.java"],
deps = [
"//src/main/java/com/example/ingredients:cheese",
"//src/main/java/com/example/ingredients:dough",
"//src/main/java/com/example/ingredients:tomato",
],
)
java_library(
name = "smoothie",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = ["Smoothie.java"],
deps = [
"//src/main/java/com/example/ingredients:strawberry",
"//src/main/java/com/example/ingredients:banana",
],
)
Cuối cùng, bạn nên thêm sinh tố dưới dạng phần phụ thuộc vào tệp BUILD
của Chef.
src/main/java/com/example/restaurant/BUILD
java\_library(
name = "chef",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = [
"Chef.java",
],
deps = [
"//src/main/java/com/example/dishes:macAndCheese",
"//src/main/java/com/example/dishes:pizza",
"//src/main/java/com/example/dishes:smoothie",
],
)
java\_library(
name = "cafe",
visibility = ["//visibility:public"],
srcs = [
"Cafe.java",
],
deps = [
":chef",
],
)
Tạo lại cafe
để xác nhận rằng không có lỗi nào. Nếu bản dựng thành công, xin chúc mừng! Bạn đã thêm một phần phụ thuộc mới cho "Cafe". Nếu không, hãy chú ý đến lỗi chính tả và cách đặt tên gói. Để biết thêm thông tin về cách viết tệp BUILD
, hãy xem Hướng dẫn về kiểu BUILD.
Bây giờ, hãy trực quan hoá biểu đồ phần phụ thuộc mới bằng cách thêm Smoothie
để so sánh với biểu đồ trước đó. Để rõ ràng, hãy đặt tên đầu vào biểu đồ là graph2.in
và graph2.png
.
bazel query --noimplicit_deps 'deps(:runner)' --output graph > graph2.in
dot -Tpng < graph2.in > graph2.png
Khi xem graph2.png
, bạn có thể thấy Smoothie
không có phần phụ thuộc dùng chung với các món ăn khác mà chỉ là một mục tiêu khác mà Chef
dựa vào.
somepath() và allpaths()
Nếu bạn muốn truy vấn lý do một gói phụ thuộc vào một gói khác thì sao? Việc hiển thị đường dẫn phần phụ thuộc giữa hai phần này sẽ cho bạn câu trả lời.
Hai hàm có thể giúp bạn tìm đường dẫn phần phụ thuộc: somepath()
và allpaths()
. Với mục tiêu bắt đầu là S và điểm cuối là E, hãy tìm đường dẫn giữa S và E bằng cách sử dụng somepath(S,E)
.
Khám phá sự khác biệt giữa hai hàm này bằng cách xem mối quan hệ giữa các mục tiêu "Chef" và "Cheese". Có nhiều đường dẫn có thể dẫn từ mục tiêu này đến mục tiêu khác:
- Chef → MacAndCheese → Cheese
- Đầu bếp → Pizza → Phô mai
somepath()
cung cấp cho bạn một đường dẫn trong số hai tuỳ chọn, trong khi "allpaths()" xuất ra mọi đường dẫn có thể có.
Lấy Cafe Bazel làm ví dụ, hãy chạy lệnh sau:
bazel query "somepath(//src/main/java/com/example/restaurant/..., //src/main/java/com/example/ingredients:cheese)"
//src/main/java/com/example/restaurant:cafe
//src/main/java/com/example/restaurant:chef
//src/main/java/com/example/dishes:macAndCheese
//src/main/java/com/example/ingredients:cheese
Kết quả sẽ tuân theo đường dẫn đầu tiên là Cafe → Chef → MacAndCheese → Cheese. Nếu sử dụng allpaths()
, bạn sẽ nhận được:
bazel query "allpaths(//src/main/java/com/example/restaurant/..., //src/main/java/com/example/ingredients:cheese)"
//src/main/java/com/example/dishes:macAndCheese
//src/main/java/com/example/dishes:pizza
//src/main/java/com/example/ingredients:cheese
//src/main/java/com/example/restaurant:cafe
//src/main/java/com/example/restaurant:chef
Kết quả của allpaths()
khó đọc hơn một chút vì đây là danh sách các phần phụ thuộc được làm phẳng. Việc trực quan hoá biểu đồ này bằng Graphviz giúp cho mối quan hệ này trở nên rõ ràng hơn.
Tự kiểm tra
Một khách hàng của Cafe Bazel đã viết bài đánh giá đầu tiên cho nhà hàng! Rất tiếc, bài đánh giá này thiếu một số thông tin chi tiết như danh tính của người đánh giá và món ăn mà bài đánh giá đề cập đến. May mắn là bạn có thể truy cập vào thông tin này bằng Bazel. Gói reviews
chứa một chương trình in bài đánh giá của một khách hàng bí ẩn. Tạo và chạy ứng dụng bằng:
bazel build //src/main/java/com/example/reviews:review
bazel-bin/src/main/java/com/example/reviews/review
Chỉ dựa vào các truy vấn Bazel, hãy cố gắng tìm hiểu xem ai đã viết bài đánh giá và họ đang mô tả món ăn nào.
Gợi ý
Kiểm tra các thẻ và phần phụ thuộc để biết thông tin hữu ích.
Trả lời
Bài đánh giá này mô tả về Pizza và Amir là người đánh giá. Nếu bạn xem xét những phần phụ thuộc mà quy tắc này có khi sử dụng
bazel query --noimplicit\_deps 'deps(//src/main/java/com/example/reviews:review)'
Kết quả của lệnh này cho thấy Amir là người đánh giá!
Tiếp theo, vì biết người đánh giá là Amir, bạn có thể sử dụng hàm truy vấn để tìm thẻ mà Amir có trong tệp `BUILD` để xem món ăn nào có trong đó.
Kết quả của lệnh bazel query 'attr(tags, "pizza", //src/main/java/com/example/customers/...)'
cho thấy Amir là khách hàng duy nhất đã đặt pizza và là người đánh giá cho chúng ta câu trả lời.
Kết thúc
Xin chúc mừng! Giờ đây, bạn đã chạy một số truy vấn cơ bản mà bạn có thể thử trên các dự án của riêng mình. Để tìm hiểu thêm về cú pháp ngôn ngữ truy vấn, hãy tham khảo Trang tham khảo về truy vấn. Bạn muốn tìm hiểu thêm về các truy vấn nâng cao? Hướng dẫn truy vấn trình bày một danh sách chi tiết về các trường hợp sử dụng không được đề cập trong hướng dẫn này.